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kaine

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Everything posted by kaine

  1. kaine

    Ciao a tutti

    yep io non ero iscritto all'epoca, ma gironzolavo per i forum, quando mi decisi ad iscrivermi chiuse, ricordo che ci rimasi di merda XD Il giorno prima tutto fiducioso: "OK domani mi iscrivo! Oggi ho troppi compiti/roba da studiare". Ti lascio immaginare la mia espressione nel momento in cui ho premuto sul link tra i preferiti... Qualche anno dopo invece setacciando su internet per non ricordo quale motivo sono incappato nella sua riapertura *___* Il resto è storia! 😎 @Garasmir Bentornato!
  2. kaine

    RPGMAKER 2003 Maniacs Patch

    Patch aggiornata incluso il primo post con nuove immagini inerenti alla nuova utility per applicare la patch Nel corso dei mesi son state implementate nuove funzionalità tra cui... Mwahahahah! La possibilità di inserire espressioni nelle variabili in control variables. Per abilitare tale funzione però bisogna andare sul menu a tendina Option presente nella barra del tool. In questo modo verrà visualizzata la nuova versione del comando.
  3. Questa patch è solo per la versione ufficiale di rpgmaker 2003(1.12a) Autore: BingShan Link Download: https://ux.getuploader.com/xingqier/download/179 Qui trovate il nuovo sito con le varie informazioni aggiornate sulla patch(vi consiglio altamente l'uso di google translate in inglese se volete capirci qualcosa, non in italiano perché google è pessimo con la nostra lingua): https://bingshan1024.github.io/steam2003_maniacs/ Qui trovate l'elenco delle funzionalità che apporta questa patch tradotte in inglese(tramite google translate): Comandi Modificati: Nuovi comandi Installazione della patch: Nota: Prima di procedere fate una copia di backup della cartella in cui tenete rpgmaker per precauzione, non sia mai che qualcosa vada storto! Una volta che avete estratto l'archivio avviate utility.exe Selezionate il metodo di aggiornamento degli eventi della mappa(l'ultimo da quanto vedo è incompatibile al momento) Immediately(Default) Nella nuova versione dovrebbe essere selezionato in automatico ed in lingua inglese. Selezionate la cartella in cui si trova il tool Source Folder(io per sicurezza ho usato una copia della cartella che tenevo sul desktop) Dopodiché selezionate la cartella di destinazione Destination Folder Una volta selezionati i due percorsi cliccate sul pulsantone immediatamente sotto Apply Patch Quando vi verrà chiesto il permesso per avviare patch.exe date l'ok Se l'applicazione della patch è andata a buon fine vi apparirà un piccolo box con una piccola scritta incomprensibile.(Se il messaggio dovesse essere differente chiudete e ripetete l'operazione) Premete su OK. In automatico vi si aprirà la cartella in cui avete deciso di inserire il tool con la patch applicata. Adesso potete chiudere utility.exe La parte sul fondo in cui si vedono dei progetti, serve solamente nel caso in cui dobbiate convertire un progetto già in corso nella versione ufficiale del tool. Se dovete creare un nuovo progetto non vi serve.
  4. kaine

    Xyonel's greetings

    welcome! Un one man army! non si vedono spesso persone che ricoprono tutti questi ruoli.
  5. kaine

    Oddio i forum!!!!

    LOL io son perito informatico, manco io ho mai lavorato nel campo, son finito in fabbrica ad annodare bobbine d'acciaio, quindi non ti sei perso nulla. XD Eh si nonostante nell'ultimo periodo, il forum si è svuotato resistiamo ancora. Io aberrò l'idea dei social, son troppo mordi e fuggi per questo tipo di informazioni, quindi ci si ritrova come hai detto con le stesse domande ripetute all'infinito. Cosa che con gli arcaici e vetusti forum, accade ugualmente(perché a molti pesa il culo fare una piccola ricerca XD) ma in percentuali esigue se confrontato con i social in generale.
  6. kaine

    Buone Feste

    Auguri!
  7. kaine

    Stencylworks?

    L'ho provato qualche anno fa, ma non l'ho approfondito più di tanto per mancanza di tempo, anche se mi son ripromesso di metterci mano, prima o poi.
  8. kaine

    Salve a tutti!

    DnD? Dovrebbe essere fattibile, ci sta il @tecnoninja con il suo Alcyone the soul stone, che utilizza quei sistemi se ben ricordo, ma lui si sta facendo il 90% delle robe ad eventi, ha iniziato su XP, per poi passare al VXAce ed infine su MV(PS Bro non farmi l'ennesimo cambio di engine pure tu o la finisci come Luisanl con mille mila versioni)
  9. kaine

    Si ritorna!

    hola vech!
  10. kaine

    Salve a tutti!

    welcome!
  11. kaine

    ALTRO Parti Generatore MV

    Non dovrebbero esserci problemi nel postare risorse in questa sezione. . . . . .
  12. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Quali iconcine stanno meglio per tecniche e abilità? Non badate a Jotaro Kujo e Star Platinum sono i mie dummy per i test XD
  13. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Ok gente forse è meglio se pure io apra un topicozzo sul mio progetto cosi almeno una traccia del mio passaggio resterà nei ricordi dei più giovani un giorno(se certo già li vedo: "chi?" "luna... che?" "no mai visto prima..." "kaine dici boh mai visto o letto nulla su di lui "XD ). Dato che per quanto mi riguarda sta ancora in fase embrionale, questa è la sezione che più gli si addice, quindi passiamo ai fatti, mano a mano cercherò di tenervi aggiornati sui progressi fatti, iniziando con qualche sprite visto che ultimamente nel tempo libero sto pixellando qualcosina. Sprite: razze presenti nel gioco: Personaggi: video: Link versione Alpha aggiornato: http://www.mediafire.com/download/62gv24f12t8r9mu/Lunarian.rar
  14. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Aggiornamento dal vostro bradipo di quartiere! Inizio a pensare che avrò tempo da dedicare al progetto solo quando andrò in pensione(il problema è arrivarci vivo XD) Dovevo dedicare parte del tempo libero durante le ferie al progetto ma... Oh non ci posso fare nulla se con il surriscaldamento globale, è praticamente quasi impossibile stare al pc in piena estate, da qualche anno a questa parte! Tornando seri ho fatto qualcosina, ma paragonato a quello che avevo in mente è il 2/3% del totale. Ho rifatto le mappe della prima cittadina, rendendola meno caotica e riducendo il numero di mappe che la compongono. Nuovo ciclo di betatest riscontrando bug e roba incompleta che credevo di aver terminato e rimesso apposto. Tra cui un bug causato da un plugin, che mi ha costretto a riscrivere parte del codice per i battle result. Dato che mi sminchiava tutto se dopo la battaglia ci stava un eventuale cutscene, quindi rimosso il pluggo e con le dovute modifiche, adesso non dovrebbero esserci altri problemi a tal proposito. Cambiati i vari effetti sonori del menu(alcuni avevano iniziato a darmi sui nervi perché avevano tonalità acute!). Fatto un piccolo restyle grafico a Gabriel(giacca nera e pantaloni neri! non si capiva dove finiva uno ed iniziava l'altro tanto per dire) e qualche altro personaggio di cui ancora non ho parlato a cui ho pure cambiato la backstory. Altra roba grafica di vario tipo di tanto in tanto, tra cui i recentissimi indicatori per le quest. Non sono ancora sicuro se gli userò tutti e tre o solo i primi due. Comunque: L'indicatore Bianco è per le quest secondarie. L'indicatore Rosso è per le quest "primarie" ossia quelle di trama. L'indicatore Giallo è per le quest secondarie a tempo(queste son quelle in forse). Poi dato che mi servivano nuove iconcine per i glifi, ma non ho slot liberi, mi son detto dai faccio giusto le frecce direzionali e qualche altro tasto che userò per i tutorial in game... Mmmh mmmmh Seee ceeeerto SOLO qualche tasto!(manca giusto il touchpad) Come si può notare mi son fatto prendere dall'entusiasmo, ed ho pure rischiato di perdere la corriera qualche giorno fa. 😭
  15. kaine

    RPGMAKER 2003 Maniacs Patch

    Patch aggiornata! https://ux.getuploader.com/xingqier/download/167 Qui trovate il nuovo sito con le varie informazioni aggiornate sulla patch(vi consiglio altamente l'uso di google translate in inglese se volete capirci qualcosa, non in italiano perché google è pessimo con la nostra lingua): https://bingshan1024.github.io/steam2003_maniacs/ Ps: Aggiornato pure il primo post Appena trovo il tempo ricarico pure le immagini per l'installazione della patch su un nuovo host.
  16. R.I.P.

    locandina.jpg

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      "...e tutti quei momenti... svaniranno per sempre... come lacrime nella pioggia."

       

      T______________________T

  17. Whaaaat!????

     

  18. Adesso mi è chiaro il perché l'autore della maniacs patch si sia impuntato sul migliorare le prestazioni della rotazione delle immagini.

     

     

     

  19. Son rimasto meravigliato dal fatto che per tutto maggio son rimasto a maniche lunghe con temperature che potremmo definire "fresche".

    Questo sino al 2 di Giugno, nel giro di 24 ore si è passati dai 15/16° ai 33/34 del giorno dopo.

    1. Juunanagou

      Juunanagou

      E ora gireresti nudo e spellato per non sentire il caldo asfissiante XD

  20. kaine

    RPGMAKER 2003 Maniacs Patch

    La volta scorsa nel post precedente mi ero scordato di aggiungere che ho aggiornato pure il primo post, con la traduzione dei due readme in inglese, che contengono le descrizioni dei comandi modificati e quelli nuovi.
  21. kaine

    RPGMAKER 2003 Maniacs Patch

    Patch aggiornata, con qualche nuovo comando e fix di vario tipo https://ux.getuploader.com/xingqier/download/147 Ps: Ghostino per quel che ho visto la roba sulle string variables al momento non è ancora presente. Edit: O_O ha pure inserito un editor per personalizzare la lista dei comandi, quando apri il menu a tendina con il click destro oltre ai soliti comandi (inserisci evento, copia, incolla ecc ecc) ci sta la dicitura edit commands list e ti apre un editor che ti fa inserire o rimuovere i comandi, per ordinarli come ti pare. Ci sta pure la dicitura backup! tra game ed help in alto nel tool... *esplode rilasciando arcobaleni
  22. Piccola anteprima delle future funzioni presenti nella maniacs patch

    D7QWnUVU0AAlcAF.png

     

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      ho letto bene? STRING di variabili? OOOO:

    2. kaine

      kaine

      Si ghostino hai letto bene, è da febbraio che sto ad aspettare, ha perso un botto di tempo ottimizzando robe per la rotazione di non so quante picture in contemporanea, ma da qualche settimana pare abbia messo il piede sul'acceleratore.

      Ps:

      Son riuscito a fargli inserire via tool la possibilità di rimuovere i comandi di inizio battaglia, quella roba dell'autobattle.

      Volevo chiedergli pure qualche altro cambiamento, ma dopo aver letto che un tizio gli ha fatto una richiesta con 95 cambiamenti e fix, ho preferito star zitto. XD

  23. Non ne capisco un H di social network, l'unico che uso è twitter(ripreso da qualche mese dopo anni di inatività)

    Ma oggi son rimasto stupefatto.

    Magari è la normalità e sono io che non essendo pratico mi meraviglio per il nulla.

    In meno di 5 minuti tutte queste visualizzazioni? O_O"

    1zdomr8.jpg

    Adesso son quasi 1470

    1. MrSte

      MrSte

      Il metodo che di Twitter è pari a quello di IG, in pratica avendo usato tanti hastag che vengono usati sui vari post dai piú facilità alle persone di trovare determinati argomenti. In sostanza gli hastag sono come delle keywords ma avanzate XD

  24. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Leggermente in ritardo rispetto alla festività, ma visto che il progetto è tutto fuorché completo, posso permettermi di postare tranquillamente XD Le easter egg! mangiando della cioccolata il giorno di Pasqua ho pensato: "mmmh! potrei fare un evento o una quest riguardante la caccia alle uova!" E bon fine della storia eccole qua, ruotano su se stesse.
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