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•Miha• reacted to Shiki Ryougi in le nostre foto
Non ricordo se le ho già messe ma... ecco me e me con il mio ragazzo:
E non è la luce, ho davvero i capelli neri/verdi/blu.
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•Miha• reacted to Ghost Rider in le nostre foto
la Shikissima gia l'avevamo vista, lo shikissimo invece è nuovo xD
ecco anche un ghostino recente (fine gennaio circa):
Purtroppo causa feste di natale + ospite speciale, il ghostino si è dato nuovamente alla mangiazione selvaggia, e la sua panza è tornata a farsi vedere, ma adesso sta gia risolvendo .
Chi era l'ospite speciale, dite? ecco l'incriminata:
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•Miha• reacted to Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir
Come dicevo più su, aspettavo qualche altro pezzo che avrebbe reso la moto più "ghostinosa", ed eccoci qua:
trattasi di tre "cover", rispettivamente per il serbatoietto secondario dell'olio (che funge da lubrificante per il cambio), sul lato sinistro della moto, uno (quello piccolo al centro) che è solamente estetico, va a coprire una sorta di rientranza che si trova sul serbatoio primario dell'olio (quello che lubrifica e raffredda il motore) sul lato destro, normalmente decorato semplicemente con il logo stilizzato della HD, all'interno del "buco"; il terzo, più grande, invece che copre e nasconde il filtro dell'aria (altra cosa che andrà cambiata), che qui vediamo più in grande (quella di serie):
Armato di chiave a cricchetto, il ghostino (che poi sarei io) installa il primo dei 3 emblemi:
Il più semplice di tutti: svita la cover vecchia (nera senza nessun logo, in pratica si mimetizza con la carrozzeria XD) e metti la nuova con le stesse viti;
quindi si passa alla seconda:
e qui la cosa inizia a farsi strana: il pezzo così come è arrivato ha due strisce di carta dietro da rimuovere e applicare alla moto con del nastro biadesivo... non convinto, lo applico e faccio un giro di prova nei paraggi per vedere se regge, e di fatti me lo ritrovo per terra nemmeno 10 metri fuori al garage, per cui ho aggiunto un po' di colla di quelle cazzute, e dopo aver aspettato che si asciugasse ho montato la cover sopra al piccolo telaietto:
Il più difficile di tutti è stato sicuramente l'emblema della cover per il filtro dell'aria, che ho dovuto letteralmente staccare da sopra alla cover stessa (scoprendo tra l'altro che - sebbene la cover di per se è di buona qualità - l'emblema di prima era di un alluminio talmente pezzotto che si è letteralmente piegato in due mentre lo sollevavo... un po' strano su una moto di 7500€ ma vabbè...)
ed eccolo qua!
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•Miha• reacted to Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir
Nuova modifica:
Montate le "crash bars" anteriori; le crash bars (o crash guard, o engine guard) sono queste:
in pratica si montano sul davanti della moto e dovrebbero proteggere il motore in caso di caduta (a basse velocità, non fanno granchè in caso di incidente più serio). Le ho messe sia perchè mi piace il look, sia perchè sono un utile appoggio per metterci le pedane avanzate (per un viaggio più rilassato sulle lunghe distanze) e i fendinebbia, tutte cose che vorrei mettere in futuro.
ecco come appare ora la bestia:
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•Miha• reacted to Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir
Salve gentaccia,
in questo topic raccoglierò, per chiunque possa essere interessato, i lavori e le modifiche che farò man mano al mio nuovo ferro. E se non interessa a nessuno... lo faccio per divertimento XDDDD
La bimba è ormai nel mio garage da poco più di un mese, e nonostante il periodo invernale sono riuscito a fare qualche buona cavalcata di tanto in tanto; ora che le ho finalmente trovato un nome, posso anche iniziare a personalizzarla un pochino.
La moto si chiama Fenrir, come il mitico lupo della mitologia norrena, e anche come...
Ho in mente grandi cose per la piccola Fenrir, ma per il momento ve la mostro qui nella sua "forma base" e documenteremo di volta in volta sia le piccole che le grandi modifiche.
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•Miha• reacted to Oji in Topic degli Auguri
Ciao ragazzi!
Anche se in leggero ritardo e mi scuso se non mi faccio sentire più (sono ancora vivo) vi faccio i miei più sentiti auguri per un buon 2018!!! <- *c'è ancora... piango*
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in [RMVXA] Icone Tasti Controller
Penso che le icone di Avy facciano per te!
Icon XP/VX/Ace 24*24 hanno quello che cerchi ;D
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Topic degli Auguri
Augurissimi ragazzi, che questo 2018 sia un anno produttivo per tutti in tutti i sensi possibili!
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•Miha• reacted to .-lFCDl-. in Topic degli Auguri
Auguri, ragazzi. Auguro a tutti, me compreso (), di passare un anno felice. Ma non felice tanto per dire, ma felice nel vero senso della parola.
Tra minacce mondiali e naturali che ogni tanto ci arrivano attraverso i media, il futuro sembra essere veramente un bel grattacapo. Però, almeno per quest'anno, spero che le cose possano andar bene. Lisce come l'olio, senza problemi, senza pensieri... Un "hakuna matata" di un anno. Un suricato, un facocero ed un leone ci sono riusciti, insieme, per più di un anno... Non vedo perché non dovremmo farcela noi.
Vi auguro, anche e soprattutto, di sentirvi pienamente realizzati per ciò che fate e per come vivete. Che i nostri progetti, makerandosi e non, possano veder luce.
Buon anno, buon pranzo e buona digestione
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Buone feste
Ed anche il 2017 sta finendo.
Per me è stato un bell'anno: tra <3, la nascita di mio nipote e qualche entrata, la patente e qualche nuova amicizia, non posso proprio lamentarmi.
Come Denzel e Ghost prima di me, vi auguro il meglio!
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•Miha• reacted to Ghost Rider in Buone feste
Se ne sta andando un altro anno, eh?
Sembra ieri che stavo lì a leggere il post "Com'è stato questo 2016" di Mistah e a pensare a qualcosa di simpatico da rispondere...
Mi accodo all'augurio del capo, ovviamente
E... dai, la sparo grossa: 2018, prima release di Dragonheart!!
(non prendetemi in parola, ma farò il possibile )
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•Miha• reacted to Denzel in Buone feste
Con questo post volevo augurare a voi, alle vostre famiglie e a chi vi é più caro di trascorrere questo periodo festivo in allegria e spensieratezza, compagnia e in condivisione.
Credo che la condivisione in questo mondo sempre più diverso e connesso sarà l'unica nostra arma per difendere ciò che ci aspetta da lì a poco nel nostro futuro. Vi auguro anche di trovare il coraggio, per quest'anno che verrà, di prendere quella decisione difficile che state rimbalzando da tempo tra le pagine annoiate della propria ruotine. Vi auguro la curiosità, di trovare nuova passione per affrontare tutte le sorprese che ci aspettano dietro l'angolo, della nostra vita.
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•Miha• reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Aggiornamento natalizio (vabbè di Santo Stefano, fa lo stesso xD):
Dunque, sono successe un sacco di cose al progetto Dragonheart dall'ultimo grande update, anche se non ho più postato notizie i lavori non sono cessati.
Tra un rallentamento e l'altro il gioco ha subito nuove e sostanziali modifiche; intanto tutte le cose che mi ero programmato di fare per mettermi in pari sono state fatte, non ci sono più "contenuti vecchi da modificare", ma solo cose nuove da aggiungere.
La modifica più evidente senz'altro risulta essere l'interfaccia visiva del battle system, da così:
a così (come l'avete vista qualche post fa):
La window skin di default è cambiata in qualcosa di più pulito (ce ne saranno comunque 20 tra cui scegliere, quindi se non vi garba, qualcos'altro che vi piace lo troverete), la barra del field ha cambiato forma e posizione e ovviamente le sprites dei battler seguono ora lo stile di quelle sulla mappa (e anche gli sfondi saranno ad uno ad uno convertiti per avere lo stesso tileset della mappa), questo è stato fatto per diversi motivi:
1- Nascondere la mia totale inabilità come grafico
2- Ovviare al fatto che in tutto il gioco ci sono un fottio di personaggi, tra comparse e personaggi "truppe", quindi volevo sprite semplici da realizzare
3- Creare un look più coerente tra la mappa e la battaglia
4- Dare in generale un aspetto più "retro" al gioco
A parte queste modifiche visive, il BS rimane lo stesso come funzionalità, al momento mi manca un indicatore visivo per le Limit, perchè avrei bisogno di un plugin. Se non trovo chi lo fa, risolverò in un altra maniera, l'idea sarebbe mettere un segmento per ogni PG tra il nome e gli HP, ma per tutta una serie di motivi, non posso farlo (più che altro perchè quando cambia il contenuto della finestra - esempio, lista poteri - la barra limit rimarrebbe visibile sopra di essa... brutto a vedersi.
Un'altra, sostanziale, modifica riguarda la parte inziale del gioco:
Se vi ricordate la mini-alpha che rilasciai tempo fa, c'era tutta una sezione iniziale ambientata su dei ghiacciai, che era una sorta di prologo che narrava eventi ambientati 1000 anni prima del gioco attuale; quella parte è stata ora rimossa e sarà sostituita da un prologo "flash forward", ossia ambientato in un periodo più avanzato rispetto all'inizio del gioco, dopodichè il gioco (sempre narrato in prima persona dal protagonista) tornerà all'inizio della storia e vedremo come tutto si riallaccia a quel momento.
La parte rimossa, costituirà uno "short game" a se stante chiamato Dragonheart Zero, e verrà rilasciato poco prima della release del primo capitolo.
Il che ci porta all'ultima news, per ora:
Dragonheart sarà rilasciato ad episodi, ogni episodio sarà un capitolo intero e durerà orientativamente intorno alle 20 ore, tra sidequest, e tutto il resto.
Questa decisione è stata presa guardando quanto tempo mi ci è voluto solo per finire il primo capitolo... poi si vedrà che fare con gli altri, ma certmente il capitolo 1 sarà rilasciato appena concluso (il tempo di farlo betatestare a qualcuno).
E quest'è, per ora
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•Miha• reacted to Ghost Rider in le nostre foto
Ryoku voleva una foto di Ghostino in perizoma Natalizio, ma per questioni di oltragio al pudore non posso postarla
In alternativa ecco un ghostino che cerca (senza successo) di imitare Marlon Brando XDDD
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•Miha• reacted to Ghost Rider in Topic degli Auguri
Buon natale fratelli (e sorelle)
e buona abbuffata stasera XD
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•Miha• reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
yooo ma da quant'è che non posto una news? OOO:
comunque... il progetto è ancora vivo, ma va a rilento... per lo più un sacco di debugging e restyling di cose vecchie;
Vi lascio con uno screen per mostrarvi non solo la nuova grafica della battaglia (volutamente retro) , ma anche un piccolo "outsider" che potrebbe capitare di incontravi nella Battle Arena:
sponsored by @LusianL
e... devo postare aggiornamenti più spesso XD
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•Miha• reacted to kaine in Lunarian
E con il mio puntualissimo ritardo posto roba che ho fatto una settimana fa.
Quindi update!
Iniziamo con la roba più semplice piccolissima modifica al message box
Prima/Dopo:
Ho spostato alla destra il box del nome ed aggiunto la versione in alto, nel caso in cui i pg stanno in basso, cosi non rischiano di essere coperti.
Ora arriviamo alla roba tosta!
Ho rimesso mano al menu delle tecniche a vederlo è praticamente uguale, ma il codice è stato riscritto/ accorciato parecchio (tutti i pg programmati!).
Prima/Dopo:
Menu abilità eh si proprio lui il macigno che impiegava dai 30 ai 40 minuti ad aprirsi, ultimamente con i nuovi update di windows era sceso incredibilmente a 7 minuti. Che volete che vi dica... L'ho rifatto completamente da zero, più leggero e cortissimo XDDDDDDDDDDD
Ps: Ed ho pure aggiunto delle abilità ora sono 16 prima 12. Ma adesso solo alcune hanno 5 livelli di potenziamento(uno di questi giorni magari posto un videozzo cosi si capisce meglio).
Eh se qualcuno se lo sta chiedendo si pure qui tutti i pg programmati *_____*
Prima/Dopo:
Infine chiudiamo con altra robina semplice.
Ho cambiato l'exe, per via del simbolo che appariva quando un pg saliva di livello! Mi stava sulle balle...
Inoltre non era compatibile con la patch per levare il comando fila in battaglia.
Con la scusa ho aggiornato pure i glifi, ho eliminato le robe inutili ed aggiunto altre che sono decisamente più utili.
Prima/Dopo:
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop
Che figo*OOO*
Anche io metto il mio nuovo desktop!
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop
Che figo*OOO*
Anche io metto il mio nuovo desktop!
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop
Che figo*OOO*
Anche io metto il mio nuovo desktop!
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•Miha• ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in I nostri Desktop
Che figo*OOO*
Anche io metto il mio nuovo desktop!
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•Miha• reacted to Ghost Rider in I nostri Desktop
Premessa: mentre ponderavo se iscrivermi o meno all' HOG (Harley Owners Group), una sorta di Club di Motociclisti che ha sedi in tutto il mondo, che offre alcuni beenfici ai possessori di moto HD (e che non contrabanda armi, droga e prostitute dall'eurpa dell'est, purtroppo), mi arriva l'email che dice che - avendo acquistato una nuova moto HD, mi regalano un anno di iscrizione XD
Così mentre navigavo, ho trovato quest'immagine estremamente semplice ed estremamente figa, e l'ho messa come desk XD
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•Miha• reacted to Ghost Rider in Lunarian
risposta breve: Sì XD
risposta lunga: diciamo che è più complicato, nel senso che "To Unveil" è un verbo, la "V" in mezzo non andrebbe maiuscola perchè è un unica parola, e come dicevo è un verbo che significa "svelare", nel senso proprio di rivelare qualcosa che prima era celato/segreto.
La complicazione dove nasce? Nasce nel fatto che nel tuo progetto quando dici "Idro Veil", Veil non è un verbo ma si intende proprio un velo, inteso come "schermo protettivo" (che in questo caso protegge dall'elmento acqua).
In sostanza UnVeil con la V maiuscola (ancora meglio se col trattino, Un-Veil) è una cosa che avrebbe senso nel tuo progetto, perchè non sarebbe Unveil "Rivelare", ma sarebbe l'opposto, la negazione del tuo "Veil".