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Ryoku

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Su Ryoku

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  • Compleanno 31/08/1983

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    RPGMaker VX ACE

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243 visite nel profilo
  1. Ryoku

    RPGMAKER MV Blood Opera Crescendo

    Percepisco un effetto acquerello sui tiles. Graficamente non sfigurerebbe nemmeno su un Nintendo Switch. Siamo a livelli professionali. L'unica cosa che non mi convince tantissimo sono i chara; bellissimi, ma ad occhio stonano leggermente con l'effetto acquerelloso assunto dagli ambienti. I chara hanno forse una colorazione troppo netta ed un contorno troppo marcato. Proverei ad applicare un filtro sui personaggi. Questo volendo essere estremamente puntigliosi o magari è solo una questione di gusti.
  2. Mi sa che mi tocca attendere la versione pc. Ho una 1080ti e 32gb di ram, spero che giri. xD
  3. Un huawei y6 ii pro. Non un cel top di gamma ma ci faccio girare di tutto.
  4. Mi crasha dopo aver premuto New Game. Inoltre il menù iniziale lampeggia ad intermittenza.
  5. Ma hai abbandonato VX e Xas? Belli assai gli screen! Grande atmosfera e ambientazione.
  6. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Live Or Die 2

    Mi chiedo più che altro cosa ci faccia una stazione immersa in una foresta.
  7. Ryoku

    Helloo

    Benvenuta!!! ^^
  8. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Reiki Hunter

    Curiosissimo del bs, quindi spero che la demo ci illustri le sue potenzialità.
  9. Ryoku

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    Un figatona! Aggiungici pure qualche fiumiciattolo ad oltranza. :3
  10. Ryoku

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    Approvo! Molto bello l'effetto distorto.
  11. Ryoku

    Buona domenica a tutti!!!

    Sono l'unico 18 enne del forum quindi. Benvenuto!!!
  12. Ryoku

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Provo una particolare simpatia per il personaggio di Ryokko. Non saprei dirvi il perchè.
  13. Minchia che bravo. Non oso pensare alla pazienza che c'è voluta per proporre tutte le categorie di cui sopra. Come mai hai optato per il formato deformed del VX ACE?
  14. Ryoku

    printf("Hello World!\n");

    Benvenuto! Consiglio di iniziare sempre con un progetto piccolo. Concludere un lavoro, per quanto breve possa essere, è uno stimolo per proseguire con roba sempre più complessa.
  15. Ryoku

    Futuristic Dystopian Source!

    Belli assai questi tiles. Minchia Loppa, un lavorone!
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