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MrSte

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Risposte pubblicati da MrSte


  1. Autore: Zerbu

     

    Informazioni: Questo script aggiunge un suono che si sentirà quando apparirà il messaggio. Il suono si può anche cambiare 

     

    Script:

    #==============================================================================# Text Sound Effect (version 2)# NEW FEATURE: Switch to turn off sound effect#------------------------------------------------------------------------------# by Zerbu#==============================================================================module Text_Sound_Effect #-------------------------------------------------------------------------- # Options #-------------------------------------------------------------------------- # The sound effect to play MESSAGE_SOUND = RPG::SE.new("Knock", 70, 80) # The number of characters to display before each time the sound plays # The default is 3, it's recommended you keep it as this unless you # know what you're doing MESSAGE_SOUND_FRAMES = 3 # Switch to disable sound effect # If you need to turn off the sound effect for any part of the game, # turn this switch on # Set to nil to disable this feature MESSAGE_SOUND_DISABLE = nil endclass Window_Base < Window include Text_Sound_Effect #-------------------------------------------------------------------------- # alias method: process_characer #-------------------------------------------------------------------------- alias textsound_process_character_normal process_character def process_character(c, text, pos)   if !MESSAGE_SOUND_DISABLE or !$game_switches[MESSAGE_SOUND_DISABLE]     #---     if !defined?(@sound_frames)       @sound_frames = 0     end     #---     if @sound_frames == 0       MESSAGE_SOUND.play     end     #---     @sound_frames+=1     #---     if @sound_frames == MESSAGE_SOUND_FRAMES       @sound_frames = 0     end     #---   end   textsound_process_character_normal(c, text, pos) end #---end

  2. Autore: Guilherm_Gamer

     

    Informazioni:

    Un piccolo e semplice HUD che mostra i Pv, Pm e il faceset e il nome del personaggio

     

    Screenshot:

    Immagine inviata

     

    Script:

    =begin

    Simple HUD 1.1
    Autor: Guilherm_Gamer
    -------------------------##################-----------------------------------
    Mostra uma simples HUD na tela mostrando face, level, nome, hp, mp.
    -------------------------##################-----------------------------------
    Novidades
    1 - É customizavél.
    2 - Lag corrigido.
    -------------------------##################-----------------------------------
    Agradecimento há Faalco pela video-aula
    =end
    module SimpleConfig
    Opacidade = 255 #Defina a opacidade entre 0-255
    Size_X = 0 #Defina aposição x
    Size_Y = 340 #Defina aposição y
    Size_Width = 280 #Defina largura
    Size_Height = 70 #Defina altura
    end
    #------------------------------------------------------------------------------
    #Script que corrige o Lag da face.
    #------------------------------------------------------------------------------
    class Window_Base < Window
    def draw_face(face_name, face_index, x, y, enabled = true)
    bitmap = Cache.face(face_name)
    rect = Rect.new(face_index % 4 * 96, face_index / 4 * 96, 96, 96)
    contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : translucent_alpha)
    end
    end
    #------------------------------------------------------------------------------
    # Inicio do Script
    #------------------------------------------------------------------------------

    class Window_SimpleHUD < Window_Base
    include SimpleConfig
    def initialize
    super(Size_X, Size_Y, Size_Width, Size_Height) #Size da Window
    @actor_hud = $game_party.members[0]
    self.opacity = Opacidade
    refresh
    end
    def refresh
    self.contents.clear
    draw_actor_face
    (@actor_hud, 0,-30) #Cria a Face
    draw_actor_name(@actor_hud, 90, 25) #Cria o Nome
    draw_actor_hp(@actor_hud, 130, 0) #Cria a Bar de HP
    draw_actor_mp(@actor_hud, 130, 25) #Cria a Bar de MP
    end
    end
    class Scene_Map
    alias hud_main main
    alias hud_update update
    def main
    @hud = Window_SimpleHUD.new
    hud_main
    @hud.dispose
    end
    def update
    hud_update

    @hud.update #Faz o Update
    @hud.refresh #Faz o Refresh
    end
    end

     


  3. Nome Script: Sapphire Action System IV - ABS

    Autore/i: Khas

     

    Informazioni:

    Sapphire Action System, un ABS realizzato da Khas fatto molto bene e disponibile con VX Ace. Ho testato lo script e devo dire che è molto buono e anche fluido

     

    Screenshots:

     

    print5.jpgprint4.jpgprint3.jpgprint2.jpgprint1.jpg

     

    Istruzioni:
    Tutte le istruzioni sono all'interno di un manuale in formato PDF e all'interno della demo.
    L'uso di questo script, richiede un livello base di esperienza con il tool.

     

    Demo:

    http://www.mediafire.com/download/1exy8cl0np2ycts/Sapphire+Action+System+IV+v4.4en.rar


  4. E' tanto semplice ;). RPG Maker ha una funzione chiamata "Switch" che sono degli interruttori e la loro funzione può essere "ON/OFF". Su RPG Maker VX/VX Ace ci sono gli Switch e gli Switch Locali, hanno la stesa funzione solo che gli Switch sono fino a 9999 e gli Switch Locali sono in lettere dalla A fino alla D. Per farla breve usa gli Switch Locali e metti la lettere A, poi fai una nuova pagina evento, e sulla sinistra ci saranno tutte le condizioni che sono Variabili, Switch e anche Locali. Tu vai su Locali e inserisci la lettera A ;). In modo tale che l'evento si ripeta una sola volta :D


  5. Vi elencherò i miei giochi per Xbox 360 e PS2 :)

    PS2

    True Crime: Streets of LA

    Max Payne 1, 2

    Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories

    The Getaway

    Resident Evil 4

    Devil May Cry 4

    Just Cause

    Gran Turismo 3

    Ghost Rider Il videogioco

    Scarface The World is Yours

    Le Iene

    Getting Up

     

    Xbox 360 

    Grand Theft Auto 4

    Call of Duty Black Ops 1 e 2

    Call of Duty MW2

    Grand Theft Auto 5

    L.A. Noire

    Red Dead Redemption

    Need for Speed Most Wanted

    Saints Row 1, 2, 3, 4

    Sleeping Dogs

    Battlefield 3

    Devil May Cry 5

    Max Payne 3

    Red Dead Redemption Undead Nightmare

    Pes dal 2009 - 2014

    Fifa 13 e 14

    Split Second Velocity

    Just Cause 2

    Assassin Creed 1, 2, Brotherhood e Revelations

    Fallout 3

    Fallout New Vegas

    Grand Theft Auto Episodies From Liberty City

    Mind Jack

    Need for Speed The Run 

    Resident Evil 5

    Sacred 2

    Final Fantasy 13 Parte 2


  6. Innanzitutto, salve a tutti i nuovi utenti, e un abbraccio a tutti quelli che gia mi conoscono (Denzel, Ojissimo, Kainuzzo, TecnoNinja, Mihuzza-Chan, Mistah, il mitico BlackMaker, l'insostituibile Capitan Matteo, Saul, Sweet... e il grande Panza, il nostro stimato "el Presidente"... ho dimenticato qualcuno? sicuramente si, ma fate conto che l'abbraccio è anche per voi :D)

     

    Benvenuti, o Bentornati, su Makerando :)

     

    Sul vecchio forum, quando arrivai, non spesi troppo tempo a presentarmi, anche perchè non essendo un grande amante delle piattaforme virtuali (sono al 100% anti-facebook o twitter o quel che sia) non sapevo quanto a lungo sarei rimasto, invece poi, senza quasi che me ne accorgessi, finii per fare da spalla a Denzel diventando amministratore delegato, o affettuosamente Sceriffo, di questa comunity (ruolo che tornerò a ricoprire, nonappena Denzel vorrà riabilitarmi).

     

    Per chi non mi conosce, mi presento:

     

    Potete chiamarmi Ghost, o Ghostino per gli amici, o altre storpiature del nome.

    Utilizzo RPG Maker da ormai 15 anni, ho iniziato col '95 anche se non sono mai riuscito a fare una mazza con quel tool, mentre ho raggiunto ottimi livelli con il 2000 e il 2003 che tutt'ora rimane il mio preferito. Ho un canale di youtube dove, quando ho tempo libero, faccio video-tutorial per insegnare le basi di questo tool, anche se al momento il canale è un po' in disuso visto che ho dovuto mettere da parte un po' il Making per via di alcune cose più importanti da fare, nel mondo reale.

     

    Ho due progetti all'attivo, anzi diciamo un progetto e mezzo, entrambi con rpg maker 2003, non ho in programma di passare alla nuova serie di tool, anche se prima o poi qualcosa, con almeno uno dei tre, proverò a produrla... si vedrà.

     

    Al di fuori del computer, sono un appassionato di moto custom (cosa che ha influenzato la scelta del mio username), e di sport da combattimento che pratico giornaliermente, in oltre mi piace collezionare armi di ogni genere, antiche e moderne, bianche e da fuoco... e poi vabè, tante altre cose che non interessano a nessuno XD

     

    Che altro? Ah si, sono un Figo di Dio B)

     

    E nient' altro, Ghostino vi saluta e vi augura una buona permanenza sul makerando.

     

    Yo Ghostinoooo :D


  7. Grande Denzel :D. Prenditi il tempo possibile per ripristinare il forum come prima ;) e vedo pure che mi hai fatto il regalo anticipato di compleanno (Che domani 26 Ottobre compio 16 anni :D) per il resto sei un grosso :D. Sarei onorato alla costruzione di nuovi contenuti sul forum ;)

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