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kaine

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Attività Reputazione

  1. Thanks
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Menu Reversed   
    Buone nuove!
    Per puro caso un utente sul rmn.net ha chiesto se esisteva una patch simile, quindi ho colto l'occasione per segnalare il bug del gold box eeeeh boom! KotasuAkira l'ha rifatta per più versioni del tool tra cui anche la 1.08!
    Trovi il link al primo post!
    Resta ugualmente il problema del pluggo che nulla ha a che vedere con la patch.
  2. Like
    kaine reacted to Mon in CSA   
    Ho trovato il coraggio di mettermi con mente lucida e... le cose erano meno peggio di quanto sembravano; da come ho capito il problema è stato il cambio di versione di PRG Maker XP, perchè iniziai con uno crackato, per provarlo un pò e vedere se mi interessava, in seguito lo comprai ma proprio perchè notavo che nascevano problemi aprendo i vecchi progetti con quello comprato ho continuato a usare quello crackato, come detto immagino sia perchè quello crackato è una versione precedente.
    Poi però, come detto, ho cambiato PC e non sono riuscito a far funzionare quello crackato, sono quindi stato costretto a continuare il progetto con quello comprato... alla fine però sembra sistemato, ho dovuto lavorare a file "conflicted" (fortunamente ho perso nulla di indispensabile) e alla ottimizzazione; speriamo che continui così perchè il lato codice era quasi finito.
  3. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Direct Menu Patch   
    Oggi dal nulla mi si accende la classica lampadina!🤦‍♂️

    Ghostino: Kainuzzo hai mai avuto problemi con questa patch?
    Kainuzzo: No! Proviamo a risolvere così o cosà
    Qualche giorno dopo...!
    Cervello di Kaine: We pirla ogni tanto ricordati che io esisto e contengo la tua memoria toh!
     
    Pm tra me e te del 7 giugno 2020 ti ricorda qualcosa la descrizione qua sotto? 😅
    Quindi se fosse è un problema di compatibilità tra le due patch di Bugmenot(magari hai applicato la patch con lunar ips direttamente all'exe del gioco?), motivo che mi aveva portato ad eliminare RPS dal progetto.
     
    Edit:
    Continuando a leggere il PM ho visto anche il perché son tornato ad utilizzare questa versione e non quella menzionata nella citazione di Elvissteinjr(Direct Item, Equip, Skill Menu), in sostanza mi dava un ulteriore bug con l'apertura delle skill:
    Qui ne descrivevo il bug: 
     
  4. Haha
    kaine reacted to Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir   
    Fine no, diciamo temporanea sospensione XD pensavo non la rappresentasse, c'è un'altra moto che mi piace e che vorrei comprare in futuro, a cui trovo che il nome sembra starci di più...
     


     
     
    Ma povera bestia 🤣 
     
    ps: leggendo velocemente prima avevo letto che aveva bruciato le buste della spazzatura con il barbecue, tuo zio XDDDDD
  5. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir   
    Ottime aggiunte Ghostino!
    Quindi fine dei nomi a tema lupacchiotto?
    XDDDD Rido come un matto in questo momento perché giù nel cortile, nonostante ci sia una tettoia dove sta la moto, mio zio ha avuto la stessa idea dell'utilizzare la "copertina", per evitare che gli andasse della cenere quando utilizza il Barbecue che sta li vicino, peccato che abbia usato delle buste della spazzatura trasparenti per coprirla 😂🤣
    La prossima volta che mi capita di scendere per fare rifornimento di legna, gli scatto una bella foto col telefono 😂
  6. Like
    kaine reacted to Ghost Rider in Maniacs Patch   
    Effettivamente anche io ho qualche perplessità in quel senso...
    E poi non so se voglio scrivere 10 righe di codice per far dire ad un NPC "Welcome to Javascript" XDDDD
    Scherzi a parte... certo però, se girasse bene seppellirebbe definitivamente i nuovi tool (anche se per quanto mi riguarda già è così XDDDD)
  7. Like
    kaine ha ricevuto la reputazione da Yugi90 in Ciao!!!   
    Benvenuto!
  8. Like
    kaine reacted to Ghost Rider in Rpg game e libri   
    Non vorrei dire una cavolata, ma se non erro qualcuno scrisse un libro su Yume Nikki...
     
    Detto questo, sì, certo, se c'è un gioco che ti ha appassionato così tanto, non vedo perchè non si possa scrivere un libro
    Almeno finchè si rimane nell'ambito amatoriale e non si cerca di trarne profitto, in quel caso magari converrebbe mettersi d'accordo con l'autore del gioco prima.
  9. Like
    kaine ha ricevuto la reputazione da Matteo21 in Maniacs Patch   
    sapevo che bolliva qualcosa in pentola tramite twitter, ma sul discord l'ultima cosa che avevo trovato, era una beta della versione 64bit in inglese, mollata dopo 5 minuti perché alcuni comandi evento risultavano illegibili una volta inseriti, ergo non si capiva chi era cosa e cosa faceva se non andavi a modificarli.
    Ci faccio un salto per capire di che si tratta! 😁
    Edit:
    Oook credo di aver capito, è la roba riguardante i plugin esterni per aggiungere funzionalità, ne avevo sentito parlare lo scorso aprile, deve essere arrivato ad uno stadio avanzato.
  10. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Lunarian   
    Non riesco a smettere di ridere quando lo guardo... Ditemi che non sono il solo che nel viso ci vede una somiglianza con il Grinch di Jim Carrey in questo scimmione 😂🤣
    Mi sa che potrei farne un recolor verde ed usarlo a mo di Boss segreto/ easter egg a tema natalizio 😂

  11. Like
    kaine reacted to PrinceEndymion88 in Sailor Moon Another Story 2   
    Chi non muore si rivede e quindi eccomi qui con degli aggiornamenti sul gioco che è stato praticamente rifatto :).
    Al momento è all'80% del suo completamento, spero di rilasciare al più presto la versione completa!
  12. Thanks
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Sacred Hell (Reboot)   
    Argh! ho fatto bene a riprovare poco fa il video, ieri notte pur essendo stanco mi sembravano passati troppo in fretta i 20 minuti di video...
    Infatti parte da 16 e qualcosa, ma ero troppo cotto per notarlo XD
    Ps: il commento che segue è in contemporanea alla visione completa del video!
     
    "Signore perché ha scelto quell'arma?"
    Qui io sarei stato più drastico col povero soldato. Lo so... Lo so son bastardo dentro... u_u"
    Ne sarei uscito con qualcosa tipo:
    "Soldato hai mai sentito di una spada che si inceppa o finisce i colpi?"
    Ma ci sarebbe sempre la possibilità che come prima impressione possa rendere antipatico il protagonista al giocatore, se facesse certe uscite, verso i propri subordinati.
     
    Mi piace l'idea di mostare in contemporanea il veicolo che continua a viaggiare nel mentre che all'interno avvengono robe, da più dinamicità alla scena, nonostante siano seduti per tutto il tempo, magari un po di varietà ambientale in più nel percorso che va in loop non guasterebbe.
     
    Lo Zohar! 😍
    Tutorial sul combattimento ti è sfuggito uno spazio sulla parola "in oltre"->"inoltre".
    Sempre nello stesso tutorial cambierei la tonalità del viola(anche nelle schede successive dei tutorial dove riutilizzi quel colore, come nelle scritte "punti spirito" ad esempio) alla scritta "medio" ho faticato a capire che ci fosse scritto, fortuna che ci stavano le frecce poco sopra con l'indicazione accanto.
    Cerca di rendere la tonalità del viola più fredda e meno evidenziatore sparaflashoso. 
     
    Figa l'idea degli obiettivi in battaglia, suppongo servano ad ottenere qualche bonus durante la battaglia o qualche ricompensa in più alla sua conclusione.
     
    Eeeeh va beh pure alcune musiche di battaglia inerenti xenogears che mi porto nel cuoreeeee 😍
    Tutorial battaglia speciale, forse a livello visivo sarebbe meglio diversificare il colore per ogni elemento/tipo di danno magico, cosi il giocatore ha una sorta di imprinting e memorizza più facilmente gli elementi associandoli ad un colore
    anziché averne solo uno.
    Come nell'esempio sottostante dove si fa l'esempio dei vari nemici e le loro debolezze avrebbe più risalto se oltre a variare dal testo normale ogni elemento citato avesse un proprio colore.
     
    Ok... Come si legge WARY'RZ'AMD?  🤣
    Il finale ho supposto fosse qualcosa che suonasse simile ad Ahmad con l'Ah che ha quel non so che di fiorentino, non so se mi son spiegato bene, ma è come se inspirassero nel mentre che dicono la prime lettere di una parola.
     
    Ehhh fine, per il boss hai già detto il perché è andato giù subito, quindi nulla da ridire.
     
     
     
     
     
  13. Like
    kaine reacted to Loppa in Lunarian   
    Grazie, do un'occhiata
     
     
  14. Like
    kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in Lunarian   
    La sagoma relativamente poco, il resto mi ha preso molte ore(più di 12 sicuro, ma non so quantificarle), comunque questo tutorial ha aiutato parecchio, è lo stesso che ho usato tempo fa per fare dei cristalli.
    https://www.deviantart.com/neocyania/art/Pixel-Crystal-Step-by-Step-472791805
  15. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Sacred Hell (Reboot)   
    I fucking knew it!

    Ora possiamo vivere senza rimorsi! u_u
    La prossima volta che mi chiedono come ho realizzato qualcosa dopo aver bevuto, potrò sfoggiare come motivo il Ballmer Peak e che non mento sul fatto di non ricordarmi come caspiterina ho fatto.
  16. Like
    kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in Lunarian   
    Ok è venuto meglio di quanto potessi immaginare, ma quanto ho sudato standogli dietro

  17. Like
    kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in Lunarian   
    Primo nemico di dimensioni fuori dalla norma(inteso rispetto ai pg) che provo a fare, trattasi di un golem di Cristallo, al momento esiste solo la forma/sagoma che dovrebbe avere, spero di non sminchiare il tutto cercando di dargli l'effetto cristalloso.

  18. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Lunarian   
    Mi chiedo che fine abbiano fatto... 🤔
    Sticazz... Non ho dovuto pagare il loro onorario XD
    Lo sapevo che in giro nel multiverso esisteva una mia versione piena di soldi, adesso devo solo trovare il modo di raggiungerla e prenderne il posto 😎
  19. Haha
    kaine reacted to Ghost Rider in Lunarian   
    Questa gente non ha proprio ritegno...
     
  20. Haha
    kaine reacted to Ghost Rider in Sacred Hell (Reboot)   
    Beh, sì, al di là dell'effetto collaterale di dimenticarsi le cose, è innegabile che l'alcolismo sia la più grande fonte di ispirazione...
    penso pari, se non anche superiore, allo stare seduti sulla tazza del WC XDDDDDDDDDDDDD
  21. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Sacred Hell (Reboot)   
    ERESIA!!! 🤣
    Ghostino... Io utilizzo il text plugin in battaglia... Sia per l'abilità scan che per ruba, prova ad aggiungere la patch per le picture in battaglia e dovrebbe andare 😉👍
     
    Ne parlavo proprio qui:
     
     
  22. Haha
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Goblal Tracking rpg maker 2003   
  23. Like
    kaine reacted to Ghost Rider in Goblal Tracking rpg maker 2003   
    Davvero? Figata XD
    Come ho detto nemmeno io l'ho mai fatto, sapevo che c'era l'opzione ma non mi è mai venuto in testa di provarlo 🤣
     
    Questo è uno di quei momenti in cui vorrei darmi una pacca sulla spalla da solo XDDDD
  24. Like
    kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Goblal Tracking rpg maker 2003   
    O.O Devo ammettere che non ci avevo mai pensato!
    Comunque funziona alla grande 👍
  25. Haha
    kaine reacted to Ghost Rider in L'antro oscuro di Kaine!   
    Oh...  beh, a quanto dicono è roba di ottima qualità!
     

     

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