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Risposte pubblicati da JeanBis
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Beh se tu creassi un sistema di immagazzinamento degli oggetti in eccedenza, unito ad uno di peso massimo dell'inventario le banche le andrebbero cercando in ogni nuova città visitata XD
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Nel senso che una pozione costa 50 carte di credito XDD
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Ottimo lavoro XD
Non avevo dubbi sul buon esito del tuo smadonnamento XD
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In che modo gestisci il salvataggio delle coordinate dei nodi e del codice?
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Il team di Alchemist Bytes è lieta di annunciarvi:
Symphonic Trilogy : Hear & Place
A tutti piace la musica, inutile negarlo, la ascoltiamo sempre e dappertutto, al pc, alla radio, nei centri commercial, nei videogiochi, etc. Purtroppo però non tutti hanno la possibilità di studiare musica o potersi dilettare con uno strumento musicale.
Questo gioco vi farà sentire come dei veri compositori (almeno lo spero XD)!
E' strutturato come una sorta di puzzle dove a voi sarà affidato il compito di riordinare i vari pezzi di uno spartito nel giusto ordine. Mi piace considerarlo come un metodo divertente per imparare qualcosa in più sulla musica.
A voi un breve video illustrativo sulle note di maple leaf rag:
https://www.youtube.com/watch?v=Xwt374uJOUs
Il gioco è attualmente in fase Alpha, ma siamo fiduciosi che sarà pronto entro il mese di maggio. Chiunque volesse partecipare al testing non esiti di contattarmi per MP, saremo lieti di sapere il vostro parere.
Il gioco sarà disponibile per Andorid, UWP 10 e iOS.
A causa dei costi per la pubblicazione sullo store della Apple vogliamo tentare con una campagna KickStarter per poterci finanziare, vi lascio il link:
https://www.kickstarter.com/projects/731924044/symphonic-trilogy-hear-and-place
Se il progetto vi piace sentitevi liberi di condividerlo sui social XD
FaceBook
https://www.facebook.com/alchemistbytes.bytes
Twitter
https://twitter.com/alchemistbytes
You Tube
https://www.youtube.com/channel/UCWn58V5CjF2eae7_hiVMGYQ -
Che problema hai riscontrato con i nodi?
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Voto il B perchè manca di "RA" XD auhauhauhauhauha
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Grazie XD
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Magari potresti lasciarla la scheda e fare in modo che presenti solo una lista di tutti gli eventi creati in modo da creare una sorta di "Consultorio" XD
Thejuster e Ghost Rider reacted to this -
Boh u.u
Comunque si sono ravveduti ed il video è nuovamente disponibile XD
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Oooooo strafigo il sistema a gruppi, mi piace un sacco XD
Sempre più bello e completo!!
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AUHAUHAAUHAUHAUHAUHAUAHUH
era giunto il momento di palesarmi al mondo XD
Tuttavia c'è ancora la possibilità che quella non sia la mia vera foto <.<
cmq il video è stato rimosso perchè a quanto pare fornire un link che faccia allontanare gli utenti da youtube vìola i termini del contratto -.-
non sia mai che la gente stacchi troppo gli occhi da dosso al tubo u.u
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Sito onlineeeeeeee!!!!
http://alchemistbytes.xyz/index.html
Se vi scappa di farci un salto fatemi sapere che ve ne pare XD
Loppa reacted to this -
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Benvenuto XD
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Le icone son davvero fighe ^ ^
Grazie XDD Mi viene da chiedermi quante volte verranno premute
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Ottimo!! Molto utile sicuramente!
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auhuhuhauha mi avevi quasi fregato se non fosse che ho letto il post di scherzo insieme a questo XD
Ultimamente sono un pò incasinato con le cose da fare, ma posso farle io le icone e il logo se vuoi, mandami un MP con un elenco di tutte quelle che ti servono e di che stile devo usare per crearle.
Il logo a me garba parecchio questo, ma posso vedere di combinare qualcosa.
PS: L'intro del sito è strafigo O.O
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No io non intendevo questo, sebbene la tabella di ghost non mi dispiaccia affatto XD Anche perche se i nodi possono essere spostati uno se li ordina da solo XDD
Io intendevo le categorie a sinistra dei nodi, ad esempio, nella categoria eventi, invece di apparire monete, exp, abilità, variabili, etc, credo sia preferibile concentrarli in categorie specifiche, ad esempio:
Eventi > Variabili > Int, bool, string, etc
Party > Monete, exp, AP, cambio party, etc
Mappa > Muovi mappa, Tonalita RGB, etc
Testo > Dialogo, Scelta, Scrollview. etc
e via di scorrendo XD spero di essere stato chiaro
Ghost Rider e kaine reacted to this -
Invece a me piace molto come si presenta l'interfaccia, gli elementi sono tutti lì e non devi andarteli a cercare ogni volta. A mio avviso aumenterebbe la produttività, anche se a mio avviso andrebbero un pò ordinate le categorie XD
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Bellissimo il nuovo tema Dark!! Sembra molto più professionale!!
Se però sei incerto se lasciarlo o meno puoi sempre lasciare che l'utente scelga il tema autonomamente con una sezione in "Impostazioni" XD
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Molto chiaro XD mi ricorda tanto il ruby come sintassi.
Solo una cosa non comprendo, perchè per controllare il menù aperto usi una stringa e non una bool?
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non saprei i cosa sei più ferrato? XD
boh XD alla fine non avendo collaboratori mi occhupo di un po di tutto, script, grafica, audio, etc XD
Per quanto riguarda lo script non ho mai masticato il lua, però a colpo d'occhio direi:
- hai caricato una serie di moduli dal percorso "package.path";
- Scene_Game = {} boh XD (forse hai richiamato o inizializzato Scene_Game);
- Inizializzato e dichiarato una manciata di variabili;
- nella funzione initialize:
-Scene_Debug.Show() (forse un test?)
- assegnato null a menu_state e key
- inizializzazione e visualizzazione del personaggio se non è gia stato fatto;
fine initialize.
-nella funzione Update:
-controlla se viene premuto qualsiasi tasto e lo assegna a key
- se il tasto premuto è esc e il menu non è aperto allora suona SE, resetta key, assegna menu_state come "open", richiama la scena "Scene_Menu", cambia formattazione della stringa in modo che appaia il suo valore a schermo.
- Se dialogs è true mostra il testo di esempio e richiama event_0;
- Se dialogs è false ed f1 è premuto suona SE, azzera key, disabilita movimenti e pone dialogs true;
- Se dialogs è true ed è premuto f1 suona SE, abilita movimenti e pone dialogs false;
fine update
richiamo la funzione initialize (anche se non ho ben capito in che contesto sia inserito questo richiamo)
Mi perdonerai se non sono stato proprio ordinato XD
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Inviato · Report reply
io dico assolutamente il 4 XD strafigo, semplice e si riconosce a colpo d'occhio!
Comunque se mi dici come lo vuoi il logo posso vedere che riesco a fare nei ritagli di tempo XD