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Ghost Rider

One Map Minigame Contest: Votazioni!

One Map Minigame Contest  

10 members have voted

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A me ha funzionato, é strano perchè senza rtp non doveva nemmeno partire, non di arrivare a dare l'errore del file non trovato.

modalità compatibilità ed esegui come amministratore per sicurezza.

poi installati le rtp da qua (pesano solo 15mega)

http://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages

(puoi tranquillamente inserire dati a caso e fa partire il download)

 

La cosa strana è che io ho già installato le rtp per tentare di risolvere. Però non funge  :ph34r: Ho provato con altri giochi fatti con RPG maker 2003, ma è solo questo a dare problemi. 

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La cosa strana è che io ho già installato le rtp per tentare di risolvere. Però non funge  :ph34r: Ho provato con altri giochi fatti con RPG maker 2003, ma è solo questo a dare problemi. 

non so che dirti, al tuo posto proverei a disinstallarle, riavviare il pc e reinstallarle (parlo delle rtp).

poi riscaricherei e riproverei anche il gioco.

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non so che dirti, al tuo posto proverei a disinstallarle, riavviare il pc e reinstallarle (parlo delle rtp).

poi riscaricherei e riproverei anche il gioco.

 

Ho risolto incollando TUTTI i file delle rtp, ignorando solo 5 file. Grazie per l'aiuto  :zizi:

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no spetta un attimo, non ho fatto caso all'exe di Molly, ma se ha usato una delle versioni non ufficiali, scaricati le rtp che trovi su makerando, che sono quelle vecchie, le nuove sono solo per la versione ufficiale.

Nonostante siano identiche, hanno fatto la furbata di cambiargli nome e percorso.

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In tutto questo mi ero dimenticato di segnalare una cosa importantissima!

Volevo votare Molly e Darts. Ho votato Molly nel secondo sondaggio (non chiedetemi perchè non sono partito dal primo xD) e dando il voto mi è stata preclusa la possibilità di votare Darts nel primo. Andrebbe quindi aggiunto un punticino a Darts nel primo sondaggio.

 

Perdonate la mia senilità.

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In tutto questo mi ero dimenticato di segnalare una cosa importantissima!

Volevo votare Molly e Darts. Ho votato Molly nel secondo sondaggio (non chiedetemi perchè non sono partito dal primo xD) e dando il voto mi è stata preclusa la possibilità di votare Darts nel primo. Andrebbe quindi aggiunto un punticino a Darts nel primo sondaggio.

 

Perdonate la mia senilità.

 

Non vi scordate. xD

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Non vi scordate. xD

quello chè strano è che i voti sono 7 e 7 quindi probabilmente non  ti ha preso nemmeno quello di Molly perchè diversamente non si spiega, il voto a Darts che risulta dovrebbe essere di Loppa che aveva confermato giorni fa.

@@Ghost Rider dovrebbe dare una controllata, secondo me non ti ha preso manco quello a Molly nel secondo sondaggio > <

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quello chè strano è che i voti sono 7 e 7 quindi probabilmente non  ti ha preso nemmeno quello di Molly perchè diversamente non si spiega, il voto a Darts che risulta dovrebbe essere di Loppa che aveva confermato giorni fa.

@@Ghost Rider dovrebbe dare una controllata, secondo me non ti ha preso manco quello a Molly nel secondo sondaggio > <

 

Molly sono sicuro di averlo dato perchè mi uscì il messaggio di conferma. Però una volta votato mi ha precluso la possibilità di rivotare.

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capisco, non so che dirti, Ghost suppongo riesca a verificare, magari i 7/7 tornano perchè c'è qualcun altro che ha votato solo un gioco (la butto giù così tanto per), comunque in caso c'è il tuo topic salvato antecedente la data di scadenza le votazioni con la tua volontà pubblicamente espressa a dare i voti a "Darts" e "Molly", più io e suppongo altri testimoni, quindi anche se magari Ghost non c'è sti giorni, può sistemare la faccenda anche più in la, non preoccuparti.

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io addirittura mi trovo 6 voti a Molly, non 7 XD

 

5 - contando quello di ryoku - nel secondo sondaggio, e 1 nel primo (tra l'altro di ryoku stesso... è come se votando prima molly nel secondo sondaggio ha automaticamente votato lo stesso nel primo... che stranezza) xD

 

comunque... a votazioni concluse faccio un confronto anche con i voti dichiarati nel topic, così da essere più sicuri

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Mi dice: "The Rpg Maker 2003 Runtime Package i not present or not registered". Ma io le ho installate. >__<

Confermo anch'io l'errore XD

 

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

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Io ho votato, ma non ho dichiarato nulla. Sono trasgressivo sasa.gif

Eri riuscito poi a provare Molly? Perché anche MtSte a quanto pare aveva qualche problema con le rtp..

Edit vero avevi risolto incollando dei files. @@MrSte provato col consiglio di kainuzzo?

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sti CCiovani d'oCCi, che hanno skippato i vecchi rpg maker perchè non vogliono fare gavetta...

 

XDDD

 

 

Nel caso ci siano ancora problemi col mio progetto SE POSSO pubblico direttamente qui l'immagine da mettere in "Panorama" col nome "sky1"

 

certo che puoi xD

 

solo, pubblcala qua: http://www.makerando.com/forum/topic/1668-one-map-minigame-contest/page-4

 

perchè questo topic lo chiudo in quanto il termine per le votazioni è passato :P

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Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Similar Content

    • By Freank
      Ciao ragazzi, questo weekend ci sarà una Jam molto rapida!
      3 giorni di programmazione, per sgranchirsi un pò le ossa e distrarci dai lunghi progetti che ognuno di noi sta seguendo!
      Come premio avevo pensato a 40 vergini, dato che ci saranno deccessi e imprecazioni. Definiremo meglio poi.
       
      *
       
      *attenzione, l'immagine non potrebbe corrispondere al vostro stato di euforia durante la Jam.
       
      I giochi inviati devono essere conformi alle seguenti caratteristiche:
      - Devono essere privi di bug che ne compromettano il totale funzionamento;
      - Devono ispirarsi al tema della competizione;
      - Devono comunque funzionare su windows 7 e superiori;
      - Devono essere in lingua Inglese o/o Italiana;
      - Devono essere caricati su indiexpo e contenere nella descrizione l'hashtag #ilfuturoMiyamoto (al fine di evidenziare la nostra incredibile modestia)
      - Non devono essere già stati presentati in un'altra competizione precedente o già rilasciati in giro per il web;
      - Non devono contenere virus o istruzioni che possono danneggiare pc altrui;
      - Possono essere scaricabili o giocabili online (caricando il file zip con il file index.html al suo interno)
      - Possono essere in 3d o 2d e avere il supporto di DLL (citate gli autori dei materiali se non siete voi);
      - Possono essere anche multi giocatore e con supporto al gioco online. Possono anche partecipare giochi che necessitano di due giocatori (umano VS umano) nello stesso pc;
      - Possono contenere materiale pornografico, offensivo, o più in generale, non adatto ad un pubblico di minori, purchè non sia fine a se stesso. Non si vuole in alcun modo imporre una censura così che ogni autore sia libero di esprimersi tramite le sue opere. Si consiglia tuttavia di utilizzare buon senso;
      - Si può partecipare in team.
       
      Il concorrente
      - Si impegna a leggere e comprendere il regolamento e le caratteristiche dei giochi da inviare;
      - Non può partecipare con più di un gioco;
      - Non è ammesso partecipare con giochi degli altri (va bene usare risorse altrui specificando tutto nei crediti, vedi sopra);
       
      Tempistiche
      La Jam inizia alle ore 08:00 del 21 Settembre 2018, asse Roma-Berlino, con l'annuncio del Tema.
      La Jam si concluderà alle ore 8:00 del 24 Settembre 2018, stesso asse.
       
      Pubblicazione
      Il gioco può essere pubblicato in qualsiasi momento su indiexpo nell'arco di tempo sopra descritto. Per una facile e rapida identificazione, deve contenere, nella descrizione, l'hashtag #ilfuturoMiyamoto.
       
      Premio
      Nessun premio in paio, una jam giusto per divertirsi! Verranno assegnate +50 Gemme a ogni partecipante che caricherà il gioco!
       
      N.D.A.
      Parteciperò anche io, quindi siete praticamente tutti spacciati.L' ignobel prize mi spetterà di diritto.
      Il primo che alla pubblicazione dirà "ma questo tema fa pena, non si può realizzare nulla!", vince una cena con  Ghostino a proprie spese.
    • By Ghost Rider
      Ultimamente il nostro Denzel di fiducia ha lavorato ad una nuova idea partorita dalla mente di @Freank , che porterà la collaborazione tra Makerando.com e indiexpo.net al livello successivo.
       
      Davvero? In che modo?
       
      Da oggi in poi sarà possibile incorporare un gioco in html5 (quindi anche quelli creati con RPG MAKER MV) all'interno del vostro post, a condizione che il gioco sia hostato su indiexpo.
       
      Wha- Tipo così!?
      RPGMaker MV
      Esatto, tipo così!
      Sarà possibile quindi giocare a quesit giochi restando comodamente sul forum di makerando.com, e potrete recarvi sul portale di indiexpo poi, per vedere le statistiche dei vostri giochi, i download ricevuti etc...
       
      Figata! Ma come funziona?
       
      Innanzitutto dovete caricare il gioco su indiexpo.net All'interno del vostro post con la release del gioco/demo, cliccate l'apposita icona* Nel box che vi apparirà inserite la parte dell'url del vostro gioco successiva a https://www.indiexpo.net/it/games/ ad esempio, nel caso del gioco usato nell'esempio (Estern Browncloster di @Ryoku) vi basterà scrivere estern-browncloster nel box. pubblcate il post.   *l'icona di indiexpo è questa:       è quella vicino a quella del link/url  
    • By Thejuster
      Makerando Tool
       
       
      Vi presento Makerando Tool.
       
      Di cosa si tratta?
       
      Makerando tool è uno strumento per i makeratori, 
      Questo strumento agisce sulla memoria della computer analizzando il processo e manipolando la memoria
      per ottenere informazioni sul gioco ed effettuare un Debugger.
       
      Esso si presenta com un Debbuger.
      Nel caso che state testando un gioco senza RPGMAKER, e volete accedere ad alcune schermate protette
      come esempio:
       
      ripetere la stessa battaglia,
      visualizzare il gameover,
      Riaprire lo shopper precedentemente visitato.
      Aprire il Debug Menu delle Switch e Variabili anche se non è permesso farlo.
      Salvare la partita se non è permesso.
      Aprire il menu anche se non è permesso.
      Cambiare monete direttamente a gioco avviato e molte altre cose.
       
       
      NB:
      Il programma funge da Hack.
      Il vostro antivirus (Se succede) potrebbe captare il programma come falso positivo.
      perché ovviamente, essendo un hacking, agisce sulla memoria del sistema.
       
       
      Si avvia semplicemente doppio click e si scrive nella prima pagina
      il nome che visualizzate sulla barra del titolo del gioco, (Es: Final Fantasy)
      Se il programma riesce ad attaccarsi al gioco vi compariranno delle scelte.
       
      Il programma è stato scritto e realizzato da me in C++
      Al momento non disponibili codici sorgenti perché ci ho lavorato parecchio sopra.
      Ma spero possa piacere, Date ulteriori consigli o pareri 
       
      Download
       
      http://www.mediafire.com/download/x2m4c62wzxzxa4b/MakerandoTool.rar
       
       
       
      LEGGETE BENE!
       
      Per osservare le modifiche applicate bisogna entrare ed uscire dal menu.
      In pratica. premere 2 volte ESC
       
       
       
       
      Screen:
       

       
       
       

       
       
       
       
       

       
       
       
       

    • By Ghost Rider
      Premessa: questo è un esperimento, in base all'affluenza e al feedback riscontrato vedremo anche come organizzare contest futuri.
       
      Benvenuti a...
       
      MAKERANDO ONE-MAP MINIGAME CONTEST
       
      *dan daaaan daaaaaaaan*
       

       
      Perdonate la scarna (volendo usare un eufemismo) presentazione grafica, ma ahimè se dovevo anche mettermi a fare un banner il contest partiva l'anno prossimo XD
       
      Ebbene ho deciso di aprire questo contest a seguito della richiesta da parte degli utenti, e mi è parso di capire che un breve minigame-contest era quello più gettonato.
       
      Quindi... per questo contest vi si richiede di creare un minigame che si svolga in una sola mappa: è possibile creare una o più mappe "preparatorie" nel caso ci sia bisogno di impostare variabili e switch, pictures e quant'altro prima che il minigame cominci, ma il minigame vero e proprio DEVE svolgersi tutto in un unica scena/mappa. In generale comunque meno mappe create e meglio sarà valutato il vostro progetto, la bravura infatti sta nel far entrare tutto nel minimo spazio possibile!
       
      E' consentito l'uso di QUALUNQUE tool appartenente alla serie RPG Maker, dal '95 all' MV. E' proibito utilizzare script o plugin: per cui scegliete con attenzione il tool, in quanto potete fare affidamento solo con la vostra bravura con esso. Nel caso di RPG "moderni" (dall' XP in poi) è permesso inserire "call script" all'interno degli eventi, MA devono comunque richiamare funzioni già presenti in gioco. Non è possibile, per nessun motivo, utilizzare script oltre quelli gia forniti dal tool, SOPRATTUTTO se di terze parti. In generale è proibito anche usare script autoprodotti, tuttavia su questa condizione sono disposto a trattare, per cui se avete richieste particolari contattatemi in privato e spiegatemi bene lo script che volete incorporare e vi farò sapere. Per venire incontro a più persone e permettere a tutti di partecipare, il minigame non deve essere necessariamente programmato appositamente per il contest, può essere anche un minigame presente all'interno di un vostro gioco, purchè sia comunque inedito. Cosa viene valutato?
       
      Innanzitutto il minigame in se stesso: l'originalità, la complessità e la logica che c'è dietro* in primo luogo, secondo la fluidità con cui si volge il tutto, e l'assenza di bug sia grafici che del gameplay.
      In secondo luogo viene valutato anche il comparto grafico: le risorse utilizzate in piccola parte, ma soprattutto il modo in cui vengono utilizzate. Se sono originali o meno importa relativamente poco, in generale sì, c'è sempre l'occhio di riguardo verso chi si è impegnato a creare qualcosa di suo, ma grafica originale NON è uguale a grafica bella, quindi stabilite voi se ne vale la pena: il fulcro del contest è comunque il minigame dal punto di vista "tecnico", quindi... scegliete bene in cosa investire il tempo a disposizione.
       
      *per "logica che c'è dietro" intendo se il minigame segue un filo logico che giustifichi la sua complessità, oppure se sono semplicemente cose messe a caso senza senso, solo per rendere difficile il gioco.
       
      Modalità di consegna e voto:
       
      Il minigame va consegnato a me tramite messaggio privato, entro e non oltre la data di consegna (vedere sotto): una volta consegnato NON può più essere modificato, salvo nel caso in cui si scopra un bug critico che ne impedisce il corretto funzionamento: in questo caso mi avvisate del bug e mi inviate la nuova versione, segnalandomi il bug in questione, e io provvedrò a controllare che l'unica cosa diversa sia effettivamente la risoluzione del bug. Sono anche gradite due righe per spiegarne il funzionamento e le istruzioni.
       
      I minigame verranno pubblicati il giorno dopo la chiusura del contest e potranno essere votati dal pubblico secondo disposizioni che darò in sede di votazione; Il voto popolare costiutirà il 50% della votazione, mentre l'altra metà consisterà in una valutazione fatta da due giudici, di cui uno sono io e l'altro da designare.
       
      Data di consegna:
       
      Essendo un minigame breve non prevedo che ci voglia molto tempo, direi che 15 giorni sono un tempo più che ragionevole, ma nel caso se ne può parlare.
       
      Avevo pensato domenica 16, ma siccome è pasqua e lunedì è pasquetta, ho previsto che le persone normali non passino questi due giorni davanti al PC... quindi penso di posticipare.
       
      Fino a nuovo ordine, la data di consegna è fissata a...
       
      Mercoledì 23 Aprile 2017 fino alle ore 23:59:59
       
      fa fede la data di invio.
       
      Mi raccomando, partecipate numerosi
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