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Loppa

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Risposte pubblicati da Loppa


  1. 14 ore fa, kaine dice:

    Anche io uso tinypic ma qualche settimana fa mi ha fatto sudare freddo quando è andato down per qualche giorno.

     

    Anche Youtube è andato down in questi giorni e ripetutamente, più di una volta. Purtroppo quando ci sono i momenti di manutenzione o bug che spuntano fuori dal nulla, tutti i siti vanno down persino i colossi ritenuti inviolabili.

    Anche postimages.org è un ottimo sito, ovviamente ce ne sono a tonnellate di queste tipologie di siti èh, io con il migliore infatti, mi riferivo alla mia personale esperienza sul web.

     

    Cita

    senza account 

     

    Non so quanto possa essere un bene, così non potrai mai recuperare i tuoi contenuti più vecchi. Io ho ancora sul sito graficate che facevo per i vari forum dal 2007 al 2013, non me ne faccio niente però.


  2. Capito, allora ti consiglio il miglior image hosting che c'è attualmente sul mercato. Quello che utilizzo dopo che imageshack è stato cambiato in quello che è adesso, cioè un altro social di me°°a.

    www.tinypic.com, registrati e hai il tuo spazio personale, le foto non verranno mai cancellate, inoltre puoi caricare fino a 5 contenuti alla volta, di qualsiasi tipo anche video e anche di grandi dimensioni.

     

     


  3. Cita

    Mi ricorda le interfacce sperimentali dei sistemi Unix di inizio 2000. Ma si capisce che le bande nere sono i bordi dello schermo? Non le ho messe sui lati per non stringere troppo lo spazio e per dare una risoluzione più moderna all'interfaccia.

     

    Intendevo che è un classico vedere un terminale computer ingame. La prima volta che l'ho visto, la banda sotto mi sembrava la barra di start (fatta in modo particolare)


  4. Cita

    Se con uno stile molto semplice e discutibile ti riferisci a PC, comodino e la parte superiore dello schermo hanno superfici senza texture perché sono in effetti delle superfici lisce. in effetti cosi monocromo fanno un po' schifo ma non saprei come altro farle, potrei forse aggiungere dei riflessi. Il letto invece fa parecchio C senza discuterci troppo, mi è venuto proprio male, le sfumature non si vedono e non ha dimensioni corrette.

     

    Si esatto mi riferivo a quelli, hai capito benissimo dove sta il problema, usa anche dei colori con meno saturazione. Quel rosso del mousepad così FF0000, monocromatico, sparato su schermo è un colpo negli occhi XD

     

    Cita

    Il gameplay è esattamente quello che ho descritto ma provo a riscriverlo in modo diverso:

     

    l tempo è limitato, le risorse pure. si dovrà interagire con persone per ottenere informazioni od oggetti per riuscire ad ottenere le la lista dei compiti da fare e per farli. In base alle scelte effettuate potrebbe non essere possibile riuscire in questa missione principale. Ogni scelta influenza la sorte di cose e persone, e Jade fa resistenza alle scelte del giocatore di aiutare il prossimo per via di pessimi trascorsi con le persone che la circondano.

     

    Ok adesso credo di aver afferrato. XD

     

    Il resto quoto Kaine.

     

    Cita

     

    Qualcuno mi spiega perché ho confuso Raven con Loppa? XDDDDD

    Non è la prima volta che mi capita di confondere qualcuno per Loppa, sarà che la parte riguardante il pc mi ricordava lo stile che adotta lui nei suoi progetti.

     

     

    In effetti lo stile del pc è un classico 


  5. C'è veramente poco su cui commentare... Ci sono alcune informazioni non necessarie... Non si sa niente del gameplay, ci hai solo mostrato una stanza e un paio di schermate quasi anonime di un terminale.

    Buono però il fatto che ti sia sforzato di creare delle risorse personalizzate da zero, anche se con uno stile molto semplice e discutibile, come vedi la differenza tra le risorse "prefabbricate" e le tue, si nota ancora.

    Se il gameplay gira attorno alla stanza della ragazza e al pc, falli il più dettagliati possibile...

    Detto questo, se serve una mano per qualcosa, tipo mapping, io sono disponibile, il 2K è sempre stato il mio tool preferito fino a poco tempo fa.


  6. Comunque, c'è un grave problema che a noi due sviluppatori non risulta ma, risulta a chi lo prova. Il che è abbastanza assurdo. Se notate, nel mio video al min 1.22 c'è un minigame per sbloccare una porta...

    Quella porta se provate il gioco alcune volte, non funzionerà e dopo aver analizzato bene il codice per ben una decina di volte, non abbiamo trovato il bug.


  7. [ENG] Premonition

    By Loppa Michele Biancucci

    Realizzato per l'Halloween Contest #2

     

    DEMO di Premonition, Survival Horror, Sci-Fi con gli effetti sonori di Dead Space.

    L'obbiettivo del gioco è fuggire da una stazione spaziale in collasso, in seguito alla comparsa di creature dalle sembianze strane...

     

    CARATTERISTICHE DI GAMEPLAY

    6rnh4l.jpg 34havph.jpg ief7du.jpg

     

    1zxg01.jpg t7oaoi.jpg 2q83nh0.jpg

     

     

    icon-game-controller-b-128.pngCONTROLLER COMPATIBILEicon-game-controller-b-128.png

    DOWNLOAD, COMMENTA & VOTA

    https://www.indiexpo...mes/premonition

    2911.png


  8. **Aggiornamento: 

     

    Uscito l'aggiornamento 2.1 di Town of the Dead, come sempre potrete scaricare la nuova versione da Indiexpo o dagli altri siti. O direttamente dal vostro launcher, alla voce "Updater".

     

    Novità: 

    Aggiunto il minigioco extra: CarmaTaxi

    Aggiuto il minigioco extra: Halloween PacMan

     

    Fix:

     

    Fixato ultimo problema grave, che non permetteva l'utilizzo del battle system in un determinato momento della storia.

     

    saxp9e.jpg 2dlqkvb.jpg

     

    Editato anche il primo post.

     

    In arrivo il walktrought completo della storia, incluse le due espansioni, Origin e Apocalypse. Stay tuned.


  9. Qualche informazione in più, in effetti ci vorrebbe! L'idea del survival puro ci stà, ma dovresti a questo punto aggiungere qualche features in più.

    Ad esempio, un semplice ciclo giorno notte, con delle switch che attivano determinate feature, in determinate ore del giorno. ^^ 

     

    Quì una mappa da esplorare bella grande e un battle system su mappa secondo me, sono d'obbligo. Ma scarico comunque, ispirato da quei quasi 600mb di roba. XD

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