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kaine

DYNRPG MAIN MENU GAME PLAYTIME CLOCK & BACKGROUND/FOREGROUND OPTIONS

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Questo plugin permette di visualizzare il tempo di gioco direttamente dal menu stndard, inoltre potete inserire uno sfondo ed alcune immagini al di sopra di esso.

Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini.

**************************************************************

[game_clock]

SessionStart=4003

SessionCurrent=4004

SessionSecs=4005

PlaytimeSecs=4006

PlaytimeHH=4007

PlaytimeMM=4008

PlaytimeSS=4009

RestartTrigger=4010

ForegroundVar=4011

BackgroundVar=4012

ForegroundImage=Picturemenu-time_fg.png

DummyImage=PicturePixel.png

BackgroundImage=Panoramacanyon04.png

TimeTextDisplay=Time

ForegroundImage1=Picturemenu-time_fg2.png

BackgroundImage1=Panoramacanyon04.png

BackgroundImage2=Panoramacyberspacelol.png

BackgroundImage3=Panoramaforest05.png

**************************************************************

nota: pixel.png viene usata per visualizzare il tempo. quindi non cancellatela!

Come potete notare è possibile  cambiare sia il background che il foreground, per farlo come prima cosa dovete modificare il percorso della cartella se non usate quella o semplicemente il nome del file che avete intenzione di usare nel vostro progetto, nel file di configurazione Dynrpg.ini.

In seguito durante il gioco se volete cambiare background o foreground non dovete far altro che andare a modificare il valore delle variabili ForegroundVar e BackgroundVar, che di default sono la 4011 e 4012, vi ricordo che potete cambiare le variabili a vostro piacimento e che non siete costretti ad usare per forza quelle, basta che modifichiate il loro valore nel file Dynrpg.ini con l'id della variabile da voi scelta.

Per ulteriori informazioni è presente un file txt all'interno dell'archivio.

esempio:

 

 

uaQ4vwo.png

esempio di background e foreground:

3jBtSpY.png

esempio di foreground:

UEgWpgj.png

 

 

 

Autore: Pepsiotaku

 

Link Download:

http://www.mediafire.com/download/9d5tqb5gnf3o24l/game_clock_2.rar

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  • Contenuti simili

    • Da kaine
      Questo plugin permette di sovrascrivere i valori predefiniti del database con valori salvati in file .txt (che i programmi per i fogli di calcolo considerano come "valori separati da tabulazione").
      Il plugin può sovrascrivere più parti del database in modo indipendente, all'avvio del gioco o durante lo stesso, tenendo traccia delle modifiche apportate riapplicandole quando verrà caricato un salvataggio.
       
      Tramite il suo utilizzo è possibile creare giochi con più livelli di difficoltà, sovrascrivendo i valori delle statistiche dei nemici in base alla scelta effettuata, o cambiare la difficoltà se essa è troppo alta o bassa durante la partita a proprio piacimento(a discrezione del creatore del gioco dare questa oppotunità all'utente finale).
      Oltre alle statistiche dei nemici possono essere modificati anche i valori riguardanti i personaggi, abilità, oggetti e altro ancora.
       
      Oltre ai su citati file .txt è  possibile modificare i dati di gioco anche tramite programmi per i fogli di calcolo (come Microsoft Excel ed Open Office Calc), invece di utilizzare l'editor del database di Rpg Maker.
      Con l'utilizzo di questi programmi è possibile fare modifiche più radicali su gruppi più grandi e utilizzare formule per generare valori basati su altri valori.
       
      Per approfondire il tutto vi rimando al file readme.html presente nell'archivio
       
      Autore: AubreyTheBard
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/j3mtacaom4sqqp9/DynDatabaseOverride_2ailAeb.7z/file
       
    • Da kaine
      Questo plugin è una sorta di fusione tra il CortiMonsterHud ed il Condition Icons(trovate i link ai rispettivi topic a fondo pagina).
      Ma allo stesso tempo è qualcosa di nuovo dato che aggiunge nuove feature.
      Ad esempio è possibile visualizzare quanti turni mancano prima che un determinato status benevolo/malevolo finisca il suo effetto.
      Un'altra feature interessante, è quella di poter visualizzare a vostra discrezione, alcuni elementi e poter decidere per quanto tempo mostrarli dopo un cambiamento rilevante.
      All'interno dell'archivio trovate il file readme.html in cui è spiegato dettagliatamente il funzionamento del plugin e come configurarlo.
       
      Esempio di funzionamento:

       
       
      Autore: Aubrey The Bard
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/w7p2mbmojwi86ee/DynBattleDisplay.7z/file
       
      Topic CortiMonsterHud:
      http://www.makerando.com/forum/topic/499-cortimonsterhud/
       
      Topic Condition Icons:
      http://www.makerando.com/forum/topic/311-condition-icons/
    • Da kaine
      Questo Plugin in sostanza permette di usare tutti i comandi degli eventi tramite commento, potendo utilizzare come parametro pure le variabili. Inoltre rende alcuni comandi più flessibili e potenti. Per esempio, potete usare una variabile per richiamare diversi eventi comuni, mostrare battle animation e immagini. Inoltre è possibile sovrascrivere i parametri delle stringhe compresi quelli dei commenti.

      All'interno dell'archivio trovate un file html con una spiegazione approfondita per ogni parametro.
       
      Autore: Aubrey The Bard
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/17y111jto1b3zrm/DynParamsv1.2.2.1.7z/file
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