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Loppa

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Risposte pubblicati da Loppa


  1. Il 3/9/2022 at 15:45, kaine dice:

    Ok è venuto meglio di quanto potessi immaginare, ma quanto ho sudato standogli dietro

    y57IrpM.png

     

    Sto lavorando anche io un po di pixel art ultimamente, ma questi dettagli sono ancora lontani per me e spero di migliorare anche solo osservando i tuoi lavori. Per curiosità, quant'è stato il tempo di esecuzione più o meno? Perchè vedo che ti organizzi bene e vorrei avanzare anche io a questo livello. Magari anche risparmiare quel tempo buttato nel cercare di creare cose senza avere un'idea precisa. Molto interessante da vedere anche come sai gestire l'illuminazione e le ombre anche in questi elementi


  2. Che figo il menu delle missioni, è un vero peccato che non sia possibile realizzarlo ad eventi, in modo tradizionale senza utilizzare picture per sostituire magari i caratteri. Sono ignorante, ma hai usato qualche plug in per realizzarlo giusto?


  3. 5 ore fa, Ghost Rider dice:

     

    :wub:

     

    Possiamo aspettarci uno star wars game con bs in tempo reale by Loppa? O spero troppo? TT____TT

     

    Comunque bellissime le risorse! B):D

     

    Magari, qualcosa del genere, mi piacerebbe, con vibes kotor magari e con la variante del bs in tempo reale su mappa

    grazie mille :)

     


  4. Buona a tutti, come va? Questo è il mio primo post dopo un po di assenza, che mi è servita anche per rinnovare la mia passione nel making. Dunque la prima cosa a cui ho lavorato, durante questo periodo di calore intenso è propio il pianeta desertico di Tatooine. Sono partito dalla grafica di base rippata dal gioco Yoda Stories, come i veterani grafici, appassionati del tema, potrebbero osservare. Ma, alla fine, partendo da quel design e da quella palette, ho realizzato il mio asset personalizzato.

     

    K-TATOO-STREETS2.jpg

     

    K-TATOO-STREETS3.jpg

     

    K-TATOO-STREETS4.jpg

     

    Screen-copy.jpg

     

    ALCUNI PRIMA E DOPO: 

    BA-MERCH.gif

     

    BA-SLAVES.gif

     

    BA-STREETS.gif

     

    K-TATOO-SANDPEOPLE-CAMP.jpg

     

    K-TATOO-SHOP-CZERKA.jpg

     

    Sono abbastanza soddisfatto del risultato ottenuto. Stavo lavorando agli interni, ma riscoprire il tutorial di Ghost, aveva un'attimo cambiato le mie priorità :)


  5. 6 ore fa, Ghost Rider dice:

    Il problema più grosso sta nel fatto che da quando Disney se l'è comprato, gli sceneggiatori hanno deciso di cancellare il cosiddetto "universo espanso" di cui facevano parte tutte queste bellissime storie (infinitamente migliori dei film se lo chiedi a me, con tutto che a me piacciono quasi tutti), e lo hanno semplicemente bollato come "leggende", storie non vere ambientate nell'universo di SW ma non più facente parte del canone.

     

    In sostanza Revan, Bastila, Canderus Ordo a.k.a. Mandalore, l' Esule e tutti i nostri beneamati personaggi di Kotor sono stati cancellati dall'esistenza, vivono solo nei nostri cuori TT______________TT

     

    Ciò ovviamente non implica che non possano mai riesumarli, ma per il momento sembrano più intenzionati a fare finti remake (Il potere della forza è praticamente il remake di una nuova speranza se esamini gli avvenimenti storici XDDDDD) o spin off dell'originale (Vedi anche il videogioco Fallen Order...)

     

    Lo so bene, purtroppo la disney ha stravolto un po tutto. Ovviamente i sequel sono stati realizzati per l'attuale generazione ma ci può anche stare, anche se pure a me non sono piaciuti, c'è da dire che con clone wars hanno fatto un bel lavoro e anche con rebels pur essendo una serie animata, resta fedele a quel filone storico a cui siamo stati abituati. Fallen order non mi è dispiaciuto, ho tentato di platinarlo, ma alla seconda run su kashyyyk mi ha dato un bug che mi impedisce di continuare il gioco. XD

     

    Addirittura girano voci che vogliono fare il remake della trilogia classica. Ho abbastanza paura. XD

     

    Comunque in episodio 9 quando c'è la scena del tempio sith, si può notare la statua di revan quindi in un certo senso è stato canonizzato in ep9. Staremo a vedere


  6. 19 ore fa, MrSte dice:

    Occhio stai attento, che potresti incombere all'utente X che te lo prende e recensisce anche se possono passare anni eh, per poi dileguarsi e non lasciare nessuna risposta XD

    Scherzi a parte XD

     

    Se non riordo male Loppa avevi fatto in via sperimentale un gioco basato su Star Wars che venne avviato nel 2013 da una pessima collaborazione, se non ricordo male XD

     

    Comunque daje ;)

     

    XD, guarda io sto realizzando questo gioco come ho detto per me stesso, poi se qualcuno fosse interessato ben venga, è sempre un piacere quando qualcuno gioca a qualcosa di tuo. Nel 2013, provai con quella collaborazione fallimentare, infatti dopo aver realizzato la demo, ho deciso di lasciar perdere e passare ad altro. XD

    6 ore fa, Ghost Rider dice:

     

    Dovresti farti una partitina anche a quello "multiplayer" se esiste ancora (è gratuito) c'è un espansione che è proprio il continuo di KOTOR II, dove il "fantasma" di meetra-surik (l'esule del secondo kotor che canonicamente è donna) ti guida nel luogo dove è tenuto prigioniero revan e ti aiuta a liberarlo, e poi fai delle missioni per lui... quando lo vidi, da fan di kotor, puoi immaginare la rezione XDDDD

     

    Quello multi l'ho giocato, non mi è dispiaciuto tanto una volta capite le meccaniche ma non lo giocherei ancora, piuttosto spero sempre in qualcosa tipo Kotor 3 o un bel remake dei primi 2 e successivamente il 3, portare quei capolavori ai giorni nostri, secondo me è fattibile in questo periodo storico, probabile che nel giro di un paio d'anni venga ripescato questo filone della saga. Dev'essere spettacolare quella parte con Revan in TOR. E comunque interessante come lore. Speriamo nei prossimi anni, invece di affosarre il marchio, lo risollevassero. XD la vedo difficile, ma qualche tentativo buono sembra si stia facendo.

     

    Comunque, ho aggioranto il primo post con le grafiche dei personaggi, ho cercato di renderli più simili possibile, eventualmente rivedrò il chara di Carth. XD Fatemi sapere cosa ne pensate dei chara :D


  7. KOTOR è sicuramente il miglior gioco su Star Wars mai realizzato.

     

    Cita

    (anche il secondo, nonostante per tagli al bilancio e deadline è stato fatto di fretta e molte cose che lo avrebbero reso un vero capolavoro sono state infine tagliate fuori).

     

    Già, purtroppo per le questioni da te citate non sono riusciti, per questo il primo kotor rimarrà sempre il migliore, ci aspettavamo anche un terzo capitolo ma alla fine gli hanno tagliato le gambe. XD

    Personalizzarlo sarà difficile, ma qualcosa riuscirò a tirare fuori. Mi sto anche informando leggendo l'ebook Revan, ma è ambientato dopo gli eventi rappresentati nei giochi...

    Che rapporto hai con i monster rippati direttamente dagli screen di kotor, in assenza di disegnatori e pixelartist validi, questo passa la casa. XD

     

    Per quanto riguarda i giochi del 2005, non ho mai pubblicato The fate of galaxy, un progetto che stavo realizzando con un mio amico anche lui fan. Stava venendo su bene, ma ad un certo punto persi tutti i dati e rimasi con una misera demo. Uscì a quel tempo mi pare Clone Wars, ma non si poteva proprio vede. Furono i miei primi tentativi...

     

    Volevo provare a fare qualche screen ma ho riaperto rpg maker dopo alune settimane, in ogni progetto che testo il movimento dell'eroe pare bloccarsi sempre verso sinistra, sarà un problema della tastiera o del programma? (La tastiera non è, provo a reinstallare rm2k, mai successo)


  8. STAR WARS

    Knights of the Old Republic

    Untitled-14.png

    Sviluppato su RPG Maker da LoppaWorks - Gioco originale realizzato da LucasArts

     

    PREMESSA:

    Cita

    Sto sviluppando questo gioco a tempo perso, su RPG Maker 2000, sulla base di un mio vecchio progetto risalente al 2005. Non ho grandi aspettative, non voglio pubblicizzarlo come feci per Town of the Dead, ma comunque, mi interessa sapere cosa ne pensate e se avete consigli o pareri da lasciarmi. La trama è quella di Star Wars: Knights of the Old Republic. Il gameplay è quello di un classico gioco di ruolo, con il battle system standard fornito dal programma (l'ho detto che non voglio incasinarmi la vita). Non ho in mente niente di innovativo, soltanto, visto la mia passione per il brand e per il gioco originale, volevo creare la mia versione con RPG Maker. In sostanza è un fangame di Knights of the Old Republic, con alcuni contenuti aggiuntivi e personali, che sto creando come sfida a me stesso.


    SINOSSI:

    Cita

     

    Quattromila anni prima l'ascesa dell'Impero Galattico, la Repubblica è al collasso. DARTH MALAK, ultimo apprendista sopravvissuto del signore oscuro Darth Revan, ha scatenato un'invincibile armata Sith su una galassia ignara...

    ...

    Schiaccindo tutta la resistenza, La guerra di conquista di Malak ha lasciato l'Ordine Jedi sparso e vulnerabile mentre cadono innumerevoli Cavalieri in battaglia e molti altri giurano fedeltà al nuovo Maestro Sith.

    ...

    Nei cieli sopra il mondo di Taris, una flotta da battaglia Jedi impegna le forze contro Darth Malak nello sforzo disperato di fermare il dominio dei Sith ...

     


    PERSONAGGI:

    Cita

    1.png Giocatore: Soldato

     

    4.png Carth Onassi: Comandante di flotta della Repubblica

     

    2.png Missione Vao: Furfante

     

    3.png Zaalbar: Guerriero Wookiee

     

    5.png Bastila Shan: Cavaliere Jedi

     

    6.png Canderus Ordo: Mercenario Mandaloriano

     

    8.png T3-M4: Droide astromeccanico

     

    7.png Juhani: Padawan Jedi

     

    10.png Jolee Bindo: Padawan Jedi

     

    9.png HK-47: Droide assassino

     

    PIANETI:

    Cita

    - Taris [98%]: Manca la boss fight finale.
    - Dantooine [10%]: Base di mapping creata, mancano le ultime modifiche, manca tutta la programmazione.
    - Tatooine [10%]: Base di mapping creata, manca tutta la programmazione.
    - Korriban [10%]: Base di mapping creata, manca tutta la programmazione.
    - Telos [10%]: Base di mapping creata, manca tutta la programmazione.
    - Nar Shaddaa [10%]: Base di mapping creata, manca tutta la programmazione.
    - Dxun [10%]: Base di mapping creata, manca tutta la programmazione.
    - Yavin IV [5%]: Base di mapping bozza creata, manca tutta la programmazione.
    - Illum: [5%]: Base di mapping in realizzazione.

     

    SCREENSHOTS:

     

    Untitled-13.jpg

     

    Untitled-14.jpg

     

    MAPPE:
    11.png

     

    CREDITI:

    Cita

     

    Soundtrack: Jeremy Soule.
    Sound Effects: LucasFilm.
    Grafica personaggi: LoppaWorks.
    Grafica tileset: LucasArts, ASCII, Mack & Blue, LoppaWorks.
    Filmati di gioco: LucasArts.
    Grafica Monsters & Backdrop: LucasArts.
    Programmazione: LoppaWorks.
    Storyboard: LucasArts, LoppaWorks.

     

     

    Altre informazioni in arrivo...


  9. Molto carino, il nome mi ha subito fatto tornare in mente un gioco a cui giocavo assiduamente sulla PS2, anche se lo stile del vostro si avvicina molto di più a un zombie driver. Belle le ambientazioni e i vari mostri, un buon gioco. Mi sono anche subbato e votato sul vostro itch


  10. Porca miseria quanto lavoro per questo progetto. Spettacolare. Tanto bel materiale, ho notato alcuni nomi che fanno riferimento a "Dune", non so se ti sei ispirato ad esso. Gli screen sono molto belli anche i vari menu, mi piacciono molto, ho notato un po di risorse della Kaine Enterprise XD, ottimo lavoro. Che dire, io seguo il progetto e nei prossimi giorni leggerò con calma bene tutto. Vai avanti così e "restaci aggiornati"!

     

    Se posso darti un consiglio, solo il topic non valorizza appieno il gioco. Ti consiglio di creare un bel portalone e di inserirci tutti i dati disponibili li e di aggiornarlo regolarmente :E


  11. Spettacolare la prospettiva, il contrasto e le tonalità di colore sono perfetti secondo me, ho avuto sempre molte difficoltà a rendere la prospettiva laterale e obliqua bene come hai fatto tu. Bel lavoro come sempre ^^


  12. Grazie a tutti veramente, per le parole di conforto e per le opionioni, ho passato un mese veramente nell'oblio dei pensieri negativi e nella paranoia e accecato dai sensi di colpa, non auguro nemmeno al mio "antagonista" una cosa del genere. Poi ho iniziato ad accettare il fatto che le cose, se si fanno, si fanno sempre in due e quindi questo senso di colpa si è trasformato in accettazione. Adesso sto un po recuperando e devo ammetterlo, lavoro e sono fiero di quello che faccio, vedere la gente apprezzare il lavoro che faccio non ha prezzo, prima lo ignoravo, questa cosa che si rifletteva anche nel making comnunque... Mi da una gran forza di andare avanti così.

    Forse ho sbagliato a dire alcune cose all'inizio, ma erano comunque tutte rivolte verso di me ovviamente. L'esempio del 15 enne fancazzista ero io comunque. Chiaramente non mi sono mai riferito a uno di voi anche se siamo stati tutti 15enni fancazzisti XD Il problema è quando ti porti il fancazzista 15enne dentro a 26 anni anni con delle responsabilità come ho fatto io.

     

    Cita

    sebbene non condivido la scelta (ma solo perchè per la mia natura devo credere che si possa trovare sempre un equilibrio tra il "dovere" e il "piacere", ma chiaramente può anche non essere così per tutti)

     

    Ciò che mi è sempre mancato è proprio l'equilibrio, quando mi "ossessiono" su una cosa, esiste solo quella. Prendiamo TOTD Remake, per me per oltre un anno è stata un'ossessione veramente. Passavo intere nottate a makerare, andavo a dormire alle 9 di mattina e la maggior parte delle volte non dormivo neanche per andare poi a lavorare di giorno, e pensare a come migliorare il gioco, mi imbottivo di redbull per dare di più, insomma stavo prendendo una via abbastanza negativa e distruttiva. 

     

    Cita

    Mentre tu abbandoni per vivere al meglio la tua vita io ho iniziato questo hobby per vivere al meglio la mia perché non ho nessuno con cui condividerla, nonostante abbia provato a farmi nuovi amici e conoscere nuove persone ho fallito più volte.

    Solo i miei vecchi amici accettavano per quello che ero e adesso non posso più rimediare.

    Sebbene dunque ad un osservatore occasionale il tuo abbandono possa sembrare una disgrazia, è invece palese ai miei occhi che è una benedizione di cui ho molta invidia.

     Esorto dunque a chi si trova nella tua medesima situazione di seguire il tuo esempio o, come ha scritto Thejuster, limitarsi.

     

    Io abbandono, si per vivere meglio la mia vita, ma anche per ritrovare i piccoli piaceri quotidiani tornare in contatto con la mia famiglia e distaccarmi dalle mie ossessioni generali che non riguardano solo il making e sopratutto anche "guarire" dalla spirale di cattive abitudini che mi pervadono da tempo e che non mi permettono materialmente di progettare un futuro concreto. Ci ho messo un po' a capirlo, probabilmente questa divisione con la mia compagna, mi ha fatto capire tante cose cui prima ignoravo completamente... Capirò da solo anche quello spero e nel frattempo si pagano gli errori.

     

    Comunque se proprio vedo che non riuscirò ad abbandonare il making sicuramente mi limiterò molto, grazie per i consigli a presto! ;)


  13. Ciao ragazzi ho deciso di lasciare il making per dedicarmi al mio vero lavoro cioè fare il pizzaiolo nella mia pizzeria. Ho sempre sperato di poter lavorare da casa al PC, senza troppi sforzi ma era solo un illusione che mi tiene imprigionato in una realtà che non esiste. Lo stesso i videogiochi. La mia ossessione verso questo mondo alla fine ha rovinato il mio vero mondo ovvero il rapporto con la mia compagna e i miei genitori. Mi sono isolato da tutti perdendo tutto. Spero che non capiti a nessuno di voi una cosa del genere perché quando ti rendi conto degli errori che hai fatto è troppo tardi per recuperare e hai già perso tutto...

     

    Ora non mi resta altro che prendere la vita per le palle e dimostrare a me stesso e alle persone a cui tengo quanto posso essere migliore. Lascio il making per questa ragione e perché ho capito che è un hobby distruttivo per me. Può andare bene quando hai 15 anni che non sai cosa fare della tua vita, oppure se non te ne frega di niente e di nessuno, il che non è tanto un male se non hai nessuno a cui badare.

     

    Speravo e volevo comprare casa, sposarmi e fare un figlio prima o poi con la mia compagna. Il problema è che ero sempre legato a queste cose making e videogiochi e alla fine ho rovinato tutto trascurando per troppo tempo tutti quanti, sono diventato egoista ed ero incazzato ogni momento e ogni momento spingevo via chi voleva starmi vicino

     

    Detto questo vi abbandono e buona vita a tutti. Se qualcuno volesse rimanere in contatto con me basta che mi aggiunga su Skype. 

     

    Addio ragazzi quella del making è stata un esperienza che non dimenticherò mai.


  14. ***AGGIORNAMENTO:

     

    Uscito il DLC Natalizio per Town of the Dead.

     

     -Aggiunto minigame Undead Snow

    -Scoperto un nuovo sopravvissuto nella zona Downtownvicino all'Hotel Lost Heaven.

    Potete scaricare la nuova versione dai siti:

    https://www.indiexpo...f-the-dead-2017https://gamejolt.com...fthedead/221183https://loppaworks.i...own-of-the-dead

    Oppure aggiornare direttamente dal launcher di Town of the Dead.

    Buone feste a tutti. ^^

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