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Trovato 70 risultati

  1. Ciao ragazzi, Ho un progetto in cantiere da un po. Il gioco si ispira alla Saga di dark souls (si puo definire saga?) e a quella di FF. quindi un gioco che punta molto alla storia. Il gioco sarà un JRPG! Per ora siamo in 3 a lavorare per questo progetto: 1°- (IO) Gestisco il gamedesign (Coerenza della storia etc etc) e appunto il progetto. (Per ora scripto anche ma non sono esperitissimo.) 2°- Un mapper. Ragazzo degli stati uniti. Fa dei lavori veramente impressionanti quando si ci mette! (Parallax mapping!) 3° Compositore di musiche: Ragazzi,alcuni suoi lavori sono divini ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Stiamo cercando un Mapper (Pref. Parallax mapping) è uno scripter. Siamo anche alla ricerca di qualcuno che possa fornirci degli sprite (8 bit) per i mostri e i boss che si incontreranno durante l'avventura. Tutti i membri (si spera) verranno pagati. In caso di vendite del videogioco. Ragazzi è un GROSSO progetto,per me. (E' un mio sogno a tutti gli effetti) Non mi dilungerò molto sul gioco visto che parliamo di un progetto commerciale quindi se siete interessati scrivetemi su skype: izealota Vi ringrazio, Marco.
  2. Buonasera ragazzi, volevo chiedere , siccome ho un arciere volevo impostargli l'animazione di quando attacca che si veda proprio la freccia partire e colpire il nemico...Conoscete qualche script che lo permetta ?? io ne ho provati alcuni ma niente di che...anche perchè uso il Yanfly Battle Engine e il Battle Symphony come script per le battaglie....Spero di essere stato chiaro... Ty mille a tutti per le eventuali risposte
  3. Juunanagou

    RPGMAKER VX ACE Errore playtest

    In realtà è un problema che riguarda in parte anche XP. Allora. Comincio dall'inizio. Quasi un mesetto fa ho upgradato il mio Win7 a Win10. Già. Errore madornale a quanto pare. Provo Rpg maker e funziona. E quindi non mi preoccupo. Anche i giochi Aveyond che ho preso su steam funzionano quindi mi dico, tutto ok. Poi provo un gioco rpg maker che non è Aveyond. E non vedo un tubo. Provo a fare dei playtest col mio tool e su ace vedo lo schermo nero, niente menù di partenza e title, solo la musichetta. Provo a mettere full screen per scrupolo e appare l'immagine (ovviamente il solito schifo sgranato) solo che si pianta tutto e mi dice RGSS3 player ha smesso di funzionare: Questo anche con nuovi progetti etc quindi non è un problema di scripts che vanno in conflitto. Su XP il playtest a finestra funziona ma non mi va il fullscreen. Su 2003 invece parte subito in fullscreen e funziona una meraviglia. Quindi non so nemmeno se sia un problema mio o di quelle due versioni del tool. Ho problemi anche con altri programmi compatibili col 10 come Terraria che crasha subito alla partenza. Per risolvere ho: - Verificato l'integrità della cache del tool (e dei giochi che non funzionano) - Aggiornato tutti i drivers - Scaricato i drivers nvidia dal loro sito invece che prendere la versione proposta da windows - Riscaricato .net framework ed XNA - Inserito sia il tool che il gioco testato nelle DEP o come diamine si chiamano - Inserito il tool e il gioco testato nelle esclusioni di windows defender - Chiuso windows defender quando devo testare il gioco - Reinstallato tools e giochi non funzionanti - Riverificato la cache - Cambiato le impostazioni di compatibilità sia a windows 7 che vista che XP sp3 2 ed 1. Non funziona niente. Ad altri il problema si risolve e/o funziona tutto come si deve. Qualcuno ha qualche idea? Semplice possibilmente, ho un diploma in informatica ma non sono nemmeno così smanettona XD
  4. Salve. Volevo domandare se qualcuno di voi ha la sprite di un teschio come quello in the witch's house. simile, non quello originale Re se ne avete anche uno di dimensioni maggiori, inviate pure :3 Grazie
  5. Questo topic, ha la funzione di raggruppare tutti i possibili call script che si possono utilizzare nel Tool RPG Maker VX Ace. I contenuti non sono di mia proprietà, io mi sto solo occupando di tradurre il topic presente nel forum ufficiale Inglese, nella nostra lingua. Contenuti Event Page 1 † Message † Party † Actor † † Game Progression † Flow Control † Event Page 2 † Movement † Timing † Picture and Weather † † Character † Screen Effect † Music and Sounds † Event Page 3 † Scene Control † Map † System Settings † † Battle † Movie † Miscellanous † Other Useful Things! † Cose da ricordare! QUALSIASI numero che digitate, NON deve avere lo zero come numero iniziale - Esempio: numeri mappa, numeri eventi, numeri variabili/switch . (non digitate quindi EV002, ma basta scrivere '2' [senza gli apici]) Crediti e Ringraziamenti! Shaz per tutte le domande e funzioni! Galv per aver preso tempo per provare i comandi! Yami per aver trovato alcune funzioni mancanti! CALL SCRIPT ALTERNATIVI (IN AGGIORNAMENTO) GrandmaDeb and everyone for reminding me that this should be done. NON RISPONDETE AL TOPIC PER CORTESIA PERCHè NON ME LO FA CHIUDERE, E SI RISCHIA POI (DATO CHE DEVO AGGIUNGERE I CONTENUTI), DI NON CAPIRSI PIù NULLA. GRAZIE PER LA CORTESE ATTENZIONE.
  6. Salve amici, mi rivoglo a chi è più esperto in questo tool, visto che io, come sapete, non me ne intendo: come da titolo, quando provo a salvare, in game, nel menu di salvataggio, qualsiasi slot seleziono, non posso salvare. Mi fa il normale effetto sonoro di "errore" e posso solo uscire (sconfitto XD) dal menù. a qualcuno è capitato? è un bug noto? edit: dimenticavo, avevo provato uno script per il save custom, ma comunque l'errore c'è anche con il salvataggio normale. mi è capitato anche una volta giocando a crime, che ho provato a sovrascrivere un save esistente ma non ce l'ho fatta e quando sono uscito il save era sparito, resettando il gioco però il problema si era risolto, qua invece no, sono eternamente impossibilitato a salvare XD
  7. Ciao a tutti avrei bisogno di una piccola guida o una spiegazione su come modellare i vari Tileset..premetto che ne avevo già lette varie ma per un nabbo come me non erano proprio chiare...mi piacerebbe capire come formare un Tileset fatto bene...leggevo in giro di una griglia 32x32 per fare i chara mi sembra su photoshop ma non era spiegato come fare apparire sta benedetta griglia ecc v.v quindi sostanzialmente le domande sono 2: Come faccio a creare un Tileset Come faccio a ridimensionare un Tileset fuori misura(che se lo vado a selezionare in RPG Maker l'immagine appare troppo grande o troppo piccola) Grazie
  8. Buonasera, ho un problema un pò insolito, ovvero quando devo battere gli avversari, invece della lettera mi esce un quadratino (allego l'immagine)
  9. Ciau a tutti. Mi servirebbe aiuto sulle seguenti cose di cui non riesco proprio a capire: 1)Creare una sezione a schermata nera con selezione della classe del protagonista 2)Creare un evento con inizio automatico senza farlo loopare 3)Riuscire ad importare contenuti(il window 7 non mi da le autorizzazioni) Grazie!
  10. Volevo assegnare ai passi della mia giovine un effetto sonoro. Per raggiungere lo scopo volevo distribuire delle apposite regioni sulle mappe, così da differenziare il suono proveniente da più superfici. Sapreste dirmi come fare? Non le ho mai usate.
  11. Ciao a tutti, non riesco a fare in modo che, una volta terminata la modalità berserk (e quindi lo stato), l'utilizzatore subisce altri stati negativi. Come faccio quindi a fare in modo che terminato uno stato se ne subisce un altro?
  12. Come da titolo non riesco a creare una battaglia tutorial, mi si continua a ripetere o non parte neanche la battaglia, in poche parole, ho bisogno di capire come usare gli eventi in battaglia, in generale, anche per un cambio di sfondo di battaglia. Ringrazio in anticipo.
  13. Ciao, ho notato che quando si riflette una magia, quest'ultima viene rispedita al lanciatore. Vorrei fare in modo, invece, che la magia venga riflessa all'avversario: se un eroe fa una magia di cura, essa si riflette al nemico (invece dell'eroe che l'ha lanciata), così come se l'eroe lancia una magia di fuoco su un second eroe, essa si riflette al nemico (invece dell'eroe che l'ha lanciata). Lo stesso concetto per il nemico. Come posso fare?
  14. Salve ragazzi, vorrei se possibile e non troppo impegnativo, mettere l'effetto della pioggia che batte sull'acqua (del mare ad esempio), sapete se esiste un modo o qualche script? Esiste uno script facile che mi faccia vedere il riflesso del personaggio nell'acqua? La mia preoccupazione è sperare che questi script siano compatibili con quelli che ho già messo.
  15. Monkey

    RPGMAKER VX ACE Card Game

    Eccomi ancora qui a rompere le scatole Scusate ^^° Ho deciso che il mio gioco sarà un BS con le carte, tipo Yu Gi Ho o come si scrive ^^° Mi servirebbe qualcosa tipo quello mostrato in questo video: Ma altrimenti va bene anche qualcosa di più semplice, con la possibilità magari di dare io le regole al gioco ansi che solo il classico attacco più forte vince ^^ Sono stato comprensibile? Lo spero ^^°
  16. H2Stickman

    RPGMAKER VX ACE Solo una cosa.

    Ho a disposizione sia RPG maker VX ace, che rpg maker XP. Non sono molto bravo a disegnare Tilesets, la cosa mi confonde, però sono molto bravo a disegnare le mappe io vorrei NON fare tiles, ma immagini intere da usare come mappa. E mi servirebbe una mano nel fare ciò, perchè non sò molto bene come fare. Mi piacerebbe inoltre anche animarle, ma credo che la cosa si complichi molto
  17. Come stavo dicendo precedentemente a Ste XD Vorrei creare una sorta di menù secondario... Io intendevo creare una scena così: Tu vai al computer e cliki, poi ti si apre una finestra (come quella del menu ma con altri tipi di opzioni) Spero di essere chiaro ^^° P.S In oltre mi piacerebbe sapere come personalizzare il Menù E ancora... mi è venuta in mente adesso, scusate se sparo domande a raffica XD è possibile creare un veicolo che non sia Barca, Nave o Aereonave che sono già presenti? Qualcosa tipo una Bicicletta o una macchina, che stia a terra insomma? Grazie ^^
  18. H2Stickman

    RPGMAKER VX ACE Domandissime!

    Io ho un progetto, all'inizio doveva essere fatto in c++, la cosa si è complicata, siamo apssati al Java, ma la cosa era troppo penosa. Mi venne regalato RPG Maker tempo fà, assieme al VX ACE. Il nostro progetto è molto semplice, è un "gioco" stile "to the moon" non ci sono combattimenti, solo piccoli enigmi ed esplorazione. Io sono il grafico dietro le mappe, tuttavia, la nostra intenzione era MOLTO lontana dal avere una serie di tiles. la mia idea era quella di disegnare mappa per mappa, e dopo dire dove si può camminare e dove no. Cercando trova un sistema che si chiamava "parallax" ma non ne sono molto certo, voi ne siete sicuramente più informati. Sarebbe stato carino anche che alcune delle mappe si potesse animare, ma quello è un'optional. Punto secondo, il gioco è F2P, in quanto racconta una storia di alcuni miei persoanggi che NON sono originali. Alcuni contenuti che riguardano i personaggi sono sotto copyright, per istanza, i personaggi sono dei Lombax, non so se avete presente, Ratchet and Clank per playstation. La storia è originale, la razza dei persoanggi no. Volevo sapere se era possibile utilizzare musiche sotto copyright, visto che il gioco non è a scopo di lucro, completamente gratis, penso di si, ma voglio conferma. Grazie per le risposte.
  19. Salve, sono da poco entrato nel giro del Rpg Making, da quando Steam ha avuto la brillante idea di mettere a prezzo stracciato un mese e mezzo fa la versione vx ace )) smanettavo qualcosa 5-6 anni fa con le vecchie versioni anche se mollavo subito, questa volta credo sia la volta buona, e chi si stacca più. Grazie anche ai vs video tutorial sto cercando di creare qualcosa di mio, devo imparare ancora bene le variabili e come impostare bene gli script, mi capita ancora di fare macelli. A tal proposito vorrei chiedervi uno script per la visuale sideview delle battaglie, quella frontale di default non mi piace proprio :| dove posso trovarlo ed eventualmente come va impostato? vi ringrazio di cuore. Mattia
  20. Sera dato il titolo poco chiaro, io ho una variabile Coorti dal numero costante di 20, io vorrei che in base alle decisioni aumenti o diminusica il numero di coorti e se si arriva a 0 si perde. Il fatto è che quando toglie un numero casuale il risultato non rimane salvato, come posso fare? Grazie
  21. Vi spiego qual'è il problema, quando nella mappa c'è un tinta schermo scuro anche durante il combattimento si vede tutto buio, io vorrei fare in modo che non sià cosi, anche perchè poi non si vede bene lo sfondo di battaglia. Mentre quando in una mappa piove vorrei che la pioggia si vedesse anche durante il combattimento, ovviamente ho fatto in modo che lo sfondo di battaglia non si veda riflesso dal sole o cose simili. Potreste aiutarmi?
  22. Come si creano edifici che danno l'impressione di essere lunghi? (non intendo alti, ma propio lunghi) Grazie
  23. Non riesco a capire da dove sia uscito questo problema che ho, non sò per quale motivo quando l'eroe si teletrasporta su una mappa del mio gioco che è stata creata con un determinato gruppo di Tileset che ho chiamato Dungeon Giungla, accade che l'eroe è bloccato, si muove solo il verso ma non fa passi, ho visto se per caso dove cammina, che è erba normale, stà qualche croce nel database ma non c'è nessuna croce O.o Ho provato a creare una mappa vuota, ho provato con un altro gruppo di tileset e li si muove, ho provato poi di nuovo con quello che ho già settato, ovvero Dungeon Giungla, e non va.. cosa posso fare?
  24. Ragazzi ho un problema non riesco a far andare questo script: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/172-sprite-reflection/ Anzi non capisco ciò che devo fare, apparte di impostare: turn_on_reflection(id) con l'id del personaggio, ma visto che uso RPG MAKER VX ACE da poco non sono ancora molto bravo con gli script qualcuno mi aiuta? ps: Questo script fa questo che però a me non và:
  25. Vorrei fare in modo che ad un certo punto dei mostri (in vari eventi uguali) vadano verso l'eroe e se l'eroe va a contatto con loro.. è game over, però il problema è che: mettendo i vari eventi "vai verso l'eroe", questi, a me no che non ci si avvicina usando l'eroe, se ne vanno per i cazzi loro (scusate per "i cazzi"), e vorrei che andassero tutti quanti verso l'eroe sin dal momento in cui compaiono; volendo anche tralasciare questo (se non fosse possibile aggiustarlo) rimane comunque un altro problema, ovvero il fatto che i mostri non fanno una camminata "normale" verso l'eroe, ma si muovono sempre a piccoli scatti, invece che fare una camminata uniforme (ovvero senza far notare che si sta spostando di quadratino in quadratino). Come posso fare per risolvere anche questo secondo problema?
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