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NN81

RPGMAKER VX ACE impostare effetto "TRASLUCENZA" su grafica di un evento

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ciao ragazzi, come da titolo vorrei sapere se conoscete un metodo ( a stò punto valuto anche un qualche script) che permetta di impostare nella grafica di un determinato evento l'effetto "traslucenza" che ritroviamo per esempio nelle impostazioni dei tilesets dei cespugli..

posto uno screen delle impostazioni del tool a riguardo per guidare nella comprensione:

2lc1frq.png

 

ora, finchè si "setta" l'effetto cespuglio (che attiva la traslucenza sui 12 pixel di sotto) sui tile e li si insierisce mappando tutto ok, se invece li richiamo come grafiche evento del tilesets D niente da fare, la traslucenza non va..

consigli su come risolvere?

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