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  1. Nome Script: MSX - Windowskin 128 Color Versione: 1.0 Autore/i: Melosx Informazioni: Permette di inserire nella windowskin 128 quadratini colorati da usare nei vostri giochi al posto dei 32 di default... Volendo avrei potuto portare al massimo numero inseribile i colori ma non credo ci sia qualcuno che abbia intenzione di usare 2048 colori diversi nella windowskin... Istruzioni: Copiatelo, come ogni altro, sotto Materials e sopra Main. Usate la windowskin che ho postato come base... Le prima due righe di colori sono quelli standard... Nello script ci sono altre istruzioni... Windowskin: Script: #==============================================================================# ** Windowskin 128 Color v1.0#==============================================================================# Author: Melosx# Release Date: 10/04/2012 => v1.0#==============================================================================# * Instructions# -----------------------------------# Place the script under Material and above Main.##==============================================================================# * Description# -----------------------------------# With this script you can use a windowskin with 128 colors.# You can add new color code following the instruction in the Color Zone.##==============================================================================class Window_Base < Window #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|COLORS ZONE|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=### To add new color follow this template:## def COLOR_NAME; text_color(ID); end## ID is a number from 0 to 127 and it is the place of the color in the# windowskin.##----------------------------ADD HERE YOUR COLORS-----------------------------# def msx_color; text_color(32); end; # <- My favourite color ^.^ #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==--=-=-|END|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=# def text_color(n) windowskin.get_pixel(64 + (n % 16) * 4, 96 + (n / 16) * 4) end end
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