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TecnoNinja

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Risposte pubblicati da TecnoNinja


  1. Fighissimooo Ninjozzo *_____*

    Peró dai, diciamoci la veritá come diciamo a Roma: Te stai affa piu vecchio der solito co sto Menu XDD

     

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

     

    Conta solo il risultato... non il tempo che ci metterò!  -_-  :D

    Ricorda la mia filosofia: un solo grande progetto, fatto come l'ho sempre sognato... poi, pensione xD


  2. Kaine, mi piacciono molto le tue mappe sopra... solamente non capisco una cosa.

    Mi chiedevo se quel "quadretto" con cielo azzurro e nuvolette bianche nella mappa di destra, fosse una finestra o un dipinto... Se fosse una finestra, non capisco me si faccia a vedere il cielo dato che dietro, secondo la conformazione della casa, ci dovrebbe essere un muro... O_O


  3. Ciao a tutti.
    Sto sempre allegramente lavorando per migliorare il menù di gioco sia a livello grafico che di meccaniche alla D&D... le cose si fanno sempre più complesse ma, sono fiero di dire che le meccaniche di base si fanno sempre più fedeli al gioco di ruolo da tavolo. Ora non sto qui ad elencare i piccoli miglioramenti che ho fatto e i tanti bug che ho smantellato (sarà vero? :() in questi mesi.. però posso mostrarvi finalmente alcune schermate complete con tanto di valori numerici e altro. Ci sono ancora degli elementi che chiamo "test", utilizzati solamente perchè non voglio spoilerare nomi di armi e incantesimi...
    Ovviamente tutte le descrizioni sono delle bozze per vedere come sarà il prodotto finito ;)
    Vi lascio agli screen di gioco:
     

    062p3553adcz1s16g.jpg


     

    8bqrron8oipyeah6g.jpg


     

    5gg29kted8j8abx6g.jpg


     

    h728h6r5abiqxqf6g.jpg


     

    9eas7n77cdpcsuc6g.jpg


     
     
     
    PS: Ricordo a chi non conoscesse il progetto, che si tratta di un gioco che vuole prendere le meccaniche di D&D e portarli in un gioco con elementi alla FF. Tutto fatto ad eventi. ;)


  4. Io, in ace, non avevo problemi a far muovere eventi che si trovavano fuori dallo schermo... non vorrei che sia una limitazione del tuo script anti-lag.

    Per esempio, all'inizio di questo mio video, gli eventi degli eroi sono fuori dalla inquadratura (circa 3 tile fuori) ma, riesco tranquillamente ad ordinargli tramite evento COMUNE di muoversi verso il centro della mappa ad inizio battaglia... però, per farlo, ho dovuto disattivare l'anti-lag in quella mappa specifica. io ti consiglierei di provare il tuo evento su un progetto senza script... così, per vedere se funziona e togliersi ogni dubbio...

     


  5. Suggerimento!

    Dato che sei bravo con photoshop, ti consiglio di rendere le icone che stanno in basso a sinistra(spade incrociate,fuoco ecc ecc) come se fossero disegnate sulla carta e non fluttuanti(colpa dell'ombra che sta sotto XD) come lo sono ora.

    Good job comunque, vai che li terminiamo sti menu *guarda fiero l'orizzonte*

     

     

    Grazie del suggerimento Kaine e dei complimenti.

    Però, tutte le icone colorate di tutte le pagine sono volutamente "appoggiate", esattamente come tutti gli slot numerici invece sono "scavati" nella pagina. E' proprio una scelta voluta. Volevo proprio dare un senso di oggetto fisico "appoggiato" sulla pergamena (per questo l'ombra), non di disegnato sulla pergamena. xD

     

    PS: Vai che li finiamo, prima che io cambi nuovamente tool tra un paio di anni! xD


  6. @@TecnoNinja 

     

    Ho già messo mi piace a quel video, peccato che non si possa rifare D: è uno di quelle mappe che ti fanno pensare:

    "Perchè sto ancora makerando?" XD Scherzi a parte ottima ambientazione! ;)

     

    Grazie!  :blush:

    Tu sei sicuramente più bravo di me in molte altre cose xD Ho visto cosa sai fare con i tuoi giochi... almeno tu puoi dire di averne completati più di uno... io manco il menù xDD


  7. Non stacca troppo dalla grafica del pg?

     

    Si, forse... ma abbiamo alcuni esponenti dei giochi indie che fanno anche di peggio e sono considerati delle perle videoludiche per il loro stile di gioco ma anche per l'accostamento tra sfondi di uno stile e pg totalmente differenti fino a staccarsi proprio dal resto della scena:

    Samorost 1-2-3 ad esempio...

     

    samorost-3-mushrooms-02.jpg

     

     

    oppure pixel and axel...

     

     

     

    o lo stesso final fantasy 7...

     

    FFVII-CLOUD.jpg

     

     

    io non l'ho mai visto come un problema... diverso sarebbe se ogni sfondo/mappa e/o ogni pg avesse uno stile differente tra loro all'interno della stessa scena... ad esempio, se alcuni pg fossero fatti in un modo e altri in modo differente e altri ancora di un terzo stile.. il tutto all'interno dello stesso gioco. questo darebbe fastidio e poca coerenza allo stile grafico.. secondo me.

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