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uran

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Tutti i contenuti di uran

  1. uran

    non lo so sai? Mo ho appena fatto parti il gioco in modalità test e boh mi sono sballati tutti i tasti, nel senso che ALT è diventato invio per qualche strano motivo e le frecce direzinali non funzionano piu'. Come se non bastasse il plugin delle scritte fluttuanti non funziona più (i menu vanno alla grande ma se provo a inserire un altro comando @write non me lo legge). Non ricordo più come si usa dynrpg se va patchata la cartella del gioco o il tool. Tra l'altro ricordo che tu mi mandasti (e funziona alla grande) una versione di Rpgmaker bellissima moddata mi sa che comprendeva una finestra premendo alt F5 dove potevi scegliere diverse opzioni grafiche tra cui l'interpolazione (che è stupenda). Questa mi funziona alla grande (e mi ha salvato la vita perchè a differenza di SkyD non crasha per niente) ma credo proprio che gli altri tool non vadano :( e poi devo risolvere sto problema con i tasti.

     

    Qualche idea??

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      Con DYNrpg va patchato l'exe del gioco, e - non so, magari il mio è diverso - ma il "logo" dyn rpg by cherry all'avvio parte anche in Test mode quindi forse il problema è che hai patchato il file sbagliato.

       

      ps: se ti stai chiedendo cosa ci faccio qui... beh i messaggi di stato non sono privati, quindi... ciao Urannino XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    2. kaine

      kaine

      Come dice Ghostino non va patchato il tool., ma l'exe del gioco.

      Non capisco perché dovresti ripatchare il progetto dopo averlo spostato da un pc ad un altro 😵

       

      Ti avevo infatti passato tutto per evitare casini 🤣

    3. kaine

      kaine

      Hai qualche backup del gioco risalente a prima del fattaccio in questione?

  2. uran

    P.S. BUON ANNO!

  3. uran

    we kainuzzo! Cia mbare come stai? Ho bisogno delle tue abilità magiche su rpg maker perchè sono un po' nel panico (lo sai che quando sono impanicato ti contatto solitamente ahhaha). Senti ho portato rpgmaker su un altro PC e ovviamente non ricordo quali plugin avevo installato sul portatile (lo so che sono un cazzone). Ho semplicemente preso la cartella RPG 2003 copiata e incollata (e ci ho installato le RTP sul pc nuovo) et voilà. Rpgmaker funziona, si apre, posso finalmente continuare ONI ma... quando avvio RPG Maker mi sono accorto che non appare il simbolino di Dyn Rpg (anche se le 12 ore di Oni sembrano funzionare bene). Domanda: non è che succede qualche casino a programmare così?

    1. kaine

      kaine

      Uranuzzo!🤩

      Il simbolino di Dynrpg appare solo se fai partire il gioco dall'EXE, mentre se fai partire il test dal tool invece non appare, quindi non dovresti avere problemi.

  4. Ciao a tutti gentaglia, sono felice che ancora makerando esiste X°D. Posto qui dunque nel caso ve lo foste persi, la Genesis Edition di Skydancer ed un breve videogameplay. Skydancer è un gioco completo creato da Uran e Polakko ambientato in un distopico futuro in Giappone. inutile che vi spieghi tutte le meccaniche del battle system e del menu' perchè finirei domani di elencarle, quindi date un occhiata al video che famo prima X°D https://www.youtube.com/watch?v=Jq6A3llDsX0&t=15s Per scaricare il gioco, basta cliccare sui link nella descrizione del video su youtube. Gli screen sono presi dalla versione inglese (a post atomic tale) ma chiaramente il gioco è in italiano (a meno che non decidiate di giocarvi la versione inglese). Bye :*
  5. Ciao Kainuzzo! MMMmmmh no ma a me non da problemi. Solo in alcuni pc da errore per le RTP e poi dopo che le installano o risolvono gli da sta roba con lo schermo nero. Che plugin in è questo che hai linkato? Cosa fa? 😮
  6. Ghostino! Of course it is! E' la versione completa del gioco che avevi recensito tu, un bel po' cambiato rispetto a quello che hai giocato
  7. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    Ciao a tutti quì Uran.volevo presentare il mio progetto Skydancer. Qualcuno di voi lo conosce già altri no xD Per chi non lo sapesse è uscita una demo giusto due giorni fa e il gioco completo è previsto per la seconda metà del 2017. un paio di info: In breve: Skydancer si discosta dai solitistereotipi dei classici jrpg. Niente cristalli niente magia niente evocazioni. skyD è Ambientato in un ipotetico Giappone post atomico nell'anno 2104 in un futuro distopico in cui regna l'anarchia. In ttutta l'isola difatti esiste una sola città civilizzata Neo Tokyo comandata da un autoproclamato imperatore: Seijuro Godha, il quale ha facilmente ottenuto il consenso dei auoi abitanti con la promessa di riportare l'isola al suo originario splendore pre bellico tramite appunto un peogetto di ricostruzione molto ambizioso chiamato Heaven Prime. Vestirete i panni di Tatsuke Sanji stereotipo del samurai in versione futuristica armato di una spada laser ed un mecha braccio, e Tanaka Shin, maestro di una temibile arte marziale che prevede l'uso della propria energia per colpire gli avversari: il denryoku jutsu. Le loro vicende, seppur inizialmente slegate si intreccieranno dando vita a ciò che è la trama principale di Skydancer. Combat system: Il battle system prevede tantissime features come l'innovativo uso dei tasti direzionali (per dare una direzione ai vostri attacchi) shift invio e 0 (tastierino numerico). E presente un sistema di combo ( che vi permetterà di colpire più volte il nemico selezionato causando più danni in un turno solo) un sistema di level up a "scacchiera" (molto simile alla sferografiagià vista in final fantasy x) un menù completamente custom e tantissimie altre features minuziosamente descritte nei tutorial del gioco (sistema protoshell,fatality system per ottenere più exp a fine battaglia ecc...). Io vorrei mettere anche alcuni screen del gioco ma sto dal cellullare e non ho ideasu come fare xD. Comunque se volete potete scaricare la demo (dura più o meno 4 ore) per avere un idea di ciò che sarà il gioco completo. Nella demo tutte le features sono funzionanti. Di seguito il link. http://www.mediafire.com/file/mazgbnpc66yzq7a/SKYDANCER.rar<--link al gioco http://www.mediafire.com/file/gf6v0fplaogymof/face+dialog+shin.rar-> piccolissima patch una volta installato skyd scaricate questo file ed estraetelo nella cartella picture sostituendolo a quello vecchio. Beh ragà fatemi sapere cosa ve ne pare. Spero che questi 4 anni di sforzi siano serviti a farvi divertire almeno queste 4 orette di gioco xD bye!
  8. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    Wella non siamo morti, vi mostro degli ulteriori screen del gioco. Ho finito di programmare la prima grande parte per un totale di quasi 15 ore di gioco. Adesso si procede con la creazione dei dungeons opzionali e poi dritti dritti al finale fatemi sapere che ne pensate. Buona ciauz
  9. uran

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    hahaahhha grazie lusingato Ghost :*
  10. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    7 mese cazzo altro che videogame stai per diventare papà ed è la cosa più bella hce ci possa essere auguroni :*
  11. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    :* sicuro piccioccusu. Il problema è che sono a 800 mappe e 18 ore di gioco complessivo e betatestare tutto da solo mi fa uscire di testa ç_ç comunque farò tutto tranquilli ^^'''
  12. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    LOL si grande menomale fixato ma stai giocando coi font bruttini. C?è la fontpatch nella cartella di skyd. Oppure vai sul database e fixa da li mettendo "font grande"
  13. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    strano abbiamo streammato la stessa versione e funzionava xD va beh fammi sapere ;*
  14. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    controlloh!
  15. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    è un bug? NOn ne sapevo niente. E' molto strano perchè la gente ha gia' finito la demo X°D forse non hanno mai fatto quell'azione X°D. Mi diresti esattamente dove lo fa così gli do un'occhiatina?
  16. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    Ho vissuto 7 anni a Perdaxius vicino carbonia
  17. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    itta gazzu è! Sardo sei? Minca mia un forum di sardi
  18. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    maledetto Pat! Mi ricordavo stasera X°D sommergetemi
  19. uran

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    ciao boys anche se non se l'è cagato nessuno il topic ( XD ) vi segnalo un let's play di Skydancer che andrà in onda stasera alle 21 qui': https://www.twitch.tv/oldpat . Chiunque voglia dare uno sguardo al mastodontico sistema di combattimento \ menu' \ gameplay ecc ecc è invitato. Io starò collegato pure in vocale cosi' potrete sentire le mie bestemmie post atomiche LOL. Saluti a chiunque legga
  20. Certo spiattello in giro grazie ancora
  21. Ciao a tutti quì Uran.volevo presentare il mio progetto Skydancer. Qualcuno di voi lo conosce già altri no xD Per chi non lo sapesse è uscita una demo giusto due giorni fa e il gioco completo è previsto per la seconda metà del 2017. un paio di info: In breve: Skydancer si discosta dai solitistereotipi dei classici jrpg. Niente cristalli niente magia niente evocazioni. skyD è Ambientato in un ipotetico Giappone post atomico nell'anno 2104 in un futuro distopico in cui regna l'anarchia. In ttutta l'isola difatti esiste una sola città civilizzata Neo Tokyo comandata da un autoproclamato imperatore: Seijuro Godha, il quale ha facilmente ottenuto il consenso dei auoi abitanti con la promessa di riportare l'isola al suo originario splendore pre bellico tramite appunto un peogetto di ricostruzione molto ambizioso chiamato Heaven Prime. Vestirete i panni di Tatsuke Sanji stereotipo del samurai in versione futuristica armato di una spada laser ed un mecha braccio, e Tanaka Shin, maestro di una temibile arte marziale che prevede l'uso della propria energia per colpire gli avversari: il denryoku jutsu. Le loro vicende, seppur inizialmente slegate si intreccieranno dando vita a ciò che è la trama principale di Skydancer. Combat system: Il battle system prevede tantissime features come l'innovativo uso dei tasti direzionali (per dare una direzione ai vostri attacchi) shift invio e 0 (tastierino numerico). E presente un sistema di combo ( che vi permetterà di colpire più volte il nemico selezionato causando più danni in un turno solo) un sistema di level up a "scacchiera" (molto simile alla sferografiagià vista in final fantasy x) un menù completamente custom e tantissimie altre features minuziosamente descritte nei tutorial del gioco (sistema protoshell,fatality system per ottenere più exp a fine battaglia ecc...). Io vorrei mettere anche alcuni screen del gioco ma sto dal cellullare e non ho ideasu come fare xD. Comunque se volete potete scaricare la demo (dura più o meno 4 ore) per avere un idea di ciò che sarà il gioco completo. Nella demo tutte le features sono funzionanti. Di seguito il link. http://www.mediafire.com/file/mazgbnpc66yzq7a/SKYDANCER.rar<--link al gioco http://www.mediafire.com/file/gf6v0fplaogymof/face+dialog+shin.rar-> piccolissima patch una volta installato skyd scaricate questo file ed estraetelo nella cartella picture sostituendolo a quello vecchio. Beh ragà fatemi sapere cosa ve ne pare. Spero che questi 4 anni di sforzi siano serviti a farvi divertire almeno queste 4 orette di gioco xD bye!
  22. WE mado'! Letta la recensione quando è uscita ma per problemi di tempo non sono riuscito a risponderti quindi lo faccio stamattina. Allora: Intanto sono ESTREMAMENTE FELICE del fatto che tu abbia trovato un pò di tempo per recensirlo (dico sul serio XD) e soprattutto sono felice del fatto che ti sia piaciuto e soprattutto che tu lo abbia CAPITO. Come tu ben sai è molto difficile ricreare questo tipo di ambientazione post nucleare non avendo a disposizione risorse (dato che si vedono in giro solo ambienti FF-inspired per la serie foreste ridenti, villaggi medievali ecc) quindi è stato davvero un martirio assemblare le già poche risorse che avevo a disposizione ma credo (come tu hai ampiamente confermato) di esserci riuscito piuttosto decentemente ^^' Che dire, non me l'aspettavo una recensione così. Skydancer è un gioco "crudo", volvo spiattellare in faccia al giocatore un pò di quello che è la nostra realtà di tutti i giorni rivisitata in chiave "fantasy", pertanto è un continuo "WTF" man mano che si va avanti. Ho cercato di eliminare per quanto possibile i soliti stereotipi triti e ritriti nei vari J-rpg (cristalli, magia, love story zuccherose ecc...) in favore di altri temi forse un pò più difficili da digerire (nella demo non ho mostrato alcune delle scene più rappresentative del gioco per motivi di tempo) ma sicuramente più d'impatto. Ho cercato di trasmettere la frustrazione di un mondo completamente abbandonato, in cui tutto ruota attorno alla sottile linea che separa da sempre Uomo e Bestia. Il tema principale del gioco è la supremazia dell'essere umano sulla natura, e senza fare troppi spoiler, dico che man mano che si andrà avanti inizierà ad essere più chiaro anche il nome del gioco appunto "Skydancer". Abbiamo cercato insieme al mio socio i rendere i personaggi più "umani" possibile, con le loro debolezze i loro punti di forza e le loro ambizioni, spesso però troppo grandi persino per gli eroi di un j-rpg (vedi Reiji che vuole essere il giudice della vita sulla terra). Che dire, sono felicissimo che tu abbia apprezzato questa demo anche se non ho mostrato "tutto" il sistema di combattimento e soprattutto pochissima trama (il gioco completo durerà almeno una trentina di ore solo per la main quest ^^'). Queste sono recensioni che mi mettono voglia di andare avanti e finire il gioco comunque, ti ringrazio davvero tanto a nome del team che da 5 anni ormai si sbatte per realizzare questo gioco grazie mille, un abbraccio ! :*
  23. E ghosty ho testato da cani per non rimandare l'uscita effettivamente ha un pò di bugz che ho già sistematozzzz. Per la bersione completa effettivamente dovrò reclutare un beta tester xD
  24. Grazie loppa. Attendi la versione completa a questo punto per la seconda metà del 2017. Il bs e il menù beh mi hanno fatto penare non poco ma alla fine so fatti xD
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