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Denzel

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Risposte pubblicati da Denzel


  1. screen1.png

    Legend of Zelda 

    Autore: Lakaroth

    Anno: 2005

     

    E' un progetto beta di Lakaroth, in pochi posseggono ancora una copia di questo progetto.

    E' la prima volta che qualcuno utilizza crea l'input eroe. Ancora prima delle patch di cui disponiamo oggi.

    screen2.png

    screen3.png

     

    Come vedete, Lakaroth ha fatto in modo di realizzare il mondo di Zelda alla perfezione.

    screen4.png

    screen5.png

     

    Nome Input Eroe personalizzato:

    screen6.png

     

    Anche il BS in tempo reale è stato programmato per essere del tutto simile a quello di Zelda:

    screen7.png

    screen7.png

    screen7.png

     

    Vi consiglio fortemente di provare questa demo.

    https://mega.co.nz/#!Lt51UbTA!R0cvy6oosKqEPLv826VibiRc8TlIeDEcVq_f-zXNPjg

     

     


  2. Salve makerandiani.

    Ho da poco completato un progetto di cui vorrei rendervi partecipi. In queste settimane ho lavorato a http://www.rgss-x.com/

    Immagine inviata

    Si tratta di un enorme database di SCRIPT per tutti i tool RPGMaker.
    Il portale è in fase Beta. Attendo con ansia vostre proposte, miglioramenti, e perchè no un vostro contributo nell'inserire qualche script.


  3. UPDATE:

    Aggiunto un Tag New nella sezione progetti e giochi completi e demo quando i topic vengono aggiornati.

     

    @Saul: di norma non dovrebbe diventare un problema, Makerando ha una buona fetta di spazio, parliamo di una decina GB.

    Qualora ci fosse necessità può essere aumentato.


  4. denzel, quando hai tempo potresti creare un sistema (un iconcina "new") che indichi, nella sezione "progetti", quelli con nuovi messaggi non letti?nelle altre sezioni i topic non letti diventano in grassetto ma, in quella sezione non capisco mai quale progetto è stato commentato recentemente :(grazie per qualsiasi cosa riesca fare :D

    Vedo che riesco a fare :)

  5. Dopo il consiglio di Ghost, e la "chiusura" di ImageShack, ho deciso di inserire uno script su makerando per permettervi il caricamento di immagini in modo semplice.

    Ecco MakShack http://www.makerando.com/makshack/index.php

    Potete caricare fino a 4 file alla volta, dopo il caricamento otterrete l'indirizzo per il link.

    Siate parsimoniosi nei caricamenti anche perchè non abbiamo spazio infinito ahahahaha,

     

    Enjoy


  6. Figataaaaa

     

    ma capo, mi chiedevo, tu quale "filone" segui?

     

    Mi spiego, tra i giocatori di FF8 ci sono due grosse cateogorie, quella che ha preso il finale "alla buona", ossia che i fatti narrati siano realmente accaduti così come mostrati in giooco e alla fine del trip mentale dopo il boss finale squall si riprende e vissero per sempre felici e contenti, o il tuo gioco seguirà "la corrente di pensiero" (chiamiamola così XD) secondo la quale Squall crepa alla fine del primo disco quando la strega lo trafigge con la lancia di ghiaccio, e che il resto del gioco sia una sorta di sogno comatoso che fa prima di tirare le cuoia?

     

    Sebbene mi sarebbe piaciuto sviluppare il secondo path che hai descritto, ovvero quello secondo il quale CD2-CD3-CD4 sono tutto un delirio psicopatico di Squall, non credo di essere in grado di realizzare un INTERO capitolo di FFVIII. Questo anche per rispettare i fan, non vorrei non essere all'altezza di produrre una storyboard avvincente e sviluppare un gioco "deludente".

    Quindi prendo per buono il filone ufficiale, e mi limito a questo Spin-off che naturalmente non manca di trama, come ho scritto in alto, i fatti vengono ripresi dopo la Compressione Temporale.


  7. Final Fantasy VIII: Garden League
    title2.jpg
     

    Da qualche mese avevo questo progetto che mi frullava nella mente, e come sapete non makero più da un bel pò. Ma mi incuriosiva riuscire a provare a realizzare qualcosa con l'ultimo tool di casa EB! Così eccomi qui a fare uno "spin-off" di FFVIII.
    Credo che tutti voi, o quanto meno chi ha giocato al gioco, avrebbe voluto vivere di più come un SeeD prima che la storia di questo capitolo degenerasse in una Caccia alle Streghe. Questo mi ha spinto a tentare di realizzare questo game.

     

    Online.

    Non perchè sia di moda, ma perchè secondo me è da giocare online con i propri amici.

    screen1.jpg

     

    Quest Based.

    Ognuno di voi avrà un Journal Quest, in cui nuovi obbiettivi e missioni verranno inserite in ogni nuovo update.

     

    Inedito GamePlay.

    E questo è uno dei punti di spessore del progetto. Dopo esservi registrati aver scelto il vostro SeeD

    screen4.jpg

    ed aver effettuato il login verrete chiamati ad effettuare una scelta permanente:

    Scegliere il Garden di appartenenza.

    Naturalmente la scelta può essere fatta fra iGarden di Balamb, Garden di Trabia, Garden di Galbadia e Divisione di Esthar.

    Questo perchè ad ogni quest associata e ad ogni sessione di gioco in base ai vostri successi e fallimenti verranno calcolati dei punti di ranking che verranno attribuiti alla vostra Fazione.

     

    screen6.jpg

     

     

    Sistema di Gioco

    Dopo aver effettuato il login verrete trasportati nella Lobby del vostro Garden di appartenenza. Qui potrete avviare le vostre quest e le sessioni di gioco a stanze (Rooms).

     

     

    Rooms

    Modalità: 1 vs 1 - 2 vs 2 - 3 vs 3

    Nelle Rooms potrete scegliere degli scenari dove potrete affrontare il team avversario o il team NPC.

    Verrete trasportati in una mappa dove il vostro team dovrà affrontare numerosi avversari entro un certo tempo, scaduto il quale, dovrete affrontare il team avversario in una battaglia a turni.

     

    Battle System

    Ogni qualvolta avvierete una sessione di gioco a stanze, il vostro livello personaggio in gioco partirà SEMPRE da 1. Attraverso le battaglie che dovrete affrontare, dovrete fare in modo di ottenere più EXP possibile per salire di livello prima dello scontro finale con il team avversario. Prima dello scontro finale, sarete SOLI, il vostro team non potrà aiutarvi in nessun modo. Potrete combattere a fianco del vostro team e con i loro progressi solo nello scontro finale.

    In base ai vostri progressi otterrete della EXP che farà salire il vostro Livello SeeD.

     

    Attenzione:   Livello Personaggio Livello SeeD

    Mentre il Livello Personaggio viene azzerato ogni volta che entrate in una Room, il Livello SeeD cresce con i progressi che fate in gioco e viene salvato online.

     

    Lo scontro finale con il team avversario avviene in un BS a turni, dove tutti gli oggetti e le abilità che avrete acquisito nel dungeon saranno disponibili. Terminato il quale verranno resettati.

     

    Equip.

    Attraverso i Guil che guadagnerete potrete acquistare online l'equip necessario per affrontare quest e Room. Esso non viene cancellato ad ogni sessione, ma conservato nel vostro account online.

     

    Guardian Force - G.F.

    Ritroveremo i tanto amati GF e le loro stupende abilità, ma non anticipo nulla a questo proposito.

    screen5.jpg

     

     

    SDL - SeeD Link

    screen2.jpg

    Le SeeD Link sono delle vere e proprie Gilde.
    Ne possono far parte anche giocatori di Fazioni differenti. In base ai progressi che fate i gioco anche le vostre SDL ricevono punti, inoltre sarà possibile attraverso le quest guadagnare Guil per le SDL che potranno essere spesi per sbloccare oggetti, rewards e tanto altro. Potrete scegliere l'icona della vostra SDL e impostare il messaggio di benvenuto in fase di creazione.

    screen3.jpg

     

    eNet

    E' il sistema di comunicazione tra giocatori. Una vera e propria casella email.

     

    Storia

    Il gioco è ambientato dopo i fatti della Compressione Temporale, che ha lasciato effetti poco desiderabili in tutto il mondo. Strane creature sono state spedite in questo tempo attraverso i varchi dello spazio tempo. Dopo le prime indagini della repubblica di Esthar, sembra che non solo orde di mostri abbiano popolato il pianeta, ma una strana entità è riuscita a divincolarsi dalla Compressione Temporale e si cela da qualche parte nel mondo. Intere squadre di SeeD sono state inviate ad indagare ma non sono riuscite a scoprire quasi nulla. Nel frattempo il Garden di Trabia è stato ricostruito,  il Garden di Galbadia è stato demilitarizzato ed è tornato alla normalità senza l'influenza della Strega.

    [To be Continued...]

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