Jump to content

AD-Blocker detected, please disable your ad-blocker when surfing in makerando.com - There is no invasive Ad.

 

  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
Sign in to follow this  
kenjivn14

RPGMAKER MV Tactical RPG: OutSchool | IGMC 2018

Recommended Posts

Quote
If you feel my game is interesting, please vote for this game.
Thanks for watching through my game!

 

w7FUok.gif
 
 
 
Game Title: OutSchool
Game genre: Role Playing
Gameplay style: Tactical, Open World, Mini Game
Game engine: RPG Maker MV
On Platform:  Window, Linux, MacOS
 
Introduce
DANG wanted to have a recipe make a game. So he enrolled in college, during which time he realized that college was not able to teach him how to create a game. That is why he left school and joined in the SU NGHIEP team against the Process.
 
In prototype:
Part of the city in the southeast (city-SE)
The Temple, DUBI, DIT, Dormitory, Café and Shop.
Three types of enemies and one boss.
 
Game Features:
 
48793138-9c351780-ed28-11e8-9848-d736919
 
FEATURES SO FAR
The story is complete : The prologue
 
As I said in the devlog: This is a true story about me, talk about the process of college.
The plot I wrote too much can’t be completed in a short time. I decided to introduce the story from the day of college registration to the day of college admission
 
 
A huge map: currently available; CITY-SE size 6444x6444
Tactics battle system
Recipe system
Quest system
Game Time:  14 types of weather; rain, clouds, fog, wind, fallen leaves, 4 seasons, cycle time; day/ night.
There are over 2000 items divided into 12 categories: food, cake, key1, key2(hidden), drink, medicament, common, rare item, material, weapon, armor, ???
There are two mini game: Taxi and Waiter
 
48792547-1d8baa80-ed27-11e8-9e19-2a9e5fe
 
PLANNED FEATURES
 
The plot must be complete : 8 episodes
The side quests by date and event
Complete the city map including (NE-NW-SW) total size a city map: 25776x25776, inside campus (DIT, USH, HSTN), additional grocery stores, the process center areas, the SU NGHIEP center, the mines to look for raw materials and more dungeon
The system traffic, the motorcycle and car will be active on the city map
Pet system include hunger, thirst, and fatigue. You can control a pet (When you are a Summon)
Design skills, animation, logic AI for the boss
Balancing the battle mechanism
Add more two mini games
Possible features: Expand the story to another game. It can make on unity 3d engine
 
 
 
 
MAIN GRAPHICS
Nanikasiratkool
Kadokawa
Comshou
DOODADS' COLLECTIBLES
Hitzuki Key
Kadokawa
ART AND ILLUSTRATORS
Nanikasiratkool
Remos Turcuman
WINDOWSKINS SkottyTV, Yanfly
GRAPHIC ICONS
Nanikasiratkool
Whtdragon's
Yanfly
ANIMATION
Hadecynn
TACTICS BATTLE SYSTEM by Lecode
 
PLUGIN/ CODER:
Ung Hoang Phi Dang
MushroomCake28
SumRndmDde
Moghunter
Biud436
Lecode
Quxios
Yanfly
Vlue
Iavra
Galv
 
BGM by johnleonardfrench
Sound FX by Imphenzia
Modern Battle Theme number 3 by Scythuz
Sound in credit: 威厳ある城 by  pocket sound https://pocket-se.info
 
wxxuUL.png
Language support:
English, Arabic, German, French, Hindi, Japanese, Korean, Spanish, Thai, VietNamese, Chinese, Malay, Portuguese, Italian[/SPOILER]
 
Language support:
.png
English, Arabic, German, French, Hindi, Japanese, Korean, Spanish, Thai, VietNamese, Chinese, Malay, Portuguese, Italian
Edited by kenjivn14 (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By Nel Labirinto
      Emanuele Riva
       
      (Nel Labirinto)
       
      presenta:
       
       
       
      EXODUS

       
       
       
       
      Exodus” è un videogioco gratuito e realizzato con Rpg Maker Mv, la mia terza creazione (disponibile anche per android) 
       
       

       
       
       
       

      -Scegli il tuo personaggio fra 7 classi diverse: Cacciatore, Paladina, Stregone, Fanatica, Mezzospettro, Cryomante e Robivecchi;
       
      Alcune delle pixel art delle classi e personaggi:
       

       
       
      -Nel mondo di Exodus potrai interagire con l'ambiente circostante: semplici fiori, rocce, vasi, libri, ecc... Non sono solo di bellezza, possono venire raccolti;
       
      -Nessuna mappa globale, il mondo è vasto e totalmente esplorabile, molti luoghi saranno disponibili solo dopo aver svolto determinati eventi della storia, potrai tornare quando vorrai a visitare i luoghi già visti;
       
      -Numerose missioni secondarie, segreti e sottotrame si nascondono per ogni regione e possono anch’esse cambiare a seconda delle tue scelte;
       
      -Alchimia: raccogli piante e ingredienti per creare le tue pozioni;
       
      -Forgia: raccogli minerali, materie prime e oggetti per forgiare le tue armi ed equipaggiamenti;
       
      -Boss nascosti: molti personaggi e creature si mostreranno solo soddisfatti i requisiti necessari;
       
      -Niente scontri casuali! Tutti i nemici saranno visibili sulla mappa e spesso ti inseguiranno, starà a te decidere se affrontarli o fuggire;
       
      -Combattimenti tattici a turni! Ogni turno ognuno sceglie cosa fare: attaccare, lanciare una magia, utilizzare una mossa speciale o utilizzando un oggetto.
       
      -Mostri, piante e minerali spesso riappariranno sulla mappa dopo un certo periodo di tempo, così da poter riaffrontare i vecchi scontri e creare nuove pozioni;
       

       
      -Conoscenza nel forgiare armi ampliabile progredendo nella storia;
       
      -Il personaggio che sceglierai, oltre a crescere con parametri e abilità diverse dagli altri, inflenzerà gli oggetti trovati durante il gioco(il Cacciatore troverà più bestie rare, la Fanatica troverà più piante rare, ecc…)
       

       
      -Finali alternativi, una volta finita la trama principale sarà comunque possibile continuare a esplorare il mondo in cerca di missioni secondarie e/o altri segreti che nasconde;
       
      -Disegni e colonne sonore originali!
       

       
       
       
      Il mondo di Exodus è cupo e spoglio, pieno di mostri che vagano per le sue terre.
       
      Alcuni uomini privilegiati vivono alla Culla, nuotando nel lusso e fra i vizi di un enorme cittadella lontana dai problemi del mondo.
       
      Il resto delle terre fuori dalla Culla è controllato dalla massima autorità politica e militare: i Cavalieri, uomini con poteri immensi e che possiedono il permesso di scegliere fra vita e morte di ciascun abitante.
       
      Un’organizzazione imperiale chiamata “Onda” cerca per motivi sconosciuti di cancellare una parte di storia del mondo, questi uomini, al di sopra dei Cavalieri, con poteri sovrannaturali controllano nell’ombra le sorti di tutti. L’Onda ha reso proibiti a tutti gli uomini dei luoghi specifici sparsi per il mondo, legati alla storia che tentano di cancellare.
       
      La trama può variare! Le scelte che farai durante il gioco influenzeranno la storia, il corso degli eventi e i personaggi che incontrerai!
       
      -Impersonificherai un eroe che sceglierai a inizio gioco (fra i 7 elencati sopra), dopo uno strano sogno ti risveglierai con poteri nuovi, spinto da una sete di conoscenza e mosso dalla curiosità di scoprire cosa si nasconde dietro ai luoghi proibiti da Onda.
       
       
      SCARICA EXODUS GRATUITAMENTE PER WINDOWS O PER ANDROID: https://exodusgioco.wordpress.com/
       
       
      Storia: Emanuele Riva Illustrazioni: Emanuele Riva
      https://www.facebook.com/cyberpunkart1/
    • By EnoJunko99
      Quella che segue è la sinossi della trama, il progetto è ancora agli albori e cerco collaboratori.
       
      Hikari Junko è una comune studentessa liceale, sbadata e senza talento, la cui unica passione è riservata a un manga shonen molto popolare tra gli adolescenti. Una notte sogna di incontrare il villain del manga poco prima della battaglia finale. Al suo risveglio, seduto sul suo letto, troverà lo stesso personaggio, inconsapevole degli avvenimenti che l'hanno portato in quel nuovo mondo. Facendo la spola tra due mondi, i due dovranno far luce sul fenomeno che li ha fatti incontrare e al contempo impedire l'avverarsi di un destino ingiusto.
       
      Non c'è niente di deciso riguardo alle meccaniche e al gameplay, e sarei felice di discutere questi due punti con il mio team prima di prendere decisioni definitive. Voglio creare un gruppo socievole ed efficiente, che può passare anche bei momenti oltre al lavoro. La trama è ancora basilare, ma l'inizio e la fine sono già stati decisi. Per il combat system ero inclinato per uno non basato su un sistema a turni (attualmente non saprei come definirlo).
      Ad ora è mia intenzione, se il primo titolo ha successo, di creare una saga. Il gioco è ambientato tra in una comune città giapponese o in un mondo fantasy medievale, dipendentemente dal momento del gameplay. Sto anche pensando di inserire una rivale per la protagonista ( in coppia con il protagonista del manga) e di dedicare una buona porzione della trama per mostrare le differenze e le contraddizioni tra i quattro personaggi.
      Voglio creare un ambiente di lavoro basato sull'uguaglianza  e rispetto, dove tutti possono lavorare al loro meglio e possono essere aiutati quando necessario. Chiedo come requisito solo impegno e costanza (con flessibilità in caso di bisogno). Ovviamente non ci sarà MAI discriminazione di nessun tipo per i membri del team e sarà mia priorità assicurarmi che questo varrà anche per gli altri membri del team. Questo sarà un gioco commerciale, quindi non sarà pubblicato finchè non sarà perfetto.
       
      Si userà RPG Maker MV.
       
      Cerco persone per coprire i seguenti ruoli e creare un team di sviluppo socievole e efficiente:
       
      -1/2 map maker
      -2 event maker (posizione occupata)
      -1 storyboarder (posizione occupata)
      -1 tailsets maker (posizione occupata)
      -1 addetto alla musica (posizione occupata) 
       
      Il mio ruolo sarebbe di storyboarding e gestione del progetto.
       
      Per candidarvi o per fare domande potete commentare il post o scrivermi in privato. 
    • By zelll23
      Ciao ragazzi  , ho iniziato a usare RPG maker MS tre settimana fa, ma ci ho smanettato parecchio
      Questo è il mio primo gioco , diciamo una fusione tra un monster hunter e un final fantasy
       
      Vi lascio il video di presentazione per capire di cosa si tratta
       
      Ho composto anche qualche musica , mentre per le altre ho usate quelle di base di RPG maker
      potete trovare il materiale scaricabile in descizione nel video
       
       
×