Jump to content

AD-Blocker detected, please disable your ad-blocker when surfing in makerando.com - There is no invasive Ad.

 

Search the Community

Showing results for tags 'RGSS3'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Comunità
    • Cancello di Ingresso
    • Bacheca
    • Colisseum
  • DevTeam
    • CyberTeam
  • Games and Sheets RPG Maker
    • Resa Grafica
    • Concept e Bozze
    • Progetti
    • Demo and Release
    • Il Making Oltreoceano
  • Assistenza e Supporto
    • Biblioteca
    • BrainStorming
    • Chiedi Aiuto alla Comunity
    • RPG Maker Scripting
    • PlugIn e AddOn RPG Maker
    • Musica e Suoni
    • Risorse Grafiche RPG Maker
    • Mak - Resources
  • Beyond Making
    • Altri Tool

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


Website URL


ICQ


Yahoo


Skype


Location


Interests

Found 13 results

  1. Ciao a tutti, sto utilizzando questo abs Bullpup shooting engine, (si lo so è portoghese) funziona molto bene ma ho un problema: nello script è presente la funzione di allerta in prossimità di nemici e io vorrei disattivarla ma di default nn si può fare. La pagina di script è questa: in particolare questo è il comando che imposta la distanza di "allerta" dei nemici Default_Follow = 0 # Valor padrão para visão dos inimigos lo impostato a 0 ma rimane comunque attivo. Qualcuno può aiutarmi? Grazie in anticipo.
  2. Sto provando il BS Tankentai sapete se c'è un modo per far animare anche i mostri?
  3. Deyan87

    RGSS3 Errore Script Sideview

    Non capisco perchè mi da questo errore, mi sapete aiutare?
  4. Salve di nuovo ho riscontrato un problema con i light scripts di victor. quando provo ad andare sul sito per gli script, dropbox mi fa errore 404 (il file e' stato temporaneamente rimosso) volevo domandare se qualcuno li aveva per gentimente offirmeli ringrazio in anticipo
  5. gianchy

    RGSS3 Problema script

    Salve ragazzi avrei un problema con uno script. In pratica l'errore è questo: Script 'Window_BattleStatus' line 52: TypeError occurred. no implicit conversion from nil to integer E si verifica quando uso l'evocazione durante il combattimento qualcuno sa come risolverlo? Gli script che attualmente ho installato sono: -Yami Engine Symphony -Victor Engine - Basic Module -8 Direzioni -Enemy HUD (By Pacman) -Battle Command List v1.09b -Skill Restrictions v1.03 -Ace Menu Engine v1.07 -Crystal Engine - Basic Module -Guardian Forces -GF Junction -GF Menu -GF Items -GF Summon -Hide Skill Types Mi affido alla vostra maggior conoscenza degli script
  6. Sto riscontrando dei problemi con questo script che non mi capacito di capire. Copio grezzamente lo script e va tutto bene, do un occhiata alle istruzioni e inizio a scrivere i talenti per il primo personaggio. Ne faccio 3-4, tutto funziona nei limiti del programmato. Finisco di scrivere questi talenti, e la situazione quando avvio il gioco è questa: Qualcuno ha già usato questo script prima di me e ha riscontrato lo stesso problema? Rassegnato ormai provo il predecessore di questo script, una versione meno potetente e più basica. La copio grezzamente, avvio, tutto ok. Leggo le istruzioni, scrivo il primo talento e.. Sono punto e a capo. Mi viene il dubbio di non aver capito come si fa a personalizzare lo script ò_ò Qualcuno che lo ha già fatto?
  7. Dunque, ho inserito la cartella "font" con il relativo .ttf all'interno del progetto. Successivamente ho inserito queste due righe come script: begin $defaultfonttype = $fontface = $fontname = Font.default_name = "CustomFont" $defaultfontsize = $fontsize = Font.default_size = 30 end Effettivamente il font è cambiato, la grandezza la posso anche regolare ma..avviato il gioco le scritte vengono mozzate. Vi allego una foto. PS - Ho provato ad aumentare/diminuire il size ma il risultato non cambia. Cos'altro dovrei modificare?
  8. Io ho applicato questo script sul mio gioco: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/29231-theolized-sideview-battle-system-version-14-patch/ Ho copiato gli script direttamente dalla Demo. Ora il problema è che graficamente funziona tutto, però non appare il combattimento in terza persona, rimane in prima... così: Idee su come risolvere? ^^°
  9. spero che esista gia qualcosa di simile. cmq mi servirebbe poter avere una nuova finestra dove mettere i comandi :abilità, oggetti, equipaggia , status, formazione. oppure viceversa, una in cui spostare salva e torna ai titoli e che si possano chiamare ovviamente con tasti (comandi) differenti se ci fosse anche la possibilità di creare nuove finestre nei titoli (menu principale) dove mettere delle opzioni (per degli scrpt ovviamente) visto che ho qualcosa che vorrei poter impostare anche dal "menu principale" tipo la selezione lingua, che , per il momento si può solo da dentro la partita , anche se di suo si imposta automaticamente * e non ha molto senso farlo, ma mi sembra molto carino e completo. poi ho anche uno script di impostazione risoluzione che crea gia una voce nel menu principale, ma come detto prima vorrei ordinare tutto sotto la voce opzioni * rileva in automatico la lingua del pc e se non è presente fra quelle a disposizione si imposta l'inglese automatico ultima cosa (lasciata per ultima perchè credo sia molto complessa da fare) esiste un modo per avere una finestra come quella del menu di gioco dove impostare i comandi?(sia tastiera che controller) tipo come premere F1 ma fatta un po meglio e graficamente piacevole de vedere. poi cercerei di rimuovere il comando F1 in modo che non si possa richiamare dureante la partita se esistesse gia sarebbe fico , ma se qualcuno è in grado (o conosce qualcuno in grado) si potrebbe realizzare per accedervi si potrebbe passare da una nuova voce del menu oppure se le parti precedenti fossero fattibile anche dai titoli iniziali sotto la (nuova) voce opzioni RIASSUMENDO la confusione detta fin ora. se possibile, creare nuova finestra di menu "durante la partita" richiamabile con un tasto nuova voce opzioni dove mettere comandi degli scrip (meno importante) Finestra modica comandi tastiera\pad (sicuramente avrò sbagliato la discussione per postare sta roba XD )
  10. Drakerga

    RGSS3 dialoghi a vignetta

    so del esistenza di script per modificare la finestra dei dialoghi e farla diventare una vignetta sopra al personaggio che parla il problema è che non riesco a reperirlo, sapete qualcosa al riguardo ? grazie
  11. Monkey

    RGSS3 Script Update System

    Spero che la sezione sia giusta Io ho un problema con lo script Update System, che serve per aggiornare il gioco tramite internet. Questo è lo script (Lo metto in Spoiler perchè non so se si può postare, in tal caso chiedo scusa ^^°) Non riesco ad applicarlo, volevo sapere se c'era qualcuno che sia in grado di spiegarmi come fare o un video...
  12. avevo gia chiesto qualcosa di simile , ma essendo che era piu incentrata su i cambio lingua la metto piu specifica qui si può aggiungere una voce (come opzioni) nella videata iniziale dei titoli ? in modo da scegliere impostazioni di gioco prima di cominciare una nuova partita o di caricarne una ?
  13. la domanda è come poter scegliere la lingua dai titoli iniziali? ho trovato uno script che dovrebbe far impostare la lingua automaticamente in base alla lingua del pc. esempio. con 2 lingue impostate -italiano e inglese- se la lingua del pc è italian si mette italiano , se è inglese o è una lingua non presente fra quelle che si è impostato allora si mette inglese. io invece vorrei una voce aggiuntiva oltre a nuova partita, carica, chiudi. tipo opzioni, dove si può scegliere scermo intero e la lingua. anche se una alternativa accettabile sarebbe la lingua automatica e il comando dello scermo intero nel menu in sostanza , sapete se esiste qualcosa di questo tipo ?
×