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MrSte

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    MrSte reacted to Ghost Rider in Nel 2018 c'è gente ancora convinta di essere fascista e comunista XD Ancora hanno fia   
    i più belli sono i "comunisti" che parlano di rivoluzione e cambiamento, mentre sorseggiano Aperol Spritz al bar con l' iPhoneX in mano XD
  2. Like
    MrSte reacted to kaine in Nel 2018 c'è gente ancora convinta di essere fascista e comunista XD Ancora hanno fia   
    Poveri illusi, non capiscono che i partiti e le ideologie attualmente sono solo una recita che portano avanti per svuotarci il portafogli e sfoltire i nostri diritti.
  3. Like
    MrSte reacted to Ryuga in ciao ho saputo che sei bravissimo con gli script, avrei bisogno di un aiuto posso dis   
    allora ti spiego,
     
    Nel Game_Party al rigo 73
    def max_battle_members
        return 1
      end
     
    ho modificato il return per avere solo un personaggio nel combattimento.
     
    un file di storage per i pg mi permette di settare i pg al seuito da 1 a quanti ne voglio
     
    =begin
    #===============================================================================
    Title: Battle Swap
    Author: Shiggy
    Date: Jan 24, 2015
    --------------------------------------------------------------------------------
    ** Change log
    Jan 24, 2015
    - Initial release of the header to the script
    --------------------------------------------------------------------------------
    ** Terms of Use
    * Free to use in non-commercial projects
    * Commercial uses
      * Ask permission
      * This is a small script so I won't charge for it
      * I may ask a free copy of your game
      * I may ask for other stuff like the right to use some assets
    * Will do bug fixes
    * Compatibility patches may be requested but no guarantees
    * Please report any compatibility issues anyway
    * Features may be requested but no guarantees, especially if it is non-trivial
    * Credits to Shiggy in your project
    * Preserve this header
    * Be nice to other people ( I don't want mean people to use my scripts)
    --------------------------------------------------------------------------------
    ** Description
    This script let you instantly swap battle members with party memebers that
    are not in the fight.
    --------------------------------------------------------------------------------
    ** Usage
    Just use the swap command while you are in battle, you can change the name
    of the command to something else in the Vocab module
    --------------------------------------------------------------------------------
    ** Installation
    Place this script below Materials and above Main
    #===============================================================================
    =end
    module Vocab
     
      Swap = "Cambia"
     
    end
    class Window_ActorCommand < Window_Command
     
      alias battle_swap_make_command_list make_command_list
      def make_command_list
        battle_swap_make_command_list
        add_swap_command
      end
     
      def add_swap_command
        add_command(Vocab::Swap, :swap,swap?)
      end
     
      def swap?
        $game_party.all_members.size > $game_party.max_battle_members
      end
     
    end
    class Scene_Battle
     
      alias battle_swap_create_actor_command_window create_actor_command_window
      def create_actor_command_window
          battle_swap_create_actor_command_window
          @actor_command_window.set_handler(:swap,   method(:command_swap))    
      end
        
      def command_swap
        @actor_window.off_party
        @actor_window.set_handler(:ok, method(:on_swap_ok))
        @actor_window.set_handler(:cancel, method(:on_swap_cancel))
        select_actor_selection
      end
     
      def on_swap_ok
        
        $game_party.swap_order(BattleManager.actor.index,@actor_window.index+$game_party.max_battle_members)    
        BattleManager.actor.make_actions
        on_swap_cancel
      end
     
      def on_swap_cancel
        
        @actor_window.set_handler(:ok,     method(:on_actor_ok))
        @actor_window.set_handler(:cancel, method(:on_actor_cancel))
        @status_window.refresh
        @actor_window.hide
        @actor_command_window.activate
      end
     
    end  
    class Game_Party
      def off_members
        all_members-battle_members
      end
    end
    class Window_BattleStatus < Window_Selectable
     
      alias battle_swap_initialize initialize
      def initialize
        battle_swap_initialize
        @party = true
      end
     
      alias battle_swap_item_max item_max
      def item_max
        if @party
          battle_swap_item_max
        else
          $game_party.off_members.size
        end
      end
     
      alias battle_swap_draw_item draw_item
      def draw_item(index)
        if @party
          battle_swap_draw_item(index)
        else
          actor = $game_party.off_members[index]
          draw_basic_area(basic_area_rect(index), actor)
          draw_gauge_area(gauge_area_rect(index), actor)
        end
      end
     
      def off_party
        @party=false
      end
     
      def on_party
        @party=true
      end
     
    end
     
    e questo è lo script per lo scambio... considerando che questi sono gli unici cambiamenti ... come ricavo lo script che mi permette automaticamente quando un pg muore idi scambiarlo con uno dei 2 in riserva?
     
    Cioè ora al combattimanto partecipa un solo pg
    in riserva ne ho altri 2, se durante il combattimento cambio pg funziona tutto perfettamente, il problema è che anche se ho 2 pg "vivi" in riseva, se il nemico sconfigge il pg che ho in combattimento mi da game over, menter io vorrei che se ci sono ancora pg vivi nel party, mi chieda chi voglio mandare avanti e continuare il combattimento, il game over deve avvenire solo quando tutti e tre i miei pg sono stati sconfitti.
     
    presumo sia una cosa fattibile poichè la meccanica dei pokemon prevede questo... a proposito di pokemon, mi piacerebbe anche la possibilità di scegliere il primo combattente all'inizio della battaglia, ma se è troppo complicato non fa nulla, va bene anche che inizi il capo lista, spero di essere stato chiaro se non sono riuscito a spiegarmi bene chiedimi pure!
    Grazie della disponibilità!
     
  4. Haha
    MrSte ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Il viaggio di Spencer in Giappone sta dando buoni frutti... due jrpg annunciati per x   
    Ero vicino a prendermi la grande N XD
  5. Haha
    MrSte reacted to Ghost Rider in Il viaggio di Spencer in Giappone sta dando buoni frutti... due jrpg annunciati per x   
    tsz... pivelli, questo è niente in confronto a quandi è andato @MrSte in giappone.
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    MrSte reacted to Ghost Rider in Stipendio preso *____*   
    $_______$
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    MrSte reacted to •Miha• in Stipendio preso *____*   
    Passa qualcosa ;ww; xDD
  8. Like
    MrSte ha ricevuto la reputazione da Thejuster in Oggi stavo controllando la posta al lavoro per qualche CV per il ruolo di Socal Media   
    Justino a mio parere per le competenze da autodidatta che hai per questo paese sei sprecato. Ti voglio in qualche Software House seria XD
  9. Haha
    MrSte reacted to Ryoku in E la patente è presa!   
    [Classico momento in cui si fa la battuta sulla potenziale minaccia che rappresenta l'amica di turno neo patentata MODE ON] Aiutoooooooo!!! Nooooo! Un nuovo pericolo incombe nelle nostre stradeee!  Adesso ci one-shotta tuttiiii!!! [Classico momento esilarante terminato].
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    MrSte reacted to Thejuster in Oggi stavo controllando la posta al lavoro per qualche CV per il ruolo di Socal Media   
    ma io ho paura di presentare un curriculum sbagliato
    chi mi più aiutare?
  11. Haha
    MrSte reacted to kaine in E poi boh... entri la lavoro tranquillo e il tuo capo ti dice: Capo: Ste, visto che l   
    Se gli sta bene gli mando la mia wishlist su amazon, nel caso gli avanzino due spicci XDDDD
  12. Haha
    MrSte reacted to Ghost Rider in E poi boh... entri la lavoro tranquillo e il tuo capo ti dice: Capo: Ste, visto che l   
    queste sono soddisfazioni XDDDD
  13. Like
  14. Like
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    MrSte reacted to Ghost Rider in Interessante questo grafico! Per fare un buon gioco in pixel art servono 50/300 mila   
    @MrSte e vabè dettagli bwhahahaha
  16. Haha
    MrSte ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Interessante questo grafico! Per fare un buon gioco in pixel art servono 50/300 mila   
    Ghostino c'è da ricordare che Quentin era riuscito a totalizzare circa 80.000 dollari se non di più per via delle truffe. E si è fatto 2 settimane di carcere XDD
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    MrSte reacted to Ghost Rider in Interessante questo grafico! Per fare un buon gioco in pixel art servono 50/300 mila   
    *prendi Qentin Tarantino che ha girato un filmone come "Le Iene" con talmente pochi soldi che gli attori si dovettero comprare loro lo smoking
     
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    MrSte reacted to Thejuster in E dopo centinaia di Curriculum inviati finalmente sono stato assunto come Web Designe   
    vedi se riesci a trovare qualcosa anche per me XD
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    MrSte reacted to kaine in E dopo centinaia di Curriculum inviati finalmente sono stato assunto come Web Designe   
    pure io pensavo la stessa cosa o.O"
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    MrSte reacted to Ryoku in E dopo centinaia di Curriculum inviati finalmente sono stato assunto come Web Designe   
    Ero convinto che stessi già lavorando come tale. xD
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