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  1. Come utilizzare il plugin ‘Animation monster’ per rpg maker 2003 versione 1.08 Benvenuti a questo tutorial iniziamo subito a vedere come mostri animati nei vostri BS standard. Innanzitutto dovrete avere: - La patch ‘dynrpg’ che trovate qui: ( http://cherrytree.at/cms/download/?did=20 ). - Dopo averla scaricata aprite il file dynrpg_patcher e selezionate il file RPG.RT.exe del vostro gioco e sovrascrivete, in questo modo potrete utilizzare tutti i plugin presenti per rpg maker 2k3. - Scaricate ora il plugin ‘animated_monsters.dll’: ( https://www.dropbox.com/s/a4bsrvp5kq1xjzo/animated_monsters.dll ) e incollatelo nella cartella ‘DynPlugins’ all’interno della directory del vostro gioco. - Scaricate il mostro GunGrave da questo link : ( http://www.mediafire.com/?5fczuuwnk0akw16 ) - Aprite RPG Maker 2003 - Cliccate l’icona per importare i file all’interno del gioco - Andate alla cartella monster e importate il file Gungrave.png (quello fuori dalla cartella) e successivamente selezionata lo sfondo verde per la trasparenza - A questo punto copiate la ‘cartella Gungrave’ (quella contenente i file 1.png, 2.png, 3.png, 4.png, 5.png, 6.png ), andate nella ‘cartella monster’ della directory del vostro gioco e incollatecela dentro. - Come ultima cosa entrate in rpg maker e settate il vostro Gungrave nel vostro database (i valori li stabilite voi a piacere) e testate il vostro nuovo mostro animato - Se vorrete creare in futuro dei mostri personalizzati ricordatevi questi passaggi e questo schema esplicativo (immagine qui sotto). Il mostro ha in tutto 6 animazioni: - Le prime 3 sono quelle di stand, ovvero quando il mostro è fermo senza fare nulla ( 1 – 2 – 3 ) - La quarta è l’animazione di morte del mostro ( 4 ) - Le ultime due invece sono quelle del mostro colpito ( 5 – 6 ) Ricordatevi che devono essere chiamate per forza in questo modo e ordine ( 1, 2 ,3, 4, 5 e 6 ) e che il colore dello sfondo del mostro deve per forza essere il primo colore della paletta dei colori. Per altri plugin il buon Kaine ha messo a disposizione l’intera raccolta disponibile fino a oggi : ( http://www.makerando.com/index.php?/forum/18-plugin-e-addon/ ) Per ogni dubbio o eventuale richiesta scrivete pure qui
  2. Oji

    Serratura stile skyrim-Unlock (by Oji)

    © Oji

  3. Oji

    Balrog

  4. Salve a tutti era un po' che volevo cimentarmi nel creare risorse originali per rpg maker VX ACE e ho deciso così di creare dei tileset per città moderne completamente da zero. Per ora sono solo all'inizio dello sviluppo dell'intero tileset, ma volevo avere pareri da voi su come migliorare questo progetto e magari chiedervi cosa si dovrebbe aggiungere/togliere.
  5. Oji

    RPGMAKER 2003 Scassinare serrature

    = SCASSINARE SERRATURE = Ecco un modo semplice per creare un piccolo minigioco all'insegna dello "scassinare serrature". E' una versione leggermente modificata (sempre da me), nella quale vi vedrete nei panni di un ladruncolo. Lo scopo è quello di aprire tre serrature (ognuna con una difficoltà differente) aiutandosi con delle forcine XD Vi lascio il link per scaricare il progetto in questione (: DOWNLOAD : http://www.mediafire.com/download/5s2x9128bkgb7p1/Scassinare+Serrature+By+Oji.rar P.S. Siate liberi di saccheggiare quello che volete dal progetto (: per lo meno creditatemi se avete intenzione di usare le mie originali risorse XD
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