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  1. Si avete letto bene MODE7 il miracolo si è compiuto finalmente pure sul 2k3 abbiamo questa modalità adesso pure gli utilizzatori dei tool successivi dovranno ammettere che il 2k3 è un degno rivale(se non migliore)( prrrrrrrrrrr sto a scherza raga non arrabbiatevi non voglio provocare nessuna tool war). Con questo plugin potete ricreare l'effetto pseudo 3d che avevano alcuni giochi snes anni fa. esempio: per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/download/8b5v2l5f6rw3vb7/DynModeSeven.zip
  2. questo plugin vi permette di cambiare i suoni di sistema che impostate nel database direttamente in game tramite dei commenti. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ********************************************* [se_custom] test=monster1 [bgm_custom] test=canyon ********************************************* esempio: per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/a30fws337ci5w37/system_sound_call.rar
  3. questo plugin permette di mostrare la barra della vita dei mostri in combattimento. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. *************************** [health_bars] HealthBarImage = Picturebar.png HealthImage = Picturehealth.png HealthMaxPixels = 50 ShiftX = 10 ShiftY = 10 BarShiftY = 50 *************************** nota: HealthBarImage = è l'immagine della barra vuota HealthImage = è l'immagine della vita che riempirà la barra HealthMaxPixels = grandezza massima della vita in pixel ShiftX =coordinata x della barra vuota ShiftY = coordinata y della barra vuota BarShiftY = coordinata y della vita Autore: Cerberus Link Download: http://www.mediafire.com/download/9f5iy88otpr87hz/healthdemo.zip
  4. Con questo plugin potete estendere i comandi che potete usare durante i messaggi un esempio potete visualizzare la descrizione di un oggetto in questo modo I[?] dove il punto di domanda è l'id dell'oggetto. per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Ps: vi consiglio di usare un traduttore se come me non masticate il tedesco ^ ^ Autore: MorDen Link Download: http://www.mediafire.com/download/042rxu5ru1rcl61/MessageExtender.zip
  5. Questo plugin visualizza gli MP in battaglia, se vengono usati o ripristinati, inoltre visualizza le statistiche del party e dei mostri quando vengono alterate. esempio: +34 DEF -20 AGL Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. *************************************************** [battle_mpstat_display] ColorMpPlus=13 ColorMpMinus=11 ShowMpPlus=true ShowMpMinus=true MonMpPlus=true MonMpMinus=true StatsPlus=true StatsMinus=true AbbrAtk=ATK AbbrDef=DEF AbbrInt=INT AbbrAgl=SPD *************************************************** per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Autore: Pepsiotaku Link Download: https://www.mediafire.com/?74unqv6mtdvd4r4
  6. Ghost Rider

    DYNRPG Status "Quick"

    Quasi mi ero dimenticato, visto che lo avevo fatto esclusivamente per una cosa che serviva nel mio gioco, ma questo è il mio primo (e unico) tentativo di fare un plugin, ricavato mutilando selvaggiamente il codice di un plugin chiamato Ragna_rpg o qualcosa del genere, e ricompilandolo con codeblock. Il plugin aggiunge lo status "Quick", e ogni personaggio che ha questo status, nonappena effettua un azione, perderà questo status ma avrà nuovamente la barra dell' ATB piena, e potrà compiere subito un nuovo turno http://www.mediafire.com/download/0110d1vv220ajz3/quick_2.dll è sufficente copiare questo file.dll nella cartella dynplugins del vostro progetto. non sono necessari altri accorgimenti. Lo status adibito a "Quick", sarà il numero 69 nella lista degli status nel vostro Database. Perchè il 69? beh perchè ho pensato, chi mai li mette 69 status nel proprio progetto? (io, in realtà >____<) e così il 69 era libero nel mio db e ho scelto quello... se nel vostro progetto quello slot è gia occupato... o lo spostate o vi attaccate :P scherzi a parte, il fatto è che non capendo una mazza di questo sistema non so come fare in modo che si possa impostare nel file di configurazione... se proprio dovesse essere di vitale importanza per qualcuno, perchè magari cambiare uno status che avete al n° 69 è complicato perchè è legato a qualche centinaio di eventi, potrei, se mi ricordo come si fa, ricompilare il file sorgente con un altro ID, ma non garantisco nulla E basta, credo XD ps: non serve creditarmi, nel vostro gioco, se lo usate, ma se mi creditate non può che farmi piacere
  7. Questo plugin permette di modificare il system2, il layout di battaglia(tradizionale,alternativo,a livelli) e le impostazioni della finestra(grande, piccola, trasparente) tramite switch e variabili. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ****************************************** [battle_layout_changer] Sys2TriggerVar=4013 BattleLayoutVar=4014 LargeWindowSwitch=4034 TransparencySwitch=4035 Sys2Default=System2EJsystem-alttrans.png Sys2Image1=System2EJsystem-gauge.png ******************************************* per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/io1tv8tbdrbe09r/battle_layout_changer.rar
  8. Questo plugin permette di visualizzare il tempo di gioco direttamente dal menu stndard, inoltre potete inserire uno sfondo ed alcune immagini al di sopra di esso. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ************************************************************** [game_clock] SessionStart=4003 SessionCurrent=4004 SessionSecs=4005 PlaytimeSecs=4006 PlaytimeHH=4007 PlaytimeMM=4008 PlaytimeSS=4009 RestartTrigger=4010 ForegroundVar=4011 BackgroundVar=4012 ForegroundImage=Picturemenu-time_fg.png DummyImage=PicturePixel.png BackgroundImage=Panoramacanyon04.png TimeTextDisplay=Time ForegroundImage1=Picturemenu-time_fg2.png BackgroundImage1=Panoramacanyon04.png BackgroundImage2=Panoramacyberspacelol.png BackgroundImage3=Panoramaforest05.png ************************************************************** nota: pixel.png viene usata per visualizzare il tempo. quindi non cancellatela! Come potete notare è possibile cambiare sia il background che il foreground, per farlo come prima cosa dovete modificare il percorso della cartella se non usate quella o semplicemente il nome del file che avete intenzione di usare nel vostro progetto, nel file di configurazione Dynrpg.ini. In seguito durante il gioco se volete cambiare background o foreground non dovete far altro che andare a modificare il valore delle variabili ForegroundVar e BackgroundVar, che di default sono la 4011 e 4012, vi ricordo che potete cambiare le variabili a vostro piacimento e che non siete costretti ad usare per forza quelle, basta che modifichiate il loro valore nel file Dynrpg.ini con l'id della variabile da voi scelta. Per ulteriori informazioni è presente un file txt all'interno dell'archivio. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/9d5tqb5gnf3o24l/game_clock_2.rar
  9. Questo plugin lavora insieme alla patch custom save/load che trovate qui: http://www.makerando.com/index.php?/topic/244-custom-saveload-patch/ Questo plugin salva il contenuto di un range di variabili in un file binario che funge da database ed assegna ad esse un identificatore basato sul sfile di salvataggio. Usando l'identifiatore è possibile importare tali informazioni in un altro file di salvataggio. Con questo plugin potete creare i vostri menu salva carica personalizzati o quantaltro vi venga in mente. è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ******************************* [global_save_data] VarRangeStart=4101 VarRangeEnd=4130 ExportVar=3346 ImportVar=3351 ******************************* esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/9lnvrdglfw6wv5b/global_save_data.rar
  10. kaine

    DYNRPG KAZEDEBUG

    Questo plugin permette di eseguire il debug del vostro progetto tramite l'utilizzo dei commenti.Tramite l'utilizzo degli stessi è possibile visualizzare un popup che contiene le informazioni di una switch o una variabile modificata, oppure quale evente le ha modificate. Inoltre è possibile selezionare una porzione di codice di cui verrano mostrate le informazioni riguardo a switch e variabili in dettaglio rispetto a ciò che fanno. Questo plugin permette inoltre di inserire dei controlli per veificare se i valori di switch e variabili sono corretti e visualizzare un messaggio di errore nel caso non lo siano è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/download/gonl555zl2ixea7/KazeDebug.zip
  11. Questo plugin permette di estrarre il nome di un eroe in una serie di variabili. Ogni variabile rappresenta il valore ASCII di una lettera. Guardate la tabella ASCII inclusa nell'archivio per un elenco dei valori di base (32-127).Sono anche supportati i valori ASCII estesi, ma invece di valori superiori a 128, hanno bisogno di essere impostati da -1 a -127. Potete sperimentare per scoprire quali sono i valori. La tabella dei valori ASCII estesa può essere visionata qui: http://www.ascii-code.com/ Inoltre, è possibile impostare una serie di variabili con i valori ascii manualmente, e poi reinserirle di nuovo nel nome dell'eroe. Se non si è ancora capito dal titolo XD, con questo plugin potete creare il vostro inserisci nome eroe personalizzato ^ ^. è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/in3bz3lss20ggbo/game_hero_name.rar
  12. Questo plugin permette di creare facilmente la corsa attivabile con la pressione di un tasto. è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. *************************** [epic_run_key] ChangeCharset=true *************************** esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/5048uu475y50lea/epic_run_key.rar
  13. Questo plugin corregge un piccolo bug di dynrpg, quando si salva una partita e dopo si installa un nuovo plugin ed in seguito si carica la partita appare lo schermo bianco. Per evitare tutto ciò questo plugin elimina i file Save##.dyn dopo essere usciti dal gioco. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/6c39yh8bjp5no5g/save_cleanup.rar
  14. questo plugin permette di modificare l'atb, e le modalità full screen e finestra tramite switch. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ***************************** FullscreenSwitch=4002 WindowSizeSwitch=4003 ATBmodeSwitch=4004 ***************************** Potete cambiare le switch tranquillamente con quelle che più vi vengono comode. esempio di utilizzo: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/uyqtw7da6v847v3/ragnadyn_extrakeys.rar
  15. Con questo plugin potete inserire dei metodi di fusione addittivi e sottrattivi alle vostre immagini, per farlo non dovete far altro che aggiungere questi prefissi .add .sub .mul .ml2 prima del .png nel nome del file. ecco alcuni esempi: Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/download/d0x2d81h9x9m5zc/DynBlendingPlugin.zip
  16. Questo Plugin sostituisce il comando esci nel menu principale mettendo su ON una switch, in modo tale che possiate creare una pagina custom via evento comune. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini ******************* [quit_switch] QuitSwitch=4025 ******************* QuitSwitch: è la switch che vi permette di sostituire il comando esci del menu, potete sostituirla con una che più vi aggrada. Ricordatevi di cambiare dal database il nome del comando con ciò che intendete utlizzare. esempio di utilizzo: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/sb581vypfbrlzo9/quit_switch.rar
  17. Questo Plugin sostituisce il comando ordina nel menu principale mettendo su ON una switch, in modo tale che possiate creare una pagina custom via evento comune. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini ********************* [order_switch] OrderSwitch=4008 ********************* OrderSwitch: è la switch che vi permette di sostituire il comando ordina del menu, potete sostituirla con una che più vi aggrada. Ricordatevi di cambiare dal database il nome del comando con ciò che intendete utlizzare. esempio di utilizzo: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/tqvwo8gz31zt2oj/order_switch.rar
  18. Questo plugin va usato in accoppiata con uno dei plugin save/order/quit switch. Quando una delle switch utilizzate dai suddetti plugin si attiva, si verifica un piccolo bug che visualizza la mappa in cui ci troviamo, prima di accedere alla pagina custom o qualsiasi altra cosa, abbiate deciso che accada quando attivate la switch. Questo plugin non fa altro che forzare un cancella schermo(o nascondi non ricordo come è stato tradotto ). in modo da poter controllare manualmente la transizione con il comando mostra schermo. Piccolo consiglio vi conviene mostrare prima le immagini che dovete usare nella pagina custom(se di quello si tratta nel vostro progetto) e subito dopo il mostra schermo. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/4xw08dgpls443he/menu_tweaks.rar
  19. Con questo plugin potete inserire delle scritte in qualunque parte dello schermo a vostro piacimento, scegliendo a vostro piacimento pure la profondità di una scritta rispetto ad un altra(per far ciò utilizza i layer delle immagini). Questo plugin può essere utilizzato per creare menu custom o qualsiasi altra cosa vi venga in mente. Le istruzioni le trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/download/9b9fj4wu8bwn584/DynText_Plugin010.zip
  20. Questo plugin permette di creare una mini mappa della mappa in cui vi trovate, è possibile configurarla con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/download/v1567eab98x7csr/KazeDynMap.zip
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