Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

Cerca nel Forum

Showing results for tags 'game maker'.



More search options

  • Search By Tags

    Tag separati da virgole.
  • Search By Author

Tipo di contenuto


Calendari

  • Community Calendar

Forums

  • Comunità
    • Cancello di Ingresso
    • Bacheca
    • Colisseum
  • DevTeam
    • CyberTeam
  • Giochi e Progetti RPG Maker
    • Resa Grafica
    • Concept e Bozze
    • Progetti
    • Giochi RPG Maker Completi e Demo
    • Il Making Oltreoceano
  • Assistenza e Supporto RPG Maker
    • Biblioteca
    • BrainStorming
    • Chiedi Aiuto alla Comunity
    • RPG Maker Scripting
    • PlugIn e AddOn RPG Maker
    • Musica e Suoni
    • Risorse Grafiche RPG Maker
    • Mak - Resources
  • Beyond Making - Oltre RPG Maker
    • Altri Tool

Categorie


Find results in...

Find results that contain...


Data di creazione

  • Start

    End


Ultimo Aggiornamento

  • Start

    End


Filter by number of...

Iscritto

  • Start

    End


Gruppo


AIM


Indirizzo Web


ICQ


Yahoo


Skype


Location


Interests

Trovato 5 risultati

  1. Freank

    ALTRO Tower Capture

    RPGMaker MV Quest'estate mi sono fissato come obiettivo quello di fare 6 mini-game! Ho iniziato con un tutorial, sono passato ad un labirinto con RpgMaker ed ora ho partecipato ad una collaborazione con Game Maker (prossimamente forse proverò Construct2). L'obiettivo era molteplice. Sia quello di aggiungere un gioco "alla mia lista personale", sia quello di provare a effettuare il restyle di un gioco (e osservarne il mutamento di interesse), sia quello di collaborare con un nuovo sviluppatore di cui l'unica cosa che conosco sono i suoi giochi precedenti. Così è uscito fuori Tower Capture! E' una sorta di board game, volendo si potrebbe "costruire" anche una versione fisica del gioco. Il gioco ha suscitato il mio interesse (e la voglia di migliorarlo) dato che mi ricordava molto il gioco del GO con un aspetto più immediato e rapido. Con questa nuova versione abbiamo introdotto anche la modalità 1 vs 1. Inoltre è possibile giocarlo tramite l'indiepad, il che vuol dire che potete utilizzare, con i vostri amici, i vostri smartphone come dei gamepad. Senza dover accavallare le mani sulla tastiera! Sto ancora provando ad effettuare qualche nuova miglioria, dando ai vari componenti un aspetto più "legnoso". Seguite il progetto aggiungendo un bel cuore e lasciate un commento sulla sua pagina! Grazie all'ultima modifica al forum da parte di @Denzel e @Ghost Rider dovreste poterlo giocare anche online direttamente da makerando!
  2. NN81

    GAME MAKER - quick test

    ohhhhhh effinalmente quarrrrrrrcosa dibbono!! prima di cominciare a descrivere comè andata, voglio fare una piccola parentesi e un parallelo con i topic su Construct, si perchè praticamente come cè Construct Classic (1) e Construct 2 (ed il 3 che deve uscire), così c'era (meglio parlare all'imperfetto ormai) Game Maker 8.1 (Lite o Standard Edition che fosse) e Game Maker Studio (la versione attuale) e Game Maker Studio 2 (prossimamente in uscita, per ora a livello di Beta da quel che ho capito). Detto ciò, avendo provato anche il "vecchio" Construct, mi sono scaricato e provato anche il vecchio Game Maker, oltre ovviamente alla versione Studio del momento. Che devo dire, mi sono concesso anche un piccolo tutorial ed in mezzoretta ho realizzato un giocuzzo stupido senza troppi sforzi, decisamente un'altra esperienza rispetto a quella traumatica avuta stamane con Stencyl! il programma si presenta fin da subito molto "professionale" ma al contempo abbastanza intuitivo, fondamentalmente le "scene" si svolgono in delle "room" nelle quali andremo ad inserire gli "objects" ai quali possiamo assegnare sprite eventi eccetera avendo provato giusto l'abc non posso che dare un parere positivo, il tutto è abbastanza semplice ed intuitivo. poi approfondendo non saprei ma per il momento su questo tool direi tanto di cappello. pur non sapendo un acca di programmazione o del linguaggio GML (game maker language) in uso sul tool, ho visto che si può fare tranquillamente qualcosa. si dice anche che tale tool consenta di fare le cose in 3D, il che è un altro grosso grasso punto in suo favore! certo è che con un tool così verrebbe anche voglia di imparare il linguaggio di programmazione usato anche perchè, a detta di esperti, sarebbe pure relativamente semplice se paragonato ad altri, ma torniamo a noi... il "dark side" del tool se vogliamo, è il costo delle "varie versioni", questo è un qualcosa di singolare su Game Maker, infatti la versione free permette praticamente di fare di tutto con la limitazione più grossa di poter esportare i nostri giochi solo in exe per windows (e. nono so voi, ma a me fin qui andrebbe anche bene XD), se si va in cerca invece di export per PS vita, 4, xbox eccetera si deve andare alla versione Professional che costa "soli" 150$.. SE si voless esportare per android, o ios e compagnia smartphonante preparatevi ad aggiungere euri a 200 a 200... fino ad arrivare tranquillamente alla versione più truzza da 800 e rotti eurini.... e pensare che la versione AGGRATIS offre praticamente accesso a tutte le features più importanti, a costo 0. per lo specifico leggete pure qua quindi in definitiva, un tool che sicuramente è serio e ben fatto, che ha tante potenzialità ma che per essere sfruttate appieno occorre cimentarsi anche sulla programmazione con il suo linguaggio dedicato e sganciare 150 euri se si vuole andare proprio sul sicuro..... poi in base a quel che a uno serve deve mettere in conto una qualche bella spesa, altrimenti cè la versione FREE che ci fate un po' di tutto tranquillamente a prescindere!! Ora il paragone sorge spontaneo con Construct2, il quale gira e rigira per 75 euro ti permette di fare il corrispondente di Game Maker nella versione da 800euro.. il che non è poco a pensarci bene.. quindi ora come ora il mio verdetto è se proprio vi servono tutte quelle features e non avete problemi di spendere danari preferite pure Game Maker che sicuramente ha più potenziale dell'avversario di Scirra, e imparandovi il linguaggio GML potreste fare sicuramente cose superiori, ma fatevi anche bene i conti perchè forse a quel punto converrebbe passare direttamente ad Unity..
  3. Ok, ho pensato di aprire un topic apposito, non tanto per il presente, ma più da vedere come un "investimento" a lungo termine Si, sono da molto poco nel campo del making, ma alcune cose credo di averle già capite, una su tutte circa RPG Maker, che salvo "miracoli" dell'ultim'ora vedo come un Titanic che inesorabilmente affonda, e il guaio è, che si trascina dietro anche un bel po' di roba (inclusi forum e community rpgmaker based...). Già, penso che se molto si è perso ultimamente come attivismo e interesse nel settore dell'rpg making, in parte il tool in questione abbia una buona fetta di responsabilità. I tempi volano, le generazioni cambiano e si danno il cambio a loro volta, ma questo rpg maker è fermo da quindici anni.. non si è innovato, non si è nemmeno arricchito, anzi.. sè solo riproposto (e alla nausea) ogni tot anni cambiando solo titolo, due funzioni messe in croce, e un paio di tilesets nuovo (sempre più brutti dei precedenti perdipiù..) quindi voglio dire, non c'è da stupirsi se tutto quel che ruota attorno a questo tool in questi ultimi anni sia andato tramontando insieme al tool stesso... Alla luce di questa piccola premessa, che ultimamente non posso fare a meno di meditare tra mè e mè, ho cominciato a considerare quali potrebbero essere le alternative, da una ricerca ho appurato che i tool più popolari al momento per creare i nostri videogames sono questi: UNITY GAME MAKER MULTIMEDIA FUSION CONSTRUCT STENCYL Ce ne sono anche di altri, ma per quel che ho capito minori e comunque non così noti come i suddetti. Ora, preciso che avendo cominciato da pochi mesi con rpg maker, voglio andare fino in fondo a chiudere il mio primoprogetto, però già in vista di quel che ormai attende questo ferro vecchio di tool, cominciavo a pensare di raccogliere informazioni e magari a tempo perso provare anche le versioni demo/trial di altri tool per cominciare a sondare il campo.. Spero, che chiunque legga ed abbia esperienza con altri tool non rpg maker, abbia il piacere di condividere la sua esperienza con gli stessi parlandocene in questo topic e magari descriverci a grandi linee pro e contro, o fare un paragone con rpg maker visto che come riferimento penso sia ormai uno standard per tanti di noi.
  4. Dopo molti anni ad utilizzare RPG Maker, stavo pensando che per il mio nuovo gioco (che è un po' più complesso e per questo penso che tra poco inizierò a reclutare gente) sarebbe forse meglio scegliere un altro programma. Il motivo cardine di questa scelta è per il gameplay: vorrei fare un ARPG con un gameplay vagamente simile a Kingdom Hearts (combattimenti sulla stessa mappa, menù di lato per le azioni, premendo Z/Enter su Attacca... si compie quest'azione). Quasi tutto l'aspetto gameplay sarebbe fatto da zero, dal menù principale, al sistema abilità e level up e il reclutamento di personaggi "ospiti" le cui abilità speciali si possono utilizzare. La prima scelta era ricaduta su Game Maker. Purtroppo non ho un'ottima conoscenza di questo programma e a stento saprei importare o creare le mie risorse, e di programmazione non ne parliamo proprio. Però so che è molto versatile e potrebbe essere ottimo per ciò che ho in mente. Per di più, sarebbe anche più semplice avere il gioco su più piattaforme, o perlomeno Windows e MAC. L'unico difetto sarebbe che io non farei proprio nulla se non gestire il futuro team, dare indicazioni e aiutare al massimo con qualche immagine. Dopo un po', però... sono ritornata al pensiero di RPG Maker MV e al fatto del javascript. La mia conoscenza è però anche qui basica, ma è già diverso con Game Maker perché ho esperienza e potrei essere un po' d'aiuto con eventi e cose varie. Non so a quanto si può spingere, e purtroppo ricercando certi plugin non ho trovato ciò che mi serve, quindi avrei bisogno di uno scripter. Secondo voi quale sarebbe migliore fra RPG Maker MV e Game maker? I pregi e difetti di quest'ultimo specialmente? Ho davvero bisogno di avere le idee chiare prima di fare un topic di reclutamento ;;;;
  5. Freank

    Game Maker Italia - Competizione 2015

    Come l'anno scorso, si è da poco concluso il contest annuale della comunità italiana di Game Maker. Un contest che all'inizio non sembrava avere molta partecipazione, sul finale invece ha visto presentarsi diversi giochi, per un totale di 8. Passiamo ora a mostrare i 3 vincitori ! Iniziamo dalla terza posizione : Minilistik di Cash Un platform game caratterizzato da una grafica molto semplice. Stessa semplicità è presente anche nel gameplay. "Niente powerup, nemici o altro, solo il poter saltare e fare walljumping sui muri per evitare le spine ed arrivare al portale blu quadrato" Info & Download Seconda posizione per Jim'S Adventure di Oliva Studio Anche questo è un semplice platform, Più elaborato rispetto al precedente. Oltre ad avere una grafica originale, si compone di una decina di livelli, con varie modalità. Download & Info Vincitore del contest 2015 di Game Maker Italia è : Serious Zeb di Wolfrost! Gioco che ha come protagonista il "discusso" youtuber italiano Zeb89, tanto critico nei confronti degli Indie Games (ma non solo...) Il gioco è un platform con un continuo sottofondo di insulti di Zeb89 (nel menù si può anche zittire il livello Zeb). Il gioco, nonostante sia solo una demo, era molto atteso da diversi fan dello youtuber e ha subito ricevuto numerosi download Download & Info Che ne pensate ? Trovate un miglioramento rispetto i vincitori del contest passato ? A voi la parola Fonte e forum Game Maker Italia
×