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MrSte

RPGMAKER VX ACE [Completo] Akuma No Gakko

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Ma figurati :D

Ecco la seconda parte dei bug e considerazioni. Avrei voluto finire il gioco ma credo di avere un problema. Praticamente

 

sono quando Ichigo ha preso pieno controllo del berserk e con Yume è ritornata nella scuola, sentono un rumore ed escono dalla classe. A questo punto dove si deve andare? Spero non sia un bug...

 

 

BUG:

 

- C'è un errore di quando vai nei dormitori ed esamini un libro. Dice che manca il file "$Ichigo_2".
- Quando esci dalla lavanderia il rumore di fondo dell'acqua non viene eliminato.
- Si può sorpassare un certo tile nella stanza della Lim, precisamente quella coi libri e i i dischi sul tavolo.
- La battaglia contro il ragno dovrebbe essere rivista secondo me; E' come se da entrambe le parti ci sia una barriera e i proiettili finiscono non di fronte al nemico, ma più sopra.
- Si può camminare sulle librerie nella vicepresidenza.
- Quando si parla con il maestro c'è un dialogo in cui è detto da Ichigo, ma in realtà è del maestro stesso.
- Si può camminare sull'autotile nel corridoio che porta alla palestra.
- Se si va al secondo piano, c'è ancora lo sprite della tizia dai capelli rossi che blocca la porta.

 

 

CONSIDERAZIONI:

 

- Le volgarità secondo me sono troppe; rendono il gioco molto pesante e anche inadeguato.
- Non sapevo che le due statue servissero a qualcosa! Aiuterebbe di certo se ad un certo punto del gioco il giocatore venisse avvisato di tale cosa.

 

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Allora metto uno spoiler così da aiutarti :)

 

 

Devi andare al Piano terra, per la precisione in Infermeria

 

 

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Akuma No Gakko è stato aggiornato alla versione 1.3, sono stati risolti tutti i bug elencati da Rukomura, che ringrazio tantissimo :D, e anche altri Bug che ho trovato :) il link su Indie Expo è stato aggiornato :)

 

http://www.indiexpo.net/it/games/akuma-no-gakko

 

Per Rukomura

 

Comunque era un Bug, in poche parole c'è un punto nel Secondo Piano che ti riporta sempre al secondo piano ma di una Missione precedente :), comunque ecco il salvataggio fixato :)

 

http://www.mediafire.com/file/aa9ioywo4gybfga/Save01.rvdata2

 

 

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Grazie mille! :D
Proprio adesso ho finito il gioco, ho i miei ultimi bug report e considerazioni xD (che peccato, ci stavo prendendo gusto!)

 

BUG:

 

- Quando Ichigo dice di trasformarsi in berserk la sua faccia non appare.
- Quando le sorelle si presentano una dice che il cognome è "Nikijima", l'altra "Nikijami".
- Rivedere il tileset del giardino perché si può camminare quasi su tutto xD (Bacheca, panchine, cestino)

 

CONSIDERAZIONI:

 

- Il puzzle dei portali non è molto chiaro, è più a tentativi e può essere un po' frustrante.
- Non considerare quest'ultimo commento ma il finale mi ha delusooooooo volevo che Ichigo si unisse alle cacciatrici e spaccasse culiiiiiiii Q^Q

 

 

Devo ammettere che inizialmente non mi stava piacendo, ma mi devo ricredere, mi ha preso e mi sono attaccata ai pg nonostante alcune parti di dialogo D: Quindi ottimo lavoro!! :>

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Wow :D, non so che dire grazie tantissimo di averci giocato, e per la tua grande pazienza di aver segnalato ogni bug, errore e per avermi dato dei consigli :D

 

Guarda, stiamo lavorando a dei piccoli DLC di Akuma No Gakko, in poche parole saranno delle storie alternative al gioco, ambientate in altre Dimensioni, sempre come protagonista Ichigo :D

 

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Guarda per il nuovo anno dovrebbero arrivare un bel po' di copie :), con copertina sopra al CD :)

 

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ma quindi c'è una versione "boxed" in vendita a parte? diversa dal gioco che ho scaricato da indiexpo??

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Diciamo che la versione 1.3 sará un po' migliorata su quella Boxed. Mi spiego, verranno aggiunti dei DLC giá installati, e verranno modificate alcune cose qua e lá (bug o errori), la versione Boxed alla fine sará fatta in copie limitate. Volendo i DLC saranno anche scaricabili per sul sito ufficiale della Montironi Games :)

 

Ho pensato piú e piú volte di mettere in vendita AnG

 

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La buona notizia è che stiamo lavorando ad una versione Android e iOS con l'MV :)

 

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ottimo ne giova tantissimo in visibilità e diffusione! tappa "obbligata" di questi tempi ormai ^^

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uuuuuuuuuuuhhhhhhhhhh!! alla grande allora, una goduria su tablet da 7"  ^_^

curiosità: per il pad virtuale stai usando un qualche plugin specifico? ricordo quando facevo gli esperimenti sul porting un mesetto fa di averne provato alcuni ma non mi avevano soddisfatto, questo invece sembra proprio realizzato bene, parlo almeno dell'impatto grafico e del posizionamento su schermo di crocetta e pulsanti  :wub:  (suppongo che disattivi il touch screen del dispositivo in tutte le zone non interessate dal pad)

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Sì sfrutta un Plugin :), mentre per quanto riguarda i tasti puoi trovarli facilmente su Internet, oppure se sei bravo in Photoshop te li puoi creare :)

 

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    • Da NotSuitableBunch
      Salve a tutti, vi presento il mio primo progetto in Rpg maker, realizzato dopo anni di fatiche e incentrato sul mio vecchio gruppo musicale.
      Visto il tempo che ci ho messo a realizzarlo e la lunghezza del gioco in sè, mi sembrava un peccato farlo giocare solo agli altri del gruppo e alcuni amici,
      spero mi possiate dare un pò di feedback al riguardo!
       
      Download:
      https://mega.nz/file/UQR3TT7R#uuB6QaC4rtpsCPO0DCexAypVZKNOeLA3yCcxTG9UxdA
       
       
      Introduzione
       
      Il gioco è innanzi tutto una parodia trash del genere Jrpg mixata con qualche aspetto di Gta.
      Seguirete le peripezie di un gruppo musicale di ubriaconi che cercano di salvare il loro paesello dalla minaccia di un "cattivo generico".
      Aspettatevi una comicità becera e a tratti offensiva, basata su battutacce, citazioni di videogame più belli, tentativi di satira, movimenti di intestino, infrangimento costante della 4a parete e bestemmie.
      (N.B. Il gioco presenta una forte componente anticlericale che potrebbe infastidire alcuni, e ha un paio di sporadiche scene di nudo, è quindi consigliato a un pubblico adulto.)
       
       

       
       
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      Ho poi continuato ad espandere il gioco negli anni, a periodi alterni, aggiungendo le varie comparse tra amici e spettatori dei concerti e finendo gli "assets" che avevamo accumulato. Verso fine del 2021 ho iniziato la realizzazione delle quest e della trama del gioco principale; sacrificando buona parte del mio tempo libero sono riuscito a finire in poco più di un anno, dopodichè ho fatto testare il gioco agli altri membri del gruppo e ora, finalmente, direi che è finito.
      Inizio sviluppo Demo: Metà 2015 –> Fine gioco completo: Inizio 2023
       

       
       
       
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    • Da Hufflepoe
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      Mi sembra un meccanismo semplice: se il giocatore sceglie tra i vari oggetti quello giusto e lo consegna, l'evento va a buon fine, altrimenti no. Eppure non riesco a trovare il modo per far girare questo meccanismo.
      Grazie in anticipo per l'aiuto!
       
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