-
Numero contenuti
477 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Days Won
26
Risposte pubblicati da TecnoNinja
-
-
Chi sarà la fortunata a finire sul mio desktop questo mese?
Lo scoprirete solo guardando sotto lo spoiler:
Ghost Rider e MrSte reacted to this -
Non che ci importi molto, la grafica non è la cosa più essenziale in un videogioco... I più grandi classici sono fatti con 8bit, e nessuno si è mai lamentato.
Ma poi, che c'entra col topic, scusa? Lei chiedeva tutt'altra roba... xD
Calmati Miha, chi ha detto nulla su questo ambito?
Il problema è stato già risolto da Ghost, quindi mi sono solo limitato a raccontare la mia esperienza con i vecchi tool... dato che li ho usati e che li ho abbandonati anche per questo limite tecnico... Non credo di aver sbagliato a raccontarlo...
Nessuno nega che con tanta pazienza e voglia, non si riesca a fare bene anche con questi tool, e aggiungo anche che ai tempi in cui lo usavo io, non sapevo dei plugin e non so nemmeno se esistevano già... tutto qui... non vedo perchè darmi sempre contro XD
-
Una domanda...
Se ad esempio importo il template su PS e lo modifico con i miei chara, ecc, perché quando ho finito e salvato e tutto non me lo fa importare nel progetto?
Mi dice formato non valido...
Ecco uno dei limiti peggiori del 2k/2k3... Odiavo dover convertire tutto a 8 bit e perdere un sacco di belle sfumature...
-
Grazie Ale.. ci passo un sacco di tempo a rippare e montare i file, il problema più grosso è inserirle in game facendo si che non ci siano problemi strani (sparizioni tra un'animazione e l'altra, scatti etc)... Grazie ancora!
-
se in tre avete detto la stessa cosa, vuol dire che è così che è... ho diminuito la saturazione del rosso del gambo, ottenendo un fungo un po' più sobrio... mi sembra che effettivamente ci stia meglio... grazie dei consigli ^^
Ale-Gap reacted to this -
farò il possibile per partecipare ^^
-
Sembra un progetto che può fare grandi cose, complimenti ale. Il fatto di aver deciso di abbandonare rpgmaker può essere sia positiva che negativa perchè: vi permetterà di usare un tool più "potente" e con meno vincoli, di conseguenza però dovrete fare tutto da zero non essendoci un database sul quale appoggiarsi e nessuna struttura "pre-fatta"... così mi pare di aver capito... comunque vi auguro di fare un buon lavoro e di riuscire a portare il vostro gioco sugli scaffali virtuali di internet
Ale-Gap e makir reacted to this -
Si probabilmente è un po' acceso con quel colore così intenso, ma essendo un fungo magico (così l'ho chiamato per ora) credo che vada bene... se lo facessi marroncino o di altro colore più "sobrio/realistico" non sembrerebbe un mostro magico, ma un comunissimo boletos communis XDDD
-
Grazie JeanBot :)Si forse il fungo non è perfetto, ma non ne ho trovati altri che facessero al caso mio... :(Per ora mi tengo quello... tanto c'è sempre tempo per cercarne uno migliore da qualche parte
-
Ragazzi, volevo solo assicurarvi che il progetto sta andando avanti.. lentamente, ma procede bene... Eccovi un assaggio di alcune animazioni di Alcyone:http://www.youtube.com/watch?v=2rN1NMA7S3w&feature=youtu.beTenete sempre presente che atubecatcher cattura i video a 30 fps... mentre il gioco gira a 60 fps... quindi in game è più fluido di così! ^^
Ale-Gap, MrSte e Ghost Rider reacted to this -
Grande Ale, felice che tu abbia ritrovato la strada fino a noi... e contento che il tuo progetto sia ancora vivo e vegeto.... Che altro dire... a si... anch'io sto collezionando il fumetto di Dragonero... è stupendo e, per un momento, avevo la mezza idea di abbandonare la trama di Alcyone e Co. per fare un gioco basato sulle storie di Ian e amici (adoro l'elfa vegetariana e il suo amore/odio per l'orco intellettuale *_*... troppo forti assieme XDD)...Ben tornato e seguici ancora!
-
oji, non avevo letto la parte che mi riguardava XDsono contento che ti ricordi ancora come funziona e che ti sia stato d'aiuto... continua a creare chip set come questo e diventerai il celliana di makerando
-
Finalmente qualcuno che sfrutta te come si deve XDDDche tradotto, per chi se lo stesse chiedendo, significa che io scrivo e matteo non fa una mazza a parte chiedermi aggiornamenti ogni tanto >_______________________________<
-
ben tornato... anche se non ti ricordo molto ben
-
Loppa hai messo due volte: se la variabile secondi = 60..... mi sa che devi riguardare un attimo l'evento...
-
Non ho capito la richiesta.... potresti spiegarti meglio, magari con un esempio?
-
davvero un buon pack, avete fatto un buon lavoro e sono contento che l'abbiate condiviso con tutti... bravi
-
-
Per chi volesse scaricare qualche desktop gratuito, qui potreste trovarne qualcuno che vi soddisfi:http://www.xbox.com/it-IT/xboxart
-
-
Certamente XD Sono io che non avevo internet negli anni in cui iniziai ad usare il programma
-
Ottimi questi tutorial, sopratutto per quegli utenti ancora inesperti... li avessi avuti io questi tutorial nei primi anni con Rpmkr
-
-
ottimo script MrSte...davvero utile, magari lo inserisco nel progetto in quei momenti in cui si sta per affrontare un boss
MrSte reacted to this
Template Charaset (Rpg Maker 2000/3)
in Risorse Grafiche RPG Maker
Inviato · Report reply
ma il topic è risolto... credo... quindi non dovrebbero esserci problemi no... poi non siamo mai stati rigidi, non inizieremo mica ora XD... comunque, è of topic pur rimanendo nell'argomento "limiti colori"? vabbè....
PS: sentivo puzza del tuo zampino nella risposta di miha XD