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  1. Siccome non voglio aprire un topic per ogni cosa che faccio. Apro direttamente un topic con i vari esperimenti e prove grafiche, così evito di inzozzare di tanto in tanto la shout XD Bene inauguriamo il tutto con il primo tentativo di riprodurre un albero. Appena posso aggiungo il procedimento passo passo che ho seguito, ed il confronto con la versione originale, che in confronto alla mia alla fine è un albero XD Tutorial: Tileset: Premessa tileset è da prendere un po con le pinze, dato che non seguono il template di nessun Rpg Maker, anche se è possibile usarli cosi come sono sull'Mv per via di questo plugin: http://www.makerando.com/forum/topic/1347-tiled-plugin/#entry11926 Forse il termine più appropriato è Parallax Tiles. Flora: Terreni: Zona nevosa: Zona desertica: Zona Temperata: Altro: Charset: Chipset:
  2. Buonsalve!, benissimo, vorrei esporvi il mio progetto, la mia idea.... Partiamo dal fatto che, a livello grafico, volevo e voglio creare un gioco ibrido, tra la visuale laterale e quella dall'alto, laterale mi piace molto perché si possono aggiungere gli sfondi e crearci qualcosa di davvero diverso, adesso, per fare questo ci ho messo 3/4 settimane(una missione con 3 scelte mi ci è voluta una settimana intera), consideriamo il fatto che, salvando prima di ogni missione si possono vedere i risultati di ogni scelta che abbiamo fatto, e che probabilmente, in un gioco completo, potrebbero avere degli effetti positivi o negativi, ciò che troverete un questa beta dimostrativa sono: 1: tasti su schermo per i dispositivi mobili, scambiabili con il touch in tempo reale 2: possibilità di salto, ma in zone prestabilite 3: scelte 4: ho aggiunto il parlato ad un personaggio, per vedere se funzionava HAHAHA Ho creato questa demo per testare le mie abilità, ma ovviamente non mi fermo quì, verso l'infinito e oltre!!!! Vi Lascio il link per il Download dell'Apk, spero vi piaccia, fatemi sapere: https://drive.google.com/file/d/11qg_hO42W0QBtF4og3pTFHBCC4o8dBJ2/view?usp=sharing Appena posso preparo anche il file per il Pc. link per indiexpo: https://www.indiexpo.net/it/games/make-your-choise-beta sito scoperto da voi grazie!!!
  3. Ghost Rider

    M.U.G.E.N.

    Tra il parlare di "altri tool" e lo spammare video del mio Bro che giocai ai picchiaduro, mi è tornato in mente un programma che un tempo usavo; Si tratta di un tool per la creazione di picchiaduro 2D, con cui tra l'altro mi sembra di ricordare che è stato fatto un Makerando Fighting Game in cui compaiono personaggi come @Ghost Rider (che poi sarei io - n.d.a. <- che sono io pure questo - n.d.r. <- che sono ancora io WTF), Denzel, e altri utenti della comunity. Qualcuno lo ricorda? Che voi sappiate esiste ancora? Qualcuno sa usarlo? Io personalmente non ho mai saputo programmare nulla che non seguisse lo schema pre impostato di mugen, nel senso che si scaricano facilmente e si importano con pochi click personaggi e stage, e anche pack di oggetti scenici come le barrette della salute e della super, ma non sono mai riuscito a creare personaggi unici, o a inventare mosse nuove per i pg gia esistenti, e non credo di essere il solo, infatti la maggior parte dei progetti mugen che vedevo all'epoca erano "all stars" con tutti i pg più famosi di street fighter, KoF, Fatal Fury, Art of Fighting, Capcom vs SNK, Guilty Gear, e chi ne ha più ne metta... però alcuni erano anche riusciti ad inserie cutscenes, finali dei singoli personaggi...
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