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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. Intendi la destiny qualcosa che usci qualche anno fa?
  2. Vero e pure più velocemente u_u
  3. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Ma quanto sarebbe bello se girasse al 100% Pure su smartphone *_* Peccato che patch e robe varie non sono compatibili :*( manco il battler hanno ancora implementato, altrimenti vi avrei postato gabriel in azione XD ok basta trollate per oggi ^^
  4. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Little update Finalmente ho finito pure il design per i lancelot ed ho fatto pure la prima versione in battle evviva i recolor che mi fan risparmiare tempo negli edit XD
  5. No XD non usa il ruby ma il Lua, al limite potrebbero provare una conversione, ma non è detto che funzioni, si appoggia sempre a dynrpg dopotutto.
  6. Ultima versione XD http://share.cherrytree.at/showfile-14422/rpgss_06.7z Kyuu è tedesco almeno credo,l'ho beccato nel solito forum tedesco che frequenta cherry ed il tipo delle quick patch bugnonricordocomesichiama Ho provato pure le varie demo (quelle che partivano spesso mancavano file) e devo dire che quella del pianeta di ff7 era da :Q___ Inoltre sta lavorando pure su uno script per beh faccio prima a linkarvelo http://www.multimediaxis.de/threads/140584-DynRPG-RPGSS/page2
  7. kaine

    RPGMAKER VX ACE Formule per Calcolo dei Danni

    Yeah io ho chiesto se potevano fare la patch per le picture in battaglia in formato ips ma nessuno ha risposto XD, mi farebbe comodo dato che già in Windows 7 l'hyper patch non partiva
  8. Qualcosa è andato storto, non si vedono le immagini e il topic si è clonato, ghostino pensaci tu ^^
  9. Ah i bei tempi andati, in cui non si metteva l'exe per risparmiare peso, la linea non era stabile e veloce come lo è oggi ^^
  10. Eccolo, l'avevo postato io l'ultima volta prima del boom, a quanto pare non sono l'unico ad avere archivi segreti sparsi per il mondo
  11. kaine

    RPGMAKER VX ACE Formule per Calcolo dei Danni

    Bello ho letto su altri lidi diverse formule interessanti, alzo le mani davanti a questa funzione, che semplifica di molto la vita, senza doversi dannare dietro a vari eventi complessi ^^
  12. Hunter1000 *_* ho beccato il suo profilo su deviant art qualche tempo fa e ci stanno ancora gli sprite, peccato siano andate perse la maggior parte delle cose che aveva postato sul forum, anni fa u_u
  13. kaine

    DYNRPG LINE OF SIGHT

    Aggiornato alla nuova versione ^^
  14. kaine

    DYNRPG LINE OF SIGHT

    Questo plugin vi permette di creare un sistema di sentinelle, in poco tempo senza il bisogno di creare eventi chilometrici per i calcoli della distanza o semplicemente per fargli capire che davanti a loro ci sta un muro. Potete gestire il tutto tramite commenti per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. esempio: Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/?h10rwzt7skhsrzw
  15. kaine

    Font Changer plugin

    Questo plugin sostituisce i tool font changer e auto font install. Non dovrete far altro che creare una cartella chiamata " Fonts " in cui inserirete i fonts che volete utilizzare. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. *************************** [Font_changer] Font1= A New Font Font2= Another Font *************************** Dove Font1 e Font2 sono i nomi dei font che avete intenzione di utilizzare. Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/3ln25k40cditojs/font_changer.zip
  16. Aggiornato il link del download, prima non era specificato ma si poteva usare solo un charset per file,con la nuova versione si possono usare 8 charset enjoy ^^
  17. Oh bene finalmente è uscita ^^ La metto in download e provo appena ho un po di tempo.
  18. kaine

    Alfabeto Fonetico

    Ok devo ammettere che conosco solo questi qua: Zulu,sierra,tango,yankee,papa,alpha,bravo,Charlie,delta e mike il resto erano buio totale XD Varie ore passate giocando a swat 3 Gli hanno impressi nella mia mente oltre ai nomi di alcune squadre BLU! RED!
  19. kaine

    RPGMAKER 2003 set battler

    piccola info importante altrimenti vi capita ciò che è accaduto a me poco fa XD dopo che cambiate il battler come scritto sopra rimettete la variabile a zero, altrimenti non funziona più il cambia grafica eroe ^^ quindi le istruzioni son per il cambio son cosi: se eroe è pinco pallino cambia variabile 3331=id battler che volete cambia grafica eroe con una grafica qualsiasi tranne quella dell'eroe che state usando cambia variabile 3331=0 fine per la domanda che ho posto sopra qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?
  20. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Piccolo update! il progetto continua ad andare avanti nonostante gli intoppi(vedi mouse impazzito, audio assente quando registro qualche video, sfiga di ogni genere e chi ne ha più ne metta). Visto che ancora non l'avevo fatto ecco l'aspetto di Gabriel, la posa di stance o idle chiamatela come vi pare, in soldoni è quella da fermo XD(non conto quella da morto perchè è un edit della posa laterale, quindi in totale ha 2 frame già fatti u_U) son riuscito a farla ieri quando miracolosamente il mouse mi ha dato tregua permettendomi di pixellare qualcosa, il charset invece è ancora da ultimare, per ora ha solo le pose da fermo nelle 4 direzioni. Dovrei avere pure il faceset da qualche parte ma non l'ho trovato XP. Che altro...*vento di sottofondo con paglietta che passa durata 5 minuti!* Ah si ecco prima che il mouse impazzisse, ho fatto pure alcune pose per una tipa del party lei dovrebbe averne circa 6, senza contare i diversi frame per posa, tornando a ieri ho fixato il cielo, grazie tecno non l'avevo proprio visto ed ho aggiunto delle nuvole provvisorie per vedere come rendeva in game. per ora e tutto alla prossima. o_O che sono quelle occhiatacce? O.O doh non ho ancora mostrato l'immagine eccola qua:
  21. scusate il doppio post ^^" ma per quel che ho visto l'aereo sta dove lo piazzo io, quindi quel bug non dovrebbe esserci, molto probabilmente perchè si basa sull'ultima versione aggiornata della patch per il 2k che risale a giugno 2013
  22. Non lo so prima volta che uso sta patch XD Posso solo dirti che il drago essendo enorme quando passa vicino alle colonne che in parte hanno la stellina nel database rimane mezzo coperto quando ci sta davanti e non solo quando è dietro ^^
  23. visto che il mouse oggi per una mezzoretta mi ha dato tregua prima di impazzire nuovamente, ho avuto modo di testare la patch
  24. Ok Inviato dal mio GT-I8190N utilizzando Tapatalk
  25. Perché riscriverlo? Non può scriverlo solo una volta e richiamarlo tramite evento comune?
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