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Risposte pubblicati da Loppa
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Non lo so, sinceramente è da molto tempo che non lo uso e anche io come MrSte avevo provato a fare degli edifici e delle strade (qualità molto inferiore però)
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Mhh preferivo la versione pixel art XD
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Auguri a tutte le donne, anche se oggi ho detto: "Auguri signora", ad una... lei mi ha richiamato perchè le ho dato della signora... La prossima volta... "Auguri donna" XD
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Ci vuole troppo tempo secondo me... per creare anche la minima cosa in 3D...
Solo se fossi pagato anche per imparare, lo farei...
tempo fa avevo smanettato con google sketcup XD
NN81 reacted to this -
Paint è validissimo per la pixel art, peccato che però non abbia i livelli e non gestisca le trasparenze :S
NN81 e kaine reacted to this -
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E' tutto gestito via script, davvero... XD pure per le collisioni dei colpi etc
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Purtroppo va aggiunto nello script (come il light quando spari), sono figaggini che non posso permettermi :S
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Anche le assi del terreno sono fighe però non hai ancora fatto il tile apposta per il terreno adiacente al muro XD
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cacchio se rende, SI!!!
Thanks ^^
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Non vorrei disturbare un uomo impegnato sul suo lavoro che è già un casino XD
Il launcher l'ho fatto io, fa partire direttamente game.exe e non sporca il pc di niente se non dei save in documenti.
Va tenuto aperto, durante il gaming (come steam tra l'altro, se lo chiudi smetti di giocare), tranquillamente buttato nella try non da fastidio, sono soddisfatto è il mio primo launcher e lo sto modificando sempre di più XD
L'unica cosa è che quando vuoi aggiornare il programma te lo devi riscaricare dal mio sito ma farò uno script automatico, che lo fa scaricare direttamente dal launcher. Sto imparando le basi e sta venendo su bene ^^
NN81 e Ghost Rider reacted to this -
Risolto con lo script di Holy87, stasera testerò se con il launcher i save rimangono salvati ^^
NN81 reacted to this -
Siccome io sto creando un launcher personalizzato che non tiene traccia dei dati del progetto ma è come se fosse un app portable, non necessita installazione e si affida tutto su un exe così:
Il "problema" 1 sta nel fatto che, il programma launcher se viene chiuso durante il gioco il lettore player bugga perchè non trova più le risorse.
Ma per me questo va bene, perchè tanto il launcher si ficca nella try e non da fastidio (come video)
Il problema 2 sta nel fatto che non vengono registrati i file di salvataggio. Se chiudi il programma, viene cancellato tutto del progetto, compresi i save. Sarebbe bello se si creasse una bella cartella in documents\townofthedead.
Qualcuno ha idea come si potrebbe fare?
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Bello però, per finire ci starebbe un ombra (semi trasparente) sulla parte alta ^^
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Beh comincia già ad essere figo, assieme al shooter dell'altra volta potresti fare un launcher con dentro alcuni minigame vari.
Tipo i buon vecchi cd pieni di giochi (windows98 e old ), fare una tua "compilation" ^^
NN81 reacted to this -
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La 14 serve per il conteggio globale degli uccisi, mentre la 114 per il conteggio su mappa separato, ad esempio la 114 è per gli zombie della mappa della banca.
Una volta che uccidi uno zombie aumenta di +1 quella su mappa (114) e quando li hai uccisi tutti, toglie i sound dei lamenti degli zombie su quella mappa.
Si questo è il format base degli zombie già presente in game ^^
NN81 reacted to this -
Ecco lo zombie. Le altre due pagine servivano per fermare l'evento se aprivi il menu del telefono
Comunque niente male l'idea di fare tot zombie x 100 alla fine prima delle stats ^^
Ghost Rider reacted to this -
Stighezz XD
quà siamo ad un livello di percezione differente XD poi è roba da professionisti XD
NN81 reacted to this -
Cavolo in effetti non è male, anzi tecnicamente è più veloce da gestire ma a questo punto oltre alla revisione devo gestire tutti questi cambi su tutti gli eventi e la vedo dura... :S
Però è sicuramente un metodo più accurato per gestire un punteggio finale
Ghost Rider reacted to this -
Perfetto, comunque si era più o meno come avevo in mente io di fare e vediamo se riusciamo a farlo senza incasinare le condizioni ^^ thanks
NN81 reacted to this -
Se me ne ritrovo 341 o giù di li ti metto come easter egg XD
Comunque grazie ^^ farò senz'altro quello che mi hai consigliato, comunque era già prevista una piccola revisione degli eventi su mappa quindi conterò gli zombie appena decido di dare la ricontrollata
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Si discuteva in giro di questo metodo per "riportare in pari i pixel", o per un "più corretto" ripristino dei colori base, io non mi so spiegare meglio a riguardo, le parole tecniche non le conosco... XD però il mio metodo è questo e su questo non ho nessun problema a condividerlo ^^:
Come dicevo, prendete un immagine, la convertite a 256 colori, la ridimensionate fino a ottenere tutti i pixel in quadro, applicate un filtro posterizzato per ridurre i colori in eccesso e avete una spartana edizione di pixel art fatto in casa XD
Ho preso in esame di nuovo il personaggio creato da @@NN81
(Se per te non è un problema, fammi sapere)
NN81 e Ally reacted to this
☣ Town of the Dead
in Giochi RPG Maker Completi e Demo
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Screenozzo, qualcuno a Melden City crede anche in Rà... XD XD (Lavorando alle sub-quest e ai vari incontri pazzi-gang-eventi casuali, se avete qualche ideozza per fare ulteriori subquest fatemi sapere ^^)
Altro screennozzo, questa volta dell'interno di un edificio: