Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
LusianL

RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

Recommended Posts

Si continua.
Pensando e ripensando a un sistema di obiettivi e non volendo usare quello di holy, mi è parsa una buona idea la simulazione di un social 

24774816_1064987976976855_42176950403672
Che comprenderà gli obiettivi, la lista di amici, i giochi, il progressivo di gioco e i messaggi dei pg per dare indizi su cosa fare nell'avventura!

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ehilà ragazzuoli!

In questo periodo che può sembrare tutto fermo, si sta lavorando dietro le quinte!

Come detto, la demo è nelle severe mani dei moderatori di indie game italia che per metà l'hanno bocciata. Quindi mi stanno suggerendo man mano cosa potrebbe andare meglio. Devo dire che i miglioramenti e le correzioni stanno piacendo anche al sottoscritto!

Un esempio, il cambio grafico degli stage da cosi

stagevecchio.png

A cosi

stage.png

E molte altre piccole cose.

 

Inoltre Wild approda anche su Instagram 

istagram.png

Quindi se ci siete venite a seguirmi e farò altrettanto( come sempre XD)! Devo dire che codesto social è assai simpatico, oltre a belle donnine ogni post fa senza sforzo 40 o 50 like alla volta! Una pacchia insomma!XD

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ma lu, stai facendo di nuovo lo stesso "errore" per il quale eri amareggiato qualche post più su;

Modificare il tuo progetto in base a feedback di gente a caso, a costo di ulteriore sbattimento, del dover rivisitare cose che per te erano concluse, etc...

 

Cioè, finchè le modifiche piacciono anche a te, ovviamente, tanto di guadagnato, però ricordati che è il tuo gioco, non il loro :P

 

Le beta servono a testare i bug, non a dire a programmatore cosa fare e quando farlo v.v

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Rieccomi qui a postare!

Il tempo che potevo sembrare inattivo mi è servito ad elaborare un battle system!

Rompendo le scatole a loppa per un sistema a "sasso, carta forbice" mi si è accesa una lampadina e mi è uscito finalmente qualcosa che può veramente divertire!

Riassumendo con un piccolo screen

1ee.png

i combattimenti avranno attacchi e poteri personalizzabili per ogni nemico, e saranno conquistabili in maniera del tutto arcade con abilità, maestri ecc...

Ora non resta che ridare tutti in mano ai betatester e aspettare!

Inoltre sono stato convinto a fare uno sforzo in più e dare un volto anche ai personaggi secondari(come i serpis che prima non ne avevano)!

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

'idea del battle via  come un platform!

Il movimento come era stato detto era come il precedente

movement.png?w=450

la differenza sta nelle indicazioni, stavolta si sa dove compiere le azioni, mi pare che quelle scelte non siano neanche invasive nel livello. Che ne dite?

Anche le battaglie sono riuscitissime! Voi fate bene le cose e vedrete fare belle cose a Wild, sbagliate e vedrete fare belle cose al mostro!XD

battle.png?w=450

Inoltre il livello platform-battle uno volta superato si avrà la possibilità di rigiocarlo oppure passare alla mappa successiva. Ricordate però che una volta va superato il livello e per farlo si dovranno fare gli scontri con tutti i nemici presenti in mappa, vittoria o sconfitta che sia( si anche le sconfitte sono un dato da collezionare!U.U). 😃

quadro.png?w=450

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ciao ragazzi qui vi presento la mappa completa della città

ppcitta.png?w=450

Facendolo diventare un mondo continuo ho deciso di dividere in più parti la città in modo da essere più curata e come nel caso del laboratorio,della casa di Tusha e del tempio sono isolate ma sempre nella città.

Un altro passo in avanti!=)

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

NOTIZIONA AMICI!

Ho completato la demo!

sssfine.png?w=450

Come vedete ho abbandonato l'idea del platform, perchè se l'eroe non può muoversi, saltare dove vuole è inutile farlo. Sarebbe solo limitato e basta.

Ora non mi resta che correggere errori e migliorare qui e la.

Fargli fare un betatest da chi mai volesse farlo

Tradurlo in inglese(e qui sono cavoli) XD

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

In effetti quando provai la demo (quella di cui c'è il video sul mio canale) uno dei (pochi) difetti che notai era che pur essendo apparentemente un plattform in realtà non c'era possibilià di muoversi liberamente e non c'era mai il rischio di sbagliare un salto.

 

Anche se comunque non mi dispiaceva xD

 

Figo comunque, sono contento che hai rilasciato una nuova demo :33

Per l'inglese, io sono sempre disponibile per ora xDDD

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Eccomi ragazzi.

Ancora pochi avete provato la demo, su su!

Intanto io continuo a lavorare

Migliorie e aggiunte

-Nuove espressione facciali

-Nuovi effetti sonori

-Il cabinato che nella demo non funzionava, per ora ho aggiunto 2 di giochi

gioco1.png?w=450gioco2.png?w=450

 

Per il resto è cominciato il viaggio di Wild e la prima tappa è la fortezza degli eroi!

tempiodeglieroi.png?w=450

Questo luogo funge da archivio di record, i guerrieri daranno poteri e premi a Wild quando raggiungerà le statistiche richieste da loro!=)

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

You need to be a member in order to leave a comment

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

  • Contenuti simili

    • Da cutiesbae
      [Horror Psicologico - Mistero]
      DISCLAIMER: Questo gioco contiene elementi violenti e sanguinosi non adatti ad un pubblico minore di 18 anni. Individui che soffrono di ansia o depressione potrebbero non avere un'esperienza di gioco sicura. Ricordiamo che questo gioco è frutto della creazione e fantasia dell'autore.
       
      Gioco nato dall'idea di ispirarmi ad altri indie dello stesso genere del calibro di The Cat Lady e Downfall di Remigiusz Michalski e dall'amore che nutro verso gli horror psicologici. La trama è interamente inventata da me. 
       
      Trama: Nel piccolo paese di Elkedor vive la famiglia Baker, isolata e quasi ''inesistente'' per gli altri cittadini. Arold, padre di famiglia e avvocato di poca fama, entra in un periodo difficile della sua vita tra alcolismo e un matrimonio in rovina. Le sue giornate sono ormai riempite solo dal suo bere interrottamente, mentre sua moglie e i loro due figli diventano sempre più distaccati e freddi. Una notte i due figli scompaiono. Disperato dall'idea di perdere anche loro decide di indagare fin quando, grazie a degli indizi trovati in casa, riesce a trovare un passaggio segreto. Bugie, ossessioni e odio sono il riassunto di quello che si cela nella ambiziosa famiglia Baker.
       
      Il gioco completo contiene:
      Sangue | Uso di alcol | Elementi disturbanti
      Finali Multipli (True Ending - Neutral Ending - Bad Ending) 
      1-2 Ore di Gameplay
      Puzzle
       
      Personaggi: 
       
      Arold Baker: Marito di Laura e padre di Sarah e Thomas. Capelli castani con barba e baffi, magro, occhi marroni.
      Protagonista del gioco. E' un uomo realista e cordiale, ma spesso può apparire brusco. Ama il buon vino e il suo lavoro.
       
      Laura Baker: Moglie di Arold e madre di Sarah e Thomas. Capelli neri a caschetto, magra, occhi azzurri.
      Donna insicura e debole, ma che farebbe tutto per la sua famiglia. Non sopporta molte cose, tra cui il vizio di bere troppo del marito.
       
      Sarah Baker: Figlia di Arold e Laura, sorella minore di Thomas. Capelli neri legati da due piccoli fiocchi, magra, occhi verdi. Sarah è sempre tra le nuvole e non mostra quasi più nessuna emozione. Ritenuta ''La muta'' in paese. Il suo peluche preferito è un orsetto rosa chiamato ''Leo''.
       
      Thomas Baker: Figlio di Arold e Laura, fratello maggiore di Sarah. Capelli castani, magro, occhi verdi.
      Thomas ha una grande passione per gli insetti e sogna di poter studiare entomologia. E' un ragazzo allegro e un po' distratto, suo padre spera che possa diventare un avvocato di successo.

      PERSONAGGI MINORI: 
       
      Hanna Meekins: Anziana cittadina di Elkedor, da qualche anno ha perso il marito a causa di un malanno incurabile.
      Non è molto in simpatia con i Baker. 
       
      E molti altri...

      Screenshots (Demo):
       
       
       

       
      LINK GIOCO COMPLETO (ITA): https://rpgmaker.net/games/10289/downloads/10057/
      (Cliccare sul piccolo pulsante EMPTY HEAD ITA - COMPLETE se il download non parte in automatico)

      SOLUZIONE COMPLETA (ITA): https://rpgmaker.net/games/10289/walkthroughita/

      Tumblr: https://cutiesbae-games.tumblr.com
    • Da LusianL
      Lusianl
      Presenta
       

      TRAMA
      Qui (anche per valutare se il gameplay era buono) si parte dalle radici. A differenza della trama normale dove Wild era già fortissimo e consapevole, qui no. Qui si parte dall'inizio, cosi si avrà l'occasione di conoscere come Wild scopre il suo potere e come lo renderà inarrestabile!
      All'inizio avevo pensato di rispolverare la dea...ma poi mi sono reso conto che esiste già un formidabile avversario ed è dentro il cuore di WIld. Per il resto si ripercorre l'originale!
       
      PERSONAGGI
      Oltre i nostri eroi c'è la città di Pamin con i suoi abitanti, che imparerete a conoscere e forse amare!

       
      GAMEPLAY
      -4 location
      -battaglia in tempo reale
       
      SCREEN


       
      VIDEO
      https://www.youtube.com/watch?v=gPm0eZ-0shY
       
      DOWLOAD
       

       
      RINGRAZIAMENTI
      Ai forum di making(almeno quelli sopravvissuti!XD)
      A Ghost Rider (per la traduzione, betatest e supporto)
      Thund ( per lo script e il betatest)
      Moghunter(che ha fatto gli script che uso sempre)
       
      BUON DIVERTIMENTO
       
    • Da Midori_Fragments
      Hello! Vi presento il mio nuovo progetto completo, fatemi sapere se vi è piaciuto! 😚
       

       
      Trama:
      A Figment of Discord si svolge prima degli eventi del precedente gioco di Midori Fragments, A Timeless Story, ma può essere giocato anche singolarmente.
      I rapporti umani sono così fragili. Per fortuna Eris non deve preoccuparsene: da quando è stata abbandonata alle porte dell'orfanotrofio Rosechild, nel profondo del bosco, non ha socializzato granché con gli altri abitanti della struttura; preferisce piuttosto passare le giornate in compagnia del suo unico amico: il bizzarro gatto Millemiglia. Con l'orfanotrofio a corto di cibo, può una singola mela spezzare l'equilibrio?
       
      Download:
      https://www.indiexpo.net/it/games/a-figment-of-discord
    • Da Loppa
      [ENG] Premonition
      By Loppa & Michele Biancucci
      Realizzato per l'Halloween Contest #2
       
      DEMO di Premonition, Survival Horror, Sci-Fi con gli effetti sonori di Dead Space.
      L'obbiettivo del gioco è fuggire da una stazione spaziale in collasso, in seguito alla comparsa di creature dalle sembianze strane...
       
      CARATTERISTICHE DI GAMEPLAY
        
       
        
       
       
      CONTROLLER COMPATIBILE
      DOWNLOAD, COMMENTA & VOTA
      https://www.indiexpo...mes/premonition

×