Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
Thejuster

ALTRO Legend of Likos

Recommended Posts

Yes il colore delle finestre :)

 

Vedo un pò cosa riesco a fare XD

 

 

Immagino si riferisse al colore della finestra XD Cmq di grande effetto l'immagine, penso solo a quel povero sfigato che dorme in quel letto che sarà costantemente svegliato dall'orologio a pendolo XD

 

lol. Almeno avrà una buona sveglia.

Ogni ding ding dong sarà come il campanile della chiesa sistina

 

 

Making italia anche su twitter

 

https://twitter.com/MakingItalia

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

1° DEMO UFFICIALE ( PUBBLICA )

 

 

Ed eccoci qui ragazzi.

Finalmente, Dopo il grande problema avuto al progetto sono stato costretto a riscriverlo da capo per il problema 

che tutti conosciamo. ( In parte, Per chi segue il progetto da tempo )

 

Questa demo. Non richiede nessuna chiave di attivazione o account da beta-tester per provare il gioco.

Chiunque può testarlo e giocarci per quasi 3/4 d'ora

 

 

Bug Noti:

 

Avvolte il Menu principale andando a guardare gli status dei personaggi si blocchi

In alcune scene la telecamera traballa prima di ripristinare i comandi del giocatore

 

 

Report bug:

 

Se riscontrate dei bug non segnalati in questo topic, 

Ve ne sarei molto grato se allegasse anche la screen del relativo bug

 

 

Data di rilascio

 

11/09/2014   ( Aggiornamento previsto: 15/09/2014 )

 

Download Parte1: ** IN AGGIORNAMENTO 

Download Parte2: ** IN AGGIORNAMENTO

Download Parte3: ** IN AGGIORNAMENTO

Download Parte4: ** IN AGGIORNAMENTO

 

 

Peso Archivio: 377MB

Peso Totale: 1,70 GB

 

 

Requisiti Ottimali e Tecnici

 

Scheda video 1GB ( Consigliata nVidia )

Fisica e Standard Shader by nVidia

Richiesto Pixel Shader 3.0

DirectX 11 ( Compatibile anche con DirectX 9 e 10 )

1 GB RAM

 

 

ATTENZIONE!

Ultimamente mi è capitato un problema di compatibilità video.

in caso che la qualità del vostro gioco sia pessima o parti del menu e del title screen

non sono visibili al 100% avvisatemi che vedrò di risolvere il più presto possibile.

 

Nel caso filasse tutto liscio siete ok.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Si stavo aspettando di liberare spazio sull'HD per testarlo, ma ho voluto provare lo stesso per verificare una cosa.

Se non hai sufficiente spazio disponibile l'installazione parte lo stesso ma quando si rende conto che non può piu continuare a scrivere dati si ferma e se la si annulla inizia una cancellazione progressiva:

 

1410559319.png

 

Questo succedeva anche nella vecchia versione di lol, ma dimenticai di dirtelo XD

Siccome questo "tornare indietro" risulta piuttosto lento, non si potrebbe controllare anticipatamente se c'è spazio libero per poi eventualmente fermare l'installazione ed evitare questo passaggio?

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Dovere Just XD

Sta sera provo il resto.

 

EDIT: Testato, andiamo con ordine:

- Durante l'intro pubblicitario, nella parte dove mostri il logo di making Italia se si preme Esc torna alla schermata dell'Intel (Core duo? O.o) e così via all'infinito, inoltre c'è stato un crash:

1410605812.png

- Se chiudo la finestra premendo Alt+Tab non mi fa riaprire il gioco.

- Entrando nell'armeria si nota subito che gli interni sono decisamente troppo grandi rispetto a come appare la costruzione vista da fuori, inotre uscendo mi ha riportato all'inizio e non davanti al negozio.

- I comandi di movimento li trovo macchinosi e poco gestibili, non riesco a controllare bene il personaggio (magari è solo un mio problema XD) anche un po per colpa della telecamera.

- La nuova città di Salem è a dir poco fantastica!! E non intendo solo per quanto riguarda il mapping, ma anche per l'ambientazione in se, molto piu viva e colorata, prima era troppo cupa.

- La colonna sonora che hai scelto è davvero molto bella, complimentissimi.

- Il nuovo intro è decisamente più coinvolgente di quello antecedente, anche se aumenterei la dimensione dei caratteri.

 

Direi tutto qua visto che non sono riuscito ad andare avanti, anche perchè mi va a scatti dato che non ho proprio una buona scheda video XD

 

PS. Un ultima cosa, quando Eliath trova lo scrigno all'inizio, mi è sembrato un po inverosimile che non l'avesse aperto, specialmente considerando che egli stesso afferma che dev'essere li da moltissimo tempo, credo che a chiunque verrebbe in mente di controllarne il contenuto, lui invece per prima cosa pensa ad andarsene XD

 

Cmq ottimo lavoro Just, nel complesso credo che il gioco abbia fatto un notevole passo in avanti dall'ultima demo, complimentoni!

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Grazie Jean molto gentile XD

E sopratutto grazie per i bug segnalati.

 

Nel nuovo setup avviando l'eseguibile si potrà scegliere anche la qualità video da eseguire.

 

Riguardo alla città mi fà molto piacere che ti piaccia. Ci ho lavorato tanto sopra.

 

Ma cosa più importante devi sapere che quella è una specie di World Map.

Se infatti premi il tasto M  vedrai che per ora c'è solo quella zona sulla mappa.

 

E se provi ad uscire dalla città le guardie ti bloccano.

Mentre nella versione completa potrai esplorare tutto.

 

Tutto in real-time  Città e Persone senza stacchi, Loading ecc. ecc.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

You need to be a member in order to leave a comment

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

  • Contenuti simili

    • Da Mon
      Questo è il link della pagina del mio blog dedicata al gioco, dove c'è anche il download di quella che potremo definire una demo, essendo giocabilissimo, mancano però alcune meccaniche che lo renderanno più interessante.
       
      https://saggiopercaso.wordpress.com/struck-ball-unity/
       

       
      A fine agosto 2022 comprai un nuovo PC e notai che, ahimè i miei progetti RPG Maker XP davano problemi (poi ho capito come sistemare) ma dall'altro lato essendo poco più potente del precedente potevo finalmente usare Unity, in quello precedente era fattibile ma i caricamenti duravano troppo, così ho iniziato a studiare questo nuovo strumento nella creazione giochi.
       
      SPIEGAZIONE GIOCO
       
      A inizio del 2023 mi è finalmente venuta un idea semplice ma interessante: un gioco simile allo storico Pong ma bisogna agitare la mazza per colpire la palla, se la mazza è ferma infatti la palla va oltre, per far punto funziona proprio come Pong, bisogna superare l'avversario a destra e di conseguenza se venite superati voi il punto va all'avversario.
      Vi racconto poi una chicca... sapete come mi è venuta l'idea? L'ho sognato, so che è assurdo ma è così, ok che nel sogno era poco diverso e poco coerente ma intanto l'ho sognato, sarà per questo che quello che vi ritrovarete d'avanti è stato fatto in 1 sola settimana, nonostante Unity ha ancora molti segreti per me.
       
      Non c'è molto da dire ma nel caso non vi va di leggere il sito che vi ho linkato riassumo le cose più importanti:
       
       - Ogni volta che si colpisce la palla diventa sempre più veloce, resettandosi dopo che viene fatto punto.
       - Se si viene colpiti in faccia si resta storditi qualche secondo, non potendo ne spostarsi ne agitare la mazza.
       - La prima schermata che vi ritrovete, almeno in questa versione, dovrete scegliere se volete giocare con un tempo limite o punteggio, selezionando quanto.
       - Inoltre dovrete anche selezionare quanti round/set volete fare, in fine premete su "gioca"; non partira se non verrà scelta alcuna modalità di gioco e numero round.
       - Si gioca muovendosi con W e S, oppure le frecce direzionali, mentre I e K per agitare la mazza in alto o in basso.
      - Barra spaziatrice per aprime il menù di pausa.
       - Ho incluso anche il gioco col gamepad, X e Y per agitare la mazza in alto, A e B per agitarla in basso.
      - Come ultimo appunto c'è solo da aggiungere che graficamente è ancora a 0, anche i giocatori sono placeholder, infatti le animazioni di questi sono minimali.
       
      Il link del downloand lo potete trovare nel sito linkato ma lo metto anche qui sotto; mi piacerebbe sapere se trovate bug o se avete consigli e pareri vari.
      Download: https://mega.nz/file/GJ8T1IxI#MgCw1_0Io6mb_ut2GWrNa711hrlHt0y21LOKRywwI1o
    • Da Prandwood
      Buongiorno, scrivo per chiedere la vostra opinione.
      Sto seriamente pensando di sviluppare un videogioco usando RPG Maker, ma non so capire se passare da MV a MZ possa essere una buona idea o no.
      Più nello specifico ho paura che su MZ ci sia un supporto minore da parte della comunity dato che è ancora un software abbastanza giovane.
      Voi che ne pensate?
       
      Grazie
    • Da Parlu10
      Buonasera compari makeratori, ultimamente mi sono un po' messo a lavorare sulle parti di generatore per Mv. Anche se non ho molta esperienza, sto cercando di imparare, quindi ieri mi sono messo a fare un piccolo edit di un pezzo del generatore, e dopo averlo finito mi sono detto: Okay, sarebbe un ottima occasione per rispolverare la sezione Grafica di Makerando! Volevo postare il risultato così postreste darmi un feedback, e magari qualcuno potrebbe aggiungere il pezzo al proprio generatore nel caso gli servisse. Inoltre potrei postare qui ogni mia "creazione", anche se dubito che saranno molte, tra la scuola e il progetto del gioco non ho così tanto tempo...
       
      E' un front hair ispirato a Kira Yoshikage da Jojo
       
       
       
      Occhi completamente neri (modificati da pezzi di Ice-kun)

       
       
      Occhi e bocca da facepalm

       
       
      La freccia di Aang da Avatar

       
       
       
       
      Download link:
      https://proto-co.itch.io/parlu10s-generator-pieces
       
×