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LusianL

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Risposte pubblicati da LusianL


  1. Nuovo aggiornamento!

     

    Wild Rage potrebbe essere ancora più bello dalle fan art di grandi artisti italiani! Due si sono resi già disponibili!

     

    Stasera invece ho cambiato lo Wi-watch che di orologio adesso non ha più niente! XD

     

    lilo10.png


  2. Sono andato avanti, e il primo stage che funge anche da tutorial, ci vede guidati da Eugen attraverso il Wi-Watch

    close4.png

    Che ci attiverà man mano i comandi del menù e ci spiegherà le azioni che potrà far Wild.

    Inoltre come nei giochi da consolle, niente salvataggi infiniti ma solo 3!XD

    close5.png

    Quindi niente salvataggi a cavolo eh! =P


  3. Ho deciso! La scelta saranno gli stage come la demo dimostrativa!

    Questo il livello bloccato

    close.png

    Unico neo è la scelta nel riquadro degli stage sbloccati:

    Meglio un immagine mia:

    close2.png

    O una piccola immagine del livello stesso?

    close3.png

     

    P.S

    Il go e il lucchetto nel riquadrino sembra sballato perchè è animato, si ingrandisce e si rimpicciolisce! =)


  4. Ora che ci penso pure questo avrà teste enormi per i pg? XDDDDDD

    E se la risposta è si saranno o non saranno più grandi di quelle dell'Mv, visto che ad ogni versione lievitano che ormai paiono mongolfiere. ::rotfl::

    Si dice stile chibi! U.U

    XD


  5. Non preoccuparti Ghost! Le modifiche sono state ragionate e approvate in pieno dal mio "io" interiore! XD

     

    Ora voglio presentarvi un personaggio nuovo!

     

    bruen10.png

     

    Il primo maestro che incontrerete! Lui vi insegnerà il primo potere di spaccare le rocce normali! Come? Con un bel gioco tasti! ;)

    Bruen non è che uno dei tanti maestri sparsi per il mondo che insegneranno a Wild sempre nuovi poteri che permetteranno al nostro eroe di fare nuove azioni o sbloccare mappe e premi! =)


  6. Mi piace proprio la grafica della mappa e il relativo personaggio, pixellato molto bene ma in queste mappe il pg non dovrebbe essere più piccolo rispetto alle scene normali?

     

    Quel tipo sdraiato mi sembra un edit ben fatto di snorlax, anche se qualche altra modifica la farei per evitare problemi. Nello screen due si vedono un po di grafiche differenti amalgamate bene, anche se nella parte a sinistra le roccie a terra non vengono coperte dall'erba :o

     

    Per il resto avresti potuto fare un piccolo video o gif sul minigame ^^

    Si nella world map lo farò più piccolo! Le roccie sono senza erba perchè sono elementi di interazione! Devono essere fracassati e quindi devono risaltare rispetto all'ambiente. Come tutti i game spaccatutto! =)

     

    ma quindi è cambiato tutto dal video che ho fatto io? OOOO:

     

    La struttura è la stessa, ho cercato di migliorare gli aspetti (come molte cose che anche tu nel video lamentavi) che non andavano bene!

    XD

    Mi son accorto solo adesso che è la versione vx ace, mi chiedevo quanto ci avevi messo a riprogrammare tutta quella roba elencata sopra.

    Ma vedendo ora il tool, mi rendo conto che se hai utilizzato pure script, il tempo è come minimo dimezzato, rispetto al rifare tutto ad eventi.

     

    Ti sbagli, ci sono pochi script rispetto alla demo. Il gameplay è stato alleggerito molto e il tutto a parte l'hud e il menù è a eventi! =)

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