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Ally

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Tutti i contenuti di Ally

  1. Fissare le Picture alle Mappe Tutorial By Abadon92 Sulla base del tutorial di Luis. Penso che la maggior parte di noi usi degli effetti di luce per creare un po' di atmosfera nel proprio progetto no? Bene! Allora si pensa "Bè! Faccio una picture grande quanto la mappa e poi la metto sopra!". (il ragionamento non è del tutto sbagliato in fin dei conti). Creano l'immagine, la mettono nel progetto e settano l'evento. Testano il progetto e dicono "Ma come? Si muove l'immagine!". Infatti l'immagine non solo si muove, ma se ne vede solo un pezzo (quello in alto a sinistra più precisamente). Perché? Perché ogni immagine viene allineata nel punto in alto a sinistra (il punto "zero") e ne viene visualizzata solo la parte che lo schermo può contenere (544x416 pixel per intenderci). Come risolvere questo problema? Semplice! Basta fissare l'immagine alla mappa. Qui di seguito spiegherò il procedimento da seguire passo passo. (questa mappa, come anche l'effetto di luce sono solo a scopo dimostrativo, se fa schifo, sono dettagli xDD) > Per prima cosa creiamo la nostra mappa; > Decidiamo quali, quanti e dove mettere i nostri effetti di luce; > Realizziamoli con photoshop; (fin qui credo siano capaci tutti) Adesso arriva la parte della programmazione dell'evento. E' semplice, non preoccupatevi. > Creiamo un evento nel primo quadratino della mappa, questo; > Settiamo l'evento su "Processo Parallelo"; > Ora andiamo su Variabili; > Creiamo 2 Variabili: una per la coordinata "X" e l'altra per la coordinata "Y"; > Successivamente spuntiamo la casella "chara" nella parte inferiore della finestra, nel menù a tendina che si attiverà scegliamo "Questo Evento" e nel secondo menù a tendina selezioniamo "Schermo X" (Ovviamente adesso sto settando la coordinata X, se dovessi settare anche la coordinata Y farei lo stesso procedimento, ma selezionando "Schermo Y" dal secondo menù a tendina). In questo modo; > A questo punto Sottraiamo 16 pixel dalla variabile della coordinata "X" e 28 pixel dalla variabile della coordinata "Y". Così; > L'evento ora dovrebbe presentarsi in questo modo; > Adesso dobbiamo aggiungere rispettivamente alla variabile della coordinata "X" e a quella della coordinata "Y" metà del valore della "larghezza" e dell'"altezza" della vostra mappa. (ricordo che per ricavare tali misure bisogna moltiplicare i "quadrati" per 32 pixel). ES. Nel mio caso la mappa è di 17x25 (X= 17, Y= 25), moltiplichiamo ora per 32 entrambi i valori; MAPPA: 17x25 X= 17 Y= 25 X= 17x32= 544 Y= 25x32= 800 Quindi la mia mappa ha dimensioni pari a 544x800 pixel. Tornando al tutorial, nel mio caso dovrò aggiungere alla "X" 272 pixel (544/2) mentre alla coordinata "Y" 400 (800/2). Così: > Ora il nostro evento sarà impostato così: > Per finire Inseriamo la nostra immagine settando come impostazioni: Posizione di Partenza: Centro Spuntiamo la casella Coordinate Variabili e inseriamo rispettivamente nelle coordinata X e Y le variabili X e Y. Così: (le restanti impostazioni, come l'opacità, possono essere cambiata tranquillamente per creare un effetto più o meno forte) > Ecco infine l'evento completo: Se vi sono errori di qualsiasi tipo segnalatemelo e correggerò il prima possibile ^^ Spero abbiate capito (anche se dubito il contrario perché questo tutorial spiega perfino come premere i tasti del mouse xDD). Per qualsiasi problema chiedete pure, io sono qui ** Abadon92
  2. Ally

    RPGMAKER 2003 Come mappare !

    Anche io mi aspettavo qualcosa di PRO, ma per i neofiti direi che va benissimo! Ottimo come sempre per l'impegno Freank ^^
  3. Ally

    RPGMAKER VX Mistakes

    @@Monkey no i character sono quelli del Bundle a pagamento di EB ^^ Io ho solo fatto una prova di ricolorazione per chiedere consiglio su quale secondo voi è meglio tra i due ^^
  4. Ally

    RPGMAKER VX Mistakes

    Si, ho cannato un pixel e ho nascosto l'occhio -.- Come colorazione però non so cosa scegliere ^^'
  5. Ally

    RPGMAKER VX Mistakes

    *** Update Post *** Stavo provando una variante dei capelli... Come vi sembra la versione viola? A me piace, ma non vorrei sembrasse quello del Team Rocket XD
  6. Ally

    Banner Contest Aprile 2015

    Grazie ^^ PS: attendo i miei MKU U_U
  7. Ally

    Banner Contest Aprile 2015

    Peccato siamo stati solo due partecipanti... Chissà come mai Loppa ormai lo riconosco xD Avrei preferito vincesse lui, molto colorato e psichedelico °° Il mio p stato fatto in fretta e furia, e potrei fare molto ma molto di più...parteciperò anche al prossimo ^^
  8. Uppa qui: https://www.mediafire.com/ O alternativa a megaupload: https://mega.co.nz/
  9. Onestamente, ho capito pochissimo... Riesci a inserire una mini demo così da poterci dare un'occhio?
  10. Consiglio mio, è quello di aprire un topic per ogni singolo argomento, in modo che la chiave di ricerca sia anche più facile per utenti futuri ^^ Per l'effetto pioggia che 'batte' sul terreno, si può benisimo fare ad eventi... Per la richiesta script di riflesso, uno è presente all'interno del forum: http://www.makerando.com/topic/216-reflex-system/ ...e l'altro è presente sul forum ufficiale dello Scripter TDS, al seguente link: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/172-sprite-reflection/
  11. Ally

    My name is Chester

    Benvenuto =)
  12. Ally

    I'm new :)

    Ciao e benvenuta =D
  13. Ally

    Bonsoir!

    Ciao ^^
  14. Forse parteciperò anche io,tempo permettendo...
  15. Ally

    Buooooonasera Makerando!

    Bentornato =D
  16. Ally

    Bonjour ^ç^

    Non ho più voglia di presentarmi, ma mi sembrava maleducazione ^^ Beh, arieccomi di nuovo =D Ciao a tutti!
  17. Ally

    Presentazione Doc Brown

    Benvenuto ^^
  18. Ally

    Bonjour ^ç^

    Li solo per fare il seriously xD
  19. Ally

    Bonjour ^ç^

    Solo qui e su rpgmkr =D (anche da loppa se mi abilita l'account xD)
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