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kaine

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Risposte pubblicati da kaine


  1. Dopo secoli ma che dico eoni eccola qua ç_ç mi commuovo i chara GIGANTI sul 2003 le istruzioni son le stesse della versione 2000 nel nome del charset dovete inserire i prefissi %xxyy nomefile.png xx e yy sono la lunghezza e la larghezza di un charsetdivisa per 4.

    Il chara deve essere importato nella cartella picture, altrimenti vi darà errore, dopodiché spostatelo nella cartella charset.

     

    Tool e versioni supportate:

    Rpgmaker 2003: v1.08

    Autore: Bugmenot

     

    Link Download:

    http://www.mediafire.com/?83ihq0oz21ov5l7

     

    Per applicarla dovete usare questo programmino qui:

    http://www.mediafire...674/lips102.zip

    Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.

    EDIT: purtroppo la patch ha pure i difetti che si presentavano sulla versione per il 2000


  2. Penso si riferisca al fatto che son troppo nette, e danno un effetto rigido, come se fossero dei pannelli di plastica semitrasparenti, prova a renderle più o meno come la nebbiolina che si vede alla destra del personaggio.

    Un po più evanescenti e meno perfette, soprattutto nei "bordi" ^^


  3. Questa patch l'avevo proprio missata
    Non è altro che una versione in formato ips della omonima patch fatta da cherry qualche anno fa.
    Con codesta patch potete eliminare l'auto battle durante le battaglie(per intenderci è quella finestra che appare a inizio battaglia con le opzioni combatti auto e scappa).

     

     


    ScreenShot_165_Untitled.png

     

    Tool e versioni supportate:

    Rpgmaker 2003: v1.08

    Autore: Cherry

     

    Link Download:
    http://www.mediafire.com/?d2ifqq21g11l21p
    Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
    http://www.mediafire...674/lips102.zip
    Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.

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