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NN81

ALTRO Construct 2 videotutorial

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visto il recente interessamento di alcuni inverso altri tool di sviluppo, ho pensato fosse giunta l'ora di cominciare una serie di videotutorial su Construct 2.

questo è per me anche un ripasso utile a riprendere familiarità col tool perchè ultimamente stavo concentrandomi esclusivamente su Blendere ed il discorso del 3D, quindi niente, scusate per la qualità del framerate e dell'audio microfono, vedrò dal prossimo di trovare qualche impostazione migliore, la chiusura è stata un po' brusca perchè mi stavano bruciando le lasagne al forno e mia figlia era venuta a chiamarmi > <

la parte 2 riprenderà comunque in linea col finale della presente.

spero possa essere utile a qualcuno, e in caso fatemi sapere se vi sembra troppo lento o io troppo dispersivo, insomma qualche critica per capire se posso continuare così visto che non son molto pratico.

 

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ho settato il microfono di m***a... poi ho notato ora riguardandolo che non si sentono le musiche del gioco, probabilmente perchè non riesce a registrarmi due sorgenti sonore > < pazienza santa........

per il prossimo vedo se riesco a scroccare l'i3 di mamma

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seconda parte del videotutorial, volevo più che altro "chiudere" il discorso della prima parte visto che ero stato interrotto prima del tempo necessario.

sto già lavorando alla terza parte per qualcosa finalmente di più pratico e divertente, stay tuned

 

0cTxNbp.png

 

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Visti entrambi! Ora aspetto con ansia il tutorial del combattimento.

Da solo sono riuscito ad imparare il salto doppio, come fare una corsa e inserire un Hud.

Gimmy per caso sai come ottenere che l'eroe salta da una parete all'altra? Tipo il ninja?

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Visti entrambi! Ora aspetto con ansia il tutorial del combattimento.

Da solo sono riuscito ad imparare il salto doppio, come fare una corsa e inserire un Hud.

Gimmy per caso sai come ottenere che l'eroe salta da una parete all'altra? Tipo il ninja?

ciao Lù, mi ci vorra un po' temo perchè sto preparando un po' di risorse per poterle richiamare nel progetto del tutorial per la terza parte stile "beat em up"

per la tua domanda riguardo il "wall jump" scaricati questo capx

https://drive.google.com/open?id=0BwNG7i1-JDdCanpXNDNDR1lBN2s

provalo pure a giocare e poi da un occhiata a come è eventato, fondamentalmente quel tipo di salti vengono basati sulla feature "on wall by" "left/right" del platform behavior (la richiami come condizione NON la trovi fra le azioni, quindi è un trigger per intenderci).

poi in caso te lo customizzi e arrangi un po' come vuoi.

fammi sapere se risolvi, altrimenti vedo di parlarne nel prossimo tutorial.

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@@NN81

Grande come sempre! Appena a casa provo il tutto!=)

 

@@NN81

Provato ma non mi fa scaricare niente. Da solo una lista di cose e basta.

Ora va!XD

 

@@NN81

Grande come sempre! Appena a casa provo il tutto!=)

 

@@NN81

Provato ma non mi fa scaricare niente. Da solo una lista di cose e basta.

Ora va!XD

mi pare di capire che hai risolto? o no???

in caso fregatene dell'elenco e "scarica" il file, poi aprilo con C2

ATG3umL.png

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@@NN81

La medaglia solo se riuscirò a fare il battle system!=)

dai dai che tra un paio di settimane me li fai tu i tutorial  ::rotfl::

PS sbaglio o hai corretto l'animazione dei capelli in caduta???  :)

 

mando intanto in onda il terzo videotutorial, dedicato stavolta al TILEMAPPING, sperando nella disponibilità di scroccare l'i3 a mia mamma quanto prima per fare decentemente quello alla "street fighter2" (non riuscire a registrare musica ed effetti sonori mi gira troppo il cazzo.. ho provato anche atube catcher ma nisba, il mio vecchio portatile nun gliela fa' più > <)

 

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Qualcosa riesco a fare. Pultroppo a questo non riesco a far fare più animazioni a wild quando premi il tasto. Uff

spremi le meningi, si può fare tutto, devi solo trovare il modo... e quando ti sembra di non trovarlo trova il modo di aggirare il problema, c'è sicuramente qualcosa che si può fare, chiedi pure sul forum ufficiale che lì c'è molta gente competente

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    • By kaine
      Siccome non voglio aprire un topic per ogni cosa che faccio.
      Apro direttamente un topic con i vari esperimenti e prove grafiche, così evito di inzozzare di tanto in tanto la shout XD
      Bene inauguriamo il tutto con il primo tentativo di riprodurre un albero.
      Appena posso aggiungo il procedimento passo passo che ho seguito, ed il confronto con la versione originale, che in confronto alla mia alla fine è un albero XD

       
      Tutorial:
       
       
       
      Tileset:
      Premessa tileset è da prendere un po con le pinze, dato che non seguono il template di nessun Rpg Maker, anche se è possibile usarli cosi come sono sull'Mv per via di questo plugin:
      http://www.makerando.com/forum/topic/1347-tiled-plugin/#entry11926
      Forse il termine più appropriato è Parallax Tiles.
      Flora:
       
      Terreni:
       
       
      Zona nevosa:
       
       
      Zona desertica:
       
       
      Zona Temperata:
       
       
       
      Altro:

       
      Charset:
       
       
      Chipset:
       
       
    • By Parlu10
      Buonasera compari makeratori, ultimamente mi sono un po' messo a lavorare sulle parti di generatore per Mv. Anche se non ho molta esperienza, sto cercando di imparare, quindi ieri mi sono messo a fare un piccolo edit di un pezzo del generatore, e dopo averlo finito mi sono detto: Okay, sarebbe un ottima occasione per rispolverare la sezione Grafica di Makerando! Volevo postare il risultato così postreste darmi un feedback, e magari qualcuno potrebbe aggiungere il pezzo al proprio generatore nel caso gli servisse. Inoltre potrei postare qui ogni mia "creazione", anche se dubito che saranno molte, tra la scuola e il progetto del gioco non ho così tanto tempo...
       
      E' un front hair ispirato a Kira Yoshikage da Jojo
       
      Download link: http://www.mediafire.com/file/fmejr2qoas3fjqd/FrontHair.rar/file
       
      Occhi completamente neri (modificati da pezzi di Ice-kun)

      Download link: https://www.mediafire.com/file/0tmm6126fbwd2jz/Black_Eyes.rar/file
       
       
    • By Xxmiki
      Ciao a tutti, sono in un team composto da un sound designer, un programmatore e un level designer/game designer. Quello che cerchiamo é un grafico che abbia esperienza (ma soprattutto piacere) nel lavorare in pixel art, con tanto di animazioni. Nessun compenso tranne che per i proventi da un'eventuale campagna di crowfounding/vendita del gioco. Abbiamo voglia di impegnarci per far uscire qualcosa di godibile e soprattutto fare esperienza (e qualche soldo che male non fa).
       Grazie mille per l'attenzione!
      Però di avere scritto nella sezione giusta 
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