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MrPaol994 reacted to Thejuster in MIRE Engine
eh XD
chiedo troppo XD
Non che non saprei fare una cosa del genere.
Ma già per ottenere questo ho bestemmiato parecchio e perso un bel pò di capelli XD
Dovete sapere che ho il vizio che quando mi concentro su una cosa difficile
inizio a girarmi i capelli fino a strapparli >.>
Il problema e che quel componente è una cosa creata da me.
Normalmente non esiste un controllo o componente per windows che permetta di fare quello.
Già si può immaginare la difficoltà nel ricreare in tempo reale l'anteprima di una mappa minimizzata.
Il difficile è stato gestire la differenza tra le cartelle e le mappe.
Perché per disegnare una cartella, basta semplicemente applicare l'icona della cartella.
Ma per la mappa, le cose cambiano un pò XD
Si agisce a livello binario del file.
Si estraggono dei Byte che ho predisposto in sequenza durante la compilazione del file.
Quella serie di byte[] formano l'immagine della mappa in miniatura.
ho deciso di disegnarle 30 x 30 altrimenti non si riesce a vedere l'anteprima della mappa.
Diventa troppo piccola e sgranata.
al max posso dare la possibilità di ridimensionare il pannello delle mappe.
Ho un'altra chicca da mostrarvi
Mago merlino XD
Questo simpatico mago, farà da tutorial nell'uso del programma.
é animato.
Muove braccia, testa, corpo e altre animazioni.
Lo sto dotando di un AI.
Quando fate qualcosa nel programma, lui memorizza cosa state facendo.
Nel caso si accorge che state impiegando troppo tempo per fare un operazione che normalmente
ci vorrebbe tot secondi, Lui entra in azione.
Si muove per lo schermo, e vi indica con le mani dove cliccare e come procedere.
con un messaggio stile ballon
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MrPaol994 reacted to Monkerox in POKEMON ECLIPSIM
AGGIORNAMENTO
Mini trailer GUARDATELOOOO:D
https://youtu.be/Wk0Tho_I_Jw
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MrPaol994 reacted to Thejuster in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
Lo sò che non può essere in competizione con rpgmaker XD ma non trucidatemi
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MrPaol994 reacted to kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
Opinions?
Io non son proprio convinto della pavimentazione che gli ho fatto :/ ho sempre quel problema con l'accostare i colori XD
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MrPaol994 reacted to Thejuster in MIRE Engine
anteprima delle animazioni
per ora sto un pò fermo per alcuni miei dubbi sul sistema.
ma come vi sembra?
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MrPaol994 reacted to NeoElgarS in Project Scarlet Moon EP. 1
AGGIORNAMENTI:
Come già accennai, dopo la perdita di quasi tutto il materiale, ho ricreato e rivisto molti script, e dover rifare tutto da capo un pochetto scazza. Quindi per evitare di mandare tutto a monte, sto avanzando con calma almeno fino al punto in cui ero arrivato in precedenza.
Nonostante ciò, sta scorrendo tutto liscio, tranne alcuni bug fastidiosi che mi han portato via una giornata intera, ma è acqua passata.
MA! Non voglio lasciarvi a mani vuote. Perciò, dato che proprio in questi giorni mi ero imposto di studiarmi il balance del gioco (Almeno per quanto riguarda i personaggi giocabili), ecco a voi che vi propongo le schede con le statistiche, rappresentate da stelline perchè non voglio dare i numeri esatti, dei quindici personaggi giocabili!
NB: Le statistiche rappresentano i valori che quel determinato personaggio raggiungerà al livello MASSIMO. Nei livelli intermedi lo sviluppo si evolverà in maniera differente. Ma quello che vedrete è il massimo potenziale dei personaggi. Tenete inoltre presente che le stelline rappresentano un valore "approssimativo" della statistica, sono li solo per dare un idea.
Se alcune cose vi sembreranno senza senso (Come per esempio, un Arcisaggio che viene surclassato in potenza magica da "apprendisti".... Beh, sappiate che ogni statistica è ben pensata per quanto riguarda la trama).
A voi!
Aggiungo, per evitare qualche fraintendimento nella nomenclatura delle statistiche, anche se è abbastanza intuitivo:
ATK: Attacco Fisico
DEF: Difesa Fisica
MAT: Attacco Magico
MDF: Difesa Magica
AGI: Agilità
EVA: Evasione
Ah sì, poi c'è lei.
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MrPaol994 reacted to Thejuster in MIRE Engine
MIRE
Mire è un Free Rpg Engine prodotto da Making Italia.
Tool interamente sviluppato da un team di collaboratori Italiani.
nel tentativo di produrre qualcosa di nostro.
Noi italiani in termini di tecnologia siamo bassi.
Non abbiamo prodotto nessun tool che possa eguagliarne uno di pari termini.
Ma MIRE punta proprio a questo.
Ed a far ricredere molto persone sulla qualità dei nostri tool.
Feature
Editor:
Editor multi funzionale, semplicissimo da comprendere e pieno di funzioni.
La sua particolarità e quello di renderizzare scene usufruendo delle GDI+
Un termine PInvoke Avanzato delle classiche GDI.
Le GDI+ sono librerie native non gestiste dal .NET
Orange Code:
E' il nuovo termine dato all'editor di eventi.
Tramite una comodissima interfaccia grafica, possiamo realizzare eventi in modo
semplice e senza limiti.
Collegando vari moduli tramite delle freccette e linee.
Così che il programmatore non può sbagliare nella costruzione di un codice o evento.
LUA Engine:
Il LUA è il linguaggio scripting usato da MIRE.
Ha incredibili potenzialità essendo un linguaggio cross-platform e supportato da tantissimi dispositivi.
La sua facilità di scripting ed il suo utilizzo, consentiranno ai programmatori di realizzare script in modo
velocissimo con un ampia visuale.
Un Intellisense vi aiuterà durante la costruzione del codice, Indicandovi cosa scrivere e come comportarvi.
Multi Tiled:
MIRE ha una funzionalità innovativa nell'editor di livello.
Consente di selezionare uno o più set di Tiles direttamente a run-time.
Senza limitazioni.
Selezionando per una sola mappa, Uno o più tileset.
Snap To:
Altra funzionalità dell'editor, e quella di avere la funzione di disegnare su griglia 32x32 pixel
oppure in modalità Mano libera.
Questa funzione vi darà la possibilità di posizionare elementi dove volete senza avere l'obbligo
di rispettare i 32x32 pixel per ogni elemento grafico.
Di default, lo snap per una configurazione valida per l'utente finale e di 32x32.
Deferred Light:
Mire, consente di posizione delle luci di qualsiasi raggio, dimensione, colore, forza e potenza.
Tra gli altri parametri, c'è la possibilità di impostare la luce globare dell'ambiente circostante.
Come se fosse una giornata di sole, o se fosse buio pesto.
Si può selezionare l'intensità delle luci, e la forza di riflessione sul terreno.
Come un terreno bagnato esempio.
Event Friendly:
Gli eventi sono gestiti tramite nodi, Questi eventi è possibile esportarli e caricarli da file esterni.
Così gli utenti di MIRE, possono condividere con la community le proprie creazioni quasi come gli script.
Risorse al Sicuro:
Le vostre risorse saranno criptate nei vari file, sarà impossibile estrarle da mano esterne.
Esse vengono compresse e cifrate nello stesso file di cui la mappa ne risponde.
Multi Audio:
Mire supporta: MIDI, WAV, OGG, MP3, AVI, MP4, VMW
Per supporto Audio / Video.
Mire, dispone in'oltre di un comodo convertitore audio interno.
Con la possibilità anche di convertire i vostri file audio in un nuovo formato
o di cifrarli.
Menu e Scene Editor:
Mire, consente al programmatore di disegnare l'interfaccia grafica dei vari menu,
come posizioni, testi, eventi direttamente da un'editor interno.
Veloce come un fulmine:
Mire supera i 190 FPS.
Per una corretta stabilità siamo stati costretti a mettere un freno al framerate.
Altrimenti i personaggi schizzano via come razzi.
Altre feature e nuove implementazioni le trovate sul sito principale
www.makingitalia.net
MIRE sarà presto registrato nell'archivio dei freeware di Making Italia
assorbendone tale Copyright.
© Copyright Making Italia 2016
Making Italia è un marchio registrato.
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MrPaol994 reacted to Thejuster in MMORpgmaker 3.1
Migliorato il compilatore dei normali.
come vi pare?
A sinistra mappa normale.
come la visualizzeremo in un normalissimo Rpgmaker.
A destra la stessa mappa ricreata da MMORpgmaker
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MrPaol994 reacted to Thejuster in MMORpgmaker 3.1
Nel frattempo voglio deliziarvi con alcune immagini direttamente dal nuovo editor
spero che vi piacciano XD
Ci stiamo lavorando dietro le quinte con tanto impegno
Editor di mappe
Editor degli eventi
Editor degli script
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MrPaol994 reacted to Thejuster in Codename Kaeso / Un libro come prologo di un videogioco?
che onore XD
Cmq con Legend of Likos anche io faci così.
In primis, scrissi una storia su un libro
varie scenografie, grafiche di vario genere, vignette ecc. ecc.
Avendo già un qualcosa di preparato tra le mani si riesce a lavorare meglio.
E' un ottima iniziativa
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MrPaol994 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Marzo 2016
In realtà quella dietro nasconde le mani perchè ha già buttato giu qualcuno
Scusate l'off
Molto bello, Ryo allora non sei tenebroso come fai credere nei tuoi giochi
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MrPaol994 ha ricevuto la reputazione da Monkerox in POKEMON ECLIPSIM
Interessante spero di vedere altri pokemon
Posso consigliare di mettere combinazioni di tipi, che non ci sono in Pokemon? tipo psico/veleno
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MrPaol994 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Wild Rage Giant Bluster
Prime imprssioni.
Ho fatto fatica sia a scaricarlo che a installarlo, pieno di virus. Poi noioso in 3 secondi lo finisci...
Ehm...
Seriamente. 3 Parole. Divertente, Al volo si capisce cosa fare (apparte i tasti in sequenza, come si attiva la scena per premere i tasti in sequenza?) e Bellissima musica/suoni
Spero di giocare la versione finale presto
p.s. scusate la parte ironica iniziale
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MrPaol994 reacted to kaine in Wild Rage Giant Bluster
ciao sono Andrea ho 8 anni(+20) propongo di definire questo gioco Wildoloso! XDDDDD
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MrPaol994 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Wild Rage Giant Bluster
Prime imprssioni.
Ho fatto fatica sia a scaricarlo che a installarlo, pieno di virus. Poi noioso in 3 secondi lo finisci...
Ehm...
Seriamente. 3 Parole. Divertente, Al volo si capisce cosa fare (apparte i tasti in sequenza, come si attiva la scena per premere i tasti in sequenza?) e Bellissima musica/suoni
Spero di giocare la versione finale presto
p.s. scusate la parte ironica iniziale
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MrPaol994 reacted to LusianL in Wild Rage Giant Bluster
E giubilando presento
Wild Rage Giant Bluster
Posto la primissima uscita dell'esperimento che ho fatto sull'ace! In questa demo potrete provare a controllare Wild facendogli fare salti e acrobazie varie, raggiungere traguardi e combattere mostri in stile rpg! Un poco di tutto insomma! Non mi resta che farvi vedere qualche immagine, il video di presentazione e invitarvi a scaricare il gioco e divertirvi!
Immagini
Video
Download
Ringraziamenti
Al gba!XD
A Ryoku che mi sostiene sempre!
A tutti coloro che proveranno il gioco e mi daranno buoni consigli!
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MrPaol994 ha ricevuto la reputazione da LusianL in Wild Rage Giant Bluster
Stasera o domani lo provo
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MrPaol994 reacted to Thejuster in MMORpgmaker 3.1
Ed eccovi un piccolo video che mostra le potenzialità attuali del nuovo editor
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MrPaol994 reacted to Ghost Rider in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
Suppongo non si possa catalogare come screen, ma l'ho ritrovato sul mio HDD esterno:
Non l'ho fatto io ovviamente, ma fu opera di Kaine, mi dispiaceva che andasse perduto, quindi eccolo qua XD
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MrPaol994 reacted to Rakeesh in Il cuore nero
TRAMA
Ci troviamo in Italia, in una villa vengono ritrovate 14 vittime, tutte indossano una maschera mostruosa con delle corna e sono state uccise da colpi da arma da fuoco, tranne una che si trova al piano superiore, questa non ha una maschera ma una ferita al collo.
Nella sala delle 13 vittime vi sono diversi simboli religiosi e in mezzo alla sala fra il sangue delle vittime due grandi simboli pagani disegnati nel pavimento.
Al centro di uno di essi, abiti intrisi di sangue, nell'altro solo una maschera,la stessa che indossano tutte le vittime.
Qualcosa di grave sta accadendo, qualcosa che ricorda un nefasto passato già avvenuto in Italia e già accaduto in quella zona.
Un segreto per anni nascosto sta riemergendo e Sophia è l'unica a conoscere il serial killer che si nasconde dietro questi omicidi, lei è l'unica ad aver visto il suo volto, perchè lei era li quella notte, perchè lei è stata uccisa da LUI...
PERSONAGGI
Nel Cuore nero si utilizzeranno diversi personaggi, ognuno di loro potrà scrivere la sua storia e modificarne quindi gli eventi.
Sophia: Artista, insegnante di piano dal passato burrascoso.
John: Reporter in cerca di fama e successo
Patrick: Investigatore che ha indagato anni prima su dei casi simili
Simon: Un estroverso ricco uomo in cerca di avventura
DINAMICHE E GAMEPLAY
Si tratta di un gioco investigativo con elementi innovativi che porteranno il giocatore ad analizzare il gioco anche fuori dal videogame. Si basa su una storia VERA.
Fondamentali saranno le scelte dei giocatori le quali porteranno avanti le indagini, essendo basata su una storia vera, alcune informazioni saranno davvero difficili da scovare, ma il gioco può essere finito anche senza scoprire tutto, ed onestamente forse è meglio non scoprire tutto.
PROGETTO E LAVORI
Il progetto prevede 3 capitoli, ogni capitolo è un videogioco, Il cuore nero, è il primo capitolo il quale a sua volta è composto da 5/6 sottocapitoli, attualmente è stato creato solo il primo dei 5 sottocapitoli.
Il gioco avrà minimo 3 lingue: Italiano, inglese e spagnolo.
AIUTO AI LAVORI
Attualmente cerchiamo aiuto per i lavori del progetto, la storia è pronta quindi non necessitiamo un aiuto in tale fronte.
Cerchiamo aiuto a livello mapping, grafico e scripts.
Cerchiamo appassionati che possano impiegarci diverse ore a settimana, crediamo molto in questo progetto, il capo progetto sono io di 34 anni assieme a me attualmente sta lavorando un ragazzo di 31 ed uno di 22.
Attualmente sono due mesi che portiamo avanti i lavori e contiamo di mettere online il capitolo per Luglio/Agosto.
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MrPaol994 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Elys: Oltre lo specchio
Per me è felice di morire xD
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