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Risposte pubblicati da TecnoNinja
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ho trovato una vecchia versione dello script e l'ho provato con una mappa 120x120 e qualche centinaio di eventi in movimento casuale... risultati:
- senza questo script il gioco gira a 44-45 fps scattando parecchio e con un carico sulla cpu costantemente sul 13% di utilizzo
- con questo script, invece, il gioco gira a 59-60 fps molto fluidi e con un carico sulla cpu che oscillava tra il 4 e il 5%... direi un netto miglioramento... no?
continuerò a testarlo in questi giorni se qualcun altro fa delle prove posti pure qua le sue esperienze
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Ciao ragazzi, girando per internet ho trovato questa pagina per caso... qualcuno ha mai sentito nominare questo "potenziamento" per ace chiamato Effectus?
Qualcuno che capisce bene l'inglese potrebbe tradurre a grandi line le caratteristiche principali e come si usa?
Grazie...
http://rpgmakersource.com/ourproducts/effectus/
come si vede dallo screen i requisiti del pc con cui l'hanno testato sono altini... io ho una cpu fx 8 core, 8 gb di ram e una gpu hd 4800 del 2010-2011 con 512 mb di ram.... un frame in meno è accettabile xD
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molto bellino lo screen che hai messo... giusto un piccolo appunto kainuozzo...
il confine tra muro rosso e erba è troppo netto e sembra che l'edificio non sia appoggiato al terreno... ci vorrebbe qualcosa che faccia intravedere un po' di erba che copre il muro o/e dell'ombra, poi sarebbe perfetto
Oji reacted to this -
non ho ben capito il problema...
se ti serve assegnare una variabile alla classe, dovrebbe bastarti creare un paio di eventi con molte fork (condizioni se)... tipo:
se eroe id-001 (il primo eroe della lista) = classe id-001 (la prima classe della lista)
variabile "classe eroe id-001 = 1"
fine
se eroe id-001 (il primo eroe della lista) = classe id-002 (la seconda classe della lista)
variabile "classe eroe id-001 = 2"
fine
etc etc
la variabile salverà un numero unico per ogni classe e dalla variabile puoi farci quello che vuoi
non so se è questo che vuoi fare
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E' un vero peccato che non ci siano stati partecipanti oltre a MrSte...
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benvenido!
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Eterna gloria a justino, uccisore di vespe e pulitore di caldaie!
EVVIVA!!!
Gloria a te Justino!
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votato C.... le donne sono il mio punto debole xD
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benvenuta anche da parte mia
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ecco una nuova foto del mio gattino che ormai ha più di un anno :3
è molto fotogenico il mio Tora xD
•Miha•, Ryoku e MrSte reacted to this -
Bella notizia!
Qualcuno sa se utilizza ancora gli script e se quelli per il VX ACE sono compatibili?
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Questo invece è il mio desktop. Vi lascio indovinare il soggetto xD
Anche io solitamente tengo solo le icone in basso... -
E qui tocca fare i complimenti vivissimi a MihaChan , veramente molto, molto bello il Face, ero curioso di vedere cosa riusciva a fare Miha xD
Il Menu è epico *_____* e questo come Dragonheart, Lunarian, Elys, Town Of the Dead, Essence entra nella mia lista di giochi preferiti
Una volta c'era anche un certo Alcyone: The Soul Stone tra quei giochi... U_U Vabbè... ce lo metto io.... xD
E qui tocca fare i complimenti vivissimi a MihaChan , veramente molto, molto bello il Face, ero curioso di vedere cosa riusciva a fare Miha xD
Il Menu è epico *_____* e questo come Alcyone: The Soul Stone, Dragonheart, Lunarian, Elys, Town Of the Dead, Essence entra nella mia lista di giochi preferiti
LOL xD
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bello lo screen... credo però che dovresti scurire un po' le tavole del pavimento... quel giallo e quel rosso, insieme, sono molto forti alla vista...
Ryoku reacted to this -
Cacchio... è passato già un anno!!!
Vi ricordate di Tora? Il micio arancione che presi un anno fa...
eccolo oggi nella stessa posizione...
è diventato il triplo xD
notare la tastiera dietro... a malapena arrivava al tasto "spazio" :3
MrSte, Denzel e Loppa reacted to this -
io spero che lo stile di combattimento rimanga quello del 7 originale e che la gente capisca quanto sia giusto e buon questo battle system a turni dove sei tu a comandare la squadra e non la stupida IA come accade molto spesso oggigiorno, ormai mi pare si giochi solo in modo molto passivo a questi titoli u_u
concordo, odio i jrpg action in tempo reale... l'IA fa tutto da sola e non ti da il tempo di capire cosa sta succedendo che spesso hanno già fatto tutto i tuoi compagni... nemmeno il tempo di gustarti le magie hai... talmente sono frenetici... discorso diverso se ho solo un pg da controllare e nessun altro
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Io quando lo giocai la prima volta non riuscii ad andare molto lontano, anche perché era tutto in Inglese e all'epoca non ci capivo un H... Poi quando trovai una patch Ita, al secondo CD mi si formattò tutto e mandai a quel paese tutto xD
Ora che esce per PS4 (e spero XboxOne.... Altrimenti dovrò procurarmi una 4 @_@) sono proprio curiosissima di provarlo *_*
Spero però che facciano un remake dell'8 e 9... E sopratutto che finiscano prima KH3 che senno' la S-E morirà in modo atroce per mano mia è__é
tranquilla, hanno già confermato che sarà un esclusiva di qualche mese... infatti il trailer dice "prima su ps4" il che dovrebbe voler dire che è un esclusiva temporale...
kh3 sarà il mio primo kh... ai tempi in cui avevo ps2 non mi ispiravano molto... ma una possibilità vorrei dargliela...
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Quante cose che devi fare O:
Però varrà sicuramente la pena!
E credevo di esser io l'unica folle a risistemare completamente tutto del proprio progetto... e invece no! Sono in ottima compagnia LOL
Ci sono pure io... xD
faccio e rifaccio sempre il menù e la prima parte del bs ad eventi.... da anni xD
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Ottimo lavoro Ghostino!
Son contento che a breve uscirà il primo capitolo... vedrò di farmelo per benino
Ghost Rider reacted to this -
ottima realizzazione di entrambi... se non erro un tempo utilizzavi solo 2k, o sbaglio?
Loppa reacted to this -
. In realtà, gli faceva piedino sotto
(ps... chi sarà il fortunato a scrivere la 100esima cagata di questa storia? xD ma sono io! LOL)
Planescape: Mannequin
in Giochi RPG Maker Completi e Demo
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scaricato e provato... progetto interessante, ma ti consiglierei di rendere più visibile il quadratino del mouse... giallo andrebbe bene o rosso o verde o azzurro.... tenerlo nero con tutto quelle zone scure mi pare un po' azzardato..
poi il dialogo iniziale è un po' lungo... simpatico all'inizio, ma decisamente troppo lungo.. dopo un po' ho iniziato a saltare senza leggere... ci avrò messo almeno 40 secondi di skip per farglielo chiudere e prendere finalmente il controllo dell'eroe...
oltre a questo non posso dirti altro... non sono riuscito ad uscire nemmeno dalla prima stanza... il pg mi scompariva dietro ai muri neri e non trovavo l'uscita xD