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Loppa

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Risposte pubblicati da Loppa


  1. Ho sistemato un po in questi giorni, ho cambiato un po di cose XD

     

    Pyraser è una buona birra di importazione tedesca comunque x D

    ax07z6.jpg

     

    sypk3m.jpg

    Libro di addestramento alle armi, per poliziotti, dovrebbe essere quello fornito dal ministero (costa 52mila lire O__O) 

    al0ms2.jpg

    L'ho tenuto apposta XD

     

    1zy7rpd.jpg

     

    Trapano Bosch indistruttibile e phon da carroziere per rimuovere vernici o applicazione delle pellicole tipo car wrapping, vari utensili e sotto (si intravede nella prima foto c'è anche la cassetta degli attrezzotti). 

     

    Un esempio che avevo fatto le calotte degli specchetti della mia vecchia auto con la pellicola che si compra dai cinesi...34t3ddx.jpg

     

     

    car3.jpg

     

    XDDD Non è mia ma è un chiaro bell'esempio di car wrapping venuto bene per me XD

     

     

    8wzej8.jpg

     

    Poi sopra alla scrivania, c'è una mensola con videocassette con film classici anni 70-80-90-00, qualche gioco che mi è rimasto. Per chi ha occhio, notate come la mensola sopra al pc viene tienuta su XD (ci sta anche un cactus della mia morosa XD)

    2qa0fhg.jpg

    Scrivania (notare i mouse pad e come viene tenuta su la mensola XD)

     

    160odxu.jpg

     

    Altra roba della Umbrella XD, uno schermo (pieno di ditate XD) che prima usavo come doppio schermo ma poi ho capito che mi rincoglionivo e basta esssendo anche di tonalità diverse e di qualità anche... E darth vader pupazzetto ^^ XD

    2q3afit.jpg

    Postazione a luce spenta, pian piano comunque cambierò anche XD


  2. Ma per la demo ti dico la verità... 

    Per ora non la voglio fare, ok che il bs è tutto a posto etc però c'è anche un altro discorso...

    Che sarebbe, tempo per fare la demo prelevandola dal progetto e cancellando tutto il superfluo e una vera criptazione del gioco.

    Essendoci script e risorse a pagamento e tutte le musiche create da me e per non contare le grafiche...

     

    praticamente è un semplice exe, (non si installa) con un launcher che aggiornerà automaticamente o tramite il pulsante, il gioco, prelevando l'update direttamente dal mio sito ^^ (si spera, almeno xD)


  3. Portiamo un po di movimento se vi va,

    La mia domanda è: seguite qualche youtuber che porta gameplay o visitate youtube per altro?

    Io guardavo spesso machinima per i montage su gta ma vi parlo di 4-5 anni fa... 

     

    Poi io sono sempre stato convinto che youtube ti da molte possibilità se sei un creator, ovvero qualcuno che porta contenuti, artistici di qualsiasi tipo e soprattutto se hai da dire qualcosa, chiaramente oggi è il soldo che comanda... basta andare su social blade per farsi un'idea...
     

    Io ad esempio lo uso sopratutto per fare pubblicità al mio progetto, ma lo vorrei usare anche se ho qualche idea la butto li, inizialmente solo per rpg maker ora sto rispolverando qualche gioco e magari ci carico dei letsplay di alcuni giochi tipo half life 2 left for dead e gta samp, purtroppo non ho la fibra e con 50kb di upload fare live è un poco laggoso 1frame ogni circa 6-7secondi, peggio che terra-luna XD) XD

     

    Se per dire avessi la fibra non mi cambierebbe niente, ma mi piacerebbe fare live su rpg maker o photoshop o musicmaker, audacity, insomma ogni volta che uso il pc per fare qualcosa mi metterei in live però con la connessione che mi ritrovo che è già buona per me, in download... però in upload posso solo pulirmi i piedi... XD


  4. Animazioni varie: i chara animati degli oggetti che luccicano o delle varie interazioni, gli zombie, il fuoco, i light effect, pioggia, fog ad eventi con una picture in movimento vecchio stile, hud, sistema di movimento ad eventi, il telefono. 

    Vediamo se entro la release riesco a ridurre o modificare qualcosa per evitare il purtroppo possibile lag in caso di registrazione video, se non registri e giochi con il pc libero non succede niente il gioco fila liscio, ma se stai registrando perdi frame per la strada xD


  5. Anche io rippavo da un gioco su star wars ispirato a age of empire, però le risorse non andavano bene per il 2k, ora volendo su VX Ace si però :o

     

    Se vuoi un consiglio scaricati il programma per estrarre le grafiche dai pack di age of empires, usati sopratutto per il modding ^^


  6. A variabili sono a 205 giuste e il conteggio mappe è a 288 escludiamo 20-30 mappe per il debug... allora prima finisco bene la storia, poi mi prendo un po di tempo per arricchire a fondo il gioco, con tutte le cose secondarie da fare e se mi vengono nuove idee direttamente le inserisco...

     

    Poi devo passare a una prova al di fuori della trama, tipo Mercenari di Resident Evil4, oppure anche qualcosa stile Separate Ways, ovvero gli altri personaggi che cosa facevano mentre tu giocavi la storia? un paio di extra per giocare liberamente e sto a posto. XD

     

    Poi ci sarebbe da fare un bel betatesting e entro quest'Estate secondo me potrebbe anche essere pronto da giocare...

    Forse, se tutto va bene ...


  7. Un discorso veramente complesso, ma penso che ogniuno dovrebbe capirlo da solo qual'è la sua felicità..

     

    Per me la felicità sarebbe vivere di rendita, avere due loppini per casa e non dover per forza lavorare per arrivare a 60anni mezzo vivo e mezzo morto e ottenere una pensione da meno di 1000 euro.... Lo so è utopia XD

    Oppure, lavorare ma avere una buona stabilità economica, come si faceva negli anni '90 che potevi anche ottenere un mutuo per costruirti casa... Provate ora a chiedere un mutuo, ma anche piccolo....

     

    E anche:

    Smettere di essere dipendente dal gioco d'azzardo...

    Non ci sono parole, sono nel giro da quando avevo 17 anni e non riesco ad uscirne... Ho giocato anche cifroni di cui mi vergogno ancora...

    Smettere di essere dipendente dalla nicotina...

    Distrugge il respiro e il portafogli -5€ al giorno circa...

    Smettere di essere dipendente dalla tecnologia...

    Sto cominciando a vedere male in lontananza a furia di sforzare gli occhi... Non voglio mettere occhiali o lenti correttive...

     

     

    Sarebbero stati i propositi del 2017, ma erano anche quelli del 2016, 2015...

    E' merda che mi porto dietro da quando avevo 14-15-16-17 anni, Ma pian piano sto facendo tutto....

     

    No ma io sono sicuro che come la felicità esiste anche l'infelicità dovuta da qualcosa... Eliminare tutti i punti che secondo te creano infelicità e poi passare alle cose che ti potrebbero portare felicità...


  8. In effetti è vero anche quello XD

     

    non tutti abbiamo l'occhio fino Lopp!! e guarda che altro no, ma il mio vecchio nb almeno il monitor da 17" ce l'ha ^^

    poi certo che in game viene super zoommato perchè la risoluzione sia del 2k3 che del vx a schermo intero è nettamente più bassa (era leggermente più alta nel XP se non ho capito male, non come l'MV comunque..)

    ma il punto è semplicemente che non devo "bogarmi gli occhi" per individuare un espressione!! Kaine da buon sardo capirà l'espressione..  ::rotfl::

     

    In effetti è vero anche quello, comunque alla fine sarà kaine a decidere sul da farsi, magari associando le espressioni anche a movimenti dei chara etc, però in quel caso sarebbe bello che il dialogo avvenisse con pop un sopra ai pg, così da risaltare al massimo la scena di dialogo, puntando gli occhi sul chara e sul dialogo sopra di esso


  9. Nel caso i barili, li lascio in posizioni tattiche ^^ Grazie ;)

     

    Il codice per calcolare e verificare la distanza è il seguente:

    BarileX = coordinata x barile
    BarileY = coordinata y barile
    MostroX = coordinata x mostro
    MostroY = coordinata y mostro

    DISTANZA_Y = BarileY - Mostro Y
    DISTANZA_X = BarileX - Mostro X
    Se DISTANZA_Y < 0 allora DISTANZA_Y*-1 (per rendere il valore positivo, siccome la distanza non può essere negativa)
    Se DISTANZA_X < 0 allora DISTANZA_X*-1

    Se DISTANZA_Y <= 2 e DISTANZA_X <= 2 allora
    <Esplosione>

    Questo paragrafo di codice dovrebbe avviarsi unicamente quando il barile esplode, giusto?
    Puoi richiamare un evento con tutti questi calcoli quando il proiettile colpisce il barile.

    Del tipo, evento sparo
    Se prende il barile 1 allora chiama evento: Calcolo_Coordinate_Barile_1 (ad esempio)

    In questo evento, si calcola la distanza tra quel barile e tutti i nemici presenti sulla mappa e tutto questo quando viene chiamato (quindi niente processo parallelo pesante).

    C'è, ahimé, parecchia manovalanza dietro, siccome lo dovrai calcolare per ogni nemico nel raggio di ogni barile.
    Non so se i nuovi RPG Maker rispetto al 2003 hanno facilitazioni in questo senso...

    Più o meno è così che la pensavo, grazie Pat :)

     

    Eventualmente, per evitare troppo casino i barili li lascio in posizioni tattiche


  10. Come si faceva a variabili a calcolare la distanza tra un evento e un altro evento?

    ES:

    Condizione SE: Variabile: "barile distanza dal mostro" = 2 tiles durante processo parallelo "evento esplosione" (si attivano le variabili di registro XY dell'esplosione)

    Cambio switch "barile esploso" e se i mostri erano a 2 tiles di distanza, cambiano di switch anche loro a "barile esploso".

     

    La condizione che calcola la distanza tra XY BARILE e XY MOSTRO la posso mettere in un punto qualsiasi della mappa giusto? Mi aiutereste a capire meglio come creare questo evento?


  11. Ottimo lavoro :D Provato e mi ha preso, ma i mostri ai bordo mappa?

    I tiles di celianna rendono, la ia è quella standard mi pare, potresti provare un custom movement più personalizzato anche perchè a volte stando fermo il nemico che ti contatta non ti colpisce o si allontana

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