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Trovato 59 risultati

  1. Ghost Rider

    Banner Contest Novembre 2014

    BANNER CONTEST NOVEMBRE 2014 Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Novembre. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole: REGOLAMENTO Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente o inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a @Denzel o @Ghost Rider. DETTAGLI Scadenza: 11 Novembre 2014 - 23:59:59 Dimensioni Banner: 1060 x 160 px Formati Immagine consentiti: PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per 7 giorni. In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni. Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore. Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede. PREMI Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU. Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU. Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
  2. Eccoci alle votazioni per il banner contest di Novembre 2014; Questo mese abbiamo quattro partecipanti, che - come da regolamento - rimarranno anonimi fino alla fine delle votazioni. Per votare utilizzate il sondaggio in cima al post votando la lettera associata al banner che più vi è piaciuto (vi ricordo che è essenziale utilizzare il sondaggio altrimenti il voto non viene registrato - ciò non toglie che potete anche commentare i vari lavori e indicare pubblicamente la vostra preferenza, anzi è gradito un commento). Banner A Banner B Banner C Banner D Vi ricordo che è vietato votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Le votazioni termineranno il giorno Lunedì 17 Novembre 2014 alle ore 23:59:59 e vincerà il banner che avrà ottenuto la maggioranza assoluta dei voti (50% +1), in caso non ce ne siano vince comunque il banner con più voti; in caso di parità sarà indetto uno spareggio tra i banner con i voti più alti. Il vincitore del banner verrà rivelato alla fine delle votazioni e vincerà 1000 MKU, l'award del Banner Contest nel suo profilo e ovviamente la soddisfazione di vedere il proprio banner alla testa del forum per tutto il mese. Gli altri partecipanti riceveranno 50 MKU. Importante: Se scegliete di visualizzare i risultati senza aver votato, il vostro voto sarà considerato astenuto, per cui pensateci bene prima di rinunciare al voto: Votare è un diritto e un dovere.
  3. La votazione per lo Screenshot Contest di ottobre si chiude, e abbiamo un vincitore: Lo screen vincente questo mese, con 5 voti su 10, è di @Oji a cui andranno i 500 MKU di premio, più l'Award Re Della Birra, in aggiunta al normale Screenshot Contest Award. Secondo Classificato, a cui vanno i 250MKU, con 4 voti: @TecnoNinja Terzo Classificato, in fine, a cui vanno i 100 MKU: @JeanBis Che dire? Innanzitutto complimenti a chi ha partecipato, e si è messo in gioco anche solo per cercare di raggiungere il numero dei partecipanti minimo... mi è dispiaciuto vedere poca partecipazione, sia come concorrenti sia alle votazioni, sarà che il tema obbligatorio spaventa... il che è paradossale, visto che quasi tutti preparano gli screenshot apposta per il contest, sono veramente pochi quelli che usano screen del proprio progetto. Cos'altro... niente, presto posterò una valutazione (del tutto personale ovviamente) dei singoli screenshot, nel frattempo vi rivelo che il mio voto è andato allo screen di Oji, che seppure non era il migliore tecnicamente, me lo ha dato più degli altri, per tanti motivi che poi elencherò quando commenterò i singoli screen. Rinnovo i complimenti a tutti
  4. Benvenuti allo Screenshot Contest per il mese di Ottobre 2014, per questo mese ho voluto inserire qualche piccolo "extra", sperando che la cosa si riveli interessante. Vi do quindi il benvenuto al... Makerando ScreenShot Contest (un giorno riavremo il bannerino come sul vecchio forum) Che cos'è uno screenshot? Per chi non è pratico, uno screenshot è nient'altro che una fotografia, un'immagine statica, di un momento di gioco. Anni fa, prima che internet dilagasse e chiunque potesse reperire informazioni su un videogioco in uscita (quasi prima ancora che lo sappiano gli sviluppatori XD), questi screenshot venivano pubblicati sulle riviste dei videogiochi e avevano l'arduo compito di invogliare i giocatori a comprare un gioco semplicemente guardando gli screen. Per cui uno screenshot, perchè possa dirsi tale, dovrebbe poterti dire, in un solo fotogramma, la grafica, l'atmosfera generale, di che tipo di gioco si tratta, una caratteristica particolare unica, se esiste, di questo gioco, e così via... Tema dello Screenshot Come per l'anno scorso, il tema per il mese di Ottobre è Halloween, in più, quest'anno, in alternativa potete scegliere come tema l' Oktoberfest. Sta a voi scegliere quale tema preferite e come meglio rappresentarlo. Come Partecipare Chiunque può partecipare a questo contest, purchè abbia almeno un messaggio attivo nella comunity; per partecipare basta inviare privatamente lo screenshot a @Ghost Rider. Lo screenshot deve rispettare le dimensioni e il formato, indicate nel paragrafo successivo (Altri Dettagli), deve ovviamente rispettare il tema del mese, e deve essere inedito. E' vietato mostrare lo screenshot pubblicamente durante il corso del contest (sconsiglio di mostrarlo anche privatamente ad altri, per spirito di competizione, ma sta a voi). Altri Dettagli: Scadenza del Contest: Domenica 26 Ottobre 2014 ore 23:59 Dimensioni consentite: Rpg Maker 2000 o 2003: 320 x 240 o 640 x 480 Rpg Maker XP: 640 x 480 Rpg Maker Vx/Ace: Qualsiasi, in quanto esistono script che modificano la risoluzione. Formati Consentiti: .png, .bmp, .jpg Partecipazione Minima: Perchè il contest sia valido sono richiesti almeno tre partecipanti. I lavori verranno esposti in maniera anonima in un nuovo topic, il giorno successivo alla scadenza del contest; la votazione avverrà tramite sondaggio da parte dell'intera comunity, e gli autori degli screen verranno rivelati solo a contest ultimato. Per vincere, uno screenshot deve ottenere la maggioranza assoluta dei voti (50%+1), in caso contrario vince comunque lo screenshot che ha più voti, e in caso di parità si procederà ad una fase di spareggio tra gli screenshot che hanno ottenuto più voti. Eventuali ulteriori norme per la votazione, verranno date in sede. Premi: 1° Classificato: 500 MKU + Targhetta Award nel profilo + Award Speciale (vedi sotto). 2° Classificato: 250 MKU 3° Classificato: 100 MKU tutti gli altri: 50 MKU Award Speciali: Il vincitore del contest di questo mese, oltre al normale Award dello screen contest, vincerà l'award Re delle Zucche, se vincerà con il tema Halloween, o Re della Birra, se vincerà il contest con il tema Oktoberfest. In bocca al lupo e, come sempre, che vinca il migliore
  5. Ghost Rider

    Banner Contest Ottobre 2014

    BANNER CONTEST OTTOBRE 2014 Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Ottobre. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole: REGOLAMENTO Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate (Vedi Dettagli sotto). Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovrà essere indicato il nome del mese. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente o inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a @Denzel o @Ghost Rider DETTAGLI Scadenza: 7 Ottobre 2014 - 23:59:59 Dimensioni Banner: 1060 x 160 px Formati Immagine consentiti: PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per 7 giorni. In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni. Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore. PREMI Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU. Tutti gli altri partecipanti 50 MKU. Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
  6. Correva l'anno 2005.Uno dei migliori Maker sulla piazza, Lakaroth, raccolse del materiale e sviluppo un pack di risorse base, e un menù programmato sul gioco Legend of Mana. Questa è una delle perle rare dell'archivio. Oggi ve la ripropongo: https://mega.co.nz/#!b9hTDTjD!DF0bYmrEaQQ9AoGgCHQJGupchjFGw3kG-8VE3FzKsXY
  7. Zero Loyalty era un vecchio progetto di hunter1000 e mio. In rete è rimasto ben poco se non un video che non gli rende abbastanza giustizia. Oggi facendo qualche operazione sul pc, sono riuscito a salvarne una copia.E' una breve demo di qualche minuto. L'allego qui. https://mega.co.nz/#!jtY32C4B!K4AfCzWKKJkWeSBHQJsgOFR5EdxAw7du074PMlqPU38
  8. Ghost Rider

    Risultati Screen Contest

    Ecco i tanto attesi (credo XD) risultati del Makerando Unofficial Screencontest che si è tenuto fino a pochi giorni fa. I giudici di questa edizione sono stati Oji e il sottoscritto, per chi è nuovo a questo genere di contest, ogni giudice esprime un proprio parere sullo screenshot, e vi assegna un voto da 1 a 10, viene quindi fatta la media matematica (voto1+voto2/n°giudici) e di conseguenza stilata la classifica; personalmente sebbene nessuno screen spiccasse per "personalità" (tranne un po' quello di jeanbis, ma ci arriveremo), avete comunque tutti dimostrato impegno e siete riusciti a presentare bei lavori. Ma ciancio alle bande, ecco i giudizi, nell'ordine in cui mi sono stati consegnati gli screenshot. nota: vi ricordo che i giudizi dei singoli giudici sono, si obiettivi, ma ogni giudice ha il suo metro di giudizio, senza contare che c'è chi è più largo di voti e chi è più tirchio (come me XD) per cui non è anormale trovare giudizi o voti anche diversi tra un giudice e l'altro. Makir Giudizio di Oji: Lo screen è un po’ vuoto e piatto, avresti potuto fare molto di più anche se hai utilizzato il chipset predefinito del 2k3. In tutto vedo solo due tipi di tile, lo stesso tipo di pianta e di cespuglio, la stessa statua, il minotauro e un personaggio femminile al centro della scena. La prossima volta prova a variare di più con gli elementi che hai a disposizione per realizzare un bello screen e vedrai che i risultati saranno migliori (: Voto: 4 Giudizio di Ghost: Matti, matti, matti... che mi combini? Voglio capire che sei giovane, e so che ti sei preso un po' di pausa dal making, e – spero mi crederai - apprezzo tantissimo che abbia aperto il tool apposta per partecipare a questo contest, però... beh, purtroppo non basta. Non ti penalizzo per avere usato le rtp, primo perchè io personalmente raramente giudico le risorse in se stesso e secondo perchè secondo me le rtp di rpg maker 2003 sono le migliori... anche se, come per tutte le rtp, gli omini su alla enterbrain hanno quella strana convinzione che gli alberi siano alti quanto i pg XD. Il problema comunque, è che la scena in se stessa lascia parecchio a desiderare; mappa vuota, solo erba salvo per la strada al centro, ci sono ben tre tiles alti (un albero, un cespuglio e una statua) ripetuti più volte, e due sprite al centro, di cui l'eroe volta le spalle al mostro (ma possiamo anche pensare che sta scappando). Il positivo è che essendo tutte rtp base le risorse non stonano tra loro, ma in generale, lo screen è meno che mediocre. Voto: 3 Voto Finale: 3,5 Mr.Ste Giudizio di Oji: Non sono un grandissimo amante dello stile chibi dei charset del vx/vx ace, però devo riconoscere che deve essere stato complesso ricreare quasi perfettamente l’ambiente urbano con questo tool. Ci sono giusto un paio di cose che fanno storcere il naso, ad esempio avresti potuto mettere meno lampioni disponendoli ad una certa distanza l’uno dall’altro (anche in ordine un po’ sparso non sarebbe stato male), l’altro elemento che non si amalgama benissimo nel complesso del lo screen è la mini-mappa , sarebbe stata un po’ più bellina se avesse presentato anche le strade . Voto: 7,5 Giudizio di Ghost: Questo è esattamente quello che intendo per “screenshot”, un momento qualsiasi del gioco. Un plauso quindi per quanto riguarda l'elmento “fotografia”. Per il resto beh, lo stile grafico standard del vxace non mi ispira particolarmente, quei personaggi con una testa che da sola è grande quanto il resto del corpo... la scena urbana comunque è molto bella, anche qui, le risorse sono i soliti modern tiles, ma – stesso discorso che ho fatto per Makir – non sto a giudicare le risorse, ma ahimè il mapping presenta un errore molto grave che ha penalizzato non poco lo screen: il tileset del marciapiede non si “lega” a quello delle case e delle zolle di erba (avresti dovuto tenere premuto il tasto SHIFT mentre mappavi quella parte) creando un brutto dislivello. Per il resto apprezzo che hai scelto uno screen di un vero progetto e non uno fatto appositamente, però avrei messo qualche NPC in più o qualche macchina in più (e le avrei anche fatte meno quadrate le auto), avrebbe sicuramente dato più un senso di vita alla scena. Voto: 6 Voto Finale: 6,75 TecnoNinja Giudizio di Oji: Di sicuro uno screen ben fatto (: colpisce fin da subito l’atmosfera tranquilla dello sfondo e della luce del falò, spezzata giusto dai pipistrelli annidati sull’albero XD C’è sempre uno stacco grafico netto con gli elementi dei tuoi screen , non è sempre un male a quanto vedo. La cosa che più mi ha fatto notare la cura che hai avuto nel progettare l’immagine è la sfocatura degli alberi in basso a destra, davvero un ottimo tocco da maestro degli screen quale tu sei ! Voto: 9,5 Giudizio di Ghost: Ci sono due motivi per cui ti “perdono” (per così dire) il fatto che deliberatamente non usi screens del tuo gioco, ma li prepari apposta per il contest: primo perchè, effettivamente sono belli, e secondo perchè nel bene e nel male riesci comunque a mantenere uno stile omogeneo tra tutti gli screen, per cui si può tranquillamente pensare che facciano tutti parte dello stesso gioco. Per quanto riguarda lo screen in se, l'elemento predominante è il background che occupa più della metà dello schermo, di per se è bello, si, ma rende la scena un po' vuota e “anonima”. Tutto si concentra nella metà destra dello schermo, che invece è ben curata, mi piacciono gli alberi sfocati in primo piano perchè danno un senso di “messa a fuoco”, ottime sia le risorse della mappa che i chara... unica pecca, forse quel fuoco fa troppa luce, ma è difficile stabilirlo in una scena all'aperto, e comunque rimarrebbe un difetto marginale. Voto: 8 Voto Finale: 8,75 JeanBis Giudizio di Oji: La scena è ambientata nella sottocoperta di una (credo) nave pirata XD il tileset è prevalentemente quello delle pareti e del pavimento in legno, ma è abbastanza arricchito da elementi di decoro come: letti a castello, barili, corde, sacchi, scatole e quelle strane coperte bianche e grigie che rovinano un po’ il tutto (la forma in se va bene, solo gli avrei messo qualche sfumatura in più) Mi piacciono molto le pose dei due pirati che giocano a carte, sono quasi sicuro che li hai creati tu appositamente (: Voto: 7 Giudizio di Ghost: Come dicevo, il tuo screen ha il pregio di non essere uno screen “anonimo”, in oltre, come avevi gia dimostrato in un precedente contest, hai la capacità di rendere dinamica un immagine statica; sembra infatti di vedere quei due marinai (uno credo sia il capitano, e quello con la bandana rossa) muoversi l'uno nella direzione dell'altro, o i due al tavolo giocare a carte. La colorazione generale comunque è un po' monotona (anche se riconosco che fosse una scelta obbligata, essendo il legno l'elemento predominante), e la mappa un po' vuota, o meglio, la mappa in se non è molto vuota ma quello che penalizza tutta la scena è l'eccesso di sfondo nero. Infine tutta la grafica è generalmente omogenea tranne per quelle grosse vele (almeno credo siano vele) bianche che stonano completamente da tutto il resto. Voto: 6 Voto Finale: 6,5 La classifica finale quindi è: 1°Classificato - TecnoNinja (8,75) 2° Classificato - Mr.Ste (6,75) 3° Classificato - JeanBis (6,5) 4° Classificato - Makir (3,5) Complimenti a tutti i partecipanti, e al prossimo contest
  9. A grande richiesta dell'utenza, ho deciso di indire per questo mese uno screenshot contest, come quelli che sul precedente forum erano a cadenza mensile. Al momento lo staff non ha ancora deciso cosa fare per quanto riguarda i contest, ma... almeno per scaldarvi, per il momento (e visto che mi è stato espressamente richiesto), vi proponiamo questo contest "non ufficiale" (che non significa che non conta nulla, semplicemente, non essendo stati implementati nè gli MKU nè una funzione sostitutiva, l'unica cosa che possiamo darvi in premio è la gloria, e forse un' Award XD). Che cos'è uno screenshot? Per chi non è pratico, uno screenshot è nient'altro che una fotografia, un'immagine statica, di un momento di gioco. Anni fa, prima che internet dilagasse e chiunque potesse reperire informazioni su un videogioco in uscita (quasi prima ancora che lo sappiano gli sviluppatori XD), questi screenshot venivano pubblicati sulle riviste dei videogiochi e avevano l'arduo compito di invogliare i giocatori a comprare un gioco semplicemente guardando gli screen. Per cui uno screenshot, perchè sia valido, deve poterti dire, in un solo fotogramma, la grafica, l'atmosfera generale, di che tipo di gioco si tratta, una caratteristica particolare unica, se esiste, di questo gioco, e così via... Come si Svolge il Contest: Dovete catturare uno screenshot di una scena di gioco, fatto con un qualisasi rpg maker, dal '95 al VxAce. Preferibilmente di un vostro progetto reale; non è vietato preparare uno screenshot appositamente per il contest, ma io personalmente sono un po' contrario, è giusto che lo sappiate... comunque ciò che conta è che la scena in questione sia "giocabile" (altrimenti posso pensare che avete fatto un disegno con photoshop e lo avete importato come sfondo nell'rpg maker... c'era chi lo faceva, o almeno così si è pensato - ndr), per cui l'ideale è una sessione di gioco su una regolare mappa, che sia fatta con i normali tileset o con la tecnica del mapping a strati, non ha importanza, l'importante è che - ripeto - sembri giocabile. Una volta ottenuto questo screenshot dovete inviarlo privatamente a me (Ghost Rider), e attendere la scadenza del contest. Lo screen non può essere mostrato pubblicamente (vi consiglio di non mostrarlo neanche privatamente, per spirito di competizione, ma sta a voi...), e non può essere assolutamente modificato per nessuna ragione una volta consegnato. Chi sono i giudici, e cosa verrà valutato dello screen: Al momento ci sono solo io (Ghost Rider) se qualcuno vuole affiancarmi me lo può far sapere tranquillamente, comunque in generale i posti giudice sono due, massimo tre se proprio servisse. Lo screenshot sarà valutato al di fuori di ogni contesto, per tanto, non è concesso postare assieme allo screenshot, qualsiasi informazione sul "making of". Come ho detto all'inizio, lo screenshot deve essere capace di comunicare, a chi lo guarda, sia il comparto grafico che è quello più ovvio, sia la tipologia e le features del gioco, tutto in un unico fotogramma. Saranno comunque, in piccola parte, tenuti in considerazione il mapping e - laddove presente - il comparto luci e ombre, con un occhio particolare se è stato realizzato tutto da voi o tramite script, insomma il lavoro alle spalle viene comunque premiato, ma sicuramente la valutazione più importante sarà quello che riuscirete a trasmettere. In sostanza, uno screenshot, per essere buono, deve farmi dire "cavolo, un gioco così lo comprerei". Quando scade il contest: La data di scadenza per il momento è fissata al 22 di questo mese, quindi avete ben 10 giorni di tempo. Che altro aggiungere? Nulla, in bocca al lupo a tutti i partecipanti (se non partecipate vi spezzo le ossa <3) e che vinca il migliore. Qualsiasi domanda o chiarimento, non esitate a chiedere in questo topic. I messaggi ritenuti OT saranno cancellati.
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