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Freank

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Tutti i contenuti di Freank

  1. Freank

    RPGMAKER MV Tactical RPG: OutSchool | IGMC 2018

    oh, you joined to the jam! Good luck! The game looks great!
  2. Freank

    Come abbiamo creato un gioco da 40 KB

    Il problema è che io traggo la maggior parte delle informazioni riguardo i giochi in circolazione da indiexpo e pochi altri forum XD Quindi ogni volta che vedo qualcosa, faccio associazioni come un bambino di 6 mesi che non è mai uscito dalla culla ^^" Eviterò in futuro comunque, no problem
  3. Freank

    Come abbiamo creato un gioco da 40 KB

    bhe, in verità c'è un contest che si chiama 15kequalcosa dove si devono fare giochi che pesano massimo 15kb. 40kb in confronto è tanto XD EDIT: mi correggo. erano 13kb XD Ancora di meno. Uno dei giochi fatti
  4. Freank

    RPGMAKER MV [Completo] Oira

    11 ore di gioco non sono poche! Complimenti!
  5. Freank

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    Bel mapping!
  6. Ma come mai il forum è visitabile solo dagli iscritti? Qualche giornof a volevo linkare un pò di topic all'esterno e mi sono accorto che chi non è iscritto non può neanche visualizzare. Da cosa è dovuta questa scelta? Da ciò che so, essere indicizzati sui motiri di ricerca di solito è una buona cosa per avere anche nuovi iscritti...no?
  7. Grande! E' difficile attirare nuovi utenti se si resta nell'ombra :)
  8. Freank

    Super Rock Jam 21-22-23

    Ciao ragazzi, questo weekend ci sarà una Jam molto rapida! 3 giorni di programmazione, per sgranchirsi un pò le ossa e distrarci dai lunghi progetti che ognuno di noi sta seguendo! Come premio avevo pensato a 40 vergini, dato che ci saranno deccessi e imprecazioni. Definiremo meglio poi. * *attenzione, l'immagine non potrebbe corrispondere al vostro stato di euforia durante la Jam. I giochi inviati devono essere conformi alle seguenti caratteristiche: - Devono essere privi di bug che ne compromettano il totale funzionamento; - Devono ispirarsi al tema della competizione; - Devono comunque funzionare su windows 7 e superiori; - Devono essere in lingua Inglese o/o Italiana; - Devono essere caricati su indiexpo e contenere nella descrizione l'hashtag #ilfuturoMiyamoto (al fine di evidenziare la nostra incredibile modestia) - Non devono essere già stati presentati in un'altra competizione precedente o già rilasciati in giro per il web; - Non devono contenere virus o istruzioni che possono danneggiare pc altrui; - Possono essere scaricabili o giocabili online (caricando il file zip con il file index.html al suo interno) - Possono essere in 3d o 2d e avere il supporto di DLL (citate gli autori dei materiali se non siete voi); - Possono essere anche multi giocatore e con supporto al gioco online. Possono anche partecipare giochi che necessitano di due giocatori (umano VS umano) nello stesso pc; - Possono contenere materiale pornografico, offensivo, o più in generale, non adatto ad un pubblico di minori, purchè non sia fine a se stesso. Non si vuole in alcun modo imporre una censura così che ogni autore sia libero di esprimersi tramite le sue opere. Si consiglia tuttavia di utilizzare buon senso; - Si può partecipare in team. Il concorrente - Si impegna a leggere e comprendere il regolamento e le caratteristiche dei giochi da inviare; - Non può partecipare con più di un gioco; - Non è ammesso partecipare con giochi degli altri (va bene usare risorse altrui specificando tutto nei crediti, vedi sopra); Tempistiche La Jam inizia alle ore 08:00 del 21 Settembre 2018, asse Roma-Berlino, con l'annuncio del Tema. La Jam si concluderà alle ore 8:00 del 24 Settembre 2018, stesso asse. Pubblicazione Il gioco può essere pubblicato in qualsiasi momento su indiexpo nell'arco di tempo sopra descritto. Per una facile e rapida identificazione, deve contenere, nella descrizione, l'hashtag #ilfuturoMiyamoto. Premio Nessun premio in paio, una jam giusto per divertirsi! Verranno assegnate +50 Gemme a ogni partecipante che caricherà il gioco! N.D.A. Parteciperò anche io, quindi siete praticamente tutti spacciati.L' ignobel prize mi spetterà di diritto. Il primo che alla pubblicazione dirà "ma questo tema fa pena, non si può realizzare nulla!", vince una cena con Ghostino a proprie spese.
  9. Freank

    Super Rock Jam 21-22-23

    In tutto sono stati pubblicati 4 progetti!
  10. Freank

    Super Rock Jam 21-22-23

    Tema della Jam.... rullo di tamburi.... ooooh.... Homeworks! (Compiti a casa)
  11. Freank

    Super Rock Jam 21-22-23

    Bhe, allora domani qualcuno partecipa qui? :)
  12. Freank

    Super Rock Jam 21-22-23

    Bhe,ognuno è libero di scegliere. ovviamente dubito ci siano rpg con 8 subquest e 3 finali alternativi. Penso minigame e rpg da 4 o 5 rooms
  13. Freank

    Non solo Rpg Maker

    Si è mai pensato di estendere Makerando a tutti i tool? Ci sono varie community di making in italia (gameloop, con molto poco traffico) e un'altra se non sbaglio... tipo gamemaking... Makerando è piuttosto attiva, avete pensato di espandere il pubblico?
  14. Freank

    Non solo Rpg Maker

    è un peccato. secondo me dovreste valutare una eventuale espansione. anche a gamemaker, construct2 e unity. I forum di gamedev attivi in italia sono praticamente tutti scomarsi. Qui c'è già una bella utenza e attività. Si potrebbe provare. Poi la mia è solo una proposta, ovviamente.
  15. Ma solo mobile? Nessuna versione giocabile online?
  16. Ma l'altro gioco che stavi facendo con rpgmaker MV?
  17. Freank

    RPGMAKER MV Blood Opera Crescendo

    La grafica è spettacolare, come anche detto altrove, complimenti! uno dei migliori progetti rpgmakeriani in circolazione al momento!
  18. Freank

    One Map Minigame Contest

    Necroposto ma devo dirlo... che figata di contest! Me l'ero perso Voto per riproporlo nuovamente!
  19. TI hanno già risposto tutti gli altri in maniera completa, volevo solo confermare quanto detto, facendo presente che attualmente di siti con risorse grafiche gratuite ce ne sono molti di più rispetto al passato e si trovano anche cose interessanti! Prima di concentrarti totalmente sulla grafica però voglio darti un ultimo consiglio: completa il gioco, poi la grafica la puoi anche sostituire a progetto concluso, si tratterà semplicemente di sostituire dei file png con altri. Non farti bloccare da quella.
  20. Assoooolutamente un "qualcosa" senza pretese. Definirlo gioco mi sembra inappropriato. Avevo visto qualcosa di simile fatto dal nostro caro Waldorf e ho detto... mha, proviamo. Ho convinto un mio amico ad darmi una mano e l'ho pubblicato. E' una sorta di Tonight Show interattivo, dove potete scegliere le domande da fare, cosa ascoltare, ecc. Verrà fatto un nuovo episodio solo se si riusciranno a raggiungere i 150 giocatori. Gli argomenti della prima puntata sono: Naemo & Fleshforward. Se qualcuno vuole dare una mano... è il ben venuto! E' possibile vederlo su PC o Mobile! (p.s. inserisco il link usando il MV Plugin del forum...per giocarlo direttamente da qui... se non funziona, metto il link sotto) RPGMaker MV >> CLICCA QUI PER UNA BUONA VISIONE <<
  21. Freank

    ALTRO Dodo Run

    Ops, non l'avevo notato! Grazie
  22. Freank

    ALTRO Dodo Run

    Che tool hai utilizzato?
  23. Freank

    Construct 2 - I miei giochicchi.

    E dopo aver usato Rpg Maker e Game Maker... ho voluto provare anche quest'altro Engine! Devo dire che all'inizio disorienta un pò... ma dopo aver capito le meccaniche (con qualche guida e video), si impara facilmente! (almeno per fare giochini come questo!) E allora ecco qui il primo! Space Jump! Lo stile è un pò alla flappy bird. Premendo un tasto del mouse o della tastiera farete "saltare" la navicella per schivare i meteoriti! Facile e veloce! >> PLAY ONLINE << La cosa bella di questo engine è che poi si adatta facilmente anche per mobile! Il gioco supporta il nuovo Score System di indiexpo, il che vuol dire che, giocandoci da loggati, potete inviare il vostro punteggio online nella classifica! E vincere medaglie, punti, conquistare la classifica, poi il mondo, poi l'universo e così via! Poi preso dalla smania di continuare a fare qualcosa e qualche oretta libera in più durante questo periodo natalizio, non mi sono fermato! Come sempre penso che per imparare qualcosa oltre a seguire tutorial... è bene anche editare progetti open source e aggiungere qualcosa di nuovo... e così ho pubblicato anche Lines! >> PLAY ONLINE << E' ispirato al gioco del tetris (stesse identiche meccaniche insomma). Anche qui c'è ancora qualche bug che non sono riuscito (per ora) a risolvere! Ed anche in questo gioco sono presenti gli score, quindi giocateci da loggati! Penso che mi divertirò a creare in futuro qualcos'altro con questo programma! Mi diverte! Ci ho messo 3 o 4 orette per farlo... Poi pian piano lo miglioro!
  24. Freank

    RPGMAKER MV In to the Wild

    Vale per tutti i giochi per i quali gli sviluppatori ne fanno richiesta! Il metodo per inserirli è davvero molto facile (e se ce l'ho fatta io che son nabbo, figuriamoci voi). Aggiornato il primo post con il link alla sua game page! Provatelo e inviate i vostri punteggi! p.s. sono solo 5 livelli, come detto in precedenza, ne aggiungerò altri pian piano. Ancora non ho caricato la versione open source da modificare poichè volevo prima fixare i vari bug e poi caricarla! p.p.s. I mod ora posono anche spostare il topic in Demo
  25. Freank

    RPGMAKER MV In to the Wild

    In to the Wild >> DOWNLOAD << Rieccomi! Come detto altrove mi sto dando da fare con un platform! So che potevo utilizzare altri tool come game maker o construct 2, che mi avrebbero di certo semplificato il compito... ma sono stato spinto dalla curiosità di provare un pò questo script fatto per MV da un ragazzo orientale. Il problema principale infatti è che è tutto scritto in giapponese... Ho iniziato a lavorare sul suo esempio per fare qualche prova... poi la cosa mi ha preso un pò la mano e ho iniziato a fare un vero e proprio gioco. Trama: Nessuna trama! Premi start e inizia! Del resto nessuno si è mai fatto tanti pensieri sul perchè un idraulico volesse salvare una principessa. Design: Fin'ora ho fatto 4 livelli. Ho eliminato tutto il superfluo e lavorato solo sullo scheletro del platform. Quindi niente barre vita, niente skill particolari ecc. Un buon level design e un'ambientazione suggestiva, contornato dalla sfida di raccogliere i vari coin all'interno del gioco. Grafica: Non ho utilizzato la grafica rtp di rpg maker, ma sono entrato in contatto con un Luis ed iniziato ad adattare i suoi asset alle dimensioni del nostro caro tool. Ho poi pixelato qualche altro elemento e un personaggio che potesse sposarsi bene con l'ambientazione e via così. Download: Eccovelo! (lo stesso di sopra) Non pubblicherò direttamente il gioco completo, ma inizio con una demo e aggiornerò pian piano quella. RECORD: Se giocate online e siete connessi con il vostro account a indiexpo... il vostro punteggio sarà visibile nella classifica (cliccando l'icona vicino al numero giocatori)! Ringraziamenti: Per prima cosa l'autore dello script, un ringraziamento anche ai ragazzi del gruppo su Discord e a Rukomura che mi ha aiutato con una posa
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