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Claudios

RPGMAKER XP Prepare Transition e Execute Transition

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beh non sono un esperto di XP, ma pare che "prepare transition" serve a "preparare" lo schermo per una futura transizione... in pratica è come se creasse un immagine statica di tutto quello che al momento è presente sullo schermo, per cui qualsiasi altra modifica successiva, allo schermo di gioco (cambio tonalità, inserimento di una picture, cambia chipset, etc..) non viene mostrato sullo schermo, fino a quanto non usi il comando "execute transition", a quel punto tutte le modifiche su schermo si vedono, con un effetto di transizione scelto tra i diversi effetti presenti (o tra quelli da te importati).

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    • By Flaviogfx
      Ciao a tutti! 
      Come da titolo avrei bisogno di una mano sul battle system, vorrei far scomparire temporaneamente il battler del personaggio durante le animazioni sul nemico (essendo che c'è anche il personaggio nell'animazione). Ho messo negli screen gli script che sto utilizzando, per chi risponderà vi ringrazio infinitamente! 
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