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kaine

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Everything posted by kaine

  1. Siccome non voglio aprire un topic per ogni cosa che faccio. Apro direttamente un topic con i vari esperimenti e prove grafiche, così evito di inzozzare di tanto in tanto la shout XD Bene inauguriamo il tutto con il primo tentativo di riprodurre un albero. Appena posso aggiungo il procedimento passo passo che ho seguito, ed il confronto con la versione originale, che in confronto alla mia alla fine è un albero XD Tutorial: Tileset: Premessa tileset è da prendere un po con le pinze, dato che non seguono il template di nessun Rpg Maker, anche se è possibile usarli cosi come sono sull'Mv per via di questo plugin: http://www.makerando.com/forum/topic/1347-tiled-plugin/#entry11926 Forse il termine più appropriato è Parallax Tiles. Flora: Terreni: Zona nevosa: Zona desertica: Zona Temperata: Altro: Charset: Chipset:
  2. è tutto ok Ghostino adesso rilassati ed apri la mente...
  3. Delle cassaforti per non perdere la mano per via dell'inattività dovuta a mancanza di tempo/voglia XD Sono a dimensione raddoppiata per vedersi meglio. La prima è la classica cassaforte esterna, mentre la seconda è quella a muro/incastonata(per intenderci quella che solitamente si nasconde dietro i quadri in casa).
  4. kaine

    Buonsalve

    Ormai sono anni che faccio e disfo, tutto nella norma! ^^
  5. Ammettiamolo nessuno si aspettava che sarebbe mai accaduto, invece eccoci qui finalmente pure la versione steam(1.12) del tool ha una patch per utilizzare charset più grandi del normale, inoltre per chi fosse interessato è pure compatibile con l'ultima versione della maniacs patch(200128). Per quanto si comporti allo stesso modo della patch creata da Cherry(inclusi i suoi difetti!) è stata sviluppata in modo differente, in questa versione ad esempio non si dovrà rinominare il charset includendo le misure nel nome come capitava con le altre versioni. Ma in automatico andrà a formattarlo in base alle dimensioni del file. Autore: KotatsuAkira Link Download: https://www.mediafire.com/file/a6080nhyrrwgdqp/FlexibleWalker%28rpg_2003_V1.12%29.rar/file Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip
  6. kaine

    RPGMAKER 2000 Rush!Rush!!Rush!!!

    Anche a me capitò di avere una buona idea e poi vederla implementata in seguito in un tripla A. Questi ci spiano! 👀
  7. Il metodo più semplice è quello di creare battle animation che vadano a coprire il mostro con un pezzo del fondale, quando il mostro si deve muovere. Altrimenti puoi fare lo stesso anche con le immagini, la versione nuova del tool dovrebbe permetterti di farlo già di default senza ricorrere a patch per mostrare le immagini in battaglia. L'unica difficoltà se proprio vogliamo chiamarla così è la dimensione ed il posizionamento dei mostri. In base alla posizione devi inserire una o più parti di fondale e nelle battle animation le celle sono a numero fisso. Quindi dovresti dover fare più volte la stessa battle animation per dimensioni del mostro da coprire o posizioni differenti nel gruppo se sono più di uno
  8. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Ok gente forse è meglio se pure io apra un topicozzo sul mio progetto cosi almeno una traccia del mio passaggio resterà nei ricordi dei più giovani un giorno(se certo già li vedo: "chi?" "luna... che?" "no mai visto prima..." "kaine dici boh mai visto o letto nulla su di lui "XD ). Dato che per quanto mi riguarda sta ancora in fase embrionale, questa è la sezione che più gli si addice, quindi passiamo ai fatti, mano a mano cercherò di tenervi aggiornati sui progressi fatti, iniziando con qualche sprite visto che ultimamente nel tempo libero sto pixellando qualcosina. Sprite: razze presenti nel gioco: Personaggi: video: Link versione Alpha aggiornato: http://www.mediafire.com/download/62gv24f12t8r9mu/Lunarian.rar
  9. kaine

    Salvee

    Welcome Pure io mi chiamo Andrea!
  10. kaine

    A volte ritornano

    Welcome back!
  11. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Penso di aver finito la benzina intesa come idee per questo tipo di tileset(in futuro chipset) Ho fatto due mappette metto sotto spoiler perché son grandicelle. Se non cambio nuovamente idea queste due saranno le prime mappe di trama del gioco(gli interni gli mostrai tempo fa! Eh si io e l'ordine cronologico non andiamo a braccetto negli ultimi tempi, quindi capità spesso che realizzo robe che utilizzerò più avanti, prima ancora di realizzare quelle che dovrebbero essere usate nell'immediato XD) u_u Un impianto energetico abbandonato da tempo, perché mai qualcuno dovrebbe tornarci!? PS: Le parti a sinistra in entrambe le mappe(per essere precisi la disposizione dei container) non mi convince del tutto probabilmente ci rimetterò mano.
  12. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    è più semplice di quel che sembri, io ho impostato l'interfaccia per renderla simile a rpgmaker(le varie finestrelle sono drag and drop) Comunque si puoi esportare l'immagine (cosa che già faccio), ma su rpgmaker ci devi comunque mappare sopra per la passabilità di muri ed elementi alti, per questo devo farmi un chipset.
  13. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Si, ma il chipset per ora non esiste, ho solo quello che potremmo definire "tileset", che uso su Tiled per montare qualche mappina. Di definitivo ancora nulla, il chipset è lo step successivo, non che quello più impegnativo perché i tile vanno inseriti tenendo conto del template ç___ç Quindi è probabile che qualcosa non entri e debba finire ulteriormente smembrata in qualche charset.
  14. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Un buon 85% è fatto! Mappozza montata tanto per testare il tutto, nulla di concreto. Ho scurito l'asfalto nella versione precedente la colorazione era molto simile alla tonalità dei muri ed in alcuni punti sembrava che si unissero >_>
  15. kaine

    Migrazione servizi

    Ci risiamo oggi ci ha messo 2 minuti a caricare la pagina, stessa roba dell'altra volta se si naviga tra le pagine del forum nessun problema, ma se si chiude la pagina per riaprirla in seguito ci mette nuovamente un botto.
  16. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Nope un impianto di energia abbandonato da tempo XD Ne so qualcosa, nella zona industriale dove lavoro oltre che nella fabbrica dove sono io è normale trovare questo tipo di segnaletica, da noi dentro i capannoni, abbiamo pure la corsia per le bici, che vengono utilizzate dai capiturno, quando fanno i loro giri di controllo durante i turni.
  17. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Piccola anteprima di una nuova location, no non è una città ma un luogo in cui l'asfalto e la segnaletica orizzontale solitamente sono presenti. Con la scusa ho già parte del lavoro già fatto se dovessi fare in futuro una città moderna. La sfocatura è dovuta alla griglia ed al 150% di zoom
  18. kaine

    Salve a tutti

    Welcome!
  19. Non proprio photobucket ha i suoi server(da quando l'ha acquistata), è quello che intendevo con adesso è a pagamento XD
  20. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Devo fare giusto qualche posa... L'ho finita che gli "elite", che sono 4 gruppi uno per nazione, hanno 11 pose differenti, con armi annesse. Non parliamo dei punkettoni, che pure loro ne hanno altre ed in più ci saranno le versioni Politically Correct XDDDD Al momento solo i Faceless soldiers(quelli incapucciati) si limitano ad altre due pose e bon.
  21. kaine

    A New RPGMaker

    Ma vuoi vedere che sotto sotto la prima impressione era quella più giusta? Leggendo l'ultimo topic sulla preview di MZ, è saltato fuori che i cambiamenti apportati non sono poi cosi drastici come avevano detto in precedenza, e che quindi il paragonarla ad un update di MV non era infondato. Hanno fatto una testa cosi dicendo che i plugin non funzionavano perché si è passati da ES5 ad Es6, ed ora salta fuori che è ES5 con alcune funzioni di ES6(come dire per assurdo, io ti vendo una Ferrari, ma ti consegno una Panda, con alcuni optional della Ferrari, e qualche ritoccatina al motore che la rendono più performante, stacce!), non so voi ma se è realmente cosi è false advertising bello e buono! Edit: "Pare" che ci siano stati errori di comunicazione tra il team di sviluppo e quello che si occupa della PR. Mamma mia che casino, non è che si ripete la stessa roba di MV con gli utenti a fare da betatester, dopo aver pagato il tool a prezzo pieno? Non so più cosa pensare sinceramente.
  22. Ghostino ci sta ancora è la seconda immagine a quanto pare che ha qualcosa che non va. Edit: Il link è a tinypic quindi ha a che fare proprio con l'host dell'immagine. Possibile che tinypic da quando è a pagamento stia riciclando i link e qualche zozzone abbia caricato qualcosa di non proprio consono. L'immagine finisce in 2lw2sy.jpg
  23. Andrò un tantino offtopic ma da Cell in questo momento vedo che ci sta un'immagine che fa riferimento al ministero dell'interno che dice che una pagina è interdetta perché infrange le norme sulla pedopornografia su Internet controllerei bene i link nel post per non incorrere in casini vari che poco hanno a che fare col making ed il forum stesso!
  24. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Ok mi sa che come varianti dello stesso nemico ci siamo, adesso recolor sia per i visi che per le tutine XD
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