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franco95

RPGMAKER 2000 Amen 1 e 2

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Ecco il mio primo gioco da poter scaricare AMEN: L'inizio della fine. Ed il suo seguito ovvero AMEN 2: La venuta del figlio.

 

Link al download di Amen:
http://www.mediafire.com/download/lyjpyr2kwgeo4ar/Amen+v.1.1.zip

 

Link al gioco completo Amen 2:
http://www.mediafire.com/download/32td77s2ygm3h59/Amen+2+La+venuta+del+figlio.rar

 

Entrambi i giochi sono RPG fantasy che raccontano la storia di Sandro e Diuke, due cugini che si imbatteranno con il male.

Questa saga è una trilogia, potete trovare la demo di Amen 3 su questo sito nel relativo topic.

 

hqdefault.jpg

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Ha scusami ghost non ho mai letto, non esiste più il link a quei commenti? non hai fatto video-recensioni su quelli vero? Comunque non è un caso che ho RI-SCRITTO in questa vecchia discussione, tra pochissimo capirai perchè.

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no purtroppo tutto ciò che c'era sul vecchio forum è andato perduto, ma in generale ho gradito abbastanza sia il primo che il secondo, alla fine a me le RTP della vecchia serie di rpg maker (2k e 2k3) non dispiacciono, anzi i giochi mono-RTP o quasi mi diverto a giocarli... anche se il finale del secondo mi ha praticamente lasciato un po' di kaiser perchè in pratica la storia non finisce... mi fa piacere che uscirà il terzo, per sapere cosa è successo a Diuke.

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no purtroppo tutto ciò che c'era sul vecchio forum è andato perduto, ma in generale ho gradito abbastanza sia il primo che il secondo, alla fine a me le RTP della vecchia serie di rpg maker (2k e 2k3) non dispiacciono, anzi i giochi mono-RTP o quasi mi diverto a giocarli... anche se il finale del secondo mi ha praticamente lasciato un po' di kaiser perchè in pratica la storia non finisce... mi fa piacere che uscirà il terzo, per sapere cosa è successo a Diuke.

questo mi dimostra due cose:

l'obiettivo di lasciare DI MERDA è riuscito xD (come per il finale di God of war 3 su Ps3).

significa che la storia ti ha intrigato e ti è piaciuta (che voto dai al primo ed al secondo?).

Ma ti posso ben dire che in Amen 3 oltre a varie novità inedite (grazie a diversi script) ci saranno colpi di scena assicurati, tieni conto che è ambientato nelle terre del sud, le più problematiche del mondo di Amen.

Comunque mi servirebbero dei tileset di una chiesa abbandonata di RPG MAKER VX ACE ç_ç

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  • Contenuti simili

    • Da kaine
      Sostituisce il comando per richiamare la schermata del negozio con l'impostazione di alcuni interruttori e variabili. Questo è stato pensato per essere utilizzato quando si desidera creare schermate di negozio personalizzate, pur mantenendo la comodità di poter definire i dati di base e l'assortimento di un negozio con un solo comando.

      ★ Impostare l'interruttore #1015 su ON se è selezionato normale o acquisto, altrimenti su OFF.
      ★ Impostare l'interruttore #1016 su ON se è selezionato normale o vendita, altrimenti su OFF.
      ★ Impostare la var #3409 sul tipo di testo selezionato (A|B|C >>0|1|2).
      ★ Impostare la var #3410 sul numero di articoli disponibili nel negozio.
      ★ Riempire le variabili che iniziano con #5001 e impostarle sugli ID degli articoli selezionati.

      Non accadrà nulla di visibile senza ulteriore lavoro. Si consiglia di chiamare un evento comune che contenga il processo della schermata del negozio personalizzato subito dopo aver definito il negozio. Inoltre, l'opzione Casi per trattamenti diversi dopo gli acquisti se il giocatore ha comprato/venduto qualcosa non farà nulla o smetterà di funzionare completamente quando questa patch sarà applicata.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.60-v1.61-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09
       
      Autore: KotatsuAkira
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/pvgg5rhmgmye3zc/RPGMakerPatch_ShoppingShortcut.7z/file
       
       
      Se avete l'ultima versione di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. Altrimenti dovete applicarla tramite lunar ips che trovate qui:
      http://www.mediafire.com/?5jf9r44itbm7674
    • Da kaine
      Questa patch modifica il modo in cui le tavolozze delle immagini vengono caricate e calcolate e scambia la modalità di visualizzazione all'interno della finestra di gioco e a schermo intero da 16 a 32 bit. Tutti i file grafici devono ancora avere colori indicizzati a 8bit! Ma con questa patch verranno visualizzati come previsto senza ulteriori perdite di qualità.


      Se si utilizza RPG2000 1.07, è sufficiente attivare la funzione schermo 32bit dello strumento DestinyPatcherV2 e successivamente applicare la patch 32bit-Fix di DestinyV2.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.61-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.08
       
      Autore: Bugmenot,KotatsuAkira
       
      Link Download:
      (2003 v1.08)
      https://www.mediafire.com/file/x5lm6ukulc0v6q9/32bit%28fix%29.rar/file
      (2000 v1.61-v1.62)
      https://www.mediafire.com/file/r3u2uark1gub7e3/RPGMakerPatch_Screen32.7z/file
       
       
      Se avete l'ultima versione di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. Altrimenti dovete applicarla tramite lunar ips che trovate qui:
      http://www.mediafire.com/?5jf9r44itbm7674
      
    • Da kaine
      Questa patch cambia la larghezza di tutto il testo renderizzato sullo schermo di gioco da 6 a 8 (i caratteri larghi e EXFONT passano da 12 a 16, il mezzo spazio da 3 a 4) pixel, mentre l'altezza rimane 12. Per utilizzarlo correttamente, potrebbe essere necessario sostituire i font utilizzati dal motore e inserire nell'EXE una nuova immagine EXFONT con una larghezza di 208 anziché 156 pixel.

      Per il momento, non utilizzare questa funzione in combinazione con EXtraFONT. In particolare, applicatela solo se sapete perfettamente cosa state facendo, poiché dovrete regolare manualmente la definizione della larghezza ridimensionata automaticamente di EXFONT al momento del caricamento da 288 a 384 pixel.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.60-v1.61-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09-v1.12
       
      Autore: KotatsuAkira
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/tl9kkcf78b7twqw/RPGMakerPatch_TextWidthEight.7z/file
       
      Se avete l'ultima versione di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. Altrimenti dovete applicarla tramite lunar ips che trovate qui:
      http://www.mediafire.com/?5jf9r44itbm7674
    • Da kaine
      So cosa state pensando ma questa patch non esiste già? La risposta è NI, effettivamente si esiste una patch che porta un nome simile, ed in parte fa la stessa cosa anche questa versione qui, ma a differenza dell'altra questa versione serve unicamente ad eliminare il comando Autobattle lasciando gli altri presenti.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.60-v1.61-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09-v1.12 (non compatibile con Maniacs)
       
      Autore: KotatsuAkira
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/8dc2ty6f2tj21l5/RPGMakerPatch_RemoveAutoBattle.7z/file
       
      
      Se avete l'ultima versione di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. Altrimenti dovete applicarla tramite lunar ips che trovate qui:
      http://www.mediafire.com/?5jf9r44itbm7674
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