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  1. Scusate, ho un problema, stavo cercando di installare RPG Maker XP (crackato... so che è sbagliato ma non ho la possibilità di comprarlo...) ma non riesco per virus o funzionalità a farlo, qualcuno che lo usa mi saprebbe dire come fare? Grazie mille in anticipo.
  2. salve, non riuscendo a caricare il file troppo grande, vi spiego il mio problema. prendete come esempio un character basilare di rpg maker vx ace. ecco, il personaggio che ho creato ha la grandezza simile a quello di rpg maker xp. ho provato a scriverci davanti la $ o il ! per cercare di calibrare, ma non funziona.
  3. Salve, da quando non posto? Ma comunque visito ogni tanto il forum. Vabbè... sto andando molto bene con il mio progetto fino a quando non sono pronto a creare gli eventi effettivi che servono per farlo funzionare come si deve; ricordate il mio progetto sui pokémon? Quello dove i pokémon vengono gestiti dal database, la posizione del pokémon sfrutta gli "eroi" mentre le classi servono per cambiare specie, in caso poi il pokémon venga spostata la classe dovrebbe poi passare direttamete allo slot "nuovo"... ma così non è possibile dato che, come mi risulta, devo precisare la classe, poco più di 700, per ogni singolo slot, comunque un bel pò quindi mi sono chiesto dato che l'eroe è possibile identificarlo grazie ad una variabile perchè non è possibile anche con le classi? Se poi non avete capito andiamo al dunque: Change class -> Character, Class Pretende che selezioni entrambi manualmente ogni volta ma non è possibile fare invece... Change class -> Character: ID in variabile, Class: ID in variabile Spero si sia capito e che sappiate darmi una mano, grazie in ogni caso!
  4. Juunanagou

    RPGMAKER VX ACE Errore playtest

    In realtà è un problema che riguarda in parte anche XP. Allora. Comincio dall'inizio. Quasi un mesetto fa ho upgradato il mio Win7 a Win10. Già. Errore madornale a quanto pare. Provo Rpg maker e funziona. E quindi non mi preoccupo. Anche i giochi Aveyond che ho preso su steam funzionano quindi mi dico, tutto ok. Poi provo un gioco rpg maker che non è Aveyond. E non vedo un tubo. Provo a fare dei playtest col mio tool e su ace vedo lo schermo nero, niente menù di partenza e title, solo la musichetta. Provo a mettere full screen per scrupolo e appare l'immagine (ovviamente il solito schifo sgranato) solo che si pianta tutto e mi dice RGSS3 player ha smesso di funzionare: Questo anche con nuovi progetti etc quindi non è un problema di scripts che vanno in conflitto. Su XP il playtest a finestra funziona ma non mi va il fullscreen. Su 2003 invece parte subito in fullscreen e funziona una meraviglia. Quindi non so nemmeno se sia un problema mio o di quelle due versioni del tool. Ho problemi anche con altri programmi compatibili col 10 come Terraria che crasha subito alla partenza. Per risolvere ho: - Verificato l'integrità della cache del tool (e dei giochi che non funzionano) - Aggiornato tutti i drivers - Scaricato i drivers nvidia dal loro sito invece che prendere la versione proposta da windows - Riscaricato .net framework ed XNA - Inserito sia il tool che il gioco testato nelle DEP o come diamine si chiamano - Inserito il tool e il gioco testato nelle esclusioni di windows defender - Chiuso windows defender quando devo testare il gioco - Reinstallato tools e giochi non funzionanti - Riverificato la cache - Cambiato le impostazioni di compatibilità sia a windows 7 che vista che XP sp3 2 ed 1. Non funziona niente. Ad altri il problema si risolve e/o funziona tutto come si deve. Qualcuno ha qualche idea? Semplice possibilmente, ho un diploma in informatica ma non sono nemmeno così smanettona XD
  5. Salve. Volevo domandare se qualcuno di voi ha la sprite di un teschio come quello in the witch's house. simile, non quello originale Re se ne avete anche uno di dimensioni maggiori, inviate pure :3 Grazie
  6. Brainmax

    RGSS3 Problema script light effect

    Salve di nuovo ho riscontrato un problema con i light scripts di victor. quando provo ad andare sul sito per gli script, dropbox mi fa errore 404 (il file e' stato temporaneamente rimosso) volevo domandare se qualcuno li aveva per gentimente offirmeli ringrazio in anticipo
  7. Vi chiedo aiuto per una cosa che sicuramente è più facile farla che domandare come farla... Anyway, L'eroe esce dalla porta e si trova davanti due scenziati che discutono, hai un cerchio attorno agli scenziati (picture) che indica a quanti passi devi stare lontano per non farti beccare (la picture deve seguire i due eventi, ma non ci sono problemi per questo). Quando gli scenziati terminano il percorso boh, non ci sono più problemi puoi proseguire e si annullano tutti gli eventi del "minigame", Allego uno screen dell'idea dell'evento: (Il percorso dell'eroe sarà quello di tornare nell'ascensore)
  8. Dunque, da quando mi è arrivato il cavo per lo schermo da ebay finalmente ho ristabilito una colorazione abbastanza normale su schermo, certo c'è un piccolo effetto di shading (l'immagine non è perfetta), ma per ora non mi lamento. Dunque, sono andato avanti nella creazione di un progetto con rpg maker2000 con base RTP SCI FI per chi non avesse presente, sono questi chipset: Ok, questo è il video c'è qualcosa di mio tipo, solo l'intro e i vari tipi di effetti di luce su mappa LOL https://www.youtube.com/watch?v=wLVwIUsbClY https://www.youtube.com/embed/wLVwIUsbClY Mi sono accorto alla fine della qualità scadente del video... xD Scusate
  9. Impostando tutte le passabilità delle mappe, e quindi ritagliando i vari pezzi di mappa in PS, arrivo al momento di salvare le luci e le ombre in PS, ed ecco cosa mi appare quando provo il gioco: Inserisco semplicemente la picture. Che mi sia sfuggito qualcosa? L'immagine viene salvata in PNG così da mantenerne la trasparenza... Mi sento un nabbo, mai dato quest tipo di 'errore' çç
  10. Stavo programmando la intro del progetto, aggiungendo le picture di introduzione. Il problema però, e che quando inserisco la tinta dello schermo dopo il trasporto, la mappa dopo comunque si vede invece di restare tutta nera... Magari sbaglio io qualcosa o non ricordo bene il settaggio... Fatto sta che sto uscendo fuori di testa. Le picture sono a sfondo nero, ma ho provato anche a sfondo trasparente proprio per vedere se l'effetto dello schermo nero funzionasse oppure no...e infatti non funziona...
  11. Salve amici, mi rivoglo a chi è più esperto in questo tool, visto che io, come sapete, non me ne intendo: come da titolo, quando provo a salvare, in game, nel menu di salvataggio, qualsiasi slot seleziono, non posso salvare. Mi fa il normale effetto sonoro di "errore" e posso solo uscire (sconfitto XD) dal menù. a qualcuno è capitato? è un bug noto? edit: dimenticavo, avevo provato uno script per il save custom, ma comunque l'errore c'è anche con il salvataggio normale. mi è capitato anche una volta giocando a crime, che ho provato a sovrascrivere un save esistente ma non ce l'ho fatta e quando sono uscito il save era sparito, resettando il gioco però il problema si era risolto, qua invece no, sono eternamente impossibilitato a salvare XD
  12. Sto riscontrando dei problemi con questo script che non mi capacito di capire. Copio grezzamente lo script e va tutto bene, do un occhiata alle istruzioni e inizio a scrivere i talenti per il primo personaggio. Ne faccio 3-4, tutto funziona nei limiti del programmato. Finisco di scrivere questi talenti, e la situazione quando avvio il gioco è questa: Qualcuno ha già usato questo script prima di me e ha riscontrato lo stesso problema? Rassegnato ormai provo il predecessore di questo script, una versione meno potetente e più basica. La copio grezzamente, avvio, tutto ok. Leggo le istruzioni, scrivo il primo talento e.. Sono punto e a capo. Mi viene il dubbio di non aver capito come si fa a personalizzare lo script ò_ò Qualcuno che lo ha già fatto?
  13. Domanda: Secondo voi è meglio che il testo in alcune scene scorra in automatico, od in generale preferite avere sempre l'opportunità di terminare voi il messaggio, in modo da rileggerlo con tranquillità senza che vi sfugga qualcosa? Questo è il dilemma che mi attanaglia da un po di tempo. dialogo automatico o no?
  14. Ciao, Non mi riesce creare un evento con il contatore di passi (rpg maker xp)... Ho cercato un po in giro ma non ho trovato nulla... Ora vi spiego: Volevo un evento parallelo che sia presente per tutto il gioco che ogni 15 passi mi cura 100 hp ad un eroe... Sapete dirmi come crearlo? In alternativa mi andreabbe bene anche un timer che mi cura 100 hp col passare di 5 secondi (escluse battaglie ovviamente) Ho provato a creare un common event parallelo ma con pessimi risultati. Probabilmente sbaglio io a inserire le variabili nell'evento... Aspetto risposte e grazie in anticipo !!!
  15. Ciao da King 69 per programmare resident evil sto usando la base di mak-man gioco creato da Ghost rider, ma il problema è che non riesco a far partire il gioco a schermo intero qualcuno può aiutarmi?
  16. Ciao a tutti da King 69, come da titolo volevo informarvi che il progetto su resident evil sta andando abbastanza bene, ci sono ancora delle cose da sistemare, il viaggio sulla realtà alternativa come in Silent Hill funziona bene, fra poco, forse all'inizio di Agosto potrò postare la demo 1.0 il gameplay dovrebbe durare sui 40 minuti se tutto va bene, purtroppo ho bisogno di una mano per il sistema di battaglie, ho messo l'animazione della pistola e quella del per l'attacco mancato ma purtroppo si attiva solo la seconda e non la prima, spero che possiate aiutarmi, grazie a tutti.
  17. scaricando la versione gratis di rpg maker 2000 v.4.0 (perchè non ho trovato la versione a pagamento) è possibile vendere il gioco creato con questo tool per esempio su steam?
  18. Questa è la prima parte di un pack di risorse in stile 2k-2k3 che ho iniziato a racimolare da un sito Giapponese. Prima parte perché dire che quel sito ne è pieno e sminuire la cosa XD Link Download: http://www.mediafire.com/download/52qjqeickn0bppg/rtpstyle.rar Se proprio non vi va di aspettare che sia completato vi lascio il link al sito qui sotto: Il sito: http://www.viprpg.org/material/ Questa invece è una sorta di wikia, dove le risorse (anche le più vecchie) son stoccate in modo più coerente: http://www54.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/21.html Enjoy
  19. Ciau a tutti. Mi servirebbe aiuto sulle seguenti cose di cui non riesco proprio a capire: 1)Creare una sezione a schermata nera con selezione della classe del protagonista 2)Creare un evento con inizio automatico senza farlo loopare 3)Riuscire ad importare contenuti(il window 7 non mi da le autorizzazioni) Grazie!
  20. E' mai possibile che trovi solo guide in inglese su come fare un platform su rpg maker 2003? E sono anche tante... un pò di inglese lo capisco ma non abbastanza per capire una guida che già se fosse in italiano sarebbe difficile, il traduttore poi ne capisce meno di me ... dopo 2-3 mesi mi sono deciso di venir qui e chiedere a voi, sapete o avete una guida, IN ITALIANO, su come fare platform su rpg maker 2003? Dalle guide inglesi non sembra neanche così difficile, giusto pochi passaggi ma resta il fatto che non capisco bene come fare tali passaggi... grazie! Ormai sono disperato e meno male che volevo creare un giochino "facile e veloce"...
  21. Monkey

    RGSS3 Battle System 3^ persona

    Io ho applicato questo script sul mio gioco: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/29231-theolized-sideview-battle-system-version-14-patch/ Ho copiato gli script direttamente dalla Demo. Ora il problema è che graficamente funziona tutto, però non appare il combattimento in terza persona, rimane in prima... così: Idee su come risolvere? ^^°
  22. Ciao a tutti, non riesco a fare in modo che, una volta terminata la modalità berserk (e quindi lo stato), l'utilizzatore subisce altri stati negativi. Come faccio quindi a fare in modo che terminato uno stato se ne subisce un altro?
  23. Buongiorno, E' la prima volta che usa rpg maker xp (si. sto usando cose vecchie) e mi sono imbattuto in un problema. ora cerco di spiegarvi la cosa e faccio un esempio... riguarda il teletrasporto tra mappe. Non ho trovato altri topic che parlassero di questo. Preticamente se uso l'evento teletrasporto verso una mappa, e quella mappa ha un altro teletrasporto in linea d'aria nelle stessa colonna/riga questo si attiva facendomi saltare la mappa... Esempio... La mappa A ha un evento teletrasporto che mi manda alla mappa B. Il mio punto di spawn nella mappa B è sullo stesso asse y di un altro evento teletrasporto della mappa B. Questo si attiva automaticamente e mi porta alla mappa C... (Non sono sulla stessa casella e non hanno neppure "inizio automatico" inserito... Le cose sono due: o sono io scemo che non ho capito l' evento teleport; oppure penso che ci sia un qualche meccanismo preimpostato che non riesco a disabilitare... ci sono bloccato sopra da un ora a smanettare e non volevo assolutamente modificare il design della mappa in modo da non avere teleport in linea d'aria...) Riuscite a darmi la soluzione oppure rigirarmi ad un altro topic/sito/stc stc..? (se volete poi vi faccio vedere con le immagini del gioco tramite screenshot come funziona) Ringrazio in anticipo dell'aiuto. Mario
  24. Ecco...ho provato di tutto quel coso schifoso prima di livello non si leva.Qualcuno ha idea di come fare?
  25. Salve ragazzi, sto cercando un collaboratore che crei delle mappe per una piccola cosa che avevo in cantiere. Tutto quello che posso dire è il Tool RMXP, e lo stile che vorrei adottare per questa cosetta, che è futuristico a tratti distopico. Non e' un lavoro lungo, si tratta di realizzare giusto una zona di parte di un mondo. Ricompensa in MKU
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