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  1. Nome Script: Crystal Engine - Mimic Versione: N/D Autore/i: Crystal Noel Informazioni: Questo script fornisce due abilità da utilizzare in battaglia. Uno degli effetti copia semplicemente l'effetto e lo utilizza sul nemico. L'altra mossa è quella di mimare l'abilità fino alla fine della battaglia. Features: - Imparare temporaneamente (sostituisce l'abilità mimica fino alla fine della battaglia) - Copia Azione (Copia l'azione del bersaglio) Istruzioni: Script e istruzioni all'interno della demo. Nel note tag dei nemici, impostate in questo modo a seconda delle vostre esigenze: <mimic> Imposta la capacità di copiare l'ultima azione del bersaglio <borrow move> Imposta la capacità di prendere in prestito l'ultima abilità del bersaglio per il resto della battaglia Utilizzate questa opzione se desiderate che i nemici siano in grado di prendere in 'prestito' anche le abilità: class RPG::Enemy < RPG::BaseItem def actions set = [] set += @actions ids = [] set.each {|action| ids.push(action.skill_id)} $data_skills.each do |skill| next if skill.nil? action = RPG::Enemy::Action.new action.skill_id = skill.id set.push(action) unless ids.include?(skill.id) end set endend Demo:http://crystalnoel42.wordpress.com/2013/06/10/crystal-engine-mimic/
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