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mordred

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Risposte pubblicati da mordred


  1. Salve ragazzi, dopo diverso tempo ho ripreso ad utilizzare rpgmaker e sono un bel po' arrugginito.

    Avrei una domanda su come riuscire a muovere un'immagine utilizzando le variabili (come da titolo).

    Mi spiego, facendo un esempio.

    Faccio un menu personalizzato e metto un'icona che si muoverà per permetterti di scegliere quale scheda vuoi aprire (inventario, equip, abilità, ecc...).

    Il problema è che una volta, su rpgmaker 2k - se non ricordo male - dovevi creare una variabile ed utilizzarla per permettere il movimento dell'immagine.

    Tipo "se variabile(X) = 2" allora l'icona si muove in basso, " se variabile(X) = 4" allora l'icona si muove in alto, e così via, permettendoti di spostare l'icona sullo sfondo in base alle freccette direzionali che premevi sulla tastiera. (non ricordo sinceramente quali numeri corrispondessero a su, giù, dx e sn, sinceramente, ma era solo un esempio, anche se sono sicuro che i numeri fossero 2 4 6 ed 8 per le direzioni).

    Ad ogni modo, oggi ho provato a farlo su rpgmaker MV, ma o non funziona più così o probabilmente ricordo male la procedura e sto sbagliando tutto.

    Qualcuno può aiutarmi? Grazie.


  2. Salve ragazzi, oggi per caso mi sono imbattuto nel trailer di RPG Maker FES per Nintendo 3DS.

    Alla fin fine ho notato che è molto simile all'MV, ma ho visto che i portraits dei personaggi sono veramente belli, anche perché vengono generati i busti invece che le facce solamente.

    Quindi mi chiedevo: qualcuno sa se magari renderanno disponibili quelle risorse anche per l'MV?

     

    P.S.: Se qualcuno ancora non l'avesse visto, ecco il link di youtube:
    https://www.youtube.com/watch?v=Lpy2v_e7PbY

     


  3. Ciao a tutti, sono un ragazzo che si è avvicinato a questo programma un bel po' di anni fa.

    Ho iniziato infatti col 2k, per poi fare una luuuuuunga pausa, ed ora sono in possesso dell'MV.

    Purtroppo però ho bisogno di una bella ripassata sul suo utilizzo (anche perché ci sono molte novità, come è ovvio che fosse), quindi andrò sicuramente alla ricerca di qualche tutorial per iniziare al meglio ^^

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