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  1. Michele Biancucci presenta TRAMA Ambientato quattro anni dopo le vicende del primo capitolo, nei panni di Nig Anderson, per qualche oscuro motivo, ci ritroveremo in prigione a scontare la nostra pena, ma la nostra permanenza non durerà per molto. High Rock Island verrà infatti invasa da Abomini di ogni tipo, e di conseguenza, il nostro compito, sarà fuggire dall'isola prima che sia troppo tardi. GAMEPLAY SCREENSHOTS   TRAILER CREDITI CONCEPT & GAME DESIGN: MICHELE BIANCUCCI GRAFICA & PIXEL ART: VEXED LOPPAWORKS MICHELE BIANCUCCI TOOL: RPG MAKER VX ACE ADOBE PHOTOSHOP FL STUDIO SUPPORTO: LOPPAWORKS GIUSEPPE JOSHUA JAZZETTA GUARDIAN OF IRAEL SOUNDTRACK: MICHELE BIANCUCCI ERGO PROXY RESIDENT EVIL MAKAI SYNPHONY NATENTINE SCRIPTING: MICHELE BIANCUCCI TORRES MICHELETTI ANDRE LUIZ MARQUES HIMEWORKS SEER UK KHAS YANFLY MELOSX RAIZEN GALV'S HOLY87 SHIGGY COLLABORAZIONE E RINGRAZIAMENTO SPECIALE: LOPPAWORKS  CONTATTI  DOWNLOAD https://conanblade94.itch.io/evil-biohazard2d-ii
  2. TRAMPLED FLOWER INTRODUZIONE Trampled Flower (trad: "Fiore Calpestato") è un gioco horror di esplorazione pubblicato da me (Rukomura) e la mia amica canadese Meepy, sviluppato in circa una settimana su RPG Maker VX Ace. E' centrato sul personaggio di Quinn, un ragazzo o ragazza che si risveglia nella sua stanza una notte. Il gioco è fatto in modo che la trama, pur non detta in modo esplicito, lasci al giocatore il giudizio finale su quello che ha visto e se gli eventi siano solamente un incubo ben elaborato. E' possibile avere diversi "risultati" verso la fine, ma non aspettatevi grandi rivelazioni. PERSONAGGI Quinn è l'unico personaggio controllabile. Vive nella sua stanza e apparentemente è una persona normale, forse in preda a incubi... o forse no? A volte può apparire così insicuro/a da non essere sicuro/a anche su fatti certi. Ha una grande passione per i fiori e la natura in generale. GAMEPLAY La stanza di Quinn è l'unico ambiente esplorabile. Essendo appunto la chiave di tutto il gioco "esplorazione", il giocatore non dovrà fare altro che servirsi dell'ambiente circostante per andare avanti e potrà forse capire meglio la vita di Quinn. Data la breve durata del gioco (finibile in 10-20 minuti), non c'è modo di salvare o aprire il menù, invece, premendo X su certi oggetti si potranno utilizzare degli oggetti chiave. CONTENUTI SENSIBILI Qui c'è una lista abbastanza spoiler dei contenuti del gioco, al fine di avvisare giocatori che potrebbero essere molto sensibili o avere turbe psichiche a causa di alcuni elementi. Si prega di leggerlo SOLO se temete per la vostra salute o siete insicuri se il gioco sia fatto per voi. SCREENSHOT (dalla versione inglese) WALKTHROUGH Per chi avesse difficoltà a cogliere diverse "sfumature" del gioco, c'è una guida qua sotto che vi potrà aiutare! Fate attenzione però, perché spiega anche alcune meccaniche del gioco che portano al raggungimento di queste! NOTE Una piccola nota su Trampled con alcune considerazioni. Si prega di leggerlo solo dopo aver finito il gioco! DOWNLOAD Ci sono diversi link da cui si può scaricare il gioco! E' anche disponibile in italiano per chi non capisce l'inglese. Indiexpo (solo inglese) itch.io (Inglese e ITA) Mirror (dropbox, ITA)
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