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NeoElgarS

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Tutti i contenuti di NeoElgarS

  1. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Rimanendo in tema... Volete la Save the Queen? Beeeeh...
  2. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Beh oddio, milfona... Non aveva 18 anni? xD
  3. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Edit, mi ha inviato il messaggio due volte, qualcuno può cancellare questo post?
  4. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    *Fischietta* 10 punti a chi la riconosce. L'ho dovuta rifare io, non esistono riproduzioni in pixel art della Save the Queen. Una giornata intera, ma fa la sua porca figura.
  5. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Eheh, se avessi la borsa di Mary Poppins o soldi per pagare artisti in grado di farli, avrei già sborsato tutto per OST, eroi e nemici completamente unici per il mio gioco, oltre che metterlo probabilmente su Steam Comunque ci avevo pensato ad inizio progetto, di usare gli sprite animati per i nemici. Ho rinunciato senza neanche controllare quali spriter fossero gratuiti in giro per la rete, per il semplice motivo che essendo cresciuto a pane e Final Fantasy (VI), ho voluto lasciare i nemici statici perchè la mia mente è completamente influenzata da quell'epoca. Sì, è forse stupido e perde in "classe", ma non ho potuto farne a meno.
  6. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Oddio! Devo sistemare anche altri nemici allora, anche se credo che per alcuni sarà impossibile. Sto facendo di tutto per non lasciare nessun dettaglio al caso e non noto questo enorme particolare? Vado a fustigarmi xD Grazie per avermelo fatto notare, lo metto nella liste delle cose da fare.
  7. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Ricordate quando vi dissi che il Mimic sarebbe stato il vostro più grande incubo? Mentivo. Ecco il vostro vero più grande incubo. Quando la incontrerete per la prima volta sarà al livello 255, non è adorabile?
  8. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Potrebbe essere 'leggermente' sgrava. Potrebbe.
  9. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Vi lascio qualche spoiler, dato che sono arrivato al punto in cui il gioco inizia a dare libertà al giocatore (Ancora non massima), quindi sto programmando aree e sub quest. Questa è un'area secondaria, accessibile solo se attivate la sub quest di un NPC. E' esattamente quel che sembra.
  10. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Aggiornamento lampo! Sono tornato finalmente al tanto desiderato 40% di sviluppo! Stessa % che avevo raggiunto prima della perdita dei dati. Progetto migliorato rispetto alla "vecchia versione" sotto qualsiasi punto di vista praticamente (Grafico, comprensione trama, cicche, subquest nuove, battle system, animazioni abilità, etc.). Inizio a credere che quella perdita di dati sia stata tutto furchè negativa, ma ora... Scusate, vado a fare qualche centinaio di backup anche alle mie mutande. Per allietarvi, prima che vada a collassare a letto per qualche giorno prima di riprendere: 11:27:00 ore di gioco a "solo" 40%, senza che nessuna subquest si sviluppi ancora e senza che venga ancora data completa liberta di esplorazione al giocatore. Ora, mi manca solo da riprogrammare "la casa" e sono esattamente allo stesso punto di prima! Ma quella va oltre il 40% E devo prendermi due giorni di riposo almeno.
  11. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Ovviamente lui, ma non quella versione
  12. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Ricordate della Side quest in cui dovete affrontare Boss fight di altri giochi? Bene. Ecco a voi un elenco di alcuni giochi da cui saranno tratte le Boss fight. - Bloodborne - Breath of Fire II - Final Fantasy V - Final Fantasy VI - Final Fantasy VII - Final Fantasy X - God Eater BURST - Magna Carta II - Pokémon Stadium - Punch-Out! - Street Fighter - Super Mario - The World End With You Provate già ad immaginare chi saranno i vostri nemici. Have fun. E aggiungo un particolare, avranno TUTTI la ost originale. PS: Ordine alfabetico, mancano alcuni giochi, dato che ne aggiungo/tolgo sempre qualcuno per vari motivi. Quindi alcuni di questi potrei decidere di toglierli dal gioco completo per "motivi". Ah, tenete presente che potrebbero esserci 2 o più boss dello stesso gioco durante la quest.
  13. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Come ben sapete, prima del "disastro" ero arrivato al 40% di completamento globale. Bene, quest'oggi sono ritornato esattamente a quel punto, aggiungendo cicche/migliorie, migliorando il battle system e quasi il 90% degli script. Quindi si, molto ritardo sulla mia scaletta di marcia, ma sicuramente spendere tutto questo tempo nel migliorare TUTTO e non rushare come un pazzo per ritornare al "40%", ha portato i suoi frutti. Per essere precisi, sono al 35% ora, ma ho l'obiettivo di raggiungere il punto in cui ero arrivato qualche mese fa entro domani pomeriggio. QUINDI, tempo due giorni e potrò finalmente proseguire e dare nuovi aggiornamenti.
  14. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Signori e signore, ho l'onore di presentarvi ciò che sarà il vostro peggior incubo.
  15. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Tu scherzi, ma attualmente sto valutando l'idea di nerfare Matthew. Mi sembra leggermente troppo eccelso in qualsiasi statistica. Lo avevo buffato perchè era troppo sotto tono rispetto alla sua controparte (Raven), ma credo di aver esagerato xD Shiiro e Shiira sono gemelli, sì. Quello è nulla rispetto al resto che ho dovuto inventarmi, credimi. xD =================================================================== Questo è il tutorial, o almeno. Una bozza. Ho intenzione di sistemarlo, e far sì che sia più interattivo, ma lo rivedrò quando la trama sarà completa molto probabilmente. Per il momento, è questo:
  16. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    AGGIORNAMENTI: Come già accennai, dopo la perdita di quasi tutto il materiale, ho ricreato e rivisto molti script, e dover rifare tutto da capo un pochetto scazza. Quindi per evitare di mandare tutto a monte, sto avanzando con calma almeno fino al punto in cui ero arrivato in precedenza. Nonostante ciò, sta scorrendo tutto liscio, tranne alcuni bug fastidiosi che mi han portato via una giornata intera, ma è acqua passata. MA! Non voglio lasciarvi a mani vuote. Perciò, dato che proprio in questi giorni mi ero imposto di studiarmi il balance del gioco (Almeno per quanto riguarda i personaggi giocabili), ecco a voi che vi propongo le schede con le statistiche, rappresentate da stelline perchè non voglio dare i numeri esatti, dei quindici personaggi giocabili! NB: Le statistiche rappresentano i valori che quel determinato personaggio raggiungerà al livello MASSIMO. Nei livelli intermedi lo sviluppo si evolverà in maniera differente. Ma quello che vedrete è il massimo potenziale dei personaggi. Tenete inoltre presente che le stelline rappresentano un valore "approssimativo" della statistica, sono li solo per dare un idea. Se alcune cose vi sembreranno senza senso (Come per esempio, un Arcisaggio che viene surclassato in potenza magica da "apprendisti".... Beh, sappiate che ogni statistica è ben pensata per quanto riguarda la trama). A voi! Aggiungo, per evitare qualche fraintendimento nella nomenclatura delle statistiche, anche se è abbastanza intuitivo: ATK: Attacco Fisico DEF: Difesa Fisica MAT: Attacco Magico MDF: Difesa Magica AGI: Agilità EVA: Evasione Ah sì, poi c'è lei.
  17. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Leggi le descrizioni e capirai xD
  18. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Restando in tema di citazioni... Sì, mi sto divertendo.
  19. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Vi lascio un piccolo spoiler su una modalità extra (e segreta) di gioco: In un "posto" incontrerete un simpatico tizio che dice di aver scoperto delle (chiamiamole "falle" per non spoilerare qualcosa di troppo) che hanno aperto pericolosi varchi verso altri universi, con annesse "anomalie" in viaggio verso il nostro caro universo, pronte a distruggerlo. E noi non vogliamo che il nostro universo venga distrutto... vero? Il simpatico tizio vi chiederà di entrare nelle falle ed impedire che queste amorevoli anomalie giungano nel nostro universo. Cosa sono queste anomalie? Beh, ho giocato fin troppi RPG e ho affrontato tantissime boss fight stupende... Quindi... Sì, le anomalie saranno Boss di altri giochi più o meno famosi. Inutile dire che più si andrà avanti e più saranno davvero MOLTO impegnative. Bene. Ora voglio postarvi lo screen della battaglia finale di questa "side quest". Non lo considero spoiler essendo solo di contorno e la trama è nei dialoghi e non nelle fight, ma non aprite lo spoiler se: 1) Volete tenervi la sorpresa; 2) Non avete giocato Final Fantasy VI e Final Fantasy VII. Ecco a voi ciò che sto progettando come "la battaglia più difficile dell'intero gioco": Tutto ciò sarà collegato alla trama principale, naturalmente. Non i nemici che incontrerete nelle "falle", mi pare ovvio. Loro sono... fanservice?
  20. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Woah! Da quanto tempo non postavo. Ma ho avuto le mie ragioni, ho perso tutto il materiale per colpa prima dell'Hard disk esterno e poi del mio PC che si era fottuto. Ho dovuto riscrivere il 70% degli script e sistemare il database che era diventato un casino. Ovviamente ho deciso di prendermela con calma, altrimenti rifare TUTTO da capo rushando come un pazzo avrebbe portato a: 1) Io che mi scazzo e mollo tutto; 2) Calo di qualità; Oggi però ho finalmente finito di sistemare tutto, e sono orgoglioso di poter dire che non solo ho riscritto tutto, ma il risultato è anche migliore dello stato precedente al disastro. Ora dovrò ri-programmare la trama fin dove ero arrivato l'ultima volta e poi continuare, ma di quello non mi preoccupo. Fortunatamente ho le mappe salvate con annessi eventi e dialoghi, quindi dovrò solo importarle e rivedere evento per evento, dialogo per dialogo, etc. in modo che non sfugga qualche falla, ma rispetto a quello che ho dovuto fare fin'ora è fuffa. Non ho postato proprio per questo, volevo prendermela con calma, ma da ora posso riprendere a postare aggiornamenti come prima, datemi solo il tempo di ritornare a quel punto esatto di "progresso di trama"! Ah, se ve lo steste chiedendo... Sì, ora ho mille+1 backup di salvataggio per pararmi il culo in qualsiasi evenienza.
  21. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Vi posto una piccola immagine presa dal mio Notepad. Non so quanto riesca davvero a rendere l'idea di QUANTO io abbia scritto, ma questo che vedete qui sotto è l'indice della pagina di Notepad dove ho scritto personaggi, città, eventi, NPC, alcuni mostri con una storia alle spalle, etc. E tutto ciò riguarda SOLO il primo capitolo. Non so quanto renda, ma voglio solo dirvi che quella pagina di Notepad contiene ben 826474 lettere (Contando gli spazi singoli). La censura era obbligo, sorry. E nulla, volevo condividerlo.
  22. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Questa è: La casaH! Mi spiego: Una volta raggiunto un determinato punto della trama, questa piccola dimora diventerà tutta vostra (E di tutti coloro che avrete arruolato nel vostro party). Entrando al suo interno, diventerà notte e potrete: 1)Dormire recuperando HP/MP/Status negativi/Morti ; 2) Parlare con tutti coloro che avrete sbloccato fino a quel momento. Non è l'unico luogo in cui troverete i vostri compagni e ove potrete interagirvi, potrete interagire con loro anche durante alcuni dungeon, ma in maniera limitata. In questa casa, non ci saranno le "limitazioni" (Sì, so che è difficile capire, ma non voglio spoilerare quella cosa.) imposte dai dungeon e i dialoghi di TUTTI (Ricordiamolo ancora, sono 15 PG giocabili. 14 senza contare la protagonista) i vostri personaggi varieranno in base a: - Proseguimento nella trama; - Avanzamento nelle subquest dei PG giocabili; - Avanzamento nelle subquest di alcuni NPC; - Chi avrete reclutato; - Alcune vostre azioni durante la vostra avventura. Vi avverto che dal momento in cui sbloccherete quella casa, inizierà la vera e propria avventura. Prendete il primo 40% di trama come un "piccolissimo" intro durato circa 8 ore (Dove ovviamente accadono... robe, non è lasciato al caso quel 40%). [Per me invece, ora inizia la parte "madonna mia devo programmare 1290425 variabili"] Nello screen mancano degli objective, dato che li ho inseriti tramite eventi. E alcuni fanno parte della trama, perciò ho deciso di nasconderli. Come sempre. Al piano inferiore c'è la Cantina, mentre invece in quello superiore... Le camere da letto di tutti i vostri compagni. PS: La locazione dei vostri compagni in casa, varierà anch'essa in base a determinati fattori. Non saranno sempre nelle loro camere.
  23. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Izanami & Izanagi sono le Divinità della creazione nella cultura Shintoista (Giapponese), sono fratello&sorella e marito&moglie. Agni è il Dio del fuoco nella cultura Induista, Gaia ha varie interpretazioni, quella a cui mi sono ispirato è quella della mitologia Greca dov'è vista come una Dea chiamata Gea ed è appunto la Dea primordiale e personificazione dell' "anima" della Terra. Gli altri tre invece non sono Divinità in nessuna mitologia, il Leviathan è un mostro di origine biblica che tutti conoscono mentre invece Raijū e Kamaitachi sono due yōkai Giapponesi. Posso dirti già che Izanami&Izanagi avranno un ruolo diverso da "Divinità della creazione" in Scarlet Moon e che Gaia non sarà una Dea femminile, tutti gli altri sono pressocchè quasi simili, tranne per il fatto che Leviathan/Raijū/Kamaitachi sono passati da demoni/mostri a Divinità, tenendo comunque lo stesso elemento che li contraddistingue (Acqua/Tuono/Vento).
  24. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Finalmente ho raggiunto quel tanto agognato 40%. Mi son ritrovato d'avanti un pò di bug fastidiosi che mi han rallentato in quella parte xD ~ Game mechanics II: Cristalli dell'Anima Questa è una, se non LA, meccanica di gameplay più importante di SM. Potrà rendervi incredibilmente forti se riuscirete a sfruttarla a pieno, ma saltiamo questa parte ed entriamo nel dettaglio. Lo script base è di Galv's, credo sia uno dei suoi script più ben riuscito. In giro per il mondo (O droppandoli da alcuni mostri), ritroverete questi particolari pezzi di pietra apparentemente inutili (Infatti fino a che non sbloccherete la ruota, non sarete neanche in grado di esaminarli una volta ottenuti, se non grazie ad un particolare oggetto facilmente trascurabile su di un determinato tavolo *coff*). Queste "pietre" sono suddivise in: Cristalli, Gemme e Frammenti. In totale sono 63. Ogni Cristallo/Gemma/Frammento ha un particolare potere, che può variare dal semplice aumento di HP, MP, Attacco, etc. alla probabilità di infliggere status alterati semplicemente attaccando e addirittura all'apprendimento di determinate abilità. Il numero di Cristalli/Gemme/Frammenti che potrete equipaggiare aumenterà in base a come giocherete, mi spiego: Sbloccherete nuovi slot su di un personaggio sviluppando le loro subquest, portandoli con voi durante eventi di trama, etc. Sarà molto difficile raggiungere i 12 slot su tutti i personaggi. (Che vi ripeto, sono ben 15 i personaggi giocabili) Ovviamente, avanzando nella trama, TUTTI i personaggi riceveranno slot (Indifferentemente da chi avete con voi), ma se cercate l'ottimizzazione, dovrete meritarvela. Inoltre, equipaggiando contemporaneamente una combinazione di 3 cristalli/frammenti/gemme precisa, sbloccherete una nuova abilità extra. Che rimarrà con voi finchè avrete quei 3 pezzi equipaggiati. Esistono SOLO 9 combinazioni, e sono tutte abbastanza trascurabili, tranne un paio. C'è un motivo dietro questa scelta, che scoprirete giocando. Ovviamente se darete, per esempio, un Cristallo che insegna una determinata Magia ad un personaggio che NON PUO' usare la magia, avrete solo sprecato tempo. Adesso passiamo a un'altra cosa che vi avevo anticipato. Trama L'intero Universo è ormai sull'orlo dell'estinzione. Il Primo Dio, Izanami, Izanagi, Agni, Gaia, Leviathan, Kamaitachi, Raijū. Tutti morti. E' rimasta solo lei, l'Ultima Dea. Quanto tempo potrà ancora resistere prima che quell'Abominio elimini anche lei? -------------------------------------- Viviamo in un'Era di terrore e miseria, dove la nostra unica salvezza è il potere della Dea del Ghiaccio, un'Era in cui è la Società a decidere chi potrà ricevere l'Apprendimento della Magia tra gli umani, un'Era in cui la Barriera impedisce agli umani di lanciare incantesimi di ghiaccio, un'Era in cui nessuno si fida più del prossimo, un'Era in cui ogni giorno, potrebbe essere l'ultimo. Per l'intero Universo. Viviamo, nell'Era del Chaos. -------------------------------------- Vestirete i panni di una giovane ragazza affetta da amnesia e in possesso di misteriose abilità, che si ritroverà catapultata nella realtà, a osservare con i propri occhi la miseria, distruzione e paura che gli atti di un singolo essere han causato. -------------------------------------- Fin dove vi spingerà la vostra voglia di verità? --------------------------------------
  25. NeoElgarS

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Completato proprio ora gli eventi fino al 37%. Manca l'ultima parte per raggiungere il 40% e, come promesso, aggiornerò la trama. Domani credo mi prenderò una pausa dato che il mio cervello la richiede (Da quando ho ripreso, dopo la lunga pausa che mi presi per via dello stress, lavoro dietro SM circa 10 ore al giorno, da solo.). In questo 3% rimanente per il 40%, devo creare la mappa ove si svolgerà il finale della "prima parte" di trama, pianificare gli eventi, inserire subquest, subtrame, preparare la cutscene finale (Che non è nulla in confronto a ciò che riserva il futuro, anzi, manco ve ne renderete conto che è un "finale di prima parte") ed inserire la meccanica (E' già finita ovviamente, per inserire intendo all'interno del gameplay) che vi spiegherò nel prossimo spoiler. Sappiate che il restante 60% durerà circa il doppio di questo 40%. Per dire. Piccolo OT: 7:23:15 ore di gioco, con incontri disattivati, boss oneshottati dato che ho deciso di bilanciare tutto alla fine, evitando di farmare, SAPENDO dove andare e quindi evitando di perdermi o altro, risolvendo gli enigmi e subquest in pochi minuti per ovvi motivi. Hew.
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