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Ryoku

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Risposte pubblicati da Ryoku


  1. io uso atube catcher e non ho problemi attualmente, ne avevo solo su windows 7, che per qualche strano motivo, non mi registrava l'audio interno del pc, ma da windows 8 in poi, mi funziona che una meraviglia.

    Sia ringraziato il @@TecnoNinja per avermelo fatto conoscere. ^^

     

    Ps:

    Very good per il gioco!

     

    atube mi registra ad un quarto di schermo da un giorno all'altro e non ho capito perchè. T_T

    Ho sempre fatto video e dall'oggi al domani mi ritrovo questo problema.


  2. se continui resurrection te lo betatesto io v__v

     

    ricatti morali bwhahahaha

     

    Il bello è che proprio il tuo resurrection mi ha dato la voglia di chiudere con un lavoro rimasto ormai abbandonato da anni. xD

    Quando ho provato il tuo progetto, la cura con lui lo avevi sviluppato fino a quel punto è servito da sprone.

    Il making è un po' decaduto anche per quello. Con pochi progetti sfornati forse si è poco spronati a fare anche qualcosa di proprio.

     

    ps: lo continuo ovviamente.  :metal:

    In realtà ero scoraggiato pure dal fatto di registrare ad un quarto di schermo. Devo trovare un tool che mi faccia registrare giochi fatti con rpg maker. Vorrei fare anche un trailer su Elys prima di rilasciarlo. :D


  3. altro che.. quello che non ho mai capito, essendo entrambi tools html5 & javascript based, è come mai rpg maker MV mi gira lentissimo e mi lagga un botto mentre C2 va che è una scheggia, eppure la tecnologia è la stessa.. mah.. mistero

     

    Probabilmente con Rpg Maker si limitano ad aumentare la risoluzione ed a riciclare vecchi codici. Quindi se questi reggevano le basse risoluzioni con le "alte" (xD) vanno un pò a farsi benedire. MV è la merda proprio. 


  4.                                                                                                       Dawn of

                                                                         The final day!

                                           

                                                        -24 hours remain-

     

    Insomma, cacciate sti giochi prima che la luna ci distrugga. xD 

     


  5. 1 punto 1 giga!!! ma è allucinante > <

     

    e NOOOOOOOO!!!! l'hai detto!! contando che le rtp pesano 300MB (e va bene, ci sta, ci sono i file audio, le musiche, le animazioni che pesano anche qualche megabyte l'una, gli sfonfi le tileset le immagini tutte e daccordo) tutto il resto dovrebbe essere..... cosa????????

    dovrebbe essere poca roba invece qua avanzano 800MB di robba.

    devo investigare....

     

    Tieni conto che sviluppando un'unica mappa di gioco e rendendo quest'ultimo indipendente senza dover installare RTP et simili, ti ritrovi un progetto da 100 mb circa.


  6. @@Ryoku :o mazza chi è la biondona che tieni in mano XDDDDDDD

     

     

    Ps: 

    Sei proprio camaleontico Bwahahaha... No in realtà in ogni foto che posti sembri un altra persona(non proprio diciamo che c'è sempre qualcosa che ti differenzia). :zizi:

    Sei completamente diverso da quando ti vidi nella video intervista di qualche anno fa, stessa cosa per le foto che hai mostrato in seguito, sicuro che non hai un esercito di sosia? XD

     

    Si chiama Paulanerina. Una gran bella bionda. xD

    Il mio aspetto muta, è costretto a mutare, per passare sott'occhio durante i misfatti.  :tecnotrollninja:


  7. belle bravo!

     

    oggi non ho potuto torchiarmi molto ma son comunque riuscito a finire questo "oggetto d'arredamento" mi ritengo soddisfatto anche se so bene che è ben lungi dalla perfezione XD

    eLumD5V.png

     

    ritoccata e "messa in scena" XD

     

    hplGnUi.png

     

    Nella stanza fa comunque la sua figura.


  8. tecnicamente si, nel senso è tutto puro 3D, suppongo sia utilizzabile sia nel Game Engine di Blender che esportabile su Unity e tool simili per essere usata in real time in qualche gioco 3D, per quel che mi riguarda la scena è finalizzata a ricavare uno scree pre-renderizzato da usare come background (alla Resident Evil 1 praticamente), intanto ne approfitto per imparare a usare Blender e fare un po' di pratica, poi un domani si vedrà, in teoria una volta che impari certe cose puoi tranquillamente aprire unity con un template specifico della tipologia di gioco che vuoi fare e importi mappe e sprite che hai modellato e a quel punto sei a cavallo!

    ora faccio un battiscopa in legno che l'attacco della carta parati col parquet così com'è è orribile > <

    poi continuo ad arredare e arricchire, devo rivedere la topologia del tavolo che le texture sono a puttane (me l'hanno fatto notare sul forum di blender italia, dove mi son iscritto per raccogliere un po' di consigli), a un occhio esperto che è il lavoro di un principiante si vede lontano un miglio suppongo, però ci do' sotto, non pretendo di arrivare a certi livelli, m'importa imparare le basi e sapermi arrangiare un po' su tutto, tra l'altro questo è un esperimento altrimenti la mia intenzione sarebbe sembre fare qualcosa in low poly, flat shade e colori cartoons, nulla di iper realistico ^^

     

    Continuerei sul realistico dato che ti riesce pure meglio del low poly. :D


  9. asd, ottimo, metto tutto in lista, per adesso ho messo parquet lucido, carta da parati (ti sembra abbastanza vintage?) e un bellissimo specchio dove più avanti metterò una chicca che si vede solo nello stesso riflessa... bwhahwhawhwhah

    devo finire l'armadio, piazzare qualche finestra con tendoni vintage, un lampadario... prima però vediamo di modellare quel che mi hai detto anche se porc... dovrò fare due progetti dedicati per relative mesh > <

    Yp98xw2.png

     

    La mappa è praticabile? 

    La carta da parati è azzeccatissima.


  10. Troppi ringraziamenti, non li merito. xD

     

    Mi spiace essere stato poco d'aiuto sul fronte let's play dato che la ragazzuola si è trasferita momentaneamente da me precludendomi il tempo per giocare la nuova versione che mi passasti. A questo punto posso pure condividere esclusivamente in questo foro i miei video in modo da coinvolgere gli "altri colleghi" sulle cose su cui discutere eventualmente. Ovviamente attenderò i tuoi permessi per postarli. ^^


  11. dimmi cosa aggiungeresti, che ne so qualche mobile, parquet sotto il tappeto, insomma mettimi alla prova XD

     

    Sicuramente un teschio sulla scrivania e la testa di cervo impagliato con una parete come sfondo. La carta da parati deve richiamare l'antico.  :metal:


  12. sto cominciando a scarabocchiare con le proprietà dei materiali, stamane ho fatto questa, cliccare per ingrandire è altamente consigliato 

    PS ma quando cacchio cambia pagina stò topic, mizzega è piena di materiale "pesante" XD

     

    f3Zxl0r.png

     

    Fatta da te exnovo? :o

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