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Risposte Profilo pubblicati da TecnoNinja
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Interessante questo grafico!
Per fare un buon gioco in pixel art servono 50/300 mila $. Una miseria, se lo paragoniamo ad alcuni aborti che sono usciti nelle ultime next gen
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I costi aumentano a che in base alla grandezza del team. per esempio: per creare lo sprite di un personaggio 2d basta il solo artista, per creare un eroe 3d ti servono alcune figure specifiche come modellatori, animatori e artisti delle texture (non tutti gli artisti 3d sanno ricoprire tutti e tre i ruoli in modo efficace)
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Fare l'intero sistema degli status alla D&D ad eventi si sta rivelando un'impresa titanica O_O... Questo è il "vecchio" (un paio di settimane) evento comune che gestiva gli status di uno dei 4 eroi del gioco: http://www.mediafire.com/file/2ape36a18kalp9k/evento-status-ATSS.doc
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questo è l'evento oggi... ancora da finire xD:
http://www.mediafire.com/file/l60imf5bxntjej2/evento_status.docx
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scusate se spammo questa cosa anche qui... ma la mia associazione ha bisogno di aiuto e lo chiedo anche a voi ;D : https://www.mediafire.com/convkey/18da/lqs82fyd5ccuvr26g.jpg
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scusate se spammo questa cosa anche qui... ma la mia associazione ha bisogno di aiuto e lo chiedo anche a voi ;D : https://www.mediafire.com/convkey/18da/lqs82fyd5ccuvr26g.jpg
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a prima demo del menù su MV è quasi pronta per essere spulciata da chi ne avr
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fatto... la "demo" aperta è online...
http://www.mediafire.com/file/3pxy3kl910ap6e4/ATSS_alpha001+-+DEMO.rar
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Sto impazzendo nel creare ad eventi un sistema di Status e malus alla D&D... dai e dai, piano piano ci sto riuscendo... per fortuna xD
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per chi volesse curiosare un po' nella mia mente malata... qui c'è un file office-word con una bozza dell'evento che gestisce gli status per il primo eroe:
http://www.mediafire.com/file/2ape36a18kalp9k/evento-status-ATSS.doc
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Sto impazzendo nel creare ad eventi un sistema di Status e malus alla D&D... dai e dai, piano piano ci sto riuscendo... per fortuna xD
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tenendo presente che nel mio gioco non è previsto che ci siano attivi più di uno status per eroe, cosa conviene fare secondo voi? faccio si che ogni nuovo status sovrascriva quello precedente o che se c'è uno status attivo, quello nuovo non viene applicato?
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tenendo presente che nel mio gioco non è previsto che ci siano attivi più di uno status per eroe, cosa conviene fare secondo voi? faccio si che ogni nuovo status sovrascriva quello precedente o che se c'è uno status attivo, quello nuovo non viene applicato?
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provo una soddisfazione enorme quando, dopo ore e ore di sbattimento, riesco a risolvere un bug... anch se finisco alle 2 di notte e alle 7 devo alzarmi per lavorare xD
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provo una soddisfazione enorme quando, dopo ore e ore di sbattimento, riesco a risolvere un bug... anch se finisco alle 2 di notte e alle 7 devo alzarmi per lavorare xD