マップ書き換えコマンド 任意の矩形に対してタイルID単体または変数配列を使って描画できるようにした。書き換え内容はセーブデータに含まれないので変数に持っておくのが基本になるかも pic.twitter.com/mascwR0Ep0

— 氷山羊 (@BingShan1024) July 14, 2019