Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

Shiki Ryougi

Utente
  • Numero contenuti

    314
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    34

Attività Reputazione

  1. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da cutiesbae in Dubbi legati alla creazione di un gioco da soli   
    @kaine ho lo stesso dubbio....
    Comunque per il resto i vostri consigli sono stati molto utili. Penso che prenderò in considerazione il metodo di creare le mappe il quanto basta per il gameplay e poi sistemare il tutto in seguito, con dettagli ecc. Sul sostituire la grafica a progetto concluso invece ho ancora dei dubbi... appunto va bene per oggetti e chara, ma per quanto riguarda una mappa intera? Comunque ovviamente cercherò di impegnarmi, in ogni progetto che farò
  2. Like
    Shiki Ryougi reacted to Juunanagou in Tutorial mapping con le RTP 1 - Introduzione   
    Tutorial mapping con le RTP
    Introduzione
    Disclaimer: Questi tutorial non vogliono rappresentare il metodo assoluto su come realizzare delle mappe. Si può realizzare un progetto come meglio si crede, anche facendo mappe in 3 minuti col generatore se si crede. Ma ho visto tanti progetti con mappe tirate via e devo dire che non mi hanno mai invogliato a perdere tempo a scaricarli. Prendeteli come consigli generici.
     
    Creare mappe con le RTP non è difficile. Solo che spesso e volentieri le mappe dei progetti sono tirate via. Gli interni sono quadrati enormi, gli esterni vuoti e ampi.
    Inoltre spesso mancano totalmente gli effetti visivi. Il giorno è sempre uguale, non piove mai, il sole è sempre alto, non ci sono luci. Esempio di un interno fatto male e sotto uno fatto decentemente:
     
     

     

     
     
     
    Come si può notare, c’è una grande differenza.
     
    Nella prima immagine, fatta in 5 minuti scarsi si può vedere che:
     
         - La casa è enorme. Due sole stanze, con una parete divisoria soltanto. Per una casa per una persona sola può bastare una mappa 17x13 standard. Se poi si vuole che il personaggio sia più ricco si può fare più grande, ma almeno con più stanza e non due. Così è un monolocale diviso male.
          - Il pavimento è unico. Ora, a meno che le case non abbiano un costruttore pigro almeno due tipi di pavimenti diversi si trovano. Almeno nelle case reali il pavimento del bagno oppure il corridoio sono diversi dal resto delle stanze.
          - A meno che il personaggio non sia povero in canna, il pavimento di solito non è rotto. Nè presenta travi a terra come se nessuno curasse la casa. Se così fosse anche i mobili rispecchierebbero il problema.
          - Stessa cosa con le bottiglie rotte. Di solito si tiene pulito, a meno che non ci sia stata una lotta o il personaggio non sia povero e ubriacone disordinato. Si vede che ho ammassato degli oggetti a caso.
          -Casse e sacchi di dubbia utilità sul fondo. Fungono da riempitivo. Ne ho viste un sacco di mappe piene di casse sul fondo e pure nel mezzo alle stanze. Che non erano magazzini. Ora, qualche cassa in cucina ci può stare, possono contenere provviste, ma così non hanno senso.
          - Due tavolini. Sempre riempitivo. Non ha senso avere due tavoli così attaccati. Un tavolo piccolo di fianco ad una poltrona al posto di un comodino potrebbe starci ma non accanto ad un tavolo da pranzo. Per altro, il protagonista vive solo e ha 8 sedie. Anche io a casa ho 6 sedie, ma fossi da sola ne avrei tipo 4 nel caso avessi ospiti e due le terrei in altre stanze per non averle tra i piedi. In ogni caso da tenere all’occorrenza. Essendo sgabelli potrebbe tenerli in effetti sotto al tavolo.
          -Mobili a 10cm dalla parete. Sia librerie, che dispense, che il letto, che la cucina. E’ il difetto dell’rtp. Va aggiustato per spostare i mobili in modo che i mobili siano nella posizione giusta. Guardate i quadri, sembra normale siano attaccati al soffitto (o se li avessi messi sotto, al pavimento)?
          -Camera da letto spoglia e terribilmente open-space. Grazie fratelli Scott.
    Inoltre si può notare come ho selezionato pari pari più mobili dal set assieme e li ho piazzati pari pari nella stanza. Impegno:0. Qualità della mappa:anche meno.
     
    Ora passiamo all’altra mappa. Ho impiegato 10 minuti in più per spostare gli oggetti del tile B per adattarli alle mie esigenze. Più altri 5 per l’effetto di luce. In rete ne potete per altro trovare già pronti.
    Detto questo.
          - La casa è proporzionata all’ospite. Letto singolo, quindi una persona sola, due camere, cucina abitabile e camera da letto, separate da pareti. La cucina può essere anche aperta, la camera da letto no dai. Due muri davanti servono. I muri si possono fare più o meno spessi dentro o di lato, poco importa. Non ho fatto stanze perfettamente quadrate ma ho aggiunto altri angoli.
          -I mobili sono stati spostati. Per come erano prima la candela o volava a mezz’aria o stava sul bordo del mobile. I mobili della cucina che col tileset prendono due spazi sono stati messi con gli eventi nel piano superiore in modo da far vedere le finestre dietro. Essendo notte le ho chiuse. A volte si trovano finestre aperte con la luce che viene da fuori ma dentro mettono l’effetto notte.
          -Ho aggiunto un effetto notturno alla casa, una candela accesa che anche se non si vede è animata e una luce sopra che illumina leggermente attorno.
          -Il tavolo ha dimensioni umane ed è apparecchiato per due. Il protagonista magari attende un’ospite speciale e sta andando a prendere la candela. Magari il vestito nella stanza è per lei. Sta a voi poi raccontare una storia dietro una mappa. Se una casa non ha una storia dietro da raccontare non ha senso la doppia apparecchiatura o il vestito, ma essendo il vostro gioco, se c’è un evento particolare potete adattare la mappa.
          - Ci sono due tipi di pavimenti diversi. La cucina l’ho fatta differente per staccare di colore. Potevo anche modificare il tileset e mettere un separatore per mostrare lo stacco tra i due pavimenti.
          - I quadri sono appesi al centro della parete.
     
    Sono solo piccoli dettagli ma differenziano una casa fatta di fretta e male da una in cui ci si è impegnati di più. Certo si poteva fare di meglio. Un tappeto nella camera da letto, il divisorio tra pavimenti, le ombre fatte a mano e non col tool che per altro cozzano con l’effetto di luce realizzato. Eh sì. Non ho usato lo script di Khas per le luci, ma solo una picture, in teoria si può fare di meglio in modo che la luce della candela non mostri quelle ombre ma altre, tipo in fondo alla stanza, lontano dalla sorgente di luce, e il resto della casa, dove non ci sono altre luci, più scura visto che non c’è niente ad illuminarla.
    Ma è una mappa fatta velocemente come esempio. In realtà penso che in un gioco vero e proprio la qualità della seconda mappa sia il minimo se non si realizza una grafica da 0 per un gioco.
     
    Perché un gioco è sopratutto la storia che si vuole narrare, certo. La grafica non è importante. Si possono usare anche risorse standard. Ma vanno usate bene così che il giocatore non si annoi a schivare oggetti messi a caso nelle mappe per riempirle perché troppo grosse. L’esplorazione deve coinvolgere senza annoiare. Altrimenti anche la storia più bella del mondo viene abbandonata.
     
    Non si può concludere non menzionando anche un altra via. Il parallax mapping. In pratica si realizza la mappa interamente o quasi con photoshop (escluso qualche elemento come il terreno base) e si monta sul tool attraverso le pictures. Ecco come realizzare la mappa di prima:
     
    https://imgur.com/a/4ohk1YS
     
    Ed ecco come si rimedia ad alcuni errori di mapping da tool. Si possono realizzare degli effetti di luce migliori, posizionare gli oggetti come si ritiene più opportuno senza dover creare dei tileset apposta e aggiungere dettagli a mano (come il divisore tra i pavimenti. Sono 3 linee di diverse tonalità.
    Si possono realizzare mappe simili anche con programmi come gimp o comunque qualsiasi tool che usi i livelli.
     
    Ed ecco come si può lavorare bene su una mappa e renderla abbastanza realistica ed intrigante, rispetto ad altre tirate via. Alla prossima vedremo un dungeon fatto male, bene e col parallax.
  3. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dubbi legati alla creazione di un gioco da soli   
    Grazie mille, i vostri interventi sono stati molto chiari e incoraggianti
     
    Inizierò presto a buttare giù qualcosa *-*
     
    Ho davvero voglia di makerare e davvero questa volta!
  4. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in Dubbi legati alla creazione di un gioco da soli   
    Non c'è mai una risposta facile a questo genere di dubbi, diciamo che dipende dalla "sensibilità" (in mancanza di un termine più adatto) di ogni persona;
    a me ad esempio, non da fastidio usare senza alcun ritegno materiale grafico e audio di terze parti (purchè avvenga nel rispetto delle norme e delle persone che hanno lavorato a quella risorsa - in parole povere se l'autore di un character set o di una musica mi dice "non lo usate" io non lo uso a prescindere se tecnicamente potrei o meno), anche RTP se è necessario, proprio perchè non sono un grafico nè un compostiore; 
     
    Ma... non è raro leggere commenti di gente che disprezza a priori le RTP, che dice apertamente (quasi come un vanto) che se vede le RTP in un progetto non lo scarica neanche (A farglielo capire che un videogioco è un opera complessa, il cui valore è dato dall'insieme di più elementi... uno che fa commenti del genere, penso che non sia intellettualmente in grado di accettare una qualsiasi spiegazione xD)
    Purtroppo sono individui in cui ti capiterà di imbatterti, se percorri questa strada; Io me ne lavo le mani a priori, nel senso che gia so che qualunque progetto faremo ci sarà sempre qualcuno che avrà qualcosa da ridire, quindi... tanto vale che si lamentino per le RTP xD
     
    Altra questione (di minore importanza), molti ignorano (beh è più giusto dire che non ci pensano) il fatto che in linea puramente teorica, non possiamo usare risorse di terze parti (mi riferisco a quelle protette da copyright/trademark) a prescindere, anche se il progetto è gratuito. Ad esempio, un fan game 100% gratuito di Final Fantasy che utilizza loghi, nomi, e sprites di personaggi della saga, sarebbe illegale; però poi nella realtà, finchè si resta nell'ambito di rpg maker a nessuno frega niente... esistono 2187129837 fan game di final fantasy fatti con rpg maker in giro per il web, e nessuno - ma proprio nessuno - è mai stato minacciato/denunciato/fucilato asd
     
    Insomma, sperando di non averti creato più dubbi di quanti volevo aiutarti a risolvere (XDDD) il mio consiglio finale è: non proeccuparti e inizia a programmare
    RPG maker per sua stessa struttura permette facilmente di usare grafica e audio segnaposto (ti basterà in futuro importare un file con lo stesso nome), quindi migliorie grafiche e audio possono essere sempre implementate in seguito, e intanto tu migliori anche come makeratrice, impari cose nuove, e inizi a vedere la trama che hai scritto come si evolve, e testando ti rendi conto di cosa tenere e cosa cambiare
     
     
     
  5. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    Cavolo, rispetto ai primi disegni che hai postato qui, un miglioramento impressionante in relativamente poco tempo O:
     
    Brava shikisisma :3
  6. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    Scusate se sono terribilmente lenta e inattiva (almeno sul web) >.<
  7. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Juster Microsoft   
    Volevo annunciarlo qui visto che ritengo makerando come un'altra famiglia di amici.
     
    Dovete sapere che è da poco uscito Visual Studio Code.
    Che sarebbe un Visual Studio Cross-Platform.
     
    Dato questo avvento, e i numeri download, Microsoft sta realizzando un tool chiamato
    "Visual Studio Live Share"
    Che sarebbe un IDE in grado ci programmare contemporaneamente in Live! con un team o diversi utenti.
     
    Ebbene si la chicca dove sta?
    dopo aver fatto richiesta di partecipazione alla microsoft così tanto per provare.
    Anche perché ritenevo veramente impossibile che la microsoft poteva accettarmi.
     
    Così dopo aver mandato alcune screen di Mire, Qualche video, ed illustrato le mie capacità.
    La microsoft mi ha confermato tramite email, di essere ufficialmente un membro del progetto di Visual studio live share.
    fornendomi relativi link di sviluppo, aree di discussioni etc.
    Con un account abilitato ad aree della Microsoft Developer.
     
    Sono entusiasta perché non credevo che sarei stato in grado di entrare nel team della Microsoft.
    Per me è una grande soddisfazione.
     
    Ho mostrato anche una screen dell'email a ghostino XD
    ma purtroppo non ho potuto farla intera perché ci sono link privati e informazioni riservate che non sono autorizzato a dare.
     
     
     
     
     
     
     
  8. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da MrSte in My Mad Dreams production   
    Dopo tanto tempo mi accingo a scrivere e specialmente a pubblicare un racconto più complesso e lungo del solito a cui vi ho fin ora abituati. Tutto questo nasce da un incubo che ho fatto alcune settimane fa; mi ha terrorizzato ma l’ho trovato anche affascinate per lasciarlo svanire nei meandri della mia memoria. Prendendo quindi ispirazione dalla serie TV Dark e dalle opere di Howard Phillips Lovecraft, cantandone le lodi, è nato quanto vi accingete a leggere. Sperando che sia di vostro gradimento, vi auguro un buon viaggio nell’Incubo.
     
    "Ancora prima di sapere cosa vi fosse alla fine, ero consapevole che avrebbe per sempre
    dannato la mia vita. Mi sarei affacciata a una conoscenza senza pari, destinata a pochi eletti,
    cadendo nel tormento fino al momento della mia morte. Lo sapevo ma non mi fermavo.
    Stavo percorrendo la strada a cui fin dalla nascita ero stata destinata."
     
    LINK PDF: https://drive.google.com/file/d/1BlS4rlOnW64FVKzWhcXkXcXwXb3vXZw9/view
    LINK EFP: https://efpfanfic.net/viewstory.php?sid=3758791
    LINK WATTPAD: https://www.wattpad.com/story/144589646-sic-mundus-creatus-est

  9. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da kaine in My Mad Dreams production   
    Disegno dei personaggi principali di One Piece da bambini per il compleanno di mia cugina:
     

  10. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da kaine in My Mad Dreams production   
    Disegno dei personaggi principali di One Piece da bambini per il compleanno di mia cugina:
     

  11. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    Six di Little Nightmares.
     
    Colorato con gli acquerelli, dopo oltre dieci anni che non li toccavo.
  12. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Ragnarok Online   
    A quei tempi il mio server era il migliore italiano in assoluto.
     
    Dato che avevo sviluppato iAthena.
    Ovvero un server di ragnarok completamente in italiano.
    Tradotto dal primo all'ultimo npc.
    Con tanto di job custom, ali e item che la gente sognava.
     
    Avevo circa su 75 / 80 utenti online.
    Ed avere 80 giocatori italiani che giocano sul tuo server e un bel traguardo.
     
    L'hard disk andò a farsi benedire.
    Dovrei avere un backup del server da qualche parte.
     
    Ma poi i miei tolsero internet e addio server.
    Ricordo anche che offrivo hosting a 5€ al mese per un server ragnarok.
    Feci anche bei soldini li.
     
    Ma ora sono tutti ricordi.
    Bei ricordi che non si dimenticano.
    Alla fine si costruiva un'amicizia molto profonda li.
    E ricordo che ci incontrammo tutti a roma.
    Divertimento assicurato.
    Bei tempi
     
  13. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    Six di Little Nightmares.
     
    Colorato con gli acquerelli, dopo oltre dieci anni che non li toccavo.
  14. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    Quando iniziai a vedere per la prima volta SEL non mi aspettavo minimamente che sarebbe diventato una delle mie più grandi ossessioni di sempre. Al principio, mentre guardavo un episodio dopo l’altro, ero sempre più affascinata, perplessa e intimorita ma, stranamente, anche rassicurata. Conoscere Lain e tutto ciò che ruota intorno a lei, la sua storia e alla sua creazione, mi sta aiutato tantissimo ad affrontare la mia vita. Ma senza proseguire oltre in particolari personali e ben più vasti, oggi voglio parlarvi brevemente delle mie impressioni a caldo su un altro anime che ho terminato di vedere pochi giorni fa. Si tratta di Boogiepop Phantom. Mi era stato consigliato da chi è fan di Lain e alla fine ho comprato, senza saperne nulla, i DVD a pochissimi euro e l’ho visto con calma insieme al mio ragazzo. Ma perché questa introduzione in riguardo a SEL se voglio parlarvi di qualcos’altro? Semplicemente il motivo risiede nel fatto che, fin dal primo episodio, Boogiepop Phantom mi ha ricordato tantissimo SEL. Esso è un anime composto da dodici episodi dalla lunghezza tipica di circa venti minuti, andato in onda nel 2000. È di genere horror/fantasy (anche se lo definirei più fantascientifico). Un lavoro sperimentale davvero sorprendente. Premetto di non saperne molto (dovrò rivedere l’anime altre volte, informarmi, ecc – queste sono solo le mie idee sul momento) ma mi ha davvero colpita, dall’inizio alla fine, senza mai annoiarmi. Come quando vidi per la prima volta SEL, molte cose a una prima visione sono rimaste abbastanza confuse, infestate dai dubbi ma in linea generale ho compreso gli eventi e quanto volessero trasmettere. Una cosa che ho apprezzato tantissimo è come i fatti vengano narrati secondo un ordine ben preciso tramite la visione di personaggi secondari o/e occasionali mentre la vera protagonista dell’intera opera viene sempre vista di sfuggita. Un vero e proprio romanzo corale che ci illustra la sua storia tramite immagini, suoni, atmosfere e dialoghi (spesso persino monologhi) funzionali a immergerci nella cupa città dove uno strano arcobaleno illumina il cielo. Non voglio fare spoiler, quindi resterò molto sul vago. Ma perché questo grande paragone con Lain? Oltre al metodo narrativo (comunque differente in molti punti, considerando che in SEL quasi tutte le vicende vengono vissute tramite la protagonista), alle atmosfere e al messaggio perpetuo di una società dove i giovani sono davvero persi, Boogiepop Phantom scava nella psiche umana sotto diversi aspetti e lo fa in maniera totalmente atipica. E poi il parallelismo tra Boogiepop/Boogiepop Phantom e Lain Iwakura è inevitabile per chi conosce entrambe le storie. Oltre che in SEL, quindi, mi immergerò nel cupo campo magnetico che circonda le vicende di questo fantomatico Dio della Morte.
     
    https://awiredgirl.tumblr.com/post/170795338903/boogiepop-phantom-and-serial-experiments-lain
     
     


  15. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da •Miha• in le nostre foto   
    Non ricordo se le ho già messe ma... ecco me e me con il mio ragazzo:
     


     
    E non è la luce, ho davvero i capelli neri/verdi/blu.
  16. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in le nostre foto   
    @Shiki Ryougi vado per i 33.
     
    @MrSte non demoralizzarti mistino, il barbozzo è virile v.v
  17. Thanks
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Mon in I nostri Desktop   
    @Mon ottima scelta 
  18. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da •Miha• in le nostre foto   
    Non ricordo se le ho già messe ma... ecco me e me con il mio ragazzo:
     


     
    E non è la luce, ho davvero i capelli neri/verdi/blu.
  19. Like
    Shiki Ryougi reacted to Mon in I nostri Desktop   
    In questo periodo mi sento molto malinconico, chi conosce Steven Universe capisce quindi perchè ho questo sfondo.
  20. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da •Miha• in le nostre foto   
    Non ricordo se le ho già messe ma... ecco me e me con il mio ragazzo:
     


     
    E non è la luce, ho davvero i capelli neri/verdi/blu.
  21. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da •Miha• in le nostre foto   
    Non ricordo se le ho già messe ma... ecco me e me con il mio ragazzo:
     


     
    E non è la luce, ho davvero i capelli neri/verdi/blu.
  22. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    dai non è malaccio.
    se vuoi vedere un insulto al disegno, dovresti vedere le "concept art" che ho fatto per un mio progetto... no non le posterò qui primo perchè spammerei nel tuo topic e secondo perchè potrebbe crashare il forum
     
  23. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in My Mad Dreams production   
    image host
    In confronto a chi sa disegnare davvero è un insulto... Ma ecco, dopo anni che non disegnavo davvero son contenta del risultato.
    Va colorato.
  24. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da MrSte in My Mad Dreams production   
    Ecco qua un piccolo update: https://mymadreams.wordpress.com/when-they-come-2018-update/
    E un nuovo articolo: https://mymadreams.wordpress.com/2018/01/19/paprika-sognando-un-sogno/ --> Paprika di Satoshi Kon. 
    Ne uscirà un terzo da parte mia e poi riprenderò i progetti fino alla fine.
  25. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da MrSte in My Mad Dreams production   
    Ecco qua un piccolo update: https://mymadreams.wordpress.com/when-they-come-2018-update/
    E un nuovo articolo: https://mymadreams.wordpress.com/2018/01/19/paprika-sognando-un-sogno/ --> Paprika di Satoshi Kon. 
    Ne uscirà un terzo da parte mia e poi riprenderò i progetti fino alla fine.
×