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CREDO (non sono il più esperto del forum, senza dubbio, XD) che basti creare una variabile che sia "= numero oggetto posseduti", quando questo numero raggiunge il 10 si attiva/sblocca l'evento successivo... anche se ho il 2003 so che l'xp è molto simile

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ci hai preso in pieno ;)

naturalmente per controllare il tutto dovrà utilizzare delle condizioni(mi riferisco agli if/se) che controllino che il numero di oggetti sia stato raggiunto o meno e comportarsi di conseguenza ^ ^

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    • By Flaviogfx
      Ciao a tutti! 
      Come da titolo avrei bisogno di una mano sul battle system, vorrei far scomparire temporaneamente il battler del personaggio durante le animazioni sul nemico (essendo che c'è anche il personaggio nell'animazione). Ho messo negli screen gli script che sto utilizzando, per chi risponderà vi ringrazio infinitamente! 
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